الاختبار: الكوكب المفقود: موجة برد على 360 درجة

تم اختباره لجهاز Xbox 360

وعلى عكس ما يوحي به عنوانه،الكوكب المفقودلا يخبرنا بمصير بلوتو المسكين هذا، ولا حتى بمصير الأرض التي تُركت مهجورة بعد التحقق من أطروحات علماء البيئة. نحن ببساطة في -80 قبلقرن المحاكمة، في مستعمرة مغطاة بالجليد حيث وجد الإنسان طريقة للإقامة، EDN III. يتم اصطيادها باستمرار من قبل مخلوقات آكلة اللحوم تسمى أكريد، وترى البشرية أن مسار التاريخ يتغير عندما تكتشف أن الحشرات تحتوي في أجسادها على سلاح دمار بموارد لا تقدر بثمن، وهي الطاقة الحرارية. وبفضل هذه الإمكانات غير المتوقعة، استؤنف مشروع الاستعمار بقوة، بمساعدة تطوير الروبوتات العملاقة،الدعاوى الحيويةأو مقابل.الكوكب المفقوديروي الفيلم مغامرات واين، طيار VS الذي أصبح فاقدًا للذاكرة. المعركة التي يخوضها كل من الأكريد وقراصنة الفضاء ستسمح له بتفكيك أحجية ماضيه تدريجيًا، والعودة إلى الأحداث التي أدت إلى محو ذاكرته بعد وفاة والده. ولكن يمكننا أيضًا أن نقول ذلك على الفور، على الرغم من نقطة البداية المثيرة للاهتمام نسبيًا، فإن سيناريو اللعبة سيبدو بلا شك مفككًا تمامًا، ومليئًا بالأحداث.مشاهد مقطوعةتم تنظيمها بشكل سيء في شخصيات دمية تمامًا.

في منتصف الطريق بينكائن فضائيوآخرونجنود المركبة الفضائية، بين عدد كبير من المراجع، الكونالكوكب المفقوديمكن التعرف عليه بين الآلاف، حيث ينفجر بكل غضبه على الشاشة منذ الثواني الأولى من المقدمة. ولسبب وجيه، فإن التباين المطلوب بين المساحات القطبية والانفجارات المستمرة يعطي على الفور هوية بصرية قوية للعبة، ومن الواضح أن هذه هي صفتها الرئيسية، تلك التي تقفز إليك، والتي تجعلها بالضرورة عنوانًا منفصلاً. ما إذا كان الشخص حساسًا للخدعة الرسومية أم لا. مرتب،الكوكب المفقودوصولا إلى أصغر التفاصيل. عليك أن ترى الأكريد وهم يرخون أرجلهم عندما يخرجون من الثلج ويكافحون بكل أطرافهم تحت العواصف، أو يشعرون بوجود دودة الثلج الضخمة عند عبور الثلج، أو ببساطة يستمتعون بالمشهد المتوهج عند اقتراب جسم إضافي. - العش الأرضي. انها سامية تماما. وهذا ليس سوى جزء صغير من اللقطات المرئية التي تقدمها اللعبة بشكل مستمر، من البداية إلى النهاية، دون أخطاء في الذوق أو تناقضات.الكوكب المفقودكما تفاجئنا بتنوع بيئاتها، الأقل رتابة بكثير مما تخيلنا، والتي تعطي في كل مرة شخصية قوية جدًا. بصريًا، هذا هو الفصل أعلاه، فئة الكبار، وبالنسبة لأولئك الذين ما زالوا بحاجة إلى إثبات، يوجد نظريًا ما يكفي من الصور ومقاطع الفيديو هنا للحصول على فكرة. علاوة على ذلك، وعلى الرغم من وابل الانفجارات وأسراب الأعداء، ناهيك عنرئيسالتي تدمر الشاشة بأكملها،الكوكب المفقودلا يمكن أن يكون أكثر مرونة، باستثناء بضع قطراتمعدل الإطارنادر نسبيًا، ولكنه موجود، في حين أن الشاشة يجب أن توفق بين عدد لا يحصى من المخلوقات والانفجارات. بعد ذلك، يمكننا دائمًا أن نلاحظ نقصًا في الطبيعةعاقبالبطل، الافتقار إلى تحسين عرض الرسائل على الشاشة بالتعريف القياسي، أو بكل بساطة إدارة الضرر المحسوب مسبقًا على المشهد؛ تشوه الصناديق والسيارات على ثلاث مراحل، والانفجارات مجرد عرض فيديو للدلالة. لا شيء يمكن أن يشوه الانطباع العام الممتاز.

جيش روبو

لم يغب هذا عن أحد منذ أن تم وضع العروض التوضيحية على الإنترنت،الكوكب المفقودتتشابك المراحل سيرًا على الأقدام والهروب على متن درع مدجج بالسلاح، وكلاهما يظهر في منظور الشخص الثالث. على عكس العديد من الألعاب التي كان من الممكن أن تتعطل بسبب طريقة اللعب المهتزة في حالة أو أخرى (أو حتى في كليهما)،الكوكب المفقوديسحر بهاطريقة اللعبمعايرة بشكل جيد تماما. يجب أن أقول أن نظام التصويب، مع وجود شبكية على العصا اليمنى، لا يقع في مأزق الألعاب الأخرى من نفس النوع، حيث يثبت أنه دقيق بما يكفي للاستهداف أثناء الحركة. أولئك الذين بالقياس معالتروس من الحربيمكن لأي شخص ينتقد المؤشر بسبب تباطؤ معين أن يقوم أيضًا بضبط سرعته حسب الرغبة في الخيارات، مع العديد من الخيارات الممكنة للعثور على الحل الوسط المثالي (حتى أن هناك وضعًا ثابتًا). سيكونون أيضًا قادرين على التكيف بسهولة مع التدوير بمقدار 90 درجة على الزرين الحافيين للالتفاف بسرعة أكبر، وسيقدرون كخبير أوضاع التصويب الثلاثة المختلفة (بما في ذلك الرؤية الذاتية) للحصول على الدقة. في الواقع، الانتقاد الوحيد يتعلق بالسعة المحدودة جدًا لبعض الأسلحة، وخطاف التصارع، الذي يمنعك من الوصول إلى الهدف بمجرد تحديده على ارتفاع قليل جدًا (عليك بعد ذلك الرجوع إلى الخلف). يُنصح اللاعبون المتمرسون أيضًا بإلغاء تنشيط المساعدة في التصويب، والتي يتم تفعيلها افتراضيًا في نسختنا، وإلا ستذوب الصعوبة مثل الثلج في الشمس.

كما هو الحال في هالو، يمكن لـ Wayne التبديل بشكل دائم بين نوعين من الأسلحة (مدفع رشاش، بندقية، قنص)، بينما يتم تعيين القنابل اليدوية، من عدة أنواع، على الزناد الأيسر. ما عليك سوى ترك "B" مضغوطًا لتبديل الأسلحة العديدة المتناثرة على الأرض، أو استعادة ذخائرها. حتى الآن، لا شيء سوى كلاسيكي للغاية. الدقة الأولى منطريقة اللعبيكمن في البرد القطبي الذي يسود الكوكب والذي له تأثير مباشر على مقاومة البطل. بالإضافة إلى مقياس الحياة المعتاد، يجب على اللاعب التعامل مع مقياس الطاقة الحرارية، والذي يتناقص باستمرار، كما هو الحال في القفاز القديم الجيد، للحفاظ على جسم البطل في درجة الحرارة المناسبة. الخصوصية الكبيرة لهذا المقياس الثاني، والتي يبررها السيناريو عامًا بعد عام، تأتي من قدرات التجديد الخاصة به، حيث أن كل إصابة ستستمد الطاقة لشفاء البطل على الفور. ولهذا السبب فإن الوفيات الفورية نادرة جدًا، إلا إذا غرقت رأسك في الحمم البركانية أو انتهى بك الأمر إلى ابتلاعك في قاع معدة أكريد. ومع ذلك، فإن بعض الأسلحة ذات الاستخدام "غير المحدود" نظريًا تتطلب الاعتماد على الطاقة الحرارية لتعمل. لاستعادة TH-EN، لا شيء يمكن أن يكون أسهل، حيث أن كل شيء تقريبًا يحتوي على فقاعات برتقالية كبيرة، سواء كان جسد Akrid أو قراصنة الفضاء أو المنارات.نقطة تفتيش، والتي تعمل بمثابة احتياطي للطاقة مع الإشارة إلى الاتجاه الذي يجب اتباعه باستخدام شعاع الضوء.

الطاقة الحرارية

لا شك أن أكبر مستهلكي TH-EN يظلون همالدعاوى الحيويةهذه الهياكل الخارجية الضخمة التي يستطيع واين استعارتها على الطريق. الروبوتات التي تعد بلا شك واحدة من النجاحات العظيمة للعبة، سواء من قبلهمتصميممصقولة للغاية، وأسلحتهم لا تصدق في بعض الأحيان (عليك أن ترى أشعة الليزر التي يتم التحكم فيها عن بعد أثناء العمل)، وبشكل عام التعامل معهم. نموذج من هذا النوع، ثقيل الوزن ولكن ليس كثيرًا، والذي يستذكر أيضًا ألعاب Gundamكابكومفي الاسلوب. معدات الآلات معيارية، وتعتمد مرة أخرى على نفس مبدأ تبادل الأسلحة؛ من الممكن تركيب سلاح على كل ذراع، واختيار تجهيز قاذفة صواريخ على اليسار وجاتلينجعلى اليمين على سبيل المثال. وفي غياب الروبوتات، سيتمكن واين في نهاية المطاف من حمل هذه الأسلحة الثقيلة بين ذراعيه الصغيرتين، حتى لو كان الوزن سيقلل من قدرته على الحركة بشكل كبير. لا تزال قوة VS التي لا تقدر بثمن لها نظيران: حجمها، مما يجعلها فريسة سهلة وقابلة للتدمير بسرعة (لدى VS مقياس حياة منفصل ولا تتجدد)، ولكن أيضًا استهلاكها لـ TH-EN في ذلك الوقت . سواء كان ذلك بسبب التسارع المفاجئ أو التحويم، يبدو أن VS يضخ الاحتياطيات بأقصى سرعة. ومن ناحية أخرى، فإن قدرتها التدميرية كبيرة لدرجة أنه من الممكن إعادة شحن البطاريات بسرعة أكبر باستخدام الكريات البرتقالية. وبطبيعة الحال، ونظرًا لقوة الآلات، فإن العثور على نفسك وحيدًا مهجورًا وسط سرب من الروبوتات يعني الموت المؤكد. في هذه الحالات، سيكون من الأفضل مراقبة أدنى مستودع يخفي VS مهجورًا، لأن التقنية التي تتكون من ضرب الدرع بخطاف لقتل طياره تبين أنها عشوائية للغاية.

يعد تنوع الروبوتات بلا شك إحدى نقاط القوة فيالكوكب المفقود. بل هو درس فيتصميم ميكاحيث أن VS كانت موضع رعاية خاصة على جميع المستويات، سواء كان ذلك يتعلق بالمؤثرات الصوتية عند تفعيلها، أو ببساطة بمظهرها الخارجي، الخاضع لعدة تحولات. ليس هناك ما هو أكثر إمتاعًا لمحبي هذا النوع من رؤية الروبوت العنكبوت الخاص به يأخذ شكل مثقاب أو جسمه المضغوط ذو القدمين في دراجة ثلجية للفرار بأقصى سرعة. تختلف مرونة VS أيضًا وفقًا للطراز، وكذلك معداتها الإضافية: بعضها بطيء ومرهق بشكل خاص، ولكنه مسلح بقوة، بينما البعض الآخر احتياطييعززسريعًا والذي سيذكر بلا شك عشاق منطقة إندرز باللحظات الرائعة، جنبًا إلى جنب مع سيفهم. نحن نفعل ما هو أسوأ كمرجع.

الجيل القديم القادم

على الرغم من التغليف وطريقة اللعب، لا يمكننا أن نكون الجيل التالي، بالمعنى الدقيق للكلمة،الكوكب المفقوديُشار إليه بتوجههاللاعب الأساسيمباشرة من عصر آخر. السرد مقطوع الرأس، والتقسيم إلى مهمات، وتصميممستويات مسار التحويل، والاستكشاف المحدود، والعديد من الخياراتتصميممما يعطي انطباعًا بوجود لعبة 98 أمامك في عبوة مبهجة من عام 2006 (أو 2007 لأولئك الذين يراوغون). الشعورالمدرسة القديمة، ناهيك عن الافتقار إلى التنوع، يتم الشعور به أولاً في عدم تطور البطل. على عكس الألعاب الأخرى من نفس النوع، خاصة تلك الصادرة من المصانعكابكوم، لا توجد تحسينات على المهارات أو الخصائص أو أي شيء؛ فيما يتعلق بطريقة اللعب، سيبقى واين كما هو من البداية إلى النهاية. إذا لم يكن هناك شيء فاضح في حرمان النفس لمرة واحدة من أطريقة اللعبأعيد صياغتها ألف مرة، ولا بد من الاعتراف بأن عمقالكوكب المفقودقد يعاني. مع عدم وجود هدف حقيقي سوى الوصول إلى الخروج وتصفيةرئيس، يمكن للاعب في كثير من الأحيان تتبع طريقه ببساطة دون الشعور بالحاجة إلى استكشاف المستوى في أصغر أركانه وزواياه. استكشاف اختياري لن يزعجك أي شيء: لا توجد آليات مخبأة في الديكور لفتح هذا الباب أو ذاك، مجرد بوابات للمدافع الرشاشة في أسوأ الأحوال، وفي كثير من الأحيان أعداء جدد يمكن تجنبهم مع القليل من التدريب. حقيقة أن التجديد يكاد يكون فوريًا وإعادة الظهورفي بعض الأحيان لا يؤدي السلوك المسيء إلى منع هذا الوضع. خاصة وأن الذكاء الاصطناعي ليس خاليًا من العيوب.

المدرسة القديمة

حتى مع زيادة الصعوبة، فإن الذكاء الاصطناعي ليس شيئًا استثنائيًا. ما يعتبر حشرات يجد حدوده بين الجنود البشر، ولا يزال مروعًا بالنسبة لـمطلق النارمن هذا الحجم لرؤية الكثير من المشاهد الفقيرة التي لا تهتم كثيرًا بفن الحرب. لا التفاف ولا انسحاب استراتيجي ذكي، هنا قانون الأرقام هو الذي يسود، وقانون الصاروخ أيضاً. عندما يكونون كثيرين ومسلحين جيدًا، ببنادقهم البلازما الجديدة، أو مختبئين في أبراجهم المرتفعة، فإننا نقدر أخيرًا ردود أفعالهم المتوقعة. لأنه خلاف ذلك، ليس هناك الكثير لنتذكره. حتىالتروس من الحرب، الذي غالبًا ما يتم الاستهزاء به حول هذا الموضوع، يعمل بشكل أفضل بكثير. ومن ثم، في خطر أن يبدو بصراحة من الطراز القديم،الكوكب المفقوديجرؤ على وجود أرئيسوحشية في نهاية كل مستوى، ولكنرئيسقديمة الطراز، مع نقاط ضعف محددة بوضوح وأنماط هجوم متكررة. النمط الياباني، في الواقع؛ نحبها أو نكرهها. الرئيس، وهذا أيضًا ما يثير الجدل، لأن حجمها لا يسبب بعض مشكلات الكاميرا من وقت لآخر فحسب، بل إن مقاومتها تتناقض قبل كل شيء مع الصعوبة العامة للمستويات... لأولئك الذين يقتربون منها بعناية عن. في كثير من الأحيان عصبية،رئيسلالكوكب المفقودسلط الضوء على أحد العيوب الحقيقية للعبة: عدم سهولة قراءة الإجراء. عالقًا في مرمى نيران الكفوف المشعرة أو الصواريخ التي يتم التحكم فيها عن بعد، يصعب أحيانًا العثور على واين المسكين وسط طوفان الانفجارات. إن بطء الرسوم المتحركة عندما يحاول البطل النهوض ينتهي به الأمر إلى الإزعاج، إلى حد أنه يشكل فريسة سهلة. ولكن إذا فكرت في الأمر بشكل أفضل، فإنتوقيتتم تصميمه قبل كل شيء لإعطاء الطاقة وقتًا للتجديد حتى التأثير التالي.

ولكي نكون صادقين، فإن حجة الصعوبة تبدو جوفاء، لأنالكوكب المفقود، بما في ذلكرئيس، بصراحة لا يوجد شيء لا يمكن التغلب عليه في الموضةطبيعي. طالما أنك تتقدم بعناية وتأخذ وقتك. على عكسنينجا جايدن، إنها ليست بالضرورة مسألةمهارةبالمعنى الدقيق للكلمة، مع استثناء واحد أو اثنين. وبطبيعة الحال، يصبح الأمر أكثر صعوبة كلما زاد مستوى الصعوبة، وذلك فقط بسبب انخفاض الطاقة الحرارية بأقصى سرعة. ولكن في الوضع الافتراضي، يتغلب الصبر على جميع العقبات، الأمر الذي قد يبدو متناقضًا مع مقياس الطاقة الحرارية الذي يتطلب منك نظريًا الإسراع. بين الدبابات والمنارات وببساطة أكريد الكبيرة، تكثر مصادر الطاقة لدرجة أنه من الممكن مع الحد الأدنى من العناية الوصول مدرعة حتى مستوى الدبابة.رئيس، وإكمالها براحة بال تامة. لدى واين ما يكفي من الأسلحة وVS في متناول اليد للتعامل مع كل موقف على أي حال. حيث أن اللعبة تتمتع بأناقة تعيدك إليهانقطة تفتيشتحت الأنفرئيسفي حالة الفشل، بنفس مخزون الذخيرة أو حتى مقياس آلي كامل،الكوكب المفقودستكون في متناول الجميع على نطاق واسع، طالما أننا نتناولها بدقة. في النهاية، إذا اتبعت اللعبة مسارًا محددًا، فستظل المستويات مفتوحة بما يكفي للتعامل معها بعدة طرق. طريقة جيدة لموازنة الانطباع بالخطية، وهو أمر لا مفر منه في هذا النوع من الألعاب. باختصار، للاستمتاع بلعبة مثلالكوكب المفقود، هناك دائمًا لحظة تدخل فيها الذاتية، وعندما تحب الروبوتات الكبيرة والألعاب القديمة، الوحشية وبدون ضجة، فلا شك أن اللعبة النهائية تستحق العرض التوضيحي: رائعة، ممتعة، حذرة، تتخللها قطع عديدة من الشجاعة،رئيسروبوتات مجنونة وقادرة على المناورة وأسلحة متنوعة وقوية. لترجيح كفة الميزان إلى جانب واحد، عليك فقط أن تتخيل اللعب لمدة ثماني ساعات وإحدى عشرة مهمة دون أي اختلافات بخلاف الإعدادات واللعب التنافسي والأعداء. وهذا متروك لتقدير الجميع.

السعادة المتعددة

على الرغم من مخاطر إحباط مستخدمي Xbox Live،الكوكب المفقودلم يتم التضحية باتجاه الاتجاه التعاوني على وحدات التحكم، والذي تم تسليط الضوء عليه بشكل مثير للإعجابالتروس من الحرب. لا توجد مشكلة، تعوض اللعبة عن ذلك من خلال وضع لاعبين متعددين يصل إلى 16 لاعبًا، مع أربعة أوضاع لعب كلاسيكية نسبيًا ولكن تم التفاوض عليها جيدًا: لعبة القضاء، بمفردها أو في فرق، والتي تتكون من القضاء على عدد كافٍ من الأعداء حتى يصبح المقياس فارغًا؛ وضع التقاط الموقع الذي يتطلب تفعيل كل أو جزء من المنارات في وقت محدود للفوز بجانبك؛ وأخيرًا وضع الهارب حيث يصبح اللاعب بشكل عشوائي هدفًا للآخرين حتى الموت. إذا كان لا يزال من السابق لأوانه التنبؤ بنجاح المباراة على الهواء المباشر وحضورها، فإن الإمكانات لا يمكن إنكارها، فمعظم الثمانيةخرائط(جديد لحاملي إصدار المجمع)، حيث تمت دراسته جيدًا بما يكفي لوضعه في الاعتبارطريقة اللعبمن حيث القيمة، سواء كانت أسلحة أو خطافًا أو روبوتات. ومع ذلك، يجب الاعتراف بأن بعض التفاصيل المنقولة مباشرة من اللعب الفردي تظل مشكلة كبيرة في لعبة كنا نأمل أن تكون متوترة، وأبرزها وقت الكمون أثناء التأثيرات، مما يجعل اللاعب على الأرض فريسة سهلة للجميع، أو الإنقاذ اللفات التي كنا نود أن يكون تنفيذها أسهل. نلاحظ أيضًا بعض المشكلات الرئيسية في العرض عند الإطلاق، وذلك منذ أجزاء كاملة من الواجهةيستطيعتظل معروضة أثناء اللعبة، ولكنها أيضًا صغيرةتأخرالذي منعقناصصحيح أن اليابانيين حاضرون بشكل جماعي. لاحظ أنالكوكب المفقوديطور مجموعة كاملة من الإحصائيات، مع زيادة في التصنيف على مدار المباريات، مما سيسمح للأكثر استحقاقًا بفتح إحصائيات جديدةجلود، شهادة على موهبتهم.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار