الاختبار: امنح نفسك مغامرة أعمدة الأرض
ميدالية بونز تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
لعبة من Tomes
أعمدة الأرضيلوح إطاره السردي على الرواية التي أصدرتها كين فوليت في عام 1989 في المملكة المتحدة ونشرت في العام التالي في بستاتنا. في القرن الثاني عشر في إنجلترا ، يتم متابعة العديد من الشخصيات ، التي تتشابك مصائرها حول شركة بشرية كبيرة: بناء كاتدرائية قوطية في البريري الوهمي من Kingsbridge ، التي تهددها تنافساتها الفخمة في إنجلترا بدون King. يجادل النبلاء التاج لدرجة أن جوع الناس ، والحرفيون المتواضعون يذهبون إلى حيث يقودهم وظائفهم النادرة ، ورجال الدين يفعلون ما يمكنه فعله بشكل أفضل: لاستغلال المشاعر البشرية ووعد الجنة بالبقاء في قمة سلسلة الغذاء. لا يتوقف الكتاب عن خلط مصائر بعض الأفراد المرسومة في طبقات مختلفة من الشركة ثم متابعتهم على مدار عدة عقود ، في الحب ، وأسئلة الولاء والملاجئ والخيانة. بشكل أكثر تخطيطيًا ، بالنسبة لأولئك الذين تضع المقارنة الجيدة دائمًا مربعًا مرة أخرى: فكر فيعرشبقلم جورج آر مارتن ، الذي كنا قد استبدلنا التنين وعشرات الأبطال بشغف بالتاريخ وحفنة من الأبطال الذين يبلورون كل اهتمام المؤلف وحماسه. لا تتوقف المقارنة عند هذا الحد ، لأن العملين يشتركان أيضًا في نفس النوع من حرية النغمة والمواضيع ، مما يجعلهما كتبًا لا تضع بالضرورة في أيدي الأصغر سنا. تم تصوير اللغة الإنجليزية في القرن الثاني عشر هناك بوحشية مثل RAW ، وحتى إذا قام Daedalic بإعادة كتابة حدث أو حدثين بشكل خاص بشكل خاص لوضع الصورة ، فإن هذه النسخة القابلة للعب تهدف إلى نفس النوع من الجمهور.
بصفتي رهبة متعاطفة تمامًا ولم أقرأ الأعمال الأصلية ، لن أكون قادرًا على التعامل مع كل الاختلافات الدقيقة بين الكتاب واللعبة. من ناحية أخرى ، نحن في حضور التكيف كنسخةهضم، المؤمنون في الخطوط العريضة العريضة ولكن بعيدًا عن الاسترداد الكامل للمشاهد والتلوينات السردية التي تجعل هذا الطفل الجميل الذي يضم ألف صفحة. هل هذا يعني أن اكتشاف هذاإثارةمن قبل Lorgnette لعوب يحمل بالضرورة بدعة؟ في خطر الانتهاء من النيران الشخصية الصغيرة لأكثر من قراءنا ، أود أن أقول لا. من المسلم به ، أنه كان من الضروري الذهاب إلى الضروري للحفاظ على أربع ساعات في المتوسط لكل حلقات (وبالتالي اثنا عشر ، لإنهاء اللعبة) لكنني خرجت أكثر فضولًا حول العمل وتفاصيلها الدقيقة مما أفعله " منذ ذلك الحين ، لا سيما لأن هذا هو نوع القصة التي تأخذ معنى جديدًا عندما تعرف نهايتها. ثم إذا بدأنا في ضرب عمياء على أحد النادرPoint'n انقرلكسر النينيت حقًا عند الكتابة والشخصيات ، لم نخرج من الرمال.
الإخصاب في الزجاج الملون
يتركز هذا الإجراء حول أربعة أبطال قابلة للعب ، والتي تقدمها اللعبة لمتابعة جزء كبير من حياتهم. Philip de Gwyned هو الشاب قبل بلدة Kingsbridge الصغيرة ، وهي مكان مركزي للمغامرة بالضرورة لأنه يرحب بموقع الكاتدرائية الشهيرة. مثل البناء الذي يدعوه إلى رغباته ، يتصرف في مكان ما في حجر الأساس للتاريخ ، وهو مركز يدور حوله للأفراد للأفضل بالنسبة للأسوأ. توم The Builder هو Mason Mason للمشروع ، وصلت حديثًا إلى المدينة مع خارجة خارجية مع Hair Hair ، Jack Jackson. أخيرًا ، هناك Aliena ، وهي ابنة أصغر ل Count of Shiring التي وعدت بها وليام هاملي الرهيبة ، الأولى في سلسلة طويلة من الأشرار الموثوقة والمقلقة. للوافد الجديد فيأعمدة الأرض، من السهل فهم نقطة الانطلاق لكل حرف لأنه من الصعب تخمين وجهتها والمحن التي تنتظرهم.
مثل Saga Dragons ، لا تبخل أبدًا على انعكاسات الموقف واختبار شخصياته الرمزية ، حتى لو كان ذلك يعني لعب الساعة ، حرفيًا. جاك ، على سبيل المثال ، سوف ينتقل من الملابس من عشر سنوات إلى شباب بالغ وسيسافر إلى ما هو أبعد من حدود ألبيون. سيكون الرضع من بداية اللعبة البالغين والمشاركة في المؤامرة في وقت نتائجه. قوة هذا التكيف هي على وجه التحديد أنها لا تنسى أن تأخذ الوقت. حان الوقت لتقديم وتعميق الشخصيات والتفصيل علاقتها بالسلطة أو الأسرة أو الحب أو الإلهي. بحيث يمكن أن تكون شكوكهم وأحزانهم منطقية ووزن للاعب. ومن المفارقات ، إنه أيضًا أكبر ضعف: يتم ربط المؤامرات والمشاهد ببطء ، وأحيانًا ببطء شديد ، وأولئك الذين يحبون لعبة المغامرة الإيقاعية من المرجح أن يخدعوا أنفهم قبل رؤية النهاية.
سيكون من العار ، لأن اللعبة تعرف كيفية الانضمام إلى انطلاق النصوص. على سبيل المثال ، يستخدم Daedalic جيدًا جدًا من القطعات والتذكيرات بالخطط وتراكمات الصور ، التي تثري التدريج وتعطي الجسم للشخصيات دون أن تمر بالضرورة من خلال الكلمات. يتم تعديل نماذج الشخصيات بالكاد - هنا بطن صغير ، هناك فتيل رمادي - للاحتفال بوقت المرور أو تغيير في نمط الحياة. حتى الأصوات تتبع الشخصيات ورحلاتها ، مثل برايف فيليب التي نشعر بالشيخوخة ، تضعف أيضًا ، ولكنها لا تقع في الكاريكاتير الخشنة. بشكل عام ، كتابةدُبٌّيستفيد من صوت جيد للغاية - جيد ، وهو إنجليزي يلقي كل ما في الحبوب واللكنات واتجاه الممثلين في الشعر. حتى أن كل قسم الصوت الموجود على سطح السفينة ، مع عمل مثير للإعجاب على معاملة الأصوات من قبل الأماكن (صدى الكنيسة الحجرية ، ومكتلة في الأماكن الضيقة) والموسيقى التصويرية التي تعرف كيفية تجنيب قشعريرة الصعود دون خسارة تواضعها الطبيعي. في مفترق طرق هذه السبل المختلفة للعمل ، هناك مصداقية للشخصيات والأماكن ، أمر حيوي للعبة التي تضع أكثر بكثير على المؤامرات منطريقة اللعب.
غريزة باسيليكا
وأعمدة الأرضيمكن أن تسمح بقدر أكبر من الحوارات والمشاهد والاهتمام الاهتمام بعمق أبطالها ، فهي أيضًا لأنها تدعي علانية جدًا من الكتاب التفاعلي. مثل لعبة telltale التي كانت ستنتهي من فترة المراهقة وتعلم أن يتحمل نفسه ، فإن Daedalic الجديد لا يكمن أبدًا للاعب على دوره. في تسلسل نموذجي ، سيجعلك تناقش ، كثيرًا ، لاستكشافها ، قليلاً ، شاشاته المختلفة ، ربما تلتقط كائنًا أو كائنًا ويستفيد منها في التلاعب الواضح إلى حد ما ، ولكن هذا كل شيء. هناك ، إذا جاز التعبير ، أبدًا لغزًا حقيقيًا ستحلم فيه اللعبة فجأة - وغبية جدًا - في وريث أي عصر ذهبي من التحريك. على العكس من ذلك ، فهو لا يشعر بالحاجة المريضة لتبرير نفسه كل عشر دقائق يدق أن مثل هذا الشماس أو مثل هذا التاجر "سوف تتذكر أفعالك". اختياراتك تزن في التوازن ، وأحيانًا يمكن أن يتخيل أكثر من أحدها للعبة مقتبسة من كتاب ، لكن الأحداث مرتبطة بشكل طبيعي ، دون تذكير شديد أو معضلات اصطناعية.أعمدة الأرض، عقد واضح حيث يقبل اللاعب صعوبة الصفر واللحظات التي يسقط فيها التفاعل ، في مقابل لقصة جيدة يتم سردها جيدًا ووضعها في الصورة.
وبشكل على وجه التحديد ، دعنا نتحدث عن البصرية لأنها موجودة أخيرًا ، وليس على رؤيته للتفاعل ، أن هذا التكيف سيكون قادرًا على مفاجأة بعض اللاعبين. لتوضيح ذلك: هناك بعض الخطط للبارك في شبكات العين في ثلاثة أجيال فيأعمدة الأرض، ولكن ليس بما فيه الكفاية. في أغلب الأحيان ، فإن الاتجاه الفني القائم على ألوان Flated و Fall Seefrecerped يجعل المهمة ، وأحيانًا قد تبدو الشاشة أدناه للغاية ، حتى بصراحة. لحسن الحظ ، فإن رغبة كونستانس محترمة بشكل أفضل على جانبتصميمأبطال ، مع أفواه حقيقية وأفراد مميزين ، حتى لو كان من الضروري تحمل الرسوم المتحركة القديمة.على هذا الجانبأعمدة الأرضلا تلعب بصراحة على أساس أحدث المنتجات ، مع وجود شخصيات مثل الصور الظلية الورقية التي تتحرك بشكل أفضل أثناء القطع في الصورة من خلال مراحل اللعبة. هي فرصة جيدة لأن يكون هذا الجانب الإجهاد بمثابة فرامل. كموظفين ، كنت أرغب فقط في المزيد من الديناميات ، لمحو هذا الانطباع بأن اللعبة "تحقق صحة" بشكل شاق سلسلة أولى من الإيماءات قبل إطلاقها. على المدى الطويل إلى حد ما ، هذا هو نوع من الأشياء الصغيرة التي تذكر اللاعب موقفه باعتباره شبه مشكل.
أخبار أخبار أخبار