الاختبار: Mario Kart DS: بداية رائعة!

تم اختباره لنينتندو دي إس

بالنظر إلى عدد الحيوانات المستنسخة التي حاولت، وما زالت تحاول، دون نجاح في سباقات الكارت المجنونة، فمن المغري بالضرورة طرح السؤال المزعج: لماذاماريو كارتوليس آخر؟ أزمة حادة من المعجبين، وعاطفة خاصة تجاه الشخصياتنينتندو…الجواب، مع ذلك، أولي. منذ البداية، بمجرد أن يبدأ لاكيتو البداية الأولى، يشعر اللاعب بالفارق الدقيق الملموس في اللعبةطريقة اللعب، كل هذه البراعة في الانزلاق، هذا الجانب المفرط المعايرة من الخيارات الذي يمنح الجميع فرصة، باختصار معرفة لا نجدها بالضرورة في النسخ التي تتكرر دون حرج، ودون عبقرية أيضًا. من الواضح أنه لا يكفي رمي ثلاث عربات وخيارين للتوجيه لتحقيق هدفماريو كارتناجح، نسخ أم لا. ومن وجهة نظر التوازن والثراء، لا يوجد ما يدعو للخوف، فنسخة DS هذه لا تخون تراث الإصدارات السابقة. على العكس من ذلك، مع كل الإضافات السطحية الصغيرة والتعديلات المتعمقة، فإنطريقة اللعبتم تحسين هذه الحلقة بشكل أكبر لزيادة متعة اللعبة عشرة أضعاف، حتى عندما توقعنا تكرارًا بسيطًاماريو كارت 64.

ماريو كارت وDS

من الناحية الفنية، هذا صحيح، اللعبة قريبة من إصدار N64، لكن العرض لا علاقة له به حقًا.ماريو كارت دي إسفي الواقع يدفع الحدود الحالية للعرض ثلاثي الأبعاد على DS، بسلاسة لا تشوبها شائبة، حتى مع العديد من الأشخاص، حيث انتهت المحاولات الأخرى للعرض ثلاثي الأبعاد على الجهاز المحمول ذي الشاشة المزدوجة بالفشل المرير. ليس هناك الكثير مما يمكن قوله، باستثناء أن اللعبة تظل أساسية من الناحية الرسومية وفقًا للمعايير الحالية، ولكنها في الحقيقة ممتعة جدًا لمشاهدتها أثناء الحركة. القيادة في نسخة DS هذه قريبة جدًا أيضًا من حلقة Nintendo 64، مع الانزلاقات التي تبدأ بقفزة صغيرة، تليها قفزة صغيرة من اليسار إلى اليمين عند التقاطع لحرق الإطارات، قبل إطلاق التوربو الصغير في نفس الوقت. مخرج. ومن الواضح، عندما نغادرماريو كارت: داش مزدوج!!حيث كانت العربات ملتصقة بالأرض، أوحلبة ماريو كارت الفائقة، التي تحترم تقليد القفزات الصغيرة الأصلية، عليك أن تأخذ وقتًا لسباقين أو ثلاثة سباقات لتعتاد على هذه التقنية مرة أخرى. ولكن بمجرد أن تصبح اللعبة في متناول اليد، تتغير اللعبة، مما يوفر مجالًا جديدًا للتقدم لأولئك الذين كانوا في البداية راضين عن متابعة القطار بخياراتهم الكبيرة. كما تم إجراء تحسينات طفيفة علىطريقة اللعببدءًا من إدارة الطموحات التي تجعل السباق أكثر إستراتيجية وشراسة من ذي قبل. في حالة عدم وجود قطع على الأرض لاكتساب السرعة، يسمح لك الطموح أيضًا بالبقاء على اتصال مع peloton الرائد دون الاعتماد بالضرورة على الفطر. ولكن إذا تسارعت الكارت في أعقاب الخصم، فهي أيضًا تحت تهديد موزة أو قشرة خضراء من اللاعب المنافس. خطر يمكن التقليل منه من خلال مراقبة الشاشة السفلية عن كثب.

الوظائف الرئيسية لـ DS ليست موجودة فقط في الأداة، على عكس ما كنا نخشاه عندما تم الإعلان عن اللعبة. حسنًا، صحيح أن شاشة اللمس غير مستخدمة بشكل كافٍ، ولكنها تعمل على الأقل على ذلكالجلادمن نوع واحد من البطاقات إلى آخر في منتصف السباق، وهو أمر غير قصصي، لمرة واحدة. ومن المؤكد أن ظهور كبيررسم خريطةفي Mario Kart ليس شيئًا جديدًا، كان هناك بالفعل واحد في النسخة الأصلية. باستثناء أنه يوفر الكثير من المعلومات، مع تطور الترتيب في الوقت الفعلي، ولكن قبل كل شيء من خلال الكشف عن خيارات كل منافس. بشكل عرضي، القدرة على توقع إطلاق القذيفة الزرقاء من خلال إبطاء السرعة للعودة إلى المركز الثاني، أو الابتعاد عن الطريق للسماح للاعب نجم بالمرور، أو إلقاء نظرة سريعة لتوقع مسار القذيفة، إنها زيادة أخرى في جميع إمكانيات الجزرة، والتي هي بالفعل عديدة في القاعدة في ماريو كارت. يأخذ الرادار في الاعتبار كل شيء في المناطق المحيطة، قشور الموز، الأصداف، عبوات الهدايا المحاصرة، العوائق، النباتات آكلة اللحوم، كل شيء، بحيث مع القليل من التدريب يمكن توقع مسارات الخصم لعرقلته أو قيادته إلى أسفل طريق خاطئ. وبعد ذلك، نظرًا لأن الأصداف الحمراء لم تعد تتم الإشارة إليها من خلال إعلان مرئي صغير، بل فقط من خلال صوت الصفير المميز، فسيتعين عليك أيضًا أن تتعلم التنقل من شاشة إلى أخرى لحماية نفسك في الوقت المناسب. احذر، فإن مساراتهم لا يمكن التنبؤ بها أكثر من المعتاد...

شاشة مزدوجة، عملية احتيال ثلاثية

أحد الخيارات الجديدة لهذاماريو كارت دي إسيلعب بدقة على الشاشة المزدوجة. بمجرد تشغيلها، سوف يبصق الحبار Bloups الحبر على الشاشة العلوية لتعمية المنافسين، ورؤيتهم يصطدمون بالحائط، أو يندفعون بتهور إلى الوادي. سيتعين على الردئين توجيه أنفسهم بشكل أعمى أو تقريبًا عن طريق التعويض عن إعاقتهم باستخدام الخريطة الموجودة في أسفل الشاشة. يفقد الخيار القليل من فائدته عندما يعرف اللاعبون كل دائرة جيدًا، لكنه على الأقل يتمتع بميزة تعطيل الذكاء الاصطناعي والمبتدئين. الخيار الجديد الآخر، بيل بال، يأخذ مبدأ كلبداش مزدوج !!، وأكثر فائدة بكثير. يسمح لك هذا الخيار، المخصص بشكل عام للأماكن الأخيرة، بالتحول مؤقتًا إلى صاروخ ذاتي التوجيه فائق السرعة، والذي يضرب أي شيء في الطريق. مشهور. وبطبيعة الحال، نجد الترسانة المعتادة من ماريو كارت، الموز، النجم، الفطر، البرق، دون خيارات خاصة مخصصة لشخصية واحدة، هذه المرة. على سبيل المثال، بوب أومب الموقوت، الذي يملكه الأخوة واريو فيداش مزدوج !!، في متناول الجميع. ومن ناحية أخرى، لن يكون الجميع متساوين عندما يتعلق الأمر بتوزيع الهدايا.

هذه تفاصيل لن تفلت من المتابعين الأوائل بلا شك: لقد تم الآن تدرج خصائص الكارت، مع ملاحظات أكثر دقة وتفصيلاً مما كانت عليه فيداش مزدوج !!، على سبيل المثال. تمت إضافة فئة جديدة نهائية إلى السمات الكلاسيكية مثل السرعة والتسارع والوزن والتعامل، وهي الخيارات، والتي تقيس في الواقع احتمالية الحصول على خيار جيد أثناء السباق. لسبب التوازن المفهوم جدًا، يتم دائمًا الحصول على مقياس خيارات عالي على حساب السرعة والتسارع، مهما كانت السيارة المختارة. في البداية، تحتوي كل شخصية على نوعين مختلفين من عربات الكارت، لكن الفوز بسباق 100 سي سي سيفتح مجموعة ثالثة، لتقدم لكل شخص ثلاث تنازلات/خيارات للسرعة. سيكون من الممكن لاحقًا الاختيار من بين جميع سيارات الكارت المتاحة من خلال الفوز بجميع المسابقات. يرجى ملاحظة أنه إذا كانت عربات الكارتينج تحدد مهارات كل سائق، فإنها تحترم تقاليد كل شخصية. ستكون العربة دائمًا بهذا الوزن الثقيل والسريع مع تسارع ضعيف، وسيتمتع العلجوم دائمًا بتحكم مثالي وما إلى ذلك. يظهر طيارون جدد أيضًا في هذه الحلقة الجديدة، ولا سيما Skelerex، الذي يعوض غياب Koopa Troopa الأسطوري، وضيف مفاجئ أخير غير متوقع. ومن هنا جاءت المفاجأة، انتبهوا.

الدوائر الفائقة؟

سيتعين عليك أولاً الانتصار على جميع الحلبات في 150cc، ثم في وضع المرآة، لفتح اللوحة بأكملها، والتي لن تكون دائمًا سهلة نظرًا للعدوانية الهائلة للذكاء الاصطناعي. عندما يكون الجو باردًا، يمكننا دائمًا أن نقول إنه جزء من السحر، ولكن عندما تضرب القذيفة الزرقاء الثالثة حيوانك الفقير Waluigi على بعد مترين من النهاية، فإنها تنتن مثل الفضلات. خاصة أنه ممنوع إعادة تشغيل السباق الفائت كما هو الحال في نسخة GameCube. ونتيجة لذلك، فإننا نصرخ مثل الضبع، خاصة ضد هؤلاء الضبع اللعينين، لكننا نعود إليه دائمًا. لأنه في حالة عدم إقناعك بالعرض التوضيحي، يجب أن تفهم أن كل هذه التعديلات التي تبدو طفيفة تعزز المفهوم أكثر من أي وقت مضى، بالنسبة للألعاب النارية التي تستمر حتى الثالثة صباحًا. نحن بعيدون عن الاستنساخ البسيط لـماريو كارت 64على الرغم من تلميحات إعادة التدوير.

صحيح أنه من بين 32 حلبة تم جمعها للعبة، 16 منها تأتي من الإصدارات الأربعة السابقة. وصحيح أيضًا أن اختيار سباقات Retro Cup القديمة لا يكون دائمًا في أفضل الأذواق، على الأقل بالنسبة للأصوليين المتذمرين، الذين كانوا بلا شك يفضلون العثور عليهاوادي الاشباح 1أوجبل دي كيهبدلاً من الاصطدام بسباقين قصصيين مثلشاطئ كوبا 2نسخة سوبر نينتندو أووقلعة بوزر 2لحلبة ماريو كارت الفائقة. حسنًا، هذا بالنسبة للجانب العاطفي/الذاتي للأشياء، وهذا مطروح للنقاش. لحسن الحظ، ليس هناك الكثير مما يمكن قوله عن جودة الحلبات الـ 16 الجديدة، والتي تحتوي جميعها على أفكار ممتازة واختصارات مصممة بشكل جيد، مع بعض الحلبات التقنية للغاية (كورنيش شامبينيون، حلبة ماريو)، وغيرها من الحلبات الأكثر غرابة (الصحراء) الشمس، ألب DK)، وأخيرًا الطرق الأكثر صعوبة، مثل ساعة تيك تاك أو القارب الطائر، تكريمًا لسفنسوبر ماريو بروس 3. حتى أن هناك حلبة في المدينة مثل تلك الكبيرة. بعد ذلك، يمكننا أن نندم على بعض السباقات الطويلة بعض الشيء مثل Manoir Luigi، والبعض الآخر البسيط جدًا مثل السباق الأول في 8، أو حتىطريق قوس قزحالجد، مع الكثير من الحدود. لكن بشكل عام، فإن السباقات الجديدة متنوعة جدًا، كما أنها تقدم أنواعًا جديدة من الأفخاخ في لعبة Mario Kart، مستمدة كما هو الحال دائمًا من الألعاب الأخرى في سلسلة Mario.

الرؤساء والرؤساء

الجزء المنفرد منماريو كارت دي إستم إثراؤها على جميع المستويات، ولا تقتصر على وضع Grand Prix فقط. على سبيل المثال، من الممكن تنظيم جولات فردية صغيرة وسريعة باستخدام هذا الخيارمقابل.، من خلال تكوين الإزاحة بنفسك، وصعوبة الخصم، واختيار السباق (عشوائي، مجاني، بالترتيب)، ولكن ليس عدد المنافسين بشكل غريب، دائمًا ثابت عند ثمانية. وبنفس الطريقة، يتم لعب وضع المعركة، الذي لا يزال يعتمد على البالونات والشموس، بمفرده مع سبعة شركاء آخرين يديرهم الذكاء الاصطناعي. فرصة جيدة للعمل على التنفس في الألعاب متعددة اللاعبين، لأنه من الآن فصاعدًا، سيتعين نفخ البالونات عن طريق النفخ بالقرب من الميكروفون. في الواقع، ستدخل شخصيتك في المعركة ببالون واحد فقط؛ يجب تضخيم الأربعة الآخرين في الاحتياط عندما يتطلب الوضع ذلك، حتى لا ينتهي بهم الأمر بالهزيمة بدون كرة. بالنسبة لأولئك الذين يعانون من رائحة الفم الكريهة حقًا، لا يزال من الممكن أن يطرقوا طريقة التحديد مثل شخص مجنون، حتى لو كان البالون سيتضخم ببطء أكبر. تضيف هذه الأداة الصغيرة بعض التوتر إلى الألعاب، وبعض المرح أيضًا، حتى لو كان علينا أن ندرك أن الساحات أصبحت مرة أخرى ضعيفة بشكل ميؤوس منه، لأنها كبيرة جدًا أو معقدة بشكل زائف. على الأقل هذا هو رأينا.

الوضع الجديدالبعثاتمتاحة على ستة مستويات صعوبة، سبعة منها بما في ذلك المستوى الذي لا يزال يتعين فتحه، وفي كل مرة بمهام شعبية صغيرة مسلية للغاية. هنا، سيتعين عليك تفجير Pokey cacti عن طريق رمي القنابل بدقة، أو الصعود إلى الشارع في الاتجاه المعاكس، أو التقاط جميع العملات المعدنية في وقت محدود، أو ببساطة التغلب على منافس أسرع من المتوسط. حسنًا، بالنسبة لمغامر Mario Kart، تتم معايرة صعوبة الأحداث بشكل عام في الوضع السهل، لكن نظام التقييم القائم على النجوم سيزيد من تعقيد بعض المهام قليلاً. ينتهي كل مستوى بمواجهة وجهًا لوجه مع أرئيس، مثل Cyrock يد العملاق، الذي يجب القضاء عليه بعدة قذائف في عينه. باختصار الوضعالبعثاتمضحك جدًا، لكنه للأسف ليس متسقًا بدرجة كافية، لأنه ينتهي في ساعتين لا أكثر، وربما ساعة إضافية للحصول على أكبر عدد من النجوم في كل اختبار. ولحسن الحظ، فإن وضع التجربة الزمنية سيوفر للاعب المنفرد الذي يحتاج إليهتحدي، مع خيارات جديدة مصممة بشكل جيد. ستعرض الشاشة الثانية مسارك على الخريطة، لتحديد نقاط التباطؤ بدقة، أو طول الانزلاق أو استخدام الفطر، وذلك بفضل نظام الألوان المصمم جيدًا. كالعادة، من الممكن الاحتفاظ بأفضل أشباحك، 32 هنا، و10 من أفضل أصدقائك، وذلك بفضل نقل البيانات المحلية.

حلم الطفولة

ولكن في لعبة تعدد اللاعبين المجنونة تجد هذه الحلقة السبب الكامل لوجودها، ومصلحتها العليا. لأننا يجب أن ندرك أن هذاماريو كارت دي إستحقق الحلم لكل من تابع السلسلة منذ بدايتها: القدرة على اللعب مع ثمانية لاعبين في نفس الملعب، دون قيود المعدات. ومرة أخرى، ليس من الضروري أن يكون لدى كل لاعب نسخة من اللعبة، حيث يعتبر وضع الخرطوشة الواحدة سويسريًا موثوقًا به من حيث سرعة نقل البيانات. بالطبع، سيضطر اللاعبون الذين ليس لديهم لعبة إلى اللعب بشخصية Shyguy، وسيكون عليهم أن يكونوا راضين باللعب في 8 حلبات من أصل 32، 4 في كأس Nitro، و4 في كأس Retro. لكن بصراحة، فيما يتعلق بالرشقات، حتى مع وجود خرطوشة، لا يوجد حتى نقاش ممكن. إنه رائع. تحولات، تحالفات خاطفة، منافسات داخل السباق نفسه، قذائف زرقاء تخرج من العدم، فائزون مفاجئون... أضف إلى ذلك إمكانية اللعب في فرق، وتكوين الألعاب حسب عدد السباقات أو عدد الانتصارات، وأسلوب اللعبة تصل الإمكانات إلى ارتفاعات الستراتوسفير.

كان ماريو كارت المكون من ثمانية لاعبين بمثابة حلم، أما ماريو كارت أونلاين فقد أصبح حقيقة. وهي ليست أنيقة، أو نصف مخبوزة. بالنسبة للمحاولة الأولى للعب عبر الإنترنت على DS، كانت النتيجة استثنائية للغاية، سواء من حيث الموثوقية، أوتأخروسهولة الاستخدام. يعد تكوين نقطة وصول Wi-Fi أمرًا بسيطًا للغاية، في ثلاث خطوات إرشادية للغاية، مع وجود لوحة مفاتيح على شاشة اللمس لإدخال مفتاح SSID وWEP. بمجرد تكوين الاتصال، ما عليك سوى اختيار القائمة الصحيحة للوصول إلى شبكة Wi-Fiنينتندو. لا كبيرةردهاتمليئة بالأشخاص الذين يهينون بعضهم البعض، تختار اللعبة شركاء اللعب بنفسها، بناءً على تعليماتك. يمكن أن يمتد البحث إلى جميع القارات، أو يتعلق بأوروبا فقط، أو بدائرة أصدقائك. من الممكن ملء قائمة الأصدقاء بعدة طرق مختلفة: إما بعد لعب لعبة ما محليًا، أو عن طريق تسجيل ما تسميه اللعبة رمز الصديق، وهو عبارة عن سلسلة من الأرقام التي تحدد نسختك. انها بسيطة جدا. تهتم اللعبة بعد ذلك بالعثور على ما يصل إلى ثلاثة شركاء آخرين بناءً على المرشحات، إن أمكن، لاعبين لديهم إحصائيات ليست بعيدة جدًا عن إحصائياتك. ثم اتبع أربعة سباقات، مع نظام تصنيف متوسط ​​وميزانية عمومية، والتي ستقيد حساب النصر الخاص بك بناءً على عدد المنافسين أمامك وخلفك. بافتراض أنك حصلت على المركز الثاني من أصل أربعة، سيكون سجلك هو فوزين (الخصمان اللذان يقفان خلفك) وخسارة واحدة (الفائز) خلال الجلسة. طريقة لإبقاء جميع اللاعبين تحت الضغط دون فقدان الاهتمام بالسباق. ذكي جدا.

هناك للأسف بعض القيود بسبب بساطة الوضع عبر الإنترنت. بالفعل، من الممكن فقط لعب عشرين سباقًا من أصل اثنين وثلاثين في اللعبة، ولسوء الحظ، تم الفرز في جميع الدورات المعقدة إلى حد ما، مثل Waluigi Flipper أو Bowser Race، على الرغم من أنها ممتازة. كما أنه ليس من الممكن اللعب بأربعة لاعبين في الوضعمعركة، مفقودة لفترة من الوقت. شكوى صغيرة أخرى هي أنه من المستحيل ترك قشرة أو موزة خلفك عبر الإنترنت لمنع القشرة من الاصطدام بمؤخرتك. لذلك سيكون عليك أن تتعلم كيفية الوضع بشكل صحيح. لكن الأمر الأكثر إحباطًا في الواقع يتعلق باستحالة إضافة لاعب أو أكثر من اللاعبين الذين تصادفهم في مباراة عشوائية إلى قائمة أصدقائك، والتي يجب ملؤها فقط وفقًا للمعايير المذكورة أعلاه. أخيرًا، لا يزال من المؤسف جدًا رؤية المتنافسين يغادرون السباق الثاني لأنهم احتلوا المركز الأخير، أو لأن الحلبة التي اختارها المنافسون ليست مناسبة. لسوء الحظ، لا يتم معاقبة قطع الاتصال. ونتيجة لذلك، غالبًا ما يحدث إنهاء اللعبة كزوج، بغباء، أو حتى الإجبار على مغادرة الجلسة بسبب عدم وجود شركاء. ولحسن الحظ تتم إدارة عمليات قطع الاتصال أثناء السباق بشكل جيد - لاتأخر، مجرد صوت قليل للتحذير - ولكنه مزعج جدًا من حيث المبدأ. من يدري، ربما يتحسن الوضع مع إصدار اللعبة في أوروبا، وفهم أفضل لعدد الانتصارات.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار