معاينة: لعبة ميتال جير سوليد دلتا سنيك إيتر، أو الشلل في وجه العبقرية
ميتال جير سوليد دلتا: ثعبان آكللديه إمكانات. من المؤسف أن لديها القدرة على إعادة إطلاق الجدل الأبدي بين الخط الرفيع جدًا في بعض الأحيان بين النسخة الجديدة والنسخة المعدلة. نحن نستعد له بالفعل أثناء انتظار الإصدار النهائي.
بالإضافة إلىجلستنا لمدة ثلاث ساعات في Silent Hill 2، تمكنا أيضًا من قضاء ساعة بصحبة Naked Snake. فرصة الانتقال من بداية اللعبة إلى نهاية Virtious Mission وتطور حبكتها الصغيرة والتي سنبقى غامضين فيها، إذا لم يلعب أي شخص في الغرفة مطلقًاآكل الثعبانمن حياتهم. إذا كانت لدينا وحدة التحكم متاحة بالفعل لمدة ساعة، فلا ننسى أننا نتعامل مع لعبة من تأليف هيديو كوجيما، كتبها هيديو كوجيما، وأخرجها هيديو كوجيما. مما يعني حوالي 40 دقيقة من المشاهد السينمائية لمدة 20 دقيقة تقريبًا من اللعب الفعلي.
لو MGS دلتا وأوميغا
من المؤكد أن نورياكي أوكامورا، منتج النسخة الجديدة، لم يكذب بشأن البضائع خلال العرض الأخير للعبة في يونيو. الهدف هنا هو أن تكون مخلصًا قدر الإمكان للعبة الأساسية، حتى في بعض الأحيان حتى عندما لا يكون ذلك ضروريًا بالضرورة. هل أثرت حقيقة أننا لعبنا النسخة الجديدة من Silent Hill 2، والتي أعادت تخصيص العمل الأصلي بمهارة، على تقديرنا للوقت الذي نقضيه في MGS Delta؟ هذا ممكن جدا. لكن مما رأيناه، يبدو أن نسخة MGS3 الجديدة تكتفي بتحسينات الرسومية مع بعض التحسينات في مجال الراحة وهذا كل ما في الأمر. من هنا، ماذا يمكننا أن نقول في سياق معاينة لعبة تعد بأن تكون نسخة طبق الأصل تقريبًا أو يمكن أن يكون مصطلح طبعة جديدة موضع نقاش؟
يمكننا تقريبًا تلخيص جلستنا بالقول إنها على وشك الانتهاءMGS3ولكن أجمل، ولكن من أجل النثر، دعونا لا نتوقف عند هذا الحد. إذا فهمنا الرغبة والحاجة إلى الحفاظ على الحبكة أو الإعداد سليمًا تمامًا، فمن الصعب أن نتخيل أن تصميم اللعبة لم يتأثر ببكسل واحد. كان بإمكاننا أن نأمل أن تكون البيئات الأكبر حجمًا والمعاد صياغتها أقل من الممرات، لتمنحنا الشعور بأننا حقًا في الغابة، لكن لا يزال بإمكاننا التخلي عن ذلك باسم الإخلاص المقدس للعمل الأصلي. من الصعب قبول أن كل كائن لم يتغير مكانه وأن كل عدو موجود في نفس المكان تمامًا، وبنفس السلوك كما في اللعبة الأساسية.
قد نخبرك أيضًا أنه إذا كنت تعرف النسخة الأصلية جيدًا، فإن هذا الإصدار الجديد سيكون بمثابة نزهة في الحديقة حيث يتم نسخ ولصق أصغر الجوانب الهيكلية هنا. وجدنا سوكولوف في ثلاثين ثانية وساعته في يده، مطبقًا نفس النهج كما في النسخة الأصلية، التي تم إجراؤها مؤخرًا عبرمجموعة MGS المجلد. 1. بالتأكيد، نحن نقدر كثيرًا عملية تجميل الرسوميات الرائعة لـ Unreal Engine 5، ونشكر الفريق على إضافة واجهة سريعة لتغيير مظهر التمويه الخاص بك دون الحاجة إلى المرور عبر القائمة في كل مرة، تمامًا مثل واجهة الراديو التي تم تبسيطها. تعد إضافة عناصر تحكم جديدة وأكثر حداثة، خاصة في إدارة الكاميرا، أمرًا ملحوظًا، ولكن في النهاية ليس لها تأثير يذكر علىإحساساللعبة الشاملة وهذا الإصدار الجديد يثير الكثير من الأسئلة.
الخوف من الله
بدلاً من معاينة تفصيلية لجلسة لعبة تتكون أساسًا من مشاهد سينمائية، دعونا نسأل أنفسنا كيف وصلنا إلى هنا؟ هل التبجيل السخيف الذي يتمتع به كوجيما يشل خوف كونامي التي لا تزال مضطرة للتعايش مع هذه الصورة السيئة بعد الطلاق المؤلم، حتى بعد مرور ما يقرب من عقد من الزمن؟ خلال مقابلة أجريت في الموقع عقب المعاينة، أخبرني نورياكي أوكامورا بنفسه أنه كان على علم بذلك"كانت الثقة أول شيء كان علينا الحصول عليه، كنا نعلم أن الجماهير لم تؤمن بنا ولم نعتقد أننا قادرون على التعامل مع ترخيص Metal Gear Solid. »وبعيدًا عن الحزن الذي يحمله هذا البيان، فإنه يوضح لنا أن هناك خوفًا (يمكن تبريره بسهولة) كقوة دافعة داخل فريق التطوير.
في ظل هذه الظروف، كيف يمكننا أن نأمل أن يفكر الأخير بهدوء في لمس جزء صغير من الهيكل الأصلي؟MGS3لا تزال لعبة ممتازة نجت من اختبار الزمن، ولكن كان هناك الكثير مما يجب القيام به للحفاظ على جوهرها مع جعلها أكثر كثافة وأكثر غامرة. لكن الخوف من إعادة صياغة عمل كوجيما ولو قليلاً، من أن يكون منبوذاً، ويقترب من شخصية طائفية بالنسبة للبعض، يعني أننا في نهاية المطاف معدلتا إم جي إسالذي يبدو أنه يسير على الطريق دون المخاطرة. ستكون هذه النسخة الجديدة ممتازة بلا شك، نظرًا لأن اللعبة الأساسية ممتازة، لكن هذه الساعة الصغيرة وحدها كانت كافية لتظهر لنا أنها ستكون نفس اللعبة تمامًا، وسيسعد البعض الآخر، وسيشعر البعض الآخر بخيبة أمل.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع