الاختبار: الحياة غريبة 2 ، الرحلة التي تتجاوز سابقتها

الخلاف مثالي صيغته تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One

شون ودانييل دياز هما البطلان فيهماالحياة غريبة 2، المغامرة السرد الجديدة من Dontnod. بعد تقديمهم في عام 2018 ، كان الاستوديو الباريسي أكثر وقتًا للتطوير لهذا التكرار الذي ينتهي بعد أكثر من عام بقليل ، مع الإصدار في 3 ديسمبر من الفصل الأخير ، "Wolves". وأن الطريق سافر إلى الشقيقين الهاربين ، متهمين بقتل ضابط شرطة ومغادرة إلى المكسيك ، بلد أصل والدهم.

رحلات الطريق

إذا كان مصلحةالحياة غريبة 2تركز هذه الحلقة مرة أخرى حول دسيسي ، وتتخذ العكس الكلي لسلفه ، الذي تم بناؤه كتحقيق في خليج أركاديا. عندما أخذ الأول نقطة تحول حاسمة في فصله الرابع ، مع اكتشاف ما حدث لراشيل ، يزرع جناحه الديكور أسرع بكثير: في حادثة ، قتل والد الأخوة دياز ، وضابط شرطة أيضًا ، ويشتبه المراهقون ويجب أن يهربوا. هذه المرة ، يسافر اللاعب مع شون ودانيال ، إلى إيقاع رحلتهم إلى المكسيك. يحدث كل فصل في مكان مختلف - الانفصال يجعلهم يعبرون خمس ولايات - حيث يلتقيون بالعديد من الشخصيات ، وليس دائمًا خيريًا.

في ذلكرحلة بريةيتعرض للشقيقان المذهلين ، ويجب على الأخوين أن يختبئوا من السلطات والبقاء على قيد الحياة بالوسائل التي ليست دائمًا قانونية للغاية. وهناك خطورة الموقف الذي يتنافس فيه شون ودانيال هو الذي يعطي لهجة مختلفة تمامًا للعبة ، وأكثر خطورة في الموضوعات المغطاة ، وأكثر خطورة في قضاياها. نحن نتحدث عن العمل الأسود هنا في مزرعة غير قانونية للقنب ، والعبادة الدينية مع الانجرافات الطائفية ، وخيط السائق الذي يتوج في الفصل الأخير ، مسألة الهجرة مع المكسيك. كان مأساويًا هو نهاية خليج أركاديا ، ويستغرق تاريخ دياز أكثر من ذلك بكثير في الشجاعة.

الأهم في هذه الرحلة هو أنه على عكس سلفها الذي كانت مدينة خليج أركاديا وهمية تمامًا ، هذه المرة ، فإن الأماكن التي عبرتها الأخوان متجذرة في الواقع. معبر كبير يبدأ من ضواحي سياتل للذهاب إلى مدينة بويرتو لوبوس في المكسيك ، عبر بيفر كريك ، أوريغون ، أو مقاطعة هومبولت في شمال كاليفورنيا (عن طريق وضع كل هذه الأماكن على الخريطة ، نرى أنهم يسافرون أكثر من 3200 كم). بالإضافة إلى النقاط الجغرافية ، يمكن أيضًا إرفاق الوقت الذي تحدث فيه الحقائق بواقعنا ، حيث بدأ كل شيء في نهاية عام 2016 ، في وقت الانتخابات الرئاسية الأمريكية. في عدة مناسبات ومع تقدم اللعبة ، تهددهم الشخصيات الآن "أنهم استولوا على بلدهم في متناول اليد"، لطردهم خارج الجدار. ومن المفارقات ، هذا هو المكان الذي يريد فيه شون ودانيال الذهاب.

مكان اختيار

تحيز آخر محدد لهذا الجناح:دعها تلعب تجسد الشخصية التي ليس لديها قوة. حيث كان ماكس ، الذي يواجه العديد من الخيارات ، حراً في استكشاف قرار والعودة (معظم الوقت في أي حال) ، لم يعد المفعول للسرد ممكنًا. حسنًا ،طريقة اللعببلا شك استنفدها. لكن الحيلة تجعل من الممكن إعطاء المزيد من المعنى فيما يتعلق بتطوير الشخصيات.شون ، الأكبر ، هو مراهق عادي تمامًا ، وهو شقيقه البالغ عددهم 10 سنوات دانيال هو الذي يطور هدايا التحريك القوية مثل القوى الخطرة -التي تدمر بالتالي ، حيث تم استخدام قواعد ماكس لإصلاح الأشياء.

وبالتالي ، فإن ضوابطنا تقتصر على حركات شون ومراقبة الكائنات والبيئات. في حالات نادرة ، من الممكن أن نطلب من دانيال استخدام سلطاته لنقل عنصر ، لكن إجابته تعتمد على العلاقة التي تم تعزيزها بين الاثنين. يتم إخطار كل قرار مهم لجعل الإخوة دياز أقرب من قبل الرسوم المتحركة في الشاشة السفلية التي تعرض الصور الظلية للذئب ، حيث سيظهر خيار أناني أكثر من جانب شون فقط. يذكر هذا العنصر اللاعب بالمسؤوليات التي يجب أن يتحملها الشيخ ، ويحترقه عندما يتخذ قرارًا مفيدًا للمراهقين. دون إمكانية الترجيح وراء وتهمة طفل يبلغ من العمر 10 سنوات ، فإن كل خيار مهم. تنبع الأطراف الأربعة المختلفة من كل هذه المسارات - وهي عاطفية مثل بعضها البعض.

Cette fois, pas de retour en arrière possible
هذه المرة ، لا تعود ممكنة

على الرغم من هذه التغييرات لأن الحلقة الأولى من الحياة غريبة ، إلا أن هناك من نفس القالب. إذا كانت مشاركة اللاعب أكثر أهمية ، مع عبء ضمان تعليم دانيال ، يتم بناء الفصول الخمسة التي تشكل هذا الجناح بنفس معدل الأول. وهكذا بطن ناعم صغير في فصله الثالث ، عندما يجب على الإخوة العمل في مزرعة في كاليفورنيا.المهام ليست آسرة ، الشخصيات الجديدة ، وخاصة الفنلندي أو مديري المزارع ، واحد تمامًا -وقبل كل شيء ، في هذا الفصل ، سيقاوم دانيال شقيقه أكثر. بغض النظر عن الموقف الذي تم تبنيه ، ينتهي الأخ الصغير دائمًا بالإشارة ،، مثل الشخصية القذرة من كلوي في الحياة غريبة.

كان من الممكن أن يعاني الإيقاع العام للعبة ، لكن لحسن الحظ ، تعوض الحلقتان الأخيرتان لها ويقدمان فروعًا ممتازة لتطوير الشخصية ،على وجه الخصوص ، كل ما يتعلق باستياء شون تجاه والدته ، كارين ، التي تخلت عنهم وتركت لأبيهم عندما كانوا أطفالًا. بين المقدمة التي تم فيها إعادة تعيين شون ، مراهق محجوز ، لمواجهة والده وقرر الفرار ، والاستنتاج ، حيث هو (أخيرًا اللاعب بالطبع) الذي يجب أن يتخذ القرار الأخير ، نشعر أن القصة استغرقت وقته للانتشار على مدى عدة أشهر (كل شيء يبدأ في عيد الهالوين وينتهي في 4 يوليو). كلما لم يمنح السرد الأكثر تكثيفًا للأول (بضعة أيام) وقتًا كحد أقصى أو كلوي للتطور ، ويبدو أن خيارات اللاعب أقل أهمية.

نجد أيضًا نفس الهوية البصرية ، والتي كانت تستحق أن يتم تحديثهاالحياة غريبة 2. إذا كانت المجموعات والأضواء لا تزال جميلة من وجهة نظر فنية ،لا تزال الرسوم المتحركة للشخصيات شديدة الانحدار كما تم إصدارها منذ أربع سنوات. لحسن الحظ ، فإن الكتابة تعوض عن هذه الكاذبة ؛ حتى أحشرةزراعة أTalkie-Walkieفي يد شون لا يمكن أن يحول انتباهنا عما يحدث على الشاشة. نحن عالقون جدًا في التحولات والمنعطفات لذلك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار