اختبار: ماكس باين خسر على PS2؟

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

من المتوقع لسنوات عديدة وتأخرت باستمرار، نسخة الكمبيوتر الشخصي من هذاماكس باينولم يخيب الآمال الكثيرة التي كانت معلقة عليها. على الرغم من عمرها الافتراضي القصير إلى حد ما، إلا أن كل شيء اجتمع معًا لجعلها لعبة حركة أساسية على جهاز الكمبيوتر، وكان غياب المنافسة الحقيقية في هذا المجال حجة إضافية للإقناع. بعد ستة أشهر، أصبح الوضع مختلفًا تمامًا على PlayStation 2، مع وجود منافسة شرسة في هذا المجال والعائق الرئيسي المتمثل في عدم تصميمها بشكل أساسي لوحدة التحكم، مع مشاكل التعامل على وجه الخصوص التي تنطوي عليها وحدة التحكم المحمولة عندما تم إنشاؤها ليتم التلاعب بها بواسطة فأر الحقل. آلةسونيومع ذلك، فقد رأينا آخرين، ومن Quake إلى Unreal، هناك العديد من الأمثلة على التحويل الناجح. لذلك دعونا نعبر أصابعنا قليلاً، وبكل ثقة، ننغمس في جو لا يمكن أن يتدهور.

باين الأقصى

ماكس باين، أب للمرة الأولى، هو محقق مرتاح في حذاء رعاة البقر ويعيش حياة هادئة وسعيدة، على الرغم من المخاوف العديدة التي يجلبها له معركته ضد الجريمة. من الواضح أن كل شيء لا يمكن أن يكون ورديًا لفترة طويلة، وبطلنا، السعيد في الحاضر والواثق في المستقبل، يرى كل هذه الأحلام تتحطم ذات مساء عندما يعود إلى المنزل في وقت متأخر عن المعتاد ويكتشف أن منزله قد تعرض للنهب. غريزته والصراخ الذي يسمعه في الطابق العلوي لا يخدعه، فالدخلاء ما زالوا هنا ولم يأتوا لسرقة الفضيات: لقد قُتل في النهاية عندما وجد زوجته وطفله، ولا يمكن قتل مدمني المخدرات الثلاثة المسؤولين عن هذا الفعل السيئ. إصلاح الضرر. هذه تركت مختلفةالعلاماتعلى الجدران، وبالتالي فهو على أثر فالكير، وهو عقار قوي لا يُعرف عنه سوى القليلماكس باينينطلق، فقط ليحصل على القليل من الراحة للانتقام. تم نقله إلى قسم المخدرات، حيث تسلل إلى الشبكة متخفيًا، وبعد ثلاث سنوات من التحقيق تحت الماء وليس ظل الرصاص، وجد نفسه أخيرًا، على الرغم من نفسه، في عالم الجريمة.أصمدلبنك كبير، مستوحى جيدًا من فيلم "يوم في الجحيم". تم إسقاط جهة الاتصال الخاصة به، وبعد سوء فهم كبير، ومذبحة كبيرة وبعض مشاكل الاتصال، أصبح أخيرًا العدو العام رقم 1. أُجبر على الفرار من الشرطة والمجرمين الذين، نتيجة لذلك، غاضبون منه قليلاً. مصمم على الانتقام حتى النهاية وبالتالي تدمع عين الشخص المسؤول عن كل مشاكله. السيناريو الذي لا يريده والذي، في كل الأحوال، يفتقر فقط إلى بروس ويليس.

مع تحديد السياق، كل ما تبقى هو الحديث عن اللعبة نفسها. يقدم هذا العمل النقي والممتع. الهدف بسيط، عليك المضي قدمًا، وقتل الأشخاص الذين يعترضون طريقك ومواصلة المضي قدمًا، متتبعًا التقلبات والمنعطفات المختلفة للقصة. هذا كلاسيكي نسبيًا وسيأخذنا بين صغار المتاجرين والوسطاء، والزريعة الصغيرة والأسماك الكبيرة، والمحتالين الصغار والعقول المدبرة للعالم السفلي. باختصار، سنرى البلد دون أن نفكر كثيراً. في بعض الأحيان، فقط لتغيير الأشياء، يمر باب أو مفتاح، وعلينا فقط تفعيله للسماح لنا بالاستمرار بهدوء.ماكس باينهو عنوان حيث يوجد عدد قليل نسبيًا من الأسئلة التي يجب طرحها مع تطور الأحداث، وهذا أمر جيد بشكل عرضي.

بالطبع، لم يعمل المطورون على السيناريو (حسنًا، بالنسبة للعبة أكشن) دون إيلاء الاهتمام الواجب للجو، وفي هذا الصدد، فقد تم خدمتنا جيدًا. التصميمGeneral ناجح للغاية وقد تعاملنا مع مستويات غامضة للغاية، ومصممة بشكل جيد، وممتعة بشكل عام للتنقل ومليئة بالأصوات التي ترسل الرعشات إلى أسفل عمودنا الفقري. مدمنو المخدرات المنغمسون في هذيانهم الذين يتحدثون مع أنفسهم، الثلج الذي لا يتوقف عن التساقط، الأعداء الذين يصرخون أو يتناقشون فيما بينهم، الكثير من التفاصيل الصغيرة التي تجعلنا ننغمس في القصة، الموضحة بشكل رائع بـ "في مكان آخر"، في كل فصل ، من خلال لوحات ناجحة حقا، مع جداكاريكاتيرومن يقدم السيناريو .

القدرة على المناورة التي تفتقر إلى الفئران

حتى ذلك الحين، تكون الاختلافات مع إصدار الكمبيوتر الشخصي طفيفة ويمكننا أن نكون سعداء عندما نجد أنفسنا في مواجهة نفس اللعبة، سواء من حيث السيناريو أو الجو أو المستويات. كل شيء، من وجهة النظر هذه، متطابق، ونجد نفس الأعداء في نفس الأماكن، نفس الحوارات ونفس نكات الباتاشون الساخرة جدًا منماكس باين. فقط عدد قليل من التعديلات الصغيرة على المستوى، فقط لرعاية محرك اللعبة، الذي لم يستخدم في PlayStation 2، يذكرنا بأننا قمنا بتغيير المنصات. الأمر مختلف تمامًا فيما يتعلق بالقدرة على المناورة وفي مكان ماطريقة اللعب: لقد أفسح الماوس ولوحة المفاتيح المجال لوحدة التحكم ومن الواضح أن هذا يغير الأشياء في لعبة مصممة للكمبيوتر الشخصي. ماكس رؤساء معيلزقعلى اليسار، يتم التعامل مع الكاميرا باستخدام نظيرتها اليمنى، والأزرار المتعددة الموجودة علىcom.joypadتسمح لك بالقفز أو إطلاق النار أو تغيير الأسلحة أو تفعيل المفتاح بالطريقة الأكثر طبيعية الممكنة. ومن الواضح، أما بالنسبة ليحب الموت، فإننا نفقد الكثير من الدقة مع نظام التحكم هذا، وكثيرًا ما يحدث أننا نسدد الكرة بعيدًا، بعد أن فهم الخصم الموجود على الجانب الآخر بوضوح الميزة التي يمكن أن يكتسبها من التغيير المفاجئ في سلوك خصمه مباشرة بعد فيلم The Matrix. من الصعب جدًا أيضًا الركض بشكل مستقيم وتظهر مشكلة خطيرة أثناء مراحل المهارة، حيث يكون من الصعب حقًا التحكم في الشخصية على العديد من الحواجز والجسور الضيقة الأخرى التي يتعين عليه اتخاذها. كوابيس Max أيضًا مزعجة للغاية، وليس من المستحيل تجاوزها ولكنها صعبة للغاية، ويمكننا أن نأسف لأن مثل هذه المقاطع ظلت مطابقة لإصدار الكمبيوتر الشخصي، في حين أنه من الواضح أنها غير مكيفة مع هذا النوع من التحكم في اللعبة. الميناء مخلص، وربما قليلاً أيضاً...

على الرغم من كل شيء، فكر المطورون في تعديل بعض الأشياء الصغيرة، وهذه هي الطريقة التي يحق لنا بها التصويب التلقائي (قال إنه قابل للتعطيل)، والذي يسمح لك بإطلاق النار على مسافة جيدة من العدو وقتله حتى عندما (لا، بون، حتى البندقية لا ترش بهذه الطريقة). وهذا يجعل الأمور أسهل بكثير ووقت الرصاصة، وهو ابتكار كبير في العنوان، ويعمل بمثابة أداة صغيرة. في الواقع، لم تعد هناك مسألة الدقة في العمل هنا، لأنه يكفي إطلاق النار في اتجاه الرجل الشرير لإسقاطه، وبالتالي لم تعد الرحلات الجوية الغنائية ضرورية كما كانت في الماضي. الوقت الرصاصة، التي قدمتها هذه اللعبة، هي حركة بطيئة في الوقت الحقيقي للحركة، والتي تسمح، بضغطة بسيطة على الزر المرتبط بوحدة التحكم، بتجربة الأحداث التي تتكشف بشكل أبطأ. لا يزال من الممكن تحريك المؤشر والتصويب كالمعتاد، مما يسمح لك بغزو الغرف المليئة بالأعداء وتنفيذ مذبحة انتقائية، من خلال القفز بحركة بطيئة أثناء قصف الغرفة، مثل John Woo. مفيدة جدًا على جهاز الكمبيوتر، وهذه القدرة اختيارية أكثر في إصدار PS2 هذا، ويتطلب التصويب التلقائي.

وبالتالي فإن الخيار الصحيح هو إلغاء تنشيط هذا الخيار والتصويب يدويًا (لقد فعل اللاعبون ذوو الخبرة هذا بالفعل ولكن مع ذلك تجدر الإشارة إلى ذلك)، فقط للحصول على قيمة مقابل أموالك. اللعبة، وهي بالفعل قصيرة جدًا على جهاز الكمبيوتر، يمكن في الواقع الانتهاء منها في غضون ساعات قليلة جدًا باستخدام التصويب التلقائي: لقد تم بالفعل تقليل صعوبة الأعداء وهم يطلقون النار بعيدًا عن الهدف تمامًا. حتى عند التصويب باليد، تكون اللعبة أسهل بكثير من تلك الموجودة على جهاز الكمبيوتر ولا يزال عمر اللعبة يتعرض لضربة طفيفة. يتم فتح مستويات الصعوبة فقط بمجرد انتهاء اللعبة في الوضع السهل، وبالطبع لدينا رغبة أقل في العودة إليها عندما ننتهي من كل شيء... لاحظ أن زوج لوحة المفاتيح والماوس غير متوافق.

جميلة مثل الفيلم

وفيما يتعلق بالتنفيذ، فإن النتائج مرضية بشكل عام، ولكن لا تزال هناك بعض المشاكل التي تنزلق بين المفاصل. من الناحية الرسومية، التحويل رائع ولم نتوقع حقًا الحصول على مثل هذه النتيجة الجيدة. لقد اختفت معظم التفاصيل، مثل مسار الرصاص، ودعونا لا نخدع أنفسنا، فهي لا تزال أقل جمالًا مما هي عليه على جهاز الكمبيوتر، لكن جودة الرسومات لا تزال مثيرة للإعجاب. وهي لا تومض... الدقة أقل بالطبع، لكن الباقي ممتاز، وبالتالي لدينا الحق في أن نكون سعداء في هذا الصدد. فيما يتعلق بالسلاسة، فإن الرسوم المتحركة تواجه بعض الصعوبات ولكنها تظل صحيحة وقابلة للتشغيل تمامًا وليست مزعجة للغاية. ومع ذلك، تظهر بعض المقاطع المحملة بشكل كبير بالأعداء أو الكبيرة جدًا انخفاضًا كبيرًا في الشاشة ونشعر أن المحرك يعاني حقًا. تم تصميم هذا أيضًا للكمبيوتر الشخصي ويظهر في تخطيط المستويات ذاته. هذه، التي كانت في السابق في كتلة واحدة، تم فصلها الآن إلى عدة أجزاء فرعية (ثلاثة أو أربعة، بشكل عام)، وبالتالي يحق لنا الحصول على أوقات تحميل جيدة في كثير من الأحيان، وربما أكثر من اللازم. وكأن ذلك لم يكن كافيًا، فقد تمت إزالة بعض الأجزاء غير الضرورية وبالتالي نضيع وقتًا أقل في التجول في كل مكان... ولكن يتم تعزيز خطية المغامرة لمرة واحدة. أوقات التحميل التي لا تعد ولا تحصى لها نتيجة أخرى: يتم حفظ اللعبة تلقائيًا عند كل انتقال وليس من الممكن القيام بذلك أثناء المستوى. إن قدرة ماكس على المناورة القاسية في مرحلة المنصة هي كما هي، وقد تكون مزعجة للغاية في بعض الأحيان... أولئك الذين يحاولون القفز على القطار سوف يفهمون ذلك.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار