تم اختباره لجهاز Xbox 360
كابول، باجرام، قندهار... إذا أصبح من المعتاد سماع ذكر هذه المدن خلال نشرة أخبار الساعة الثامنة، فستكون الآن المحطات الأساسية للاعب الذي يشرع في هذه المهمة.وسام الشرف. ولأنها وفية لتقاليدها المتمثلة في إرساء سيناريو ألعابها في سياق تاريخي وجغرافي سياسي حقيقي،الفنون الالكترونيةاتخذت قراراً دقيقاً بجعل أفغانستان مسرحاً لإنتاجها الجديد، وبذلك تنأى بنفسها عن الاشتباكات المعتادة والخيالية بين الروس والأميركيين التي شهدناها تنتشر على نطاق واسع في الآونة الأخيرة. لا يوجد غزو غير محتمل لألاسكا من قبل قوات الجيش الأحمر وحتى أقل من "القطع الزرقاء" من كنتاكي التي تحاول استعادة النظام في جمهورية خيالية في القوقاز، سنتابع هنا تصرفات وحدة من القوة القتالية الموجودة بالفعل: رجال المستوى 1 .
هنا يأتي الآباء الملتحين (المنظر الشهير)
بعيدًا عن صورة إبينال التي نقلتها FPS في السنوات الأخيرة - سترة تكتيكية مستقبلية، وطائرات هليكوبتر مدججة بالسلاح متاحة في جميع الأوقات وأفراد يمكن تناوبهم حسب الرغبة - فإن أعضاء القوات الخاصة هؤلاء هم خبراء في التسلل، والبقاء على قيد الحياة في الأراضي المعادية، الذكاء ولكن أيضًا توزيع الرصاص عندما تسوء الأمور. إنهم قادرون على الاستيلاء على مطار مع حفنة من الرجال، معظمهم ملتحين وقذرون مثل الرعاة البشتون، ويشكلون، في هذا الصراع، رأس الحربة الحقيقي للجيش الأمريكي ونهاية المطاف في الباربوزي.
ومنذ رينجرز، فمن المعروف، "افتح الطريق"، سيكونون هناك أيضًا لدعم المستوى 1، اللاعب الذي يجسد واحدًا منهم في لحظات معينة من الحملة. هبة من السماء، في بعض النواحي، نظرًا للعدد الكبير من المتعصبين المثيرين للإعجاب، سواء من طالبان أو المتطرفين الشيشان، الذين سيكون لدينا هنا، باختصار، نفس الصراع، نهجان مختلفان، لسرد مع ذلك يذكرنا بقوة.الحرب الحديثة1 و 2.
ومن خلال تجسيد القوات النظامية، سنجد في الواقع أطريقة اللعبأكثر قسوة، وتفضل المدافع الرشاشة وقاذفات القنابل اليدوية والغارات الجوية والتي تتم في وضح النهار. على العكس من ذلك، خلال مراحل المستوى 1، سيكون لنا الحق في الاشتباكات في أغلب الأحيان في الليل، في مجموعات أصغر وحيثما تكون هناك حاجة إلى التقدير، حتى لو كانت ممرات معينة، مثل الاستيلاء على مطار باغرام، ستتدفق بدون مجمعات إلى معظم المناطق. جلسة الرماية الشاملة للحمامة. وبنفس الطريقة، سوف نجد المراحل الأبدية للالقنصفي Barrett M82، من قطع الإرهابيين إلى الكبريتات التي لا تزال متمسكة بأنقاض طائرة هليكوبتر التي يتصاعد منها الدخان، ركوب الخيل الرباعي الموروث مباشرة منساحة المعركة: شركة سيئة 2وحتى رحلة في طائرة أباتشي، حيث سنكون مع الأسف مهتمين فقط بحشو أدنى عمامة بارزة بالرصاص، فقط ليكون لدينا شيء مشترك مع المستقبلكول أوف ديوتي، بلاك أوبس. وبعبارة أخرى، هذاإعادة التشغيللوسام الشرفلا يزال لديه جو جدي من déjà vu.
ومن خلال السعي إلى اعتناق الواقعية،الفنون الالكترونيةومع ذلك، تمكنت، من خلال الأفكار الدقيقة، من التميز عن الآخرين وإضفاء طابع أصيل على عنوانها. يبدأ أولاً بـ أهودتم تجريده إلى أقصى الحدود مما لا يترك سوى عدسة الكاميرا على الشاشة. وحتى لو تمكنا بالطبع من الرجوع إلى المعلومات الأساسية (السلاح المستخدم، عدد الذخيرة المتبقية، وما إلى ذلك) بلفتة بسيطة، فمن الواضح أن الانغماس قد تم تقليله، بشكل عرضي، وتعزيزه على الفور. لقد كانت البيئة السليمة أيضًا موضوعًا لعناية خاصة، مع أصوات وحوارات ذات مصداقية، مكتوبة جيدًا وملائمة تمامًا للحدث. وبنفس الطريقة، فإن الهدف من ضجيج الأسلحة هو أن يكون واقعيًا للغاية، وسيتعرف محبو الأفلام الوثائقية لتشارلز فيلنوف على TF1 بسهولة على طقطقة خاصة لبندقية AK-47، على سبيل المثال، وكلها مليئة بالانفجارات التي ستجعل النفوس ترتجف. جدران F2. الموسيقى، من جانبها، تتألق بتقديرها، وهو أمر لا يثير الاستياء، بعد سنوات من قيادة هجمات المشاة مع Ride of the Valkyries بأقصى سرعة.
ومن الممتع أيضًا ملاحظة السلوك المعقول من زملائه في الفريق، حيث يتحرك الأخير مثل جنود النخبة الحقيقيين، ولا يسقط سوى بضع جولات، قبل الانتقال إلى الغطاء التالي، عندما يكون الطريق خاليًا. أخيرًا، سنلاحظ اهتمامًا عامًا بالتفاصيل يكون دقيقًا بشكل خاص مع إمكانية اختيار معدل إطلاق النار (انفجار أو طلقة بعد طلقة) على الأسلحة الآلية بالإضافة إلى وجود رصاصة في الحجرة عند تغيير المخزن الأمامي. لإفراغ هذه الأخيرة، المجلات التي يمكننا، علاوة على ذلك، أن نستجديها من زملائنا في حالة نقص الذخيرة، أبطالوسام الشرفلا تتجول ومعك ثلاثمائة كيلو من الباستو في حقيبتك. لا يبدو الأمر مثل أي شيء، لكن الأصوليين سيقدرون ذلك.
الطبقة المنخفضة
ومع ذلك، ليس كل شيء على ما يرام في هذاوسام الشرف، بعيدًا عن ذلك، بل إنه أمر مثير للغضب أن نلاحظ ذلكالفنون الالكترونيةكان يجيد بعض التفاصيل التي كانت تستحق إعادة النظر فيها. سنفكر أولاً في سلوك الأسلحة التي تفتقر في الغالبية العظمى إلى الارتداد. في لعبة تهدف إلى أن تكون أكثر واقعية من متوسط FPS الحالي، لا يمكننا إلا أن نأسف لـ M4s القادرة على إطلاق لقطات "تلقائية كاملة" قديمة جيدة دون ارتعاش أو تقريبًا، M249s مع محددات الرؤية تسمح بـ "القناص" في رشقات نارية ولن يكون هناك أي شيء آخر غير AK-47، والأغرب من ذلك مسدسنا، لنبدأ في الشعور ببدايات "إحساس في الكتف". ومن المثير للدهشة أيضًا رغبة العملاق الأمريكي في إسناد إنتاج عنوانه إلى استديوهين مختلفين، يستخدم كل منهما محرك رسومات محددًا. بينماالأوهام الرقمية CEوقد عمل محرك الرسومات Frosbite الخاص بها على تحقيق العجائبشركة سيئة 2، إنهاخطر قريبالذي اهتم بوضع الحملة هنا، وقام بتطويره على نسخة معدلة من Unreal Engine 3 القديم.النردفقط الاهتمام بالجزء المتعدد اللاعبين. في الواقع، نجد أنفسنا في مستويات ملحوظة وليست مفتوحة جدًا، حيث ستتكون الحركة في معظم الأوقات من التقدم والاختباء والانفجار مع بروز الرأس، ولكن قبل كل شيء في بيئات غير حساسة تمامًا للمتفجرات على الإطلاق أنواع. من حيث الواقعية، فالأمر سيء بعض الشيء، يجب أن أعترف بذلك.
نفس الملاحظة المزعجة على جانب الإنتاج، مرة أخرى،وسام الشرفيُظهر نفسه قادرًا على تحقيق الأفضل والأسوأ. إذا أشيدنا بتأثيرات الإضاءة الرائعة والبيئات جيدة الصنع، فإنناعمد'الفنون الالكترونيةلا تعاني أقل من واحدالتعرجقوام واضح وخشن، وإذا أردنا تصيد الأخطاء، أمعدل الإطارأحيانًا نشعر بالحمى عندما نبدأ في إطلاق العنان للجحيم، أي كل عشر دقائق تقريبًا. وسوف نلاحظ أيضا بعضالبقالقصر، والنصوص التي غالبًا ما يصعب تشغيلها، والذكاء الاصطناعي الذي ليس بالضرورة حادًا جدًا. لا يوجد شيء مثير أيضًا، وكانت النتيجة مرضية بشكل عام. ومع ذلك، في عام 2010، وبالنظر إلى المنافسة وحلقة إحياء الترخيص الأسطوري، فمن الواضح أن الأمر برمته يفتقر إلى القليل من الصقل. لكن أكبر انتقاد يمكننا توجيهه إلى حملة اللاعب الفردي هو هذاوسام الشرفمن المحتمل أن يتعلق الأمر بالتدريج، وبشكل عام، بالاتجاه الذي أراد المطورون اتباعه. لأنه يجب الاعتراف بأنه: على الرغم من بعض المشاهد المدوية ولحظات الشجاعة المحسوسة، فإن الأمر برمته يفتقر بسرعة إلى الإيقاع. ضحية انحيازه الواقعي،الفنون الالكترونيةيكشف عن نفسه، وسنكون أقل من ذلك، غير قادرين على منع عنوانه من الغرق في خطية معينة، ممزقة بين الرغبة في مشهد عظيم والبحث عن الأصالة، في نهاية المطاف، في هذه الحالة، أكثر تقييدا من أي شيء آخر.
النتيجة؟ قصة تعطي انطباعًا بأنها احترقت في كارثة، بسبب نقص الأفكار، نهاية ذيل السمكة ومدة العرض حوالي خمس ساعات. قد يكون هذا هو المعيار السائد في لعبة FPS العسكرية الحالية، لكن هذا ليس سببًا للتوقف عن الإساءة إليه. خاصة عندما لا يكون هناك وضع "التعاون". عزاء صغير للأشخاص الأكثر تصميماً، إمكانية تكرار الحملة في وضع "المستوى 1"، أثناء ذلكالمتشددينفي وضع اللاعب الفردي، مع ذخيرة محدودة للغاية، وصحة تتجدد بشكل أبطأ، وتعطيل مساعدة التصويب، وإطلاق العنان للأعداء. يمكن اللعب عبر الإنترنت ولكن بمفردك فقط، وسيكون الهدف هو إكمال المهام المختلفة في أقصر وقت ممكن، باستخدام الساعة، وبالتالي تثبت للعالم أنك الأسرع في هزيمة الإرهابي، وإجراءات معينة (مثل التحقيقصورعلى سبيل المثال) تجميد ساعة الإيقاف المذكورة لبضع ثوان. من ناحيةقيمة إعادة التشغيللقد رأينا بالفعل أفضل.
قتل عربي
هذا هو المكان الذي يأتي فيه وضع اللاعبين المتعددين، والذي، كما هو شائع في هذا النوع من العناوين، يدفع نصيب الأسد. مطور آخر، محرك رسومات آخر، الأمر متروك للسويديينالنردالذي - التيالفنون الالكترونيةتم تكليفه بإدارة المعارك عبر الإنترنت، ونتيجة لذلك، مرة أخرى، في منتصف الطريقساحة المعركة: شركة سيئة 2والفيلم الرائجإنفينيتي وارد. علاوة على ذلك، دعونا لا نخاف من الكلمات:وسام الشرفهو التعايش المثالي، الذي يقدم حلاً وسطًا مثيرًا للاهتمام بين العمق الاستراتيجي للأولى وجنون الآخر. يمكن اللعب اثني عشر ضد اثني عشر، وسيكون لدينا الاختيار بين أربعة أوضاع لعب معروفة جيدًا للاعبين النظاميين، وقابلة للعب في الوضعالمتشددين. الأبديةمباراة الموتمن قبل الفرق، تم إعادة تسمية وضع "الهيمنة" إلى "التحكم في القطاع"، و"هدف الغارة" والذي يشبه بشكل ملحوظ وضع "السيطرة على القطاع"كاونتر سترايكمع مواقع للدفاع والمتفجرات لزرعها أو إبطال مفعولها. أخيرًا، وضع "المهمة القتالية" الذي لا يزيد ولا يقل عن نسخة كربونية من وضع "الاندفاع".شركة سيئة 2وحيث سيكون الأمر يتعلق بأخذ خمس نقاط استراتيجية واحدة تلو الأخرى.
للقيام بذلك، يتم تقديم ثلاث فصول. يعمل الرامي، المجهز بمسدس M16 مع قاذفة قنابل يدوية وقنابل دخان، كجندي أساسي، ومتعدد الاستخدامات ومريح في الهجوم كما في الدفاع؛ القوات الخاصة، المتخصصة في القتال المتلاحم والمتفجرات، تتعامل مع M4 والبازوكا بالإضافة إلى البندقية؛ القناص، كما يوحي اسمه، يلعب دور الكامبوزي القذر الذي يحاذي الرؤوس من أعماق الأرض.رسم خريطةبالإضافة إلى قدرتها على زرع عبوات ناسفة غادرة بشكل خاص. مع تقدمنا عبر الرتب (خمسة عشر فقط في المجموع لكل فئة)، سنكون قادرين على فتح أسلحة وقدرات جديدة، وللاعتماد على أفكار رفاقنا الصغار، سنجد أيضًا نظام سلسلة النتائج الذي رأيناه بالفعل فينداء الواجب 1 و 2 يمنحان اللاعب الذي يربط معًاشظايا، العديد من إجراءات الدعم الدفاعية والهجومية التي ستشبه في معظم الأحيان صاروخًا كبيرًا على وجه العدو.
لإغواء،الفنون الالكترونيةلذلك راهنت على قيم مؤكدة، حتى لو كنا سنلاحظ مع لمسة من الدهشة انتقال بعض الأفكار الجيدة للحملة الفردية إلى الآس مثل إمكانية الزحف، أو الانزلاق خلف ملجأ بعد العدو أو حتى الغياب، مزعج كما هو الحال في الزخارف القابلة للتدمير، وحتى غير مفهومة هنا. وإذا كانعارضةلصورة للوجهسيجدون بالتأكيد ما يبحثون عنه، مع ثمانية بطاقات صغيرة إلى حد ما ومركبة واحدة فقط للقيادة (مقارنة بمجموعة من آلات الموت فيساحة المعركة: شركة سيئة 2) وأخيرًا، القليل من المحتوى غير القابل للفتح، فمن المؤكد أن الأشخاص الأكثر صلابة سوف يتقنونه بسرعة. هنا مرة أخرى، كان من الممكن أن تصنع المزيد من الهوية ولكن قبل كل شيء الشجاعة. ضرر.
أخبار أخبار أخبار