الاختبار: الكوكب المفقود: المفاجئة الباردة على جهاز الكمبيوتر

الاختبار: الكوكب المفقود: المفاجئة الباردة على جهاز الكمبيوتر

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

وعلى عكس ما يوحي به عنوانه،الكوكب المفقودلا يخبرنا بمصير بلوتو المسكين هذا، ولا حتى بمصير الأرض التي تُركت مهجورة بعد التحقق من أطروحات علماء البيئة. نحن ببساطة في -80 قبلقرن المحاكمة، في مستعمرة مغطاة بالجليد حيث وجد الإنسان طريقة للإقامة، EDN III. يتم اصطيادها باستمرار من قبل مخلوقات آكلة اللحوم تسمى أكريد، وترى البشرية أن مسار التاريخ يتغير عندما تكتشف أن الحشرات تحتوي في أجسادها على سلاح دمار بموارد لا تقدر بثمن، وهي الطاقة الحرارية. وبفضل هذه الإمكانات غير المتوقعة، استؤنف مشروع الاستعمار بقوة، بمساعدة تطوير الروبوتات العملاقة،الدعاوى الحيويةأو مقابل.الكوكب المفقوديروي الفيلم مغامرات واين، طيار VS الذي أصبح فاقدًا للذاكرة. المعركة التي يخوضها كل من الأكريد وقراصنة الفضاء ستسمح له بتفكيك أحجية ماضيه تدريجيًا، والعودة إلى الأحداث التي أدت إلى محو ذاكرته بعد وفاة والده. ولكن يمكننا أيضًا أن نقول ذلك على الفور، على الرغم من نقطة البداية المثيرة للاهتمام نسبيًا، فإن سيناريو اللعبة سيبدو بلا شك مفككًا تمامًا، ومليئًا بالأحداث.مشاهد مقطوعةتم تنظيمها بشكل سيء في شخصيات دمية تمامًا.

لقد فقدت الاستوديوهات اليابانية مصداقيتها منذ فترة طويلة عندما يتعلق الأمر بمنافذ الكمبيوتر الشخصيالكوكب المفقودليست استثناء. بالإضافة إلى واجهة وحدة التحكم النموذجية والوجود الشامل على شاشةوسادةXbox 360، والذي لا يزال بإمكاننا أن نعذره، تحتفظ اللعبة ببعض المفاجآت المذهلة. من الأفضل أن يكون لديك بطاقة رسوميات حديثة مزودة بأحدث برامج التشغيل، وإلا فإنك تخاطر في أحسن الأحوالتجميد، في أسوأ الأحوال رسالة من جهاز الكمبيوتر تتخلى عن شتم التكوين الخاص بك. حدث هذا لنا على دراجة جيدة (AMD Athlon 64 3500+ 2.21 جيجا هرتز، 1 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، GeForce 6800 GT)، لذا كن حذرًا. أما بالنسبة للتبديل إلى جهاز الكمبيوتر التجريبي ونظام التشغيل Vista (انظر التكوين في الجزء السفلي من الاختبار)، الأمر الذي يتطلب منا إعادة التثبيت +رقعةحوالي ساعة ونصف عبربخارفمن الواضح أن السيولة بعيدة كل البعد عن كونها إمبراطورية، دون بذل كل ما في وسعها. والاختلافات بين Direct X9 و Direct وهذا بلا شك يرجع إلى حقيقة أنالكوكب المفقوديبقى منفذًا للعبة التي لم يتم تصميمها منذ البداية لـ DX10.الكوكب المفقودومع ذلك، يبدو أنه قد اكتسب تفاصيل معينة في الفترة الانتقالية، ولا سيما كل رواسب الثلج هذه - المكتوبة - على سترة واين، المرئية بوضوح والأنيقة للغاية. على العكس من ذلك، فإن بعض التأثيرات وبعض القوام تكون قليلةرخيصمن إصدار Xbox 360 لم يتم تنظيفها كلها...

هذا لا يمنعالكوكب المفقودليكون بهجة للعين، إذ ينفجر بكل غضبه على الشاشة منذ الثواني الأولى من المقدمة. ولسبب وجيه، فإن التباين المرغوب فيه بين المساحات القطبية والانفجارات المستمرة يعطي على الفور هوية بصرية قوية للعبة، ومن الواضح أن هذه هي جودتها الرئيسية، والتي تجعلها بالضرورة عنوانًا منفصلاً، سواء كنت حساسًا أم لا للخدعة الرسومية . مرتب،الكوكب المفقودوصولا إلى أصغر التفاصيل. عليك أن ترى الأكريد وهم يرخون أرجلهم عندما يخرجون من الثلج ويكافحون بكل أطرافهم تحت العواصف، أو يشعرون بوجود دودة الثلج الضخمة عند عبور الثلج، أو ببساطة يستمتعون بالمشهد المتوهج عند اقتراب جسم إضافي. - العش الأرضي. انها سامية تماما. وهذا ليس سوى جزء صغير من اللقطات المرئية التي تقدمها اللعبة بشكل مستمر، من البداية إلى النهاية، دون أخطاء في الذوق أو تناقضات.الكوكب المفقودوتتفاجأ أيضًا بتنوع بيئاتها، الأقل رتابة بكثير مما يتصور المرء، والتي تعطي في كل مرة شخصية قوية جدًا. يمكننا دائمًا أن نأسف لإدارة الأضرار المحسوبة مسبقًا على المجموعات؛ تشوه الصناديق والسيارات على ثلاث مراحل، والانفجارات مجرد عرض فيديو يدل على ذلك. لا شيء يمكن أن يشوه الانطباع العام الممتاز.

جيش روبو

لعبة حركة من منظور الشخص الثالث (أو أولاً إذا كان وضع التصويب يناسبك)،الكوكب المفقودالقيام به في الجانب الكلاسيكي جداطريقة اللعب، مع القليل من الأصالة محلية الصنع. البرد القطبي الذي يسود الكوكب له تأثير مباشر على مقاومة البطل. بالإضافة إلى مقياس الحياة المعتاد، يجب على اللاعب التعامل مع مقياس الطاقة الحرارية، والذي يتناقص باستمرار، كما هو الحال في القفاز القديم الجيد، للحفاظ على جسم البطل في درجة الحرارة المناسبة. الخصوصية الكبيرة لهذا المقياس الثاني، والتي يبررها السيناريو، تأتي من قدرات التجديد الخاصة به، حيث أن كل إصابة ستسحب الطاقة لشفاء البطل على الفور. ولهذا السبب فإن الوفيات الفورية نادرة جدًا، إلا إذا غرقت رأسك في الحمم البركانية أو انتهى بك الأمر إلى ابتلاعك في قاع معدة أكريد. ومع ذلك، فإن بعض الأسلحة ذات الاستخدام "غير المحدود" نظريًا تتطلب الاعتماد على الطاقة الحرارية لتعمل. لاستعادة TH-EN، لا شيء يمكن أن يكون أسهل، حيث أن كل شيء تقريبًا يحتوي على فقاعات برتقالية كبيرة، سواء كان جسد Akrid أو قراصنة الفضاء أو المنارات.نقطة تفتيش، والتي تعمل بمثابة احتياطي للطاقة مع الإشارة إلى الاتجاه الذي يجب اتباعه باستخدام شعاع الضوء.

الطاقة الحرارية

لا شك أن أكبر المستهلكين لـ TH-EN يظلون همالدعاوى الحيويةهذه الهياكل الخارجية الضخمة التي يستطيع واين استعارتها على الطريق. الروبوتات التي تعد بلا شك واحدة من النجاحات العظيمة للعبة، سواء من قبلهمتصميممصقولة للغاية، وأسلحتهم لا تصدق في بعض الأحيان (عليك أن ترى أشعة الليزر التي يتم التحكم فيها عن بعد أثناء العمل)، وبشكل عام التعامل معهم. نموذج من هذا النوع، ثقيل الوزن ولكن ليس كثيرًا، والذي يستذكر أيضًا ألعاب Gundamكابكومفي الاسلوب. معدات الآلات معيارية، وتعتمد مرة أخرى على نفس مبدأ تبادل الأسلحة؛ من الممكن تركيب سلاح على كل ذراع، واختيار تجهيز قاذفة صواريخ على اليسار وجاتلينجعلى اليمين على سبيل المثال. وفي غياب الروبوتات، سيتمكن واين في نهاية المطاف من حمل هذه الأسلحة الثقيلة بين ذراعيه الصغيرتين، حتى لو كان الوزن سيقلل من قدرته على الحركة بشكل كبير. لا تزال قوة VS التي لا تقدر بثمن لها نظيران: حجمها، مما يجعلها فريسة سهلة وقابلة للتدمير بسرعة (لدى VS مقياس حياة منفصل ولا تتجدد)، ولكن أيضًا استهلاكها لـ TH-EN في ذلك الوقت . سواء كان ذلك بسبب التسارع المفاجئ أو التحويم، يبدو أن VS يضخ الاحتياطيات بأقصى سرعة. ومن ناحية أخرى، فإن قدرتها التدميرية كبيرة لدرجة أنه من الممكن إعادة شحن البطاريات بسرعة أكبر باستخدام الكريات البرتقالية. وبطبيعة الحال، ونظرًا لقوة الآلات، فإن العثور على نفسك وحيدًا مهجورًا وسط سرب من الروبوتات يعني الموت المؤكد. في هذه الحالات، سيكون من الأفضل مراقبة أدنى مستودع يخفي VS مهجورًا، لأن التقنية التي تتكون من ضرب الدرع بخطاف لقتل طياره تبين أنها عشوائية للغاية.

يعد تنوع الروبوتات بلا شك إحدى نقاط القوة فيالكوكب المفقود. بل هو درس فيتصميم ميكاحيث أن VS كانت موضع رعاية خاصة على جميع المستويات، سواء كان ذلك يتعلق بالمؤثرات الصوتية عند تفعيلها، أو ببساطة بمظهرها الخارجي، الخاضع لعدة تحولات. ليس هناك ما هو أكثر إمتاعًا لمحبي هذا النوع من رؤية الروبوت العنكبوت الخاص به يأخذ شكل مثقاب أو جسمه المضغوط ذو القدمين في دراجة ثلجية للفرار بأقصى سرعة. تختلف مرونة VS أيضًا وفقًا للطراز، وكذلك معداتها الإضافية: بعضها بطيء ومرهق بشكل خاص، ولكنه مسلح بقوة، بينما البعض الآخر احتياطييعززوالتي، جنبًا إلى جنب مع سيفهم، ستذكر بلا شك عشاق Zone of the Enders، على وحدات التحكم، باللحظات الرائعة.

الجيل القديم القادم

على الرغم من مظهره الحديث،الكوكب المفقوديُشار إليه بتوجههاللاعب الأساسيمباشرة من عصر آخر. السرد مقطوع الرأس، والتقسيم إلى مهمات، وتصميممستويات مسار التحويل، والاستكشاف المحدود، والعديد من الخياراتتصميموالتي تعطي انطباعًا بأن أمامك لعبة 98 في عبوة لامعة من عام 2007. الشعورالمدرسة القديمة، ناهيك عن الافتقار إلى التنوع، يتم الشعور به أولاً في عدم تطور البطل. على عكس الألعاب الأخرى من نفس النوع، خاصة تلك الصادرة من المصانعكابكوم، لا توجد تحسينات على المهارات أو الخصائص أو أي شيء؛ فيما يتعلق بطريقة اللعب، سيبقى واين كما هو من البداية إلى النهاية. إذا لم يكن هناك شيء فاضح في حرمان النفس لمرة واحدة من أطريقة اللعبأعيد صياغتها ألف مرة، ولا بد من الاعتراف بأن عمقالكوكب المفقوديعاني منه. مع عدم وجود هدف حقيقي سوى الوصول إلى الخروج وتصفيةرئيس، يمكن للاعب ببساطة تتبع طريقه دون الشعور بالحاجة إلى استكشاف المستوى في أصغر أركانه وزواياه. استكشاف اختياري لن يزعجك أي شيء: لا توجد آليات مخبأة في الديكور لفتح هذا الباب أو ذاك، مجرد بوابات للمدافع الرشاشة في أسوأ الأحوال، وفي كثير من الأحيان أعداء جدد يمكن تجنبهم مع القليل من التدريب. حقيقة أن التجديد يكاد يكون فوريًا وإعادة الظهورفي بعض الأحيان لا يؤدي السلوك المسيء إلى منع هذا الوضع. خاصة على إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا.

المدرسة القديمة

الملاحظة الأولى: حتى عند زيادة الصعوبة، فإن الذكاء الاصطناعي عفا عليه الزمن تمامًا. ما يعتبر حشرات يجد حدوده بين الجنود البشر، ولا يزال مروعًا بالنسبة لـمطلق النارمن هذا الحجم لرؤية الكثير من المشاهد الفقيرة التي لا تهتم كثيرًا بفن الحرب. لا التفاف ولا انسحاب استراتيجي ذكي، هنا قانون الأرقام هو الذي يسود، وقانون الصاروخ أيضاً. عندما يكونون كثيرين ومسلحين جيدًا، ببنادقهم البلازما الجديدة، أو مختبئين في أبراجهم المرتفعة، فإننا نقدر أخيرًا ردود أفعالهم المتوقعة. لأنه خلاف ذلك، ليس هناك الكثير لنتذكره. في خطر أن يبدو بصراحة من الطراز القديم،الكوكب المفقوديجرؤ على وجود أرئيسوحشية في نهاية كل مستوى، ولكنرئيسقديمة الطراز، مع نقاط ضعف محددة بوضوح وأنماط هجوم متكررة. النمط الياباني، في الواقع؛ نحبها أو نكرهها. الرئيس، وهذا أيضًا ما يخاطر بإثارة الجدل، لأن حجمها لا يسبب بعض مشاكل الكاميرا من وقت لآخر فحسب، بل إن مقاومتها تتناقض قبل كل شيء مع الصعوبة العامة للمستويات... بالنسبة لأولئك الذين يأخذونها بشكل ممزق. عصبية في كثير من الأحيان،رئيسلالكوكب المفقودسلط الضوء على أحد العيوب الحقيقية للعبة: عدم سهولة قراءة الإجراء. عالقًا في مرمى نيران الكفوف المشعرة أو الصواريخ التي يتم التحكم فيها عن بعد، يصعب أحيانًا العثور على واين المسكين وسط طوفان الانفجارات. إن بطء الرسوم المتحركة عندما يحاول البطل النهوض ينتهي به الأمر إلى الإزعاج، إلى حد أنه يشكل فريسة سهلة. ولكن إذا فكرت في الأمر بشكل أفضل، فإنتوقيتتم تصميمه قبل كل شيء لإعطاء الطاقة وقتًا للتجديد حتى التأثير التالي.

يجب أيضًا الاعتراف بأن التصويب بالماوس، بالنسبة لأولئك الذين يلعبون على لوحة المفاتيح، يجعل اللعبة أسهل إلى حد كبير. من الواضح أننا نضيع وقتًا أقل في الدوران للتشغيل، لكن عدسة الكاميرا تحافظ أيضًا على نفس التسامح كما هو الحال في وحدة التحكم في الإصدار.قناصيصبح لعب الأطفال لأن الشبكة كبيرة جدًا. باختصار، طالما أنك لعبت بالفعل إصدار وحدة التحكم بشكل جيد، فإن المستويات ستأتي واحدة تلو الأخرى بسرعة كبيرة، وهو أمر عقابي للغاية بقدر ماالكوكب المفقودبالفعل قصير جدًا عند القاعدة. وبطبيعة الحال، يصبح الأمر أكثر صعوبة كلما زاد مستوى الصعوبة، وذلك فقط بسبب انخفاض الطاقة الحرارية بأقصى سرعة. ولكن في الوضع الافتراضي، يتغلب الصبر على جميع العقبات، الأمر الذي قد يبدو متناقضًا مع مقياس الطاقة الحرارية الذي يتطلب منك نظريًا الإسراع. بين الدبابات والمنارات وببساطة أكريد الكبيرة، تكثر مصادر الطاقة لدرجة أنه من الممكن مع الحد الأدنى من العناية الوصول مدرعة حتى مستوى الدبابة.رئيس، وإكمالها براحة بال تامة. لدى واين ما يكفي من الأسلحة وVS في متناول اليد للتعامل مع كل موقف على أي حال.

حيث أن اللعبة تتمتع بأناقة تعيدك إليهانقطة تفتيشتحت الأنفرئيسفي حالة الفشل، بنفس مخزون الذخيرة أو حتى مقياس آلي كامل،الكوكب المفقودستكون في متناول الجميع على نطاق واسع، طالما أننا نتناولها بدقة. في النهاية، إذا اتبعت اللعبة مسارًا محددًا، فستظل المستويات مفتوحة بما يكفي للتعامل معها بعدة طرق. طريقة جيدة لموازنة الانطباع بالخطية، وهو أمر لا مفر منه في هذا النوع من الألعاب. باختصار، للاستمتاع بلعبة مثلالكوكب المفقود، هناك دائمًا لحظة تدخل فيها الذاتية، وعندما تحب الروبوتات الكبيرة والألعاب القديمة، الوحشية وبدون ضجة، فلا شك أن اللعبة النهائية تستحق العرض التوضيحي: رائعة، ممتعة، حذرة، تتخللها قطع عديدة من الشجاعة،رئيسروبوتات مجنونة وقادرة على المناورة وأسلحة متنوعة وقوية. من ناحية أخرى، عليك أن تتخيل اللعب لمدة ست ساعات وإحدى عشرة مهمة دون أي اختلافات بخلاف الإعدادات وVS والأعداء. هذا ليس حقًا ما اعتدنا على مدحه على جهاز الكمبيوتر.

السعادة المتعددة

أخيرًا، من الصعب التحدث على وجه التحديد عن تعدد اللاعبين نظرًا لعدم إمكانية الوصول إلى الخوادم بشكل يائس حتى تم نشر الاختبار. تستخدم اللعبة بالطبع أوضاع إصدار Xbox 360، كلها موجودةعكسوأربعة في العدد: لعبة الإقصاء، منفردة أو في فرق، والتي تتكون من القضاء على عدد كافٍ من الأعداء حتى يصبح المقياس فارغًا؛ وضع التقاط الموقع الذي يتطلب تفعيل كل أو جزء من المنارات في وقت محدود للفوز إلى جانبك؛ وأخيرًا وضع الهارب حيث يصبح اللاعب بشكل عشوائي هدفًا للآخرين حتى الموت. على Xbox 360، حوالي عشرةخرائطتبين أنها تمت دراستها بشكل جيد إلى حد ما، ولكن بعض التفاصيل المنقولة مباشرة من اللقطة المنفردة شكلت مشكلة، ولا سيما وقت الكمون أثناء التأثيرات. يقدم إصدار الكمبيوتر الشخصي هذا الخرائط الثمانية الأولى فقط منذ البداية، دون حتى عرض المناطق الإضافية المباعة على Xbox Live. يتم الاحتفاظ بنظام الإحصائيات، مع التقدم خلال المباريات، مما سيسمح للأكثر استحقاقًا بفتح قفل جديدجلود، شهادة على موهبتهم. ولكن إذا تبين أن التصويب سهل ودقيق كما هو الحال في اللعبة الفردية، دون أدنى قدر من إعادة التوازن في إدارة الضرر أو غيره، فإن الألعاب تخاطر بسرعة بالنهاية بالذبح. نتمنى ألا يكون الأمر هكذا، ولكن كان من المفترض أن تكون اللعبة قد بدأت بالفعل...

تكوين الاختبار:AMD Athlon 64 3800+ @ 2.41 جيجا هرتز، 2 جيجاهرتز، GeForce 8800 GTS

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار