الاختبار: ماريو + الرابيدز: استراتيجية تحت الفطر
ولكن لماذا هو مجنون جدا؟ تم اختباره لنينتندو سويتش
الأرنب والمعوج
من هذه الجلسة الطويلة من الهبات، اعتاد خادمك على الكبيرتكتيكييحتفظ الشارب بخدش أو خدشين جميلين، من النوع الذي يجعلك ترغب في قول الحقيقة. على سبيل المثال: لا،م+لككبليس هناك ما هو غبي في تهدئة المعاركالعدو غير معروفمخصص ببساطة للأشخاص العاديين، أو ما هو أسوأ من ذلك، للأطفال الصغار جدًا. إذا قامت بالفعل ببناء كنيستها على الأسس التي أنشأتها الملحمة التكتيكية لـ Firaxis، فإن اللعبة سرعان ما تجد أسلوبها الخاص وتعرف كيفية تحديد الفرق. وأيضًا، وقبل كل شيء: في الرغبة في إرضاء أكثر من نوع واحد من اللاعبين، فإن البلوز هو الذي ينتهي به الأمر على جانب الطريق.
وليس من قبيل الصدفة أن يكون هذا مذهلاكروس، يبدو أن عالم الأرانب مقيد تقريبًا، أو على الأقل يتم توجيهه بواسطة روح نينتندو، لجعل نفسه أكثر عالمية قليلاً. في هذه القصة من الخبرةالتكنولوجيا العاليةالذي يحدث بشكل خاطئ ويخلط الأبعاد، حتى الشخص الذي يقاوم صراخ المخلوقات سيكون قادرًا على إيجاد طريقه، وربما حتى الحصول على بضع لحظات من المرح. بالطبع، لا تزال هناك بعض الصمامات الجريئة، وتطفو السراويل الداخلية الضخمة بفخر في الهواء، لكن مملكة الفطر تسمح لك بتأطير الشخصيات وإنشاءها. من الواضح أننا نفكر في Rabbit Peach، وهو نوع من أميرة البيمبيشselfieمن السهل أن لا يفوت الفرصة ليضع نفسه بين عارضته وماريو. لكن الأمر يسير في الاتجاهين: في هذا الغزو للمنتجات الثانوية لليبوريد، يفقد عالم ماريو مجمعاته قليلاً. خوخبدسالذي ينزل من السماءبندقيةعلى الكتف، أرنب غوريلا ضخم يضرب أبطالنا في تكراربلد دونكي كونجأسلوب فيلم وحش، بو الذي أصبح مغني أوبرا: كل فرصة جيدة لإحياء ما كان يُطلق عليه ذات يوم الروح النادرة، وللإعلان أنه إذا لزم الأمر، فإن أوبي ميلان قد اكتشف كل شيء.وصولاً إلى أدق التفاصيل، وصولاً إلى هذه الرسوم المتحركة الصغيرة المفاجئة عندما يتم إخراج البطل من مخبئه بواسطة وحش كبير، أو هذا التأثير الصوتي الذي يقتبس لعبة بضبط النفس الكامل. فنيا،ماريو + الأرانبتم صنعه بنجاح كامل، وهو بالتأكيد محافظ تمامًا ولكنه ممتع للمشاهدة لأنه مليء بالاكتشافات البصرية.
سوبر Beep0 3D الأرض
عندما لا يلعب اللاعب بالعصا في إحدى ساحات اللعبة المتعددة، فإنه يلعب بالعصا ليأخذ ثلاثي أبطاله عبر المملكة، ويكتشف المناطق السرية ويحل بعض الألغاز الصغيرة. أشبه بمنتزه ماريو/رابيت الترفيهي، فإن الدائرة الخطية للغاية التي يقدمها كل عالم لا تقدم أي اهتمام ترفيهي واضح.غالبًا ما تتضمن الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب عن طريق جمع قطع من العملات المعدنية، وتتبع جميع الألغاز الموجودة في اللعبة نفس مبدأ دفع الصناديق. في كثير من الأحيان، تبدو المكافأة بالكاد تستحق الثواني القليلة المستثمرة في حل اللغز، لأنه باستثناء الصناديق التي تكون فيها الأسلحة خاملة، تحتوي غالبية المخابئ الأخرى على نماذج ثلاثية الأبعاد ومسارات صوتية لجمعها..عند وصفه على هذا النحو، قد يبدو جزء "الاستكشاف" من اللعبة مثيرًا للنعاس بشكل رهيب، ولكن الحقيقة مختلفة تمامًا لحسن الحظ. في جزء كبير من اللعبة، تؤدي هذه المساحات مهمتها الوحيدة تمامًا: السماح للاعب بالتنفس بين قتالين، هنا تقدم له بانوراما نابضة بالحياة وملونة، وهناك واحدة من الكمامات المرئية العديدة التي ابتكرتها فرق Ubisoft. نصرف أذهاننا عن الأمور من خلال الذهاب في سباق للحصول على العملات الحمراء، ونكتشف ممرًا بديلاً، وقد حان وقت المعركة التالية بالفعل. الأمر بهذه البساطة ويسير بخطى جيدة بشكل عام.
عملية وساحرة إن لم تكن مثيرة، فإن تسلسلات المشي في اللعبة كانت ستستفيد من عدم الثقة مطلقًا بما يسمى Beep-0. Beep-0 هو روبوت بحجم المكنسة الكهربائية يعمل بمثابة شخصية غير قابلة للعب (NPC) سحرية قادرة على تطوير قصة اللعبة، ولكن أيضًا كقائد لفرقتك من الرجال المرحين. لذلك، نحن لا نتحكم في ماريو، بل في جهاز Roomba الصغير الموجود على رأس العمود، والذي يطرح أكثر من مشكلة. أولاً لأنه يميل بشكل مؤسف إلى التواجد في النقاط العمياء، حيث أن حجمه الصغير يجعله يختفي من الشاشة. ثم لأن عين اللاعب الكلاسيكي تفضل بشكل طبيعي ماريو، مما يخلق بانتظام حوادث الاصطدامات والمنعطفات الضائعة. لا يبدو الأمر مثل أي شيء وهو في الواقع مزعج عند التصفح بحرية. ولكن بعد الدوران العرضي الرابع أو الخامس للكتلة في منتصف اللغز، سنرسل Beep-0 للعب في ضاغط. لحسن الحظ، يعرف المضايق كيف يبقى في مكانه عندما يحين الوقت لتهدئة مثيري الشغب.
الخوخ الكمال
تبادلات إطلاق النار على أساس كل خطوة، التحركات على شبكة من المربعات المربعة، دقة التصويب المقدرة بنسب مئوية، تغطية كاملة أو جزئية: للوهلة الأولى،ماريو والرابيدزبالتأكيد لم تطير المقارنة معXCOM، والذي يسرق منه فرصة إطلاق النار على الأهداف المتحركة. ومن هناك، لا شيء هو نفسه. تبدأ Ubisoft بتبسيط حسابات احتمالية التأثير: 0% خلف الغطاء، و50 إذا كان جدارًا منخفضًا، و100 لهدف مفتوح. ومن خلال تجريد صيغة الحسابات الصيدلانية القديمة، نحصل على فكرة أكثر وضوحًا عن أهمية الموضع الجيد، مما يجعل قواعدها أقرب إلى قواعد لعبة اللوحة. يتم بعد ذلك تعزيز القدرة على الحركة، من خلال تقديم نصائح السفر السريعة في المستويات، ولكن أيضًا من خلال عدد كبير من المناورات الحرة، المستوحاة مباشرة من الكليشيهات الخاصة بمملكة الفطر. في نفس الدورة ومع مربعات الحركة الثمانية الخاصة به، يمكن لماريو على سبيل المثال التعامل مع خصم داخل النطاق دون إنفاق أي شيء، ثم الاندفاع إلى الأنبوب، والقيام بنصف دورة من الكرةرسم خريطة، يتم دفعه في الهواء بواسطة سلم لويجي القصير، ويهبط على رأس هدف ثانٍ ويرتد إلى بر الأمان خلف الجدار. بعد ذلك، سيظل لديه طلقة أساسية أو ثانوية والاختيار بين إطلاق طلقتهمراقبةوتفعيل هالة من القوة.
ومع تقدمك في المستوى، يمكن لشخصيات أخرى أن تجمع بين ثلاث أو أربع تدخلات، أو تزيد من مساحة تأثير الهبوط المتفجر المخيف. إن الاختلافات بين الزخارف المتفتتة وغير القابلة للتدمير، والتأثيرات الفائقة (اللقطات المتوهجة أو المتجمدة أو ذات التأثير الزنبركي) التي يمكن ترويض تأثيراتها للتوفيق مع هدف ومستويات مثل الجزر متعددة الطوابق، تضع النقطة النهائية في قلب اللعبة.طريقة اللعبوالتي تستحق أغلى الثناء: يبدو أنها خرجت مباشرة من أحد استوديوهات نينتندو الداخلية. إنها لعبة ذكية وناجحة وتنوع الاحتمالات والتحولات والمنعطفات يسمح للعبة بالوقوف على ما هي عليه. إنها لعبة ألغاز، معبأة كلعبة قتالية تكتيكية تتوافق مع عالمين.
ينهيماريو + الأرانب، هو أن نتذكر بعاطفة هذه الساعات الأولى واكتشاف قلب هذاطريقة اللعبشجاع وناجح بصراحة. لكنه يشعر أيضًا ببعض القرصات، لأنه على مسافة بعيدة تفقد المغامرة المجنونة للمنافس والقوارض جزءًا من أنفاسها.على سبيل المثال، يتم تجديد قائمة الحيوانات في اللعبة لفترة من الوقت، حتى أنها تصل إلى حد المفاجأة بشكل جيد، ثم تستسلم لإغراء إعادة التدوير. قليلالحيلبعض المستويات المجنونة جدًا (قضم بصوت عالي جاهز لقضم مؤخرة أقرب وحدة، الاستهجان الذي يمسك بك وينقلك فوريًا إلى المستوى) لا يتم استغلاله بشكل كافٍ. وعلى المنوال نفسه، تصل الإصدارات الجديدة دائمًا في وقت متأخر جدًا من معركة أو اثنتين وتترك باستمرار تهديد اللعبة التي أظهرت كل شيء بالفعل. أولئك الذين يستثمرون ما يكفي من الوقت في ذلك قد يندمون أيضًا على أشجار المهارات المتشابهة جدًا، والتي تعتبر حكيمة بعض الشيء بالنسبة للبعض. يمكننا أيضًا أن نتحدث عن هذا الربع الأخير من اللعب الذي كاد أن يتم التضحية به، أو هذه الترسانة الغنائية المليئة بالغمزات ولكنها تعتبر نوعًا من التطريز عندما نفهم خفة الاختلافات بينهما. يمكننا أن ندرج العديد من الأشياء الصغيرة التي تثير الدغدغة أو الحكةماريو + رابيدزومع ذلك، من المستحيل تصنيفها على أنها لعبة متوسطة أو مجرد لعبة جيدة. إنها أكبر قليلًا من أخطاء منشئيها، وهذا يكفي. يحدث ذلك، وهذا هو الحال.
لقد فهم الأرنب
وسنظل نقترب من هذه الرحلة إلى بلد الفطر بخطوة حذرة، خاصة إذا ظننا أننا ذاهبون في نزهة صحية. وذلك لأن التل شديد الانحدار في بعض الأماكن، وليس بالضرورة حيث نتخيله دائمًا. لإضافة القليل من الإثارة إلى الصلصة، قامت Ubisoft على سبيل المثال بدمج القليل من البقاء على قيد الحياة في فصول اللعبة، والتي يجب إكمالها لملء شريط الحياة لجميع محاربيها بالكامل. في هذه الأثناء، سيكون الأمر يتعلق بالصمود بين معركة واحدة وثلاث معارك من خلال الاعتماد على المعالجين، من خلال اكتشاف الفطر النادر جدًا الموجود في وضع الاستكشاف، وقبل كل شيء من خلال مراجعة تكوين فريقك بانتظام. وسيعمل كل شيء كالساعة، دون قيود غامضة - والتي نتصور أنها تعاقدية - والتي تجبر ماريو على البقاء قائدًا للفريق، وتجبر أيضًا اللاعب على دمج أرنب واحد على الأقل. لذلك نجد أنفسنا أحيانًا مع سباك عند 20VP في بداية المباراة، والذي سيتعين علينا تدليله بدلاً من تقديم كل شيء في الجولة الأولى. الطريقة الوحيدة للتغلب على المشكلة هي الطريقة التي ستكلف المحاربين القدامى في لعبة القتال التكتيكي أكثر من غيرها: اجتياز المباراة مجانًا في الوضع السهل، الذي يملأ المقاييس ويوسعها مؤقتًا مع تعزيز عملي للغاية. رعب ؟ العار؟ ها نحن فعلنا ذلك، ولا نخجل أن نقول ذلك. في أتكتيكيحيث الخسارة تجعلك تبدأ القتال مرارًا وتكرارًا، في المباريات الطويلة التي يمكن أن تنهار بسبب قرار واحد في الشارع، يمكن أن تصبح الأمور مملة بسرعة.
خاصة وأن اللعب بأسماء كبيرة من فناني الألم يعمل بشكل أفضل في لعبة تم ضبطها بشكل مثالي مقارنة بلعبة يمكن أن تتعثر هنا وهناك. في عالم الأحلام، الوضع الانتقائي السهلم+لككبكان من شأنه أن يناسب المبتدئين، وكان بإمكان الزوار المنتظمين أن يريحوا أنفسهم من هذا القدر من الراحة بالضحك من القلب. لكن في الواقع، يبدو الزر السحري في بعض الأحيان بمثابة الملاذ الأخير للاعب ذي الخبرة وستؤدي مستويات معينة إلى تسخين الخلايا العصبية للاعبين الجدد، حتى في الإصدار الخفيف. وهذا ليس خطأً ولا صفة، إنه مجرد شيء يجب معرفته قبل القيام بالمغامرة، ومن ناحية أخرى، الأمر الأكثر إزعاجًا: من الصعب جدًا التنبؤ بموعد وصول الفطيرة التالية، نظرًا لأننا رأينا خليطًا من الأشياء.com.minibossأكثر روعة من رؤسائهم، والمباريات في بداية العالم والتي كانت بمثابة الاختبار النهائي.ليس مريحًا دائمًا، بالطبع، حتى لو تمكنا من التعرف على بعد نظر معين من جانب أوبي ميلان فيما يتعلقنهاية اللعبة: التحديات الحقيقية التي ستأخذ اللاعب إلى حدود التمزق تم تحديدها بعناية، وفصلها عن جسد اللعبة في قائمة منفصلة. إنها متعة حقيقية للأصوليين، حيث أن بعضها يقدم ببساطة لحظات لعب رائعة.
أخبار أخبار أخبار