الاختبار: ماج (PS3)

تم اختباره لـ PlayStation 3

"فن الحرب هو تقديم العدو بدون قتال"قال الجنرال الصيني صن تزو. أنت تتحدث! في لعبة الفيديو ، لا شيء يتفوق على مذبحة جيدة وأكثر علف المدفع ، وكلما نضحكنا. معماج، تفسح المجال للحرب ، الحقيقية. الشخص الذي لا يحسب موتها لأن الجنود عديدة. 128 لاعبًا في كل معسكر ، وكلهم على استعداد للقيام بالمعركة في ساحات القتال الكبيرة. لا وقت للاستغلال الانفرادي. كل وحدة عبارة عن رقم ، مثلث صغير في عدسة الكاميرا ، والأزرق للحلفاء والأحمر للأعداء. لا ميداليات للأبطال. أقوى سلسلةheadshotsدون إزالة أي مجد ويموت الضعيف في اللامبالاة. كيف وصلنا إلى هناك؟ لا أحد يعرف. من الصعب زرع ديكور الصراع دون ملحمة منفردة ، ثم عنوانسستة تفاعليةافعل ما بوسعه مع قطع تمهيدية قصيرة وأصوات استبدادية أثناء الأحمال ومجموعة كاملة من النصوص المنسدلة للكشف عن سيناريوه.

لذلك ، من خلال قراءة القائمة ، يلتقي اللاعب مع الشجاعة والغراب و Sver ، القوى الثلاث المعنية. في عام 2025 ، تنافست هذه الجيوش الخاصة للسيطرة على أرض مدمرة. قبل المشاركة في القتال ، يتم دعوة اللاعب للانضمام إلى أحد الفصائل. اختيار عاطفي بحت لأن المطورين لم يكن محفوفًا بالمخاطر لإزعاج التوازن بين الجيوش. الثلاثة لديهم أسلحة مع نظرة مختلفة ولكن مع قوة متطابقة. مرة واحدة على الأرض ، فقط ظهور الجنود يميز المعسكرات الثلاثة. نظرة من قدامى المحاربين على الشجاعة ، متمردة بعض الشيء على svers والتكنوفيل بصراحة على جانب الغراب. من الأفضل اختبار الثلاثة منهم قبل البدء في اللعب على محمل الجد ، لأن الالتزام نهائي. بالفعل،ماجيسجل جنديًا واحدًا فقط (وبالتالي فصيل واحد فقط) عن طريق النسخ الاحتياطي.

في الحرب كما ... في الحرب!

في عام 2025 ، لم تعد الحروب العالمية إشراك الدول ، بل مجموعات خاصة. وإذا أشارنا إلىماج، يتناول FPS من 2010 الوصفات التي تربطها في العقد الأول من القرن العشرين. ) ، Medkit ، مجموعة الإصلاح ، سترة مضادة للرصاص تؤثر مقاومتها على سرعة الحركة و tutti Quanti. بقلم Dint of Guerroyer ، يفوز اللاعب نقاط XP التي تسمح له بإلغاء تأمين الملحقات الجديدة أو تحسين أسلحته ، مرة أخرى بطريقة كلاسيكية للغاية. بمعدل خمسة نقاط XP لكلFrag، على سبيل المثال ، يمكننا تحمل صافرة لتحقيق الاستقرار في Sniper L96AW أو فتح أعضاء هيئة التدريس المفيدة للغاية لإحياء اللاعبين الآخرين.

كلاسيكي من حيث الأسلحة ،ماجIS أيضًا على أوضاع اللعبة. سيتعين عليك فتحها والتمسك بها لأن قائمة الخيارات لا توفر إمكانية إنشاء أجزاء مخصصة. أكثر ما يمكن الوصول إليه هو الوضعقمع، فريق * *الموتفي 32 ضد 32. ثم يصل إلىتخريبالذي يرحب أيضا 64 لاعب. يحاول المهاجمون التحكم في ثلاثة أهداف والمدافعين لمنعهم. الجزءاكتسابفي 128 لا يزال يعقد الأمور قليلاً حيث يجب على المهاجمين سرقة سيارتين مخبرين في قاعدة المدافعين. وأخيرا ، الوضعهيمنةهو الوحيد الذي يتم لعبه بالفعل في 256. إنه يجمع بين الأوضاع الثلاثة في واحدة ، بينما يقدم أكثر الأراضي شمولاً ، وعدد كبير من المركبات التي يجب تجربتها ، وأبراج ، ومظلات ، وبطاريات مضادة للطائرات ، ومخابرات لا تقل عن ثماني نقاط استراتيجية ليتم تأمينها. وضع المشهد العالي ، باختصار.

ربما في انتظار DLC في المستقبل يرفض المطورون الكشف عنه في الوقت الحالي ، فإن اللعبة لديها 12خرائط، وهذا يعني ثلاثة عن طريق وضع اللعبة.قمع، الشخص الوحيد الذي يمكن للاعب المبتدئين الوصول إليه بمستوىه الصغير 1 من XP ، يعاقب للغاية بواسطة نظام الفصائل. التظاهر بأنه وضع تدريب ، أعلن المطورون أن هذاالموتسوف نرى اللاعبين يتنافسون في نفس الفصيل بينهم. النتيجة: نحن ملزمون دائمًا بالقتال على نفس البطاقة (مستوى SVERS لـ SVERS ، وما إلى ذلك) ، مع البديل الوحيد إمكانية البدء على جانب واحد أو آخر على الأرض. ليس غلوب! أن يحق له الحصول على آخررسم خريطةفيالموت، عليك إنشاء شخصية من فصيل آخر وبالتالي تعود إلى الصفر. لا غلوب على الإطلاق!

256 لاعب ، هل هذا مهم؟

نعم ، هذا مهم. لقد عرفنا بالفعل أن اللعبة في 256 تمثل قضية مرموقة لـ PS3 وشبكة PlayStation، نعلم الآن أنه من المسألة أيضًا. هناك أشخاص في ساحة المعركة ، ويلاحظ. الكرات تندمج من جميع الجوانب ،تفاخرتبكي والوصول الصغيرة تعمل في جميع الاتجاهات ، وغالبًا ما تكون في الارتباك. هذا هو الحال بالفعل في العديد من FPS متعددة ، ولكن هنا ، يتم تضخيم الاضطراب من قبل العدد الكبير من اللاعبين. تومض HUD من الأحمر إلى الأزرق مثل إكليل وازدهر التعليق الصوتي. كل ثلاث ثوان ، شخص ما ، في مكان ما ، "فقد موقد مصفاة" أو "نزع سلاح قنبلة على المخبأ". نعم ، لكن ما هو المخبأ؟ ولم أكن أعرف حتى أن لدينا مصفاة ... من الصعب للغاية تحديد الأهداف ، خاصة بالنسبة للمبتدئين. كانت اللعبة قد استفادت من تصنيف أوضح للأهداف ، فقط لإيجاد طريقهم. والخبر السار هو أن الخوادم تدعم الحمل بشكل جيد. بصرف النظر عن القليلتأخرفي أجزاء معينة في 256 وبعض الجولات من المستحيل الانضمام ، لم تزعج أي مشكلة في الشبكة الحزب أثناء الاختبار.

من وجهة نظر استراتيجية ، فإن اللاعبين الجماعي ليس هو الديمقراطي. تتكون شركة مكونة من 128 جنديًا من 16 فريقًا ، ويقوم اللاعب ببناء استراتيجياته بشكل أساسي داخل فريقه المكون من 8 لاعبين ، وهو مسؤول بشكل عام عن حماية أو مهاجمة نقطة معينة من البطاقة دون القلق بشأن الانقسامات الأخرى. فجأة ، هناك بالفعل الكثير من الأشخاص على الشاشة ، ولكن ليس هناك إمكانيات استراتيجية أكثر بكثير من لعبة في 24 أو 32 لاعبًا. اللاعبون الوحيدون الذين يبدو أن اللاعبين المتعددين الضخم لديهم بُعد استراتيجي حقيقي هم الضباط. في الواقع ، لمحاولة تنظيم الفوضى ،سستة تفاعليةأنشأ نظام قيادة مع دقة عسكرية كاملة. يراهن مطورو SOCOM على سماعات الرأس الأساسية لتجميع الطلبات ، ولكن أيضًا على نظام الصف. من خلال الفوز بنقاط XP - لا يزالون - يتسلق اللاعب في التسلسل الهرمي ويحصل على الحق في طلب فرقة (8 لاعبين) ، ثم قسم (32 لاعبًا ، 4 فرق) وأخيراً شركة بأكملها (128 لاعبًا ، 4 أقسام) ، مع المفتاح المخصص للضباط مثل الغارات الجوية. وبالتالي ، سرعان ما أصبح Faisseur Quarry الهدف الرئيسي لهذه اللعبة التي لا تعرف فيها أبدًا سبب قتالك. لا يملك القادة القدرة على إجبار المرؤوسين على الطاعة ، لكن Schmilblick مدروس جيدًا بحيث يفيد الانضباط الجميع. الضباط هم الوحيدون الذين يتمكنون من تحديد الأهداف على الخريطة ويتم تعزيز نقاط الخبرة عندما يتم تنفيذ إجراء بترتيب من المتفوق ، من أجل تشجيع Bidasses على متابعة قبطانهم.

الحرب الريفية

أقل مرونة منCall of Dutyوأبطأ من ساحة المعركة ،ماجيوفر صياغة إجمالية ولكن معالجة أثبتت أنها. لن يفاجأ عشاق FPS بالأوامر ، حتى لو كانت العديد من الإجراءات المتاحة (الطلبات أو الأسلحة الثانوية أو مجموعات الرعاية أو الإصلاح ، ناهيك عن المركبات) ، تتطلب وقت تكيف. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تصنيف اللاعبين حسب الفئات (كوماندوز ، قناص ، دعم أرضي ...) ، ولكن جميعهم لديهم إمكانية الوصول إلى نفس الأسلحة.ماجليس لديه نظام صف جامد في فريق الحصن. في كلRespawn، الجندي حر في اختيار أدواته من خمسة معدات سيكون مسجلاً مسبقًا. عندما تحدث الموت ، يمكننا بالتالي الاسترداد في ستار قناص أو قائد ، اعتمادًا على المزاج ، نمر دون قوات معقدة من العمل الثقيل إلى الطبيب. باختصار ، إنه مؤطر ... ولكن ليس كثيرًا. نسميها أن يكون لها الحمار بين كرسيين ولا يساعد في انطباع الفوضى الثابتة.

هناك أيضًا جانب آخر من جوانب اللعبة يبدو أنه تم خدشه لتشغيل اللعبة دون عوائق: الإدراك. لتلخيص ،ماجليس بشع ، لكنه عام. المجموعات تفتقر إلى الهوية والتفاصيل. إنها مبنية بشكل جيد وتستحق إنشاء استراتيجيات الفريق ، ولكن بعضها بالكاد يكون وجود دورة تدريبية. بالإضافة إلى ذلك ، في الوقت الذي تضرب فيه FPS تنافس العين في جميع أنواع التأثيرات ،ماجتتوافق مع الانفجارات البسيطة والمؤثرات الصوتية المتكررة. وبعد ذلك ، كل هذه التفاصيل الصغيرة مفقودة والتي تجعل هيبة البالغين. لاإعادةعلىتفاخر، لا توجد كاميرات للمشي لمشاهدة رفاقها الصغار أثناء انتظارهمRespawnشائع (كل 20 ثانية). يتم التضحية على مذبح اللاعبين المتعددين الضخم ، هذه عناصر الراحة مفقودة ، عرضة. للاعبين بخيبة أمل من روحه الريفية ،ماجيبدو أنه يجيب: "نعم ، لكن يمكننا لعب 256". أيضاً. سوف نتذكر ذلك بلا شك لجعل هذا الأمر قابلاً للتطبيق على وحدة التحكم ، ولكن هذا كل شيء. الباقي أقل لا ينسى.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار