الاختبار: يدعو سيمز أنفسهم على PS2

الاختبار: لعبة The Sims تأتي إلى PS2

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

تحذير مسبق يستحق سيمز

غير قابلة للكسر على جهاز الكمبيوتر، فإن سلسلة Sims تتخذ خطواتها الأولى على وحدات التحكم ولذلك يبدو من الضروري، قبل أي شيء آخر، شرح مبدأها بسرعة. بشكل عام، تضعنا اللعبة في السيطرة على عائلة مكونة من فرد أو أكثر لنخلق أنفسنا، والتي سيتعين علينا الاهتمام بها خلال الحياة اليومية لكل فرد من أفرادها: جعلهم يأكلون، ينامون، يغتسلون، يغازلون ومشاهدة التلفاز وحتى الاهتمام باحتياجاتهم الطبيعية... كل هذا سيكون مسؤوليتنا، وأكثر من ذلك بكثير. بالطبع، لديهم استقلالية معينة وسيكونون قادرين على إنجاز بعض المهام البسيطة، مثل إطعام أنفسهم بحزمة من رقائق البطاطس عندما يتضورون جوعًا، لكن استقلاليتهم نسبية تمامًا وسيتعين الاعتناء بهم باستمرار إذا كنا أريد أن أراهم تزدهر. ولتحديد احتياجاتهم بسهولة، تتوفر بعض المؤشرات، ثمانية منها، بوضوح لا تشوبه شائبة تقريبًا: الشهية والنظافة والطاقة والحياة الاجتماعية والراحة والمراحيض والمرح والمساحة. كل نشاط يقوم به Sim الخاص بنا يزيد أو يقلل من قضبانه (أو القليل منها فقط)، وبالتالي سيكون كافيًا تناول مشروب في بار الكوكتيل الخاص بنا لزيادة مرحه ورغبته في الذهاب إلى المرحاض. قيمة منخفضة جدًا حقًا، أو ببساطة صفر، بالنسبة لأحد أشرطةها، وهي كارثة! ينام الرجل واقفاً، أو ينهار على الأرض، أو يلطخ السجادة بالبول، أو يبدأ في البكاء، وهو ما يسبب بعض المشاكل بوضوح. مع أخذ هذا في الاعتبار، من الممكن أيضًا تعذيبه بمهارة، عن طريق منعه من النوم أو عن طريق إغلاق الخزانات، وهو في الواقع مضحك جدًا.

وبالإضافة إلى هذه الحياة المملة وغير المفاجئة، ينصح أيضًا بتلقي زيارات من بعض المعارف، وحتى إغواء إحداهن والزواج منها في النهاية. يمكنك أيضًا العثور على وظيفة للحصول على راتب ثابت. إن رؤية شخصيتك تعيش حياتها، أو جعلها تمارس الرياضة بهدف الترقية، أو القيام بالطهي على طريقة تيريز لكسر رتابة العزوبة، هي أنشطة رائعة سيقضي فيها الأشخاص الأكثر حماسًا عدة ساعات. لكننا سئمنا بسرعة من الاضطرار المستمر إلى ضمان صحة مؤشرات Sims الخاصة بنا، دون أي هدف محدد في الوضع الأساسي للعبة، خاصة وأن الابتكارات العديدة التي جلبتها الامتدادات الخمسة على جهاز الكمبيوتر لم تكن موجودة، أو فقط نادرا ما تم الاحتفاظ بها هنا. أما بالنسبة للأولسيمز، فمن المستحيل أن تترك منزلك (أو حديقتك) للذهاب للتسوق، على سبيل المثال. إن عدد الأشياء المتاحة لتأثيث المنزل الدافئ كافٍ، دون أن يكون استثنائيًا، ويتم التعامل مع إدارة المشاعر بطريقة متعجرفة إلى حد ما:

المصافحة، مجاملتان أو ثلاث تكفي لإقراض المال، على سبيل المثال، أو للمغازلة بشكل فعال. غالبًا ما يكون الأمر نفسه في الحياة الواقعية، بالطبع، ولكن نادرًا ما يكون جميع أعضاء نفس الحزب على التوالي. ومع ذلك، تظهر مشكلة أخرى بسرعة بعد بضع دقائق من اللعب: إنها ليست حيوية للغاية. يسمح لك المشغلان L1 (إيقاف مؤقت) وR1 (تسريع) بالتحكم في تقدم الوقت، والذي يكون بطيئًا جدًا بشكل افتراضي. لسوء الحظ، لا يمكن الوصول إلا إلى سرعة تسريع واحدة يدويًا، وعلى الرغم من أنها منخفضة جدًا، إلا أنه يتعين علينا الاكتفاء بها، حتى لو كان ذلك يعني الاستمرار في الضغط على R1. عندما تكون الشخصية مشغولة لفترة طويلة من الزمن (عندما يكون في العمل أو نائمًا، على سبيل المثال)، تتخذ اللعبة مبادرة جيدة جدًا لتسريع الأمور حقًا: نرى بعد ذلك عاملة التنظيف أو الجيران ينشطون مثل النمل ونوفر الكثير من الوقت. ولكن لتجنب الملل الذي ينشأ في كثير من الأحيان، كنا نفضل أن نكون قادرين على القيام بذلك بأنفسنا في أي وقت.

يذهب السيم كثيرًا إلى الماء لدرجة أنه يستلقي في النهاية

لحسن الحظ، كان لدى المطورين فكرة جيدة لإضافة وضعين جديدين إلى اللعبة الأصلية: عش حياتك (احصل على الحياة، في النسخة الأصلية) ومتعددة اللاعبين. الأول يبتكر بطريقة مثيرة للاهتمام من خلال تقديم أهداف لنا لتحقيقها، في بيئة محددة جيدًا. يمكنك دائمًا إنشاء شخصيتك، ولكن الشخصية الأخيرة سيتم التجول فيها خلال المهام الستة المتضمنة في المنازل الجاهزة المأهولة (أو غير المأهولة) بالأصدقاء للعب معهم. وبالتالي، تأتي هذه الأهداف بأهداف متنوعة للغاية وحساسة بشكل متزايد، مما يسمح لنا بتقدير معظم جوانب العنوان من الداخل. قصيرة بعض الشيء، ولكنها أقل محدودية من الوضع الأصلي. سيكون إصلاح جهاز تلفزيون أو الحصول على ترقية في العمل أو ترك شرنقة العائلة أو تكوين صداقات جزءًا من اللعبة، مع مكافآت متنوعة لفتحها. بما في ذلك اللاعبين المتعددين، في الواقع. يوفر هذا شاشة مقسمة للمواجهة أو التعاونية، لشخصين كحد أقصى، مع أهداف مختلفة اعتمادًا على المستوى المفتوح. المواجهة ليست مثيرة للغاية: يجب على كل لاعب أن يؤدي أفضل من الآخر (اقتراض أكبر قدر من المال، طهي الطعام بشكل أسرع، وما إلى ذلك)، وواجهة العنوان لا تصلح لهذا. تعد اللعبة التعاونية أكثر إثارة للاهتمام وتسمح بالطبع لكل لاعب بالتحكم في شريحة Sim وجعلها تعيش جنبًا إلى جنب مع الآخر. ليست مثيرة للغاية، ولكنها أفضل من نظيرتها رغم ذلك. ومع ذلك، سنأسف لاضطرارنا إلى اللعب لعدة ساعات في وضع Live your Life (وتجاوز بعض الأهداف الفردية) للوصول إلى وضع اللعب الجماعي.

على المستوى الفني، لم تقم شخصيات Sims المختلفة بكسر الطوب مطلقًا، وهذا ليس هو الحال على PlayStation 2. على الرغم من كل شيء، بذل المطورون جهودًا وأصبح يحق لنا الآن الحصول على عرض ثلاثي الأبعاد كامل: من الممكن تكبير الكاميرا وتدويرها وهو أمر عملي للغاية لمتابعة جميع تجوال رجالنا في منزلهم.

التكبير/التصغير محدود ولا ترى دائمًا ما ترغب في رؤيته، ولكنه لا يزال أكثر عملية من القيود المفروضة على إصدار الكمبيوتر الشخصي. ومن الغريب أن هذا التقدم التكنولوجي الطبيعي نسبيًا، بعد كل شيء، يأتي بسعر مرتفع، وبالتالي سنواجه الكثير من التباطؤ، وحتى بعض الهزات، في اللقطات البعيدة جدًا. إنها فوضوية بعض الشيء، لكنها ليست كارثية للغاية، خاصة بالنظر إلى وتيرة اللعبة الهادئة جدًا من حيث الصوت، ولا يوجد شيء مميز يمكن الإبلاغ عنه. يتحدث أفراد عائلة Sims مع بعضهم البعض بطريقة غير مفهومة، ويصدر التلفزيون ضوضاء، ويشغل الراديو الموسيقى... وهي بشكل عام نفس تلك الموجودة في إصدار الكمبيوتر الشخصي، وبالتالي ستبدو مألوفة جدًا للمستخدمين النظاميين. ومع ذلك، سيقدر الآخرون فرقة جميلة نسبيًا، تنقلها الموسيقى التي تُنسى بسرعة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار