تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
أمراء العالم 3في شكل خريطة كبيرة ، مقطعة إلى مناطق مثل أوروبا العالمية. تنتمي بعض هذه المناطق إلى اللاعب ، الذي سيتعين عليه وضع خدمته (الأقنان أو الفرسان أو البرجوازيين أو الكهنة) الذين سيستفيدون بشكل مختلف عن الأرض التي سيتم تقديمها لهم. في الواقع ، من الواضح أن هؤلاء الخدم الذين يتعاملون مع كل شيء في مناطقهم (إدارة السكان ، والتمويل ، والجيوش) ، ويقدمون الأرض لرجال الدين أو البرجوازية من الواضح أنه لا يكون له نفس الآثار. لتلخيص ، سيستفيد الفرسان من مناطقهم لتربية الجيوش ، وسيقوم البرجوازيون بحصاد الذهب ، وسيحصل أقنان الطعام والكهنة على بعض مكافآت الإنتاج المهمة. لذلك من الضروري إيجاد التوازن المثالي للاستفادة من جيش ثابت ، والذي لا يمكن أن يفتقر إلى التزود بالوقود.
إن Vassals الذين يتعاملون مع كل شيء ، لا يوجد أي سؤال هنا في إنتاج الوحدات أو المباني بنفسك ، ومن حيث القوات ، سيتعين علينا التعامل مع ما يتم تقديمه لنا. بمجرد توزيع خريجياته على الخريطة ، سيشغل اللاعب معظم وقته لتحريك جيوشه ، من أجل التغلب على المناطق الجديدة. لسوء الحظ ، ليس هناك شك في تقديم منطقة لأحد أتباعها طالما أنها لا تتخلص تمامًا من شاغليها. ويمكن أن تستغرق الحروب الكثير من الوقت ، وبالتالي فإن التطور بطيء بشكل خاص.
وضع القتال
بمجرد إرسال القوات إلى أراضي العدو ، من المحتمل أن يلتقيوا بخصم في طريقهم. بمجرد أن يواجه الجيش صراعًا مباشرًا مع محاربة ، من الممكن السماح لهم بالتحدث بأنفسهم ، لكن منظمة العفو الدولية سيئة للغاية ، فغالبًا ما تكون أكثر صلة بالسيطرة على المعركة. بنقرة واحدة نقرة واحدة ، يتم عرض اللاعب بالفعل في قلب المواجهة ، حيث تبدأ الأشياء الخطيرة. يتألف الجيش عمومًا من عدة كتائب ذات قدرات مختلفة ، كل منها يتناوله فارس ذي خصائص معينة. لذلك ، يجب أن نتعلم أن نؤلف مع كل هؤلاء الأشخاص الصغار ، ووضع الرماة المحميين من المشاة ، وإرسال سلاح الفرسان على حساب بينما يتجاوز المحاربون الغابات ، إلخ.
هذه الاشتباكات الحقيقية ثلاثية الأبعاد ، لا تسسر دائمًا في الريف ، تأخذ معناها الكامل أثناء حصار القلاع. كل خصم مع معقل ، هذا النوع من المواجهة ضروري بالفعل والأكثر استراتيجية. لسوء الحظ مرة أخرى ، ينقص الذكاء الاصطناعى ويتم الدفاع عن القلعة بشكل عام في أكبر الفوضى. بشكل عام ، تكون المعارك تقريبية نسبيًا ، حتى في وضع اللاعبين المتعددين مما يجعل من الممكن التغلب على مشكلات الذكاء الاصطناعي هذه.
على الرغم من كل شيء ، بالنسبة للاعبين الذين ليسوا يائسين بسبب تقدم هذه الاشتباكات ،أمراء العالميقدم سلسلة من المعارك التاريخية ، تقتصر على هذا الجانب التكتيكي منطريقة اللعبوبالتالي قصير نسبيا. لكن الاهتمام الرئيسي للعبةألعاب الانطباعاتومع ذلك ، لا يزال مزيجًا من الأوضاع الاستراتيجية والتكتيكية من خلال الحملات الفردية الأربعة. لذا ، إذا كانت الأولى ، البسيطة والبسيطة مكونة فقط من سيناريو واحد يدفع للسيطرة على أيرلندا ، فإن الحملات الإنجليزية والفرنسية والألمانية أكثر تعقيدًا وتسافر بعض الأحداث الرئيسية في العصور الوسطى.
ولكن على الرغم من هذا الجانب التاريخي ، يجب الاعتراف بأن هذاأمراء العالملا يزال محدودًا إلى حد ما ، سواء من قبلطريقة اللعب، التبسيط إلى حد ما ، وخلل صافي الافتقار إلى النهاية. لذلك إذا كانت الرسومات والموسيقى قابلة للمرور ، فلا يمكننا قبولالبق، الفجوات من الذكاء الاصطناعي ، أو بطء العام للعبة.طريقة اللعب، والاحتمالات القليلة التي يوفرها مفهوم لطيف إلى حد ما. لأننا دعونا نتذكر ، نحن هنا راضون عن تحريك جيوشه ، التي تنزلق على الخريطة بسرعة الحلزون ، ثم للسيطرة على المعارك ، كفن دائمًا ، غالبًا ما تكون متعبًا ، والتي تبين أنها غاضبة نسبيًا.
أخبار أخبار أخبار