تم اختباره على بلاي ستيشن 2
من العبقرية إلى الانجراف
سيقول لك جميع معجبيه:هيديو كوجيماهو عبقري. على هذا النحو، لا يمكن إلا أن يكون مهووسًا ومنشدًا للكمال ولا هوادة فيه... ويساء فهمه. في الواقع، كانت هذه الصورة تناسبه تمامًا حتى وقت قريب. معام جي اس 3، لقد حقق مبتكر Solid Snake، في الواقع، جولة حقيقية من القوة والتقسيم والغزو. من ناحية، استسلم المشجعون مرة أخرى لبطلهم، وذهبوا إلى حد الدفاع عن أطريقة اللعبوالتي كشفت مع ذلك عن أهداف محدودة. نفس الأشخاص الذين جعلوا الآخرين يتأوهون، لكنهم أجبروا على الانحناء أمام مسرحية هذيانية، منمقة، متفجرة ونادرا ما تكون فعالة.أي منهاكان من الممكن أن نترك الأمر هناك، ونتناول حلقة PS3 المستقبلية ونترك جانبًا الجدل الدائر حول عمله الأخير والذي سامحنا عليه كل شيء أخيرًا. وبعد،الكفافولد. بالطبع، أقراص DVD الثلاثة لهذا الإصدار مليئة بالمكافآت الصغيرة التي تجذب المعجبين: أول إصدارين من Metal Gear MSX مترجمين إلى الفرنسية، ومشاهد لا نهاية لها (جديدة أم لا)، ومراحل جديدة لوضع Snake ضد Monkey، ووضع Duel لـ إحياء الاشتباكات ضدرئيسمن اللعبة...ولكن لا تخطئ،الكفافلها سببان فقط لوجودها: وضع اللعب عبر الإنترنت والكاميرا الجديدة.
من الآن فصاعدا،يلزقيُمنح الحق للكاميرا التي تدور أخيرًا بحرية حول عميلنا السري. نعم، كما هو الحال في سبلينتر سيل.أي منهاهل سيعترف بخطئه سرًا أم أنه سيستسلم ببساطة لأغاني صفارات الإنذار السائدة؟ سواء أحببنا ذلك أم لا، قادمًا من مثل هذه الشخصية في مشهد ألعاب الفيديو، فإن هذا "التصحيح" لا يمكن أن يبدو تافهًا. كل ما عليك فعله هو تجربة الدقائق الخمس (الفعالة) الأولى من اللعبة لتدرك ذلك: هذا التغيير يعطل المغامرة بشكل كبير. وطريقة اللعب. لأنه يجب أن نعترف، إذا أصبحنا نرى الآن بشكل أكثر وضوحًا، فإن إغراء الاندفاع إلى الغابة باستخدام كاتم الصوت عند كل صورة ظلية نراها، يصبح أمرًا لا يطاق تقريبًا. لكن هذا "الانجراف" ليس متأصلاً في وجهة النظر الجديدة. تعرف ألعاب مثل Splinter Cell جيدًا كيفية وضع حدود على اللاعب لتقوده إلى أن يصبح ظلًا مميتًا حقيقيًا لأعدائه. لكن اللعبة لم تخضع لأي نوع آخر من التعديل هنا، مما أدى إلى صلابة اللعبةطريقة اللعبثم قفز إلى أعيننا المحررة: كان رد فعل الحراس والثعبان مشابهًا تمامًا لما كنا على وشك العمى. ولحسن الحظ، بالنقر على R3، سيعود كل شيء إلى طبيعته. ستقوم الكاميرا بإصلاح نفسها بلطف على ارتفاع بضعة أمتار فوق رأسنا؛ كما في اللعبة التي اشتريناها قبل عام ونصف... ثم يفرض الاستنتاج نفسه: هناك هراء قاس في تغيير الكاميرا دون تعديل كبيرطريقة اللعب. إذن ماذا، هل كذبنا؟
أطلق النار أو اهرب، عليك أن تختار
نظرًا لأن الكاميرا الجديدة لم يكن لها التأثير المتوقع حقًا على مغامرة اللاعب الفردي، فإن كل الآمال تتجه بشكل طبيعي إلى الوضع الجديد عبر الإنترنت لهذا الإصدار الجديد منMGS3. أخيرًا أصبحت لعبة "Metal Gear Online" حقيقة واقعة. لنبدأ بالإيجابية: على الرغم من بعض المقاطع المليئة بالإثارة، إلا أن بعضهاخرائطغالبًا ما تكون كبيرة ومبنية بشكل جيد (مع الكثير من الزوايا والزوايا حسب الرغبة)،معدل الإطاريبقى متسقا بشكل مدهش. ثمانية لاعبين في المباراة الواحدة، إنها بالتأكيد ليست بيزنطة، لكنها كافية لتجميع مباريات مثيرة للاهتمام وإذا كان هذا هو الشرطلا غنى عنهللاستمتاع بهذه السيولة، نحن نقبل هذا الاختيار عن طيب خاطر.
لقول الحقيقة، فإن أوضاع اللعبة هي التي تفاجئك للوهلة الأولى. تقدم MGO خمسة: مهمة تسلل حيث يجب على الأفعى التسلل إلى قاعدة يحرسها لاعبون آخرون للعثور على فيلم صغير لإحضاره إلى نقطة معينة في المستوى؛ مهمة القبض ومهمة الإنقاذ وكلاهما يشبه القديم الجيدالتقاط العلممع بعض الاختلافات. وأخيرا، أمباراة الموتو أمباراة الموت الجماعية. بصرف النظر عن التحدي الأول الذي يحاول اللعب على جانب التسللطريقة اللعبأما بقية التحديات المقدمة فهي مشابهة للمحتوى الذي تقدمه ألعاب FPS الأكثر ابتذالًا. النهج مثير للدهشة لمثل هذه اللعبة، لكننا ما زلنا نبدأ المغامرة بفضول وثقة.
لسوء الحظ، هذا فقط لاكتشاف المشكلة الرئيسية الأولى: التعامل. في الواقع، عندما نرى خصمًا في اللعبة، يتوفر أمامنا خياران لهزيمته. إما أن تقوم بالتبديل إلى العرض الشخصي لضبط اللقطة بشكل صحيح، أو تستمر في الركض في عرض الشخص الثالث أثناء التصوير... بشكل عشوائي. في الحالة الأولى، نقدم لأنفسنا الفرصة للتصويب بشكل صحيح ولكن مع البقاء عالقين في وسط ساحة المعركة. وفي الحالة الثانية، فإنك تهدر ثلاثة أرباع ذخيرتك مقابل مبلغ ليس بالقليل، إلا إذا كان لديك وعاء فاضح. في نفس السجل، غالبًا ما تؤدي المشاجرة إلى ظهور مشاهد مضحكة لأننا كثيرًا ما نشهد مبارزات للاعبي جمباز يرتدون زيًا عسكريًا وهم يشقلبون بالسلاسل على أمل تجنب الطلقات ومزاحمة الخصم - وهو ما لا يفشل عمومًا في وضع الكاميرا غربًا في مكان آخر. هناك مشكلة أخرى تثير المشاكل أيضًا في وضع اللعبة هذا، وهو نظام ليس دائمًا ذكيًا جدًاإعادة الظهورغالبًا ما يميل إلى إحيائك بجوار العدو عندما لا يكون في منتصف المشاجرة فقط. قد نظل لا نقهر لبضع ثوان بعد ظهورنا مرة أخرى، ولكن من الشائع جدًا أن يتم إقصاؤنا بشكل غير رسمي بمجرد عودتك إلى اللعبة.
باختصار، MGO أبعد ما تكون عن كونها الأعجوبة المتوقعة. ومع ذلك، فإننا ننجح في الاستمتاع، حتى لو كان صحيحًا أن مجرد لعب MGS عبر الإنترنت هو في حد ذاته أمر مبهج للغاية. في البداية، نكون متحمسين جدًا، نضغط أنفسنا على الجدران، ونتخذ خطوات محسوبة ونستخدم أدوات صغيرة مثل الصناديق الكرتونية والمجلات الإباحية. نحن ننشغل باللعبة والأجواء. ولكن، بسرعة كبيرة، تبدو الانحرافات كثيرة جدًا، ومن ثم تفسح متعة الاكتشاف المجال للانزعاج. هناك شيء واحد مؤكد، وهو أن الدقة ليست موجودة بالفعل، وهو أمر مؤسف بالنسبة لمثل هذه اللعبة. ومع ذلك، تخيلنا جحافل من الجواسيس الذين يشبهون القطط وهم يكسرون أعناقهم ويتنكرون في شكل أشجار الصنوبر حتى لا يلاحظهم أحد، وأخيراً وجدنا أنفسنا تواجه وضع FPS متعدد الأنماط حيث تسود الفوضى السعيدة في معظم الأوقات. من الواضح أن التعامل مع الورق المقوى لا علاقة له بخيبة الأمل هذه، ولكن المشكلة تأتي أيضًا من أوضاع اللعبة المتوفرة ونمط اللعبطريقة اللعبفي حد ذاته، وهو ما لا يشجع البراعة حقًا.
أخبار أخبار أخبار