الاختبار: تحول السحر
تم اختباره لـ Xbox
نجم دروس الترفيه ومعارض لعب الأدوار لسنوات عديدة ،السحر التجمعاستنادًا إلى المفاهيم التي هي بالتأكيد فعالة ولكنها في الأصل القليل قادرة على ارتداءها في ألعاب الفيديو. يستخدم المعارضون بالفعل البطاقات ، المرسومة بشكل عشوائي ، لمحاكاة الاحتجاج بمخلوقات مختلفة وإطلاق نوبات مدمرة. لكن مطوري هذاساحة المعركةكان لديك الجرأة ، حتى لو كان ذلك يعني التجديف ، لإزعاج القواعد الصارمة للعبة لجعلها مواجهة حقيقية في الوقت المناسب تتطلب سرعة كبيرة مثل الانعكاس. وداعا للصدفة والمجمع الذي رافق اللعبة الأصلية: هنا لكل خصم عشر تعويذات (دعوات ، طقوس ، سحر) يمكنه إطلاقه عدة مرات كما يريد ، في أي وقت في اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تصميمه مباشرةً بواسطة الصورة الرمزية التي يمكن أن تنتقل إلى منطقة الألعاب الخاصة بها ، لاستعادة المجالات الصغيرة من Mana (التي تحل محل الأسس) أو حتى للضرب أو الدفاع عن المخلوقات التي تحاول الاعتداء عليها. كل خصم لديه 20 نقطة حياة ، والهدف هو جلب خصمه إلى الصفر من خلال إرسال العديد من المخلوقات أو كرات النار في الوجه.
هنا يكلف كل كيان من قبل اللاعب مانا ويلقي نفسه على الاعتداء للقتال مع الوحش الأول الذي تلتقي به. كل من هؤلاء المتحاربين لديه عدد من نقاط الحياة ، ونتيجة هجوم ، وحتى بعض الخصائص (المبادرة ، أو الدس) التي ستحدد فوزهم أو هزيمتهم خلال كل مواجهة. بمجرد الانتهاء من معركتها ، يموت المخلوق أو (إذا كان لديه نقاط حياة) يعود إلى معسكره لبدء الهجوم. يتحكم المعارضون في خمسة من هؤلاء الحراس الشخصيين ، والتي يمكنهم تعزيزها من خلال العديد من السحرات (الدائمة) أو الطقوس ، دون أي حد ، إن لم يكن المانا المتراكمة. هنا هو المخلوق الأقرب إلى اللاعب الذي يتأثر بالتعويذة. أيضًا عندما يكون العديد من المتحاربين على المحك ، لذلك قد يصعب التأثير على المخلوق الذي تريده بالضبط ، ولكن هذا المبدأ له ميزة كونها بسيطة. وبالمثل ، فإن التعويذات ، التي يتم فصلها إلى ثلاث فئات (الطقوس ، المخلوقات ، السحر) من السهل نسبيًا رميها ، حتى لو كان علينا التوفيق بين جميع أزراروسادة.
إيقاع مرتفع
كما ترون ، سيتعين عليك تشغيل شخصيتك في منطقة اللعبة بأكملها ، لاستعادة المانا ، أثناء إطلاق العديد من التعويذات. لا ينبغي موازنة هذا الأخير عشوائياً ، وسنفضل مجموعات معينة (بعض المخلوقات المرتبطة ببعض الطقوس تصبح فجأة هائلة) ، مع التكيف مع الخصم.
قبل كل مبارزة ، سنختار بعناية التعويذات العشرة التي سنستخدمها. لأنه نظرًا لأننا نفقد أي سيطرة هنا على المخلوقات التي تم الاحتجاج بها ، فإن كل الصعوبة تصل إلى إدارة مانا بعناية ، أثناء تجديده ، لاختيار المجموعات الأكثر ملاءمة للموقف. لذلك غالبًا ما نجد أنفسنا أمام المعضلات التي يتم دفعها بسرعة. بين قبول خسارة بضع نقاط حياة لاستدعاء مخلوق مغطى أو مضايقة خصم العديد من الأعداء على سبيل المثال ...
نوبات أيضا متنوعة نسبيا. بالإضافة إلى الدعوات الكلاسيكية للمخلوقات (من العفاريت الصغيرة البسيطة إلى العنصرية) ، هناك سحر تعطي خصائص جديدة لجميع المخلوقات ، والطقوس التي تصل مباشرة إلى الخصم ، والعدادات ، إلخ. هنا ، كما هو الحال في لعبة الورق ، يتم فصل المدارس السحرية إلى خمسة ألوان (أخضر ، أبيض ، أحمر ، أسود ، أزرق) ، ويمكننا اختيار اثنين من هذه المدارس المختلفة عند إنشاء ماجيه. يمكن استخدام هذا الأخير في وضع الممرات ، بالإضافة إلى الشخصيات المتوفرة بالفعل وتلك التي يمكن إلغاء قفلها على القتال ، أو في مبارزة ، على وحدة التحكم نفسها أو على Xbox Live. ولكن لاكتشاف اللعبة بعمق ، سنفضل وضع "Quest" الذي يوفر مدرسة سحرية مختلفة في كل فصل. يتم فصل كل من هذه الفصول في التحديات (محاربة خصم ، وتوفير في وقت معين ، والتقاط مانا أكثر من خصمه وما إلى ذلك) ، مما يسمح لك باكتشاف 70 تعويذات اللعبة.
تكيف منعش
من الناحية الفنيةساحة المعركة السحريةلطيف ، دون تكريم دعمها حقًا. بالنظر إلى مساحة اللعب المحدودة وعدد المخلوقات غير المألوفة في وقت واحد في وقت واحد ، كنا نقدر بعض التأثيرات النارية الإضافية والشخصيات التي تعمل أكثر. سوف نأسف بشكل ملحوظ لأن آثار الطقوس ليست أكثر بصرية (نعتقد بشكل خاص النمو العملاق). بالإضافة إلى ذلك ، تعد أوقات التحميل شعرًا طويلًا ، نظرًا لعناصر اللعبة القليلة التي يتم تحميلها ... في النهاية ، هذا التكيف هو أول من يخرج (ببراعة) من المسار المهزوم. إذا فقدت قليلاً في التنوع والاستراتيجية الإملائية ، فإن الجانب السريع والعصبي يجعلك تنسى كل شيء بسرعة. تتطلب القواعد الجديدة سرعة التنفيذ والتفكير ، لمفهوم أصلي لم نتوقعه هنا. ومع ذلك ، على المدى الطويل ، بالنظر إلى العدد المحدود نسبيًا من التعويذات ، نبدأ في الانخفاض بانتظام في نفس الأنماط التي يمكن أن تصبح مملة. ومع ذلك ، إذا كان يمكن للمرء أن يسيء استخدام مجموعة واحدة ، فمن النادر أن تعمل نفس التكتيك ضد جميع المعارضين وأن اللعبة متوازنة بشكل جيد بما يكفي لنا لتغيير استراتيجياتها. تظل الحقيقة أنه في بعض الحالات ، تميل المعارك إلى تحويل سباق السرعة ، إلى الشخص الذي سيطغى على الخصم بالمخلوقات. هذا صحيح أكثر في المستوى المنخفض ، عندما يكون لديك عدد قليل من الاحتمالات التكتيكية ، والتي يمكن منعها بسرعة. لكن هذه الأعطال القليلة لا يمكن أن تزيل كل ميزةألعاب المستوى السريتمكنت من استغلال الترخيص الشهير ببراعة لتزويدنا بلعبة سريعة وممتعة. سواء في البحث أو ضد صديق على الهواء مباشرة ، فإن الاشتباكات هي بالفعل مكثفة وممتعة.
أخبار أخبار أخبار