الاختبار: ماريو كارت: Double Dash يصل إلى المسار الصحيح

لنبدأ بتبديد الشائعات. لا،ماريو كارت: داش مزدوج!!لم تعد هذه اللعبة البطيئة التي ترعاها لادا. كانت تلك هي الفكرة الأولية، ولكن نظرا للاحتجاج الذي أعقب العروض، تمت مراجعة النسخة حتى نتمكن من الحصول على الحد الأدنى من السرعة. ومن المؤكد أننا لسنا في حضرة الجديدF-ZERO، لكن اللعبة تجذب ما يكفي في 100 سم مكعب، وخاصة في 150 سم مكعب، لتشعر بالحد الأدنى من الأحاسيس. ويتعزز هذا الانطباع بفضل وجود خطوط السرعة خلف المركبات مثلمصمم سيارات، عند استخدام المسرعات. ومن ثم فإن اللعبة تتمتع بذوق جيد في عدم التجديف منفرداً أو مع الآخرين، وهو ليس إنجازاً بالضرورة نظراً لقلة التفاصيل، سواء كانت النماذج التجريبية البسيطة أو الزخارف. يمكننا أيضًا أن نقول ذلك بصراحة، لأولئك الذين لديهم حساسية تجاه الأسلوبنينتندوسوف تندلع مرة أخرى في خلايا النحل الوردية عند رؤية الألوان المبهرة والروح الطيبة وحتى الطفولية التي تنبعث من اللعبة. جميع الشخصيات لها صرخاتها الصغيرة المميزة، والمؤثرات الصوتية هي نفسها دائمًا، باختصار، نحن نواجه لقبًا بنسبة 100٪نينتندو. الهدف الأساسي يأتي أولا. وفي المقابل، هذا يعني أن التعامل فوري ومرن وبدون أي عوائق. لا تعطى للجميع.

ماريو عربة

من يعرف السبب،نينتندو، مما لا شك فيه من الرغبة في الابتكار، قررت ذلكماريو كارت: داش مزدوج!!سيلعبها شخصان على مركبة، مع إمكانية التبديل من أحدهما إلى الآخر بالضغط على Z. أي. ولكن بالنظر إلى شكل الآلة، وخاصة بنية بعض السائقين، تم التخلي على الفور عن فرضية عربات الكارتينج ذات المقعدين، لصالح العربات الرباعية أو العربات. لذلك كان من الممكن استدعاء اللعبةماريو عربةأوماريو باجي، ولكن بما أنها بدت قاسية بعض الشيء على الصندوق،نينتندوفضل البقاء كلاسيكيا. حتى لو كانت اللعبة تخفي عربتين حقيقيتين، فإننا نجد أنفسنا أمام لوحة غير متجانسة حيث تأخذ التركيبات أشكالًا غريبة. هناك بالطبع سيارات رباعية لماريو ولويجي أو سيارات رياضية حقيقية لهؤلاء الحثالة واريو وواليجي، ولكن هناك أيضًا عربات أطفال لبيبي ماريو ولويجي، وسيارات على شكل يوشي للديناصور السخيف أو حتى برميل مقسم للترحيب بجلوس الحمار. كونغ... أو غيرهم. في الواقع، تطلب منك اللعبة اختيار شخصيتين من بين 16 شخصية متاحة بشكل قياسي، ثم صندوقًا واحدًا من بين عدة صناديق. لكن كن حذرًا: تخضع كل من المركبات والطيارين لقيود الوزن، لأنه من الناحية المنطقية، من المستحيل وضع Bowser أو Wario على مركبة صغيرة جدًا؛ الميكانيكا لن تدعمها. وبالتالي فإن الشخصية الكبيرة ستكون دائمًا مسيطرة على سيارة ثقيلة ولكن سريعة، بغض النظر عن رفيقه. لكي يحق لك الحصول على مركبة صغيرة الحجم، ذات تسارع وتعامل أكثر صحة، سيكون من الضروري اختيار سيارتين خفيفتين. فكرة جيدة، حتى لو كانت الشخصية الصغيرة ستظل دائمًا مترنحة عندما تضربها شخصية كبيرة بأقصى سرعة. وأخيرًا، سيتمكن الطيارون ذوو البنية المتوسطة مثل ماريو أو بيتش أو بيردو من الجلوس في مركبات متوسطة الحجم ومتوازنة، إلا إذا كانوا يرافقون مركبة كبيرة.

على عكس ألعاب ماريو كارت الأخرى، فإن اختيار الشخصية ليس له أي تأثير على خصائص السرعة والتسارع، والتي تعتمد لأول مرة فقط على السيارة. الفرق الآن يكمن في الخياراتخاص، خاصة بكل زوج، مع الكثير من الميزات الجديدة التي ستضفي الدفء على الأجواء في المقطع الدعائي. من الواضح أن البعض سوف يصرخ "عملية احتيال"، مدعيًا أن التوازن ليس هو نفسه بين هيكل جيجا بايت Bower & Bowser Jr.، القادر على كنس كل شيء في طريقه دون أن ينكسر على الفور، وكرات النار من ماريو وبوزر جونيور. لويجي، الذي مع ذلك يكون مفيدًا جدًا عند إعادته. ستظهر العديد من الأجزاء جانبًا ربما يكون متخصصًا للغاية في بعض الخيارات، مثل القنبلة الموقوتة الخاصة بالأخوين واريو والتي تكون مفيدة بشكل خاص عند تركها مستلقية، وربما أقل فائدة من القشرة الحمراء الثلاثية لكوبا الصغيرة. هذا هو المكان الذي تكمن فيه الخدعة. بدلاً من تشكيل زوج كلاسيكي لزيادة احتمالية وجود نوع معين من الخيارات، يمكن للاعب الجمع بين مواهب كل منهما. هذه هي الفرصة للزواج أخيرًا من Donkey Kong وPeach؛ سيكون القرد قادرًا على إخراج موزته الكبيرة، بينما يستمتع بقلب الجمال، وهو خيار يسمح له بابتلاع كل ما يتم إرساله إليه. الفصل. جميع أدوات التوصيل مسموحة، مثل Yoshi وBaby Mario، كإشارة إلى ذلكجزيرة يوشي، على سبيل المثال. سيتمكن الطفل ماريو من إطلاق كرة خاصة به على شكل كرة الكلب، لتسريع مفاجئ للتنظيف، قبل تسليمها إلى يوشي وبيضته العجيبة، وهي نوع من القشرة الحمراء التي تسقط ثلاثة خيارات عندما البوابات، بعضها جيد (نجم، فطر)، والبعض الآخر أقل من ذلك. هذه الخيارات نادرة جدًا، وفي معظم الأوقات يتعين عليك الاكتفاء بالأصداف الخضراء المعتادة والموز والفطر. لا يوجد حتى الآن ريشة، أو شبح، في هذا الشأن. يلتزم ماريو كارت بأن اللاعبين الذين في وضع سيء سيكون لديهم احتمالية أكبر للحصول على صواعق البرق الهائلة، أو النجوم القاتلة أو الصدفة الزرقاء الفاضحة، فقط من أجل العودة إلى الأوائل.

تأثير مزدوج

يمكن لعشاق لعبة Mario Kart في الوضع 7 أن يبدأوا بالفعل في شحذ سكاكينهم، ولكن من الأفضل أن نوضح الأمور على الفور: فيما يتعلقطريقة اللعب,داش مزدوجمستوحى من Opus N64 أكثر من المصاريع "المسطحة". هذا هو المنطق. من الواضح أن المسارات مليئة بالخيارات والأحداث الجانبية (Canon inجبل دي كيه, الشاحنات فيشامبي فيل)، لا توجد عملات معدنية يمكن تجميعها لاكتساب السرعة أو فتح المكافآت، ويعمل نظام الانجراف بنفس الطريقة تقريبًا. علاوة على ذلك، فإن العربات لا تقفز. لذلك سيستمر الأصوليون في الندم على البساطة والجرعة وتوازن المكونات "المسطحة"، لكن هذا لا يعني أن اللعبة خالية من الاهتمام، بل على العكس تمامًا. وثمنينتندولا يمكن إعادة صياغة نفس الأفكار مرارًا وتكرارًا، أو إنشاء نسخة من GameCubeحلبة ماريو كارت الفائقة. مع وجود لاعبين في كل عربة لحمل المقذوفات، يتم التخزين بشكل مختلف قليلاً عن إصدار N64. إذا لم يقم اللاعب بضرب حزمة مزدوجة على المسار لإعطاء خيار مباشر لكل شخصية، فيمكن للطيار تسليمها إلى مساعده بحيث يتبادلان المراكز، من أجل الحصول على مكافأة إضافية ثانية في الصف التالي من الهدايا. لذلك من الممكن تخزين خيارين، ولكن على عكس مصراع N64 حيث يمكن للطيار الاحتفاظ بالموزة خلفه، أو حتى صنع درع من القذائف لتفريغ طائرته.فتحةعلى سبيل المكافأة، يُسمح هنا فقط برمي المقذوف إما للأمام أو للخلف. وفي المقابل، يتمتع السائقون بالذوق الرفيع لتغيير الأماكن تلقائيًا بمجرد استخدام أحدهم للخيار المتاح لهم. لكن احذر من الضربات المنخفضة من خصومك والتي ستؤدي إلى خسارة مكافآتك الثمينة! حتى لو كانت القذائف الحمراء أقل خبثًا من ذي قبل، فإنها لا تزال أقل روعة...

يضيف نظام الانزلاق المعتمد على الثقل الموازن، الموروث من إصدار N64، لمحة من البراعة التي قد تكون مفقودة في مكون GameCube هذا. المبدأ بسيط للغاية، إذ كل ما عليك فعله هو الضغط في الاتجاه المعاكس للانزلاق (L أو R) للحصول على بعضسيطرة، قبل تحرير L/R في الوقت المناسب لتحقيق تسارع مفاجئ. على N64، الإشارةفرومظهر اللون الأحمر أكثر فأكثر خلف عربتك، وكان الانزلاق ملحوظًا بالفعل. هنا، من أجل سهولة القراءة، يحق لنا الحصول على مبدأ النيران التي تتحول من الأصفر إلى الأزرق، حتى الصغيرةيعززمما يتسبب في صعود العداد الجديد أسفل الشاشة. من الواضح أننا في البداية نشعر بالارتباك قليلاً، ويتعين علينا أحيانًا موازنة المخاطر مع المركبات الكبيرة التي تنزلق كثيرًا، ولكن بمساعدة تعلم المسارات، سنكون قادرين على ربط المركبات الصغيرة معًا.يعززأذكياء في نفس المنعطف بينما يسمحون لأنفسهم بالانجراف بعيدًا للبدء من جديد. هذه أيضًا هي الخطوة الأساسية لقياس المنافسين الآخرين في وضع 150cc أو زيادة أوقاتك في وضع Time Trial. الفائدة تقول شكرا لك.

هل ستعطيني قطع؟

ماريو كارت: داش مزدوج!!تتميز عن طراز N64 بخطوطها المبنية بشكل جيد حقًا. حسنًا، بالطبع، هذا ليس بالضرورة الرأي الذي لدينا في البداية، لأن مرة واحدة ليس أمرًا معتادًا.كوب فطر، أول مقطع في القائمة، متهالك قليلاً، مع أحلبة لويجيصعبة في البداية ومرحلة صحراوية جافة حتى النهاية. ولكن مثل الويسكي الذي يمزق الحنك قبل أن يطلق رائحته،داش مزدوج !!لديه ذوق جيد في حفظ أفضل جولاته للأخيرة، مما يترك انطباعًا أفضل. وهنا، لا توجد مسارات واسعة بغباء أوطريق قوس قزحلا نهاية لها فقط جيدة للتنويم المغناطيسي.نينتندوتعلمت الدرس ثمالأجهزةيتيح GameCube أيضًا المزيد من الخيال. ونتيجة لذلك، فإننا نتعامل مع بيئات متنوعة للغاية، مع ما يكفي من الاختصارات والإيقاع الذي يجعلنا نرغب في المغادرة مرة أخرى. نفكر على وجه الخصوص في حلبة يوشي، التي يمثل تصميمها الذكي ببساطة يوشي يُرى من الأعلى، أو حتى في ساحة واريو المعدنية التي كان من الممكن أن تكون مناسبة لصب الشخصيات.إف-زيرو جي إكس. تكتمل معظم الأحداث في ثلاث لفات، لكن بعض المسارات مقسمة إلى سبع لفات، مثل Parc Baby، وهي حلبة بيضاوية صغيرة مليئة بالخيارات والتي ستصبح بلا شك إحدى الحلبات المرجعية في التجارب الزمنية المتعددة، أو في دورتين، مثل مع الأب واريو. للأسف، ألف مرة، للأسف، تحتوي اللعبة على 16 دائرة فقط، بما في ذلك 12 دائرة أساسية و4 مفتوحة.

الإجمالي: 4 كؤوس، بالإضافة إلى بطولة جراند سلام حيث تتبع الحلبات بعضها البعض بشكل عشوائي بين البداية على حلبة لويجي ونهاية طريق قوس قزح. في الواقع، إنه أمر سيء بالنسبة للبودنج الأبيض، ولم نكن لنعارض قطعًا إضافيًا قليلاً. لا يعني ذلك أن الساقي بخيل - بعد أن يكون للمشروب مذاق - ولكننا كنا نود تمديدًا، معبيت الاشباح، حسنًا، أو أجزيرة شوكو، بدلاً من وضع المرآة (150 سم مكعب مع المنعطفات العكسية) وهو وضع تقليدي للغاية. ولتعويض هذا النقص،نينتندوإزالة مبدأ الحياة. فيماريو كارت: داش مزدوج!!، ليس من الممكن استئناف السباق: جميع المنافسين على المسار باستثناء الأخير يسجلون نقاطًا. وبما أنهم يصلون عمومًا بنفس الترتيب في كل حلبة، إلا إذا أخذت على عاتقك تغيير الترتيب باستخدام القذائف، فإن خسارة مكان في المراكز الأربعة الأولى يكاد يكون مرادفًا للهزيمة بمجرد انتهاء الكأس. ونظرًا للعدوانية التي تظهرها وحدة المعالجة المركزية بمجرد التبديل إلى 100cc / 150cc، فقد تكون اللعبة أكثر صعوبة مما تبدو. لكن لا يزال يتعين على لاعبي Mario Kart المخضرمين القيام بذلك في عطلة نهاية أسبوع واحدة كبيرة.

معركة ضعيفة

لذلك سيكون من الضروري الاعتماد على Multi، المركز العصبي لماريو كارتالداعمالعمر. ولكن على عكس الألعاب الأخرى في السلسلة، هناك أكثر من مجرد لعبةعكسومعركةعلى البرنامج. نعم، بدلاً من الضياع في طوفان من الإهانات مثل "أكل والدتك"، يمكن للاعبين أن يقرروا الاتحاد في هذا الجهد، وتطوير روح الصداقة الحميمة التي سنصفها بـ "الرجبي". باختصار اثنانfriendsيمكن أن يتعاونوا في نفس العربة، أحدهما يدير التوجيه والآخر يدير الخيارات. لتغيير الوضع، قم بالقفز، فقط اضغط على Z في نفس الوقت. حسنًا، هذا بكل بساطة، لأن اللعب السيامي يحمل في جعبته العديد من المفاجآت الأخرى. على سبيل المثال، إذا قام كلا اللاعبين بالضغط على اليمين في الوقت المناسب للقيام بالبداية الفائقة (بداية الصاروخ)، فإنها سوف تؤدي إلىداش مزدوج !!مما يمنح اللعبة عنوانها، وهو خروج أوميغا مصدق بخط أزرق من أجمل التأثيرات. ويمكن للسائق أيضًا تمرير مكافأته إلى صديقه إذا لم يعد لديه أي منها، دون الحاجة بالضرورة إلى التخلي عن عجلة القيادة. ومع ذلك، يمكن لمساعد الطيار أن يقرر إبقاء يديه فارغتين لصفع أولئك الذين يقتربون كثيرًا، بضغطة بسيطة على الزر L أو R. وتكون هذه الضربة مصحوبة أيضًا بضربة صغيرةعاقبعلى غرار تلك السفنF-ZERO. أخيرًا، عندما يبدأ السائق في الانزلاق، يكون الأمر متروكًا للشريك لإدارة الثقل الموازن للتأكد من حصوله على التوربو الصغير. على سبيل المثال، عندما يستعد السائق الذي في المقدمة للانعطاف إلى اليمين، يكون للشريك شرف تحريك العصا في الاتجاه المعاكس ليجعل الإطارات تصدر صوت صرير، حتى يتحول اللهب إلى اللون الفيروزي. باختصار، مساعد الطيار لا يستخدم فقط لرمي قذيفة وموزتين خلال السباق. مدروسة جيدا.

هذه النصيحة هي أيضًا الطريقة الوحيدة للعب مع 4 أشخاص في وضع Grand Prix، إلا إذا كنت مجهزًا إلى حد ما بوحدات التحكم والألعابمحولات النطاق العريضللعب عبر LAN. نعم، كما كان الحال بالفعل في Nintendo 64، ليس من الممكن لعب Grand Prix مع 3 أو 4 لاعبين، إلا إذا قرر اللاعبون تشكيل فرق مكونة من شخصيتين مثبتتين على عربة (في هذه الحالة تكون الشاشة فقطينقسمأفقيا). إنه لأمر مخز، حتى لو كان Vs عند الساعة 4 لا يزال أكثر من كافٍ لإشعال النار في المنزل، على الأقل عندما لا تشعر بالملل من كل شيء. ثم نجد المشاعر الطيبة وصرخات الكراهية والانتصارات القريبة. ومن ناحية أخرى، لا توجد معجزة لهذا الوضعمعركة، والذي يظل يتماشى مع N64، وهذا يعني أنه مجنون بعض الشيء. يجب أن يقال أن الخيارات المسيئة للعبة تناسب هذا الأمر. عشاق الرومانسية والحنين، كنا نود أن نحظى بنسخة طبق الأصل من الساحة الأسطورية 4 منسوبر ماريو كارت، ذروة هذا النوع. لكن لا. كما كانت هناك أوضاع أخرى في البرنامج،نينتندوسعى مرة أخرى إلى إنشاء مستويات غريبة، بأرضيات، أو أنابيب نقل فوري، أو لوحة ألعاب منهارة، أو حتى بدون جدران على الإطلاق، كما هو الحال مع الساحة التي على شكل لعبة GameCube. لمعركةكلاسيكي، يصعب الإعجاب به. تتحسن الأمور قليلاً مع الوضعالتقط اللمعانحيث يجب على اللاعب الاحتفاظ بشمسماريو صن شاينطالما يشير العداد. مع كل قذارة،يشرقيسقط وعليك أن تتدحرج وتلتقطه بسرعة لمنع منافس آخر من سرقته. خمس دقائق مضحكة. يتم استدعاء الوضع الثالث والأخيرمعركة بوب أومب، في إشارة إلى القنابل الطريفة الصغيرة التي تتحدث. لذلك سيتعين على اللاعبين رمي القنابل في وجوههم لزيادة عدد نجومهم إلى 3 وتحقيق النصر. ولكن كن حذرا، أي انتحار يفقد نجما. من الواضح أنه لا يمكن إدارة القنبلة مثل القذيفة الحمراء، ولذلك يجب عليك التصويب مع مراعاة المسافة وحجم الفتيل ومنطقة الانفجار بعد الارتطام. متعاطف، لا أكثر. وغني عن القول، بسبب نقص النسخ، لم يكن لدينا الأجهزة اللازمة للعب على الشبكة المحلية، ولكن بعد تجربتها في عروض مختلفة، تم تشغيل اللعبة دون أي مشاكل معينة، مع شاشة واحدة لكل برنامج تشغيل.

ماريو كارت: داش مزدوج!!لذلك ربما لا يكون هذا هو قاتل الوقت الذي كان عليه في Super Nintendo، حتى لو كان احتمال تحطيم الأرقام القياسية للوقت عن طريق الحلبة، أو عن طريق الكؤوس، سوف يروق للمتعصبين. هذه هي المشكلة مع هذاماريو كارتGameCube: إنها تفتقر إلى القليل من الجوهر لتكون لعبة كلاسيكية فورية. لا شك أنها تظل لعبة جيدة جدًا، وهي بلا شك واحدة من أفضل الألعاب لهذا العام على GameCube. ربما نتذكر لعبة Super Nintendo الأصلية كثيرًا مثل الرجال الملتحين المسنين الذين يتجولون حول حربهم. ولكن دون أن نبالغ في المثالية، فإننا نفكر في كل شيءماريو كارت: داش مزدوج!!كان من الممكن أن يكون، ومن الواضح أننا نتذمر قليلاً: وضع متصل بالإنترنت، أو ساحة واحدة أو ساحتينمعركةصالحة، ثمانية سباقات أخرى، وضع سباق الجائزة الكبرى "الحقيقي" لـ 4 وكانت الصفقة في الحقيبة. على الرغم من أن وضع رجلين على عربة يجلب بعض الدماء الجديدة، إلا أننا لا نستطيع التخلص من فكرة أنه في المقام الأولوسيلة للتحايل، أكثر من تغيير ضروري. باختصار هذاداش مزدوج !!يخفي القليل من خيبة الأمل، ولكن ليس بما يكفي ليكون انتقائيًا. بعيد عن ذلك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار