اختبار: Megaman: الإرسال مستحيل

تدور أحداث القصة بين العملين الأول والثاني من Megaman Battle Network،نقل شبكة ميجامانيروي الأحداث التي أعقبت سقوط منظمة WWW. نظرًا لتصميمه على أداء واجباته كمختبر لتقديم نصوصه في الوقت المحدد، يستغل Lan Hikari الفرصة الأولى - اختفاء صديقه Mayl's Navi - لمسح الإنترنت من خلال شخصيته المتغيرة، Megaman. في الواقع، في 20xx، سيكون لدى الجميع جهاز كمبيوتر جيب، PET، والذي سيسمح لهم بتصفح الإنترنت بفضل الصورة الرمزية الذكية التي تسمى Navi. وبالتالي ستتمكن Lan من جعل Megaman يتسلل إلى جميع الأشياء الإلكترونية المتصلة بالشبكة الكبيرة لتوضيح الألغاز المرتبطة بأعطالها. مع اختلاف هذه المرة، سيتم تقليل مراحل الاستكشاف إلى أبسط تعبير لها، حيث سنرى Lan يسير ذهابًا وإيابًا في غرفته، مع وجود قائمة خريطة تحت تصرفه لاختيار الأماكن التي يجب الاتصال بها. بمجرد دخولك إلى الشبكة، تتحول اللعبة إلى تمثيل Megaman الكلاسيكي، حيث سيتمكن الروبوت الأزرق من القفز والانزلاق وإطلاق الكريات حتى يصل إلى غرفةرئيس. ومع ذلك، سيلاحظ اللاعب بسرعة أن الطلقات المعتادة ضعيفة للغاية للتخلص من أعداء الإنترنت، لسبب بسيط وهو أنها ليست السلاح الهجومي الرئيسي في عالم Megaman Battle Network، حتى بمجرد تعزيز Buster ( القوة، السرعة، الشحن). في الواقع، على عكس لعبة Megaman الكلاسيكية حيث "صدم" الروبوت الأزرق سلاحرئيسبعد هزيمته، يمتلك Navi Megaman "رقائق معركة" لوضع القانون أو خيارات الهجوم أو الدفاع مع استخدام محدود أكثر قوة وتنوعًا من اللقطات الكلاسيكية. هدف المباراة؟ جمع كل 137رقائق المعركةمن اللعبة كما يمكن للمرء أن يكدس البوكيمون، ليصبح ملك الصيادين عبر الإنترنت. لكن عليك أولاً أن تتحمل بعض المضايقات.

بالفعل،نقل شبكة ميجامانلا يزال يعاني من عدة عيوب تعوق المشتري الذي يصل بجيوب ممتلئة إلى المتجر. على سبيل المثال، من المرجح أن ينفر الجزء الخلفي من سترة الغبار أولئك الذين يتوقعون شيئًا مثيرًا.اريكا، والتي تم تطويرها بالفعل لـكابكومقررت بعض العناوين مثل Street Fighter EX أو سلسلة Everblue اختيار عرض ثنائي الأبعاد قديم الطراز، من أجل العودة إلى جذور Megaman، أحد العناوين التأسيسية في سجل الحركة/المنصة. ومع ذلك، حتى لو كان ذلك يعني إنشاء لعبة ذات تمثيل ثنائي الأبعاد، فمن الأفضل أن تفعل ذلك بشكل جيد، من منظور دقيق للمسألة، وإلا فستكون هناك عقوبة تلقائيًا بين الجمهور العادي، عشاق المؤثرات الخاصة التي تنقل. إذا كان اللاعبجذور، التي نشأت مع الألعاب البسيطة ربما تجد سحرًا عفا عليه الزمن في الرسومات الملونة، وسيأسف آخرون على نقص معين في الذوق، خاصة وأن الرسوم المتحركة محدودة جدًا لدرجة أنها تصبح سخيفة. لا نجد حقًا النمط الرسومي لمؤلفات GBA، باستثناء الإعدادات الفارغة جدًا. وبصرف النظر عن المشاهد السينمائية الرائعة التي تقدمرئيس، مع ترجمة الأصوات اليابانية الأصلية، لا يكفي هدم قسم غرفة المعيشة فقط. سيستمتع المعجبون بلا شك بالإيماءات المختلفة للأعداء المشهورين أو الموضوعات المعاد صياغتها من الألعاب القديمة (FireMan، وما إلى ذلك)، لكن اللعبة ستظل تبدو لاذعة ومجهولة مثل لعبةأنيميالأساسية بالنسبة لمعظم الناس. أولئك الذين كانوا مدمنين بالفعل على عالم مؤلفات GBA لن يشعروا بالارتباك.

من الغاز إلى مملكة الحيوانات الأليفة

لا أعتقد ذلكنقل شبكة ميجامانحصلت على صفعة على مفاصل الأصابع بسبب عيوبها الرسومية وحدها. ومع ذلك، فإن الانتقال إلى ثنائي الأبعاد يظهر حدوده بسرعة. إن كونك يقتصر على محورين يوفر في الواقع عددًا قليلاً جدًا من البدائل وتكتيكات اللعبة، على عكس رقعة الشطرنج 6 × 3 في إصدارات Game Boy Advance. علاوة على ذلك، كثيررقائقلم ننتقل من لعبة إلى أخرى، ونجد أنفسنا نحمل السيوف والبنادق وأسلحة الرمي للهجوم، إذا تجاهلنا الاستدعاءات المقيدة لـ NAVIs. محدودة حقًا عندما تعرف تنوع الخيارات الهجومية في اللعبة الأصلية، والتي تتطلب تكيفًا تكتيكيًا مستمرًا بالإضافة إلى ردود أفعال فولاذية. تم العثور على حيل أخرى لتجنب الانتهاكات التي يمكن أن تنشأ عن التبديل غير المتغير لنظام اللعبة الكلاسيكية. في Game Boy Advance، حيث تكون مراحل القتال ومراحل الاستكشاف متميزة للغاية، فإن الشريطمخصصتمتلئ بسرعة كبيرة حتى تتمكن Lan من نقل Megaman 5 الجديدةرقائقالهجوم الفردي أو الدفاع،رقائقوالتي يتم سحبها بشكل عشوائي من احتياطيك الرئيسي، وهو مخزون مكون من 20 شريحة يمكن ترتيبها في أي وقت. نظرًا لأنه كان من غير المحتمل أن يتم مقاطعتك كل خمس ثوانٍ في لعبة منصة الحركة، فإن الشريطمخصصيملأ ببطء شديد، ولكن في المقابل ترسل Lan بدلاً من ذلك 5 "مجموعات" جديدة منرقائقإلى Megaman، حتى يتمكن من استخدام نفس الخيار عدة مرات متتالية. على سبيل المثال، يقتصر الحد الأقصى لعدد "المدفع" على 30 استخدامًا، بينما يمكن استخدام خيار "Dash" حوالي عشر مرات. هذه النسخة المكعبة ومجموعاتها منرقائقلذلك، دق ناقوس الموت لتصنيفات شرائح الأحرف، مما يعني أنه سيتعين عليك العثور على طريقة أخرى للجمع بين شرائحك المختلفة للحصول على هجمات خارقة مخفية. ومن ناحية أخرى، يتطلب توجيه المنصة اكتشاف خيارات أخرى مثل القفز المزدوج للوصول إلى الأماكن التي يتعذر الوصول إليها، ووظيفة جديدة للخياربصلح، والذي يسمح لك بإعادة ظهور النظام الأساسي المفقود. ومع ذلك، فمن المستحيل أن سوء المعاملةرقائقعلى التوالي حتى الإرهاق، مثل رقائق الشفاء العشوائية، حيث تقدم نسخة GameCube شريط MP جنبًا إلى جنب مع HP الكلاسيكي للروبوت الأزرق. كل استخدامرقاقةيقللها، بشكل أو بآخر اعتمادًا على قوة الخيار المعني، وسيتعين عليك الانتظار حتى يعود مرة أخرى، بمجرد أن يكون فارغًا، لتتمكن من استخدام الخيارات مرة أخرى. تمامًا مثل HP التي تزداد عندما يحصل Megaman على "HP Memory"، يزداد حد MP هذا عن طريق استرداد خيارات "Mem Up".

لسوء الحظ، يصبح هذا الحد مشكلة بسرعة عند مواجهة الحد الأولرئيسحيث يكون أدنى استرخاء مرادفًا للإزالة. تصبح اللعبة متوازنة بعد ذلك، لكن التعثر في مواجهة حراس المرمى الأوائل قد يتسبب في هجرات عديدة. مشكلة أخرى - رئيسية - هي أنه يتعين عليك أحيانًا الانتظار لفترة طويلة للحصول على الخيارات الصحيحة للوصول مدرعًا ضدرئيس. غالبًا ما نقضي الكثير من الوقت أمام الناقل الآني في انتظار امتلاء الشريط المخصص بالكامل، للحصول على خيار جديد من الخيارات. إذا لم تكن الرقائق مناسبة، فاقفز وكرر الأمر وانتظر مرة أخرى، حتى تحصل على المجموعة المناسبة. يثير الغضب عندما يصعد الشريط المخصص ببطء شديد.اريكاكان يجب أن أفكر في خيار صغير لزيادة وقت تحميل الشريط عندما يكون Megaman واقفاً، أو شيء من هذا القبيل. مثل المخزونرقائقلم يتم أيضًا إعادة تعيينه مع فقدان كل حياة، حيث يخسر أمام أرئيسيصبح الأمر مزعجًا بسرعة نظرًا لأنه سيتعين عليك المرور بدورة الانتظار مرة أخرى، مع عدد أقل من الرقائق.نقل شبكة ميجامانومع ذلك، فهو أقل صعوبة مما يبدو، كما هو الحال مع المصاريع الكلاسيكية، حيث أن هناك دائمًا بعض النصائح الصغيرة لإنقاذ بشرتك، مثل وضع "الاستعداد" الذي يسمح لك بإيقاف وتأخير الإجراء للحصول على وقت الفراغ. لتختار الخيار المناسب بين رقائقك الخمس، أو مكافآت الحياة التي ستشتريها من التاجر هيغسبي. وبالمثل، فإنرئيستتطلب قبل كل شيء القليل من التكتيكات كما هو الحال في الألعاب التقليدية، وسيصبح الخصوم الأقوياء مثل GutsMan غير ضارين إلى حد ما بمجرد اختيار مجموعة السيوف المناسبة، والتي تعد أفضل الخيارات لشل الروبوت الممتلئ. رغم كل شيء،طريقة اللعبيبدو الأمر هشًا وخرقاء للغاية بالنسبة لنا لتجربة الأحاسيس المبهجة لألعاب GBA. ويكفي أن نقول إن أولئك الذين لا يعرفونهم في البداية يخاطرون بأن يجدوا أنفسهم في حيرة من أمرهم عندما يواجهون هذه الفوضى المبهجة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار