معاينة: Metal Gear Survive ، لا شيء يتم فقدان ، كل شيء يتحول

الموضوعية ، والحياد ، والحياد ، والتعاليم التي يجب على أي صحفي جيد أن يهدف ، دون أن يتمكن من الوصول إليها تمامًا ، تلزم الإنسانية. الملاحظة أكثر عدالة عندما تكون ألعاب الفيديو هي التي يجب التعامل معها ، والترفيه ، بالتأكيد ، ولكنها رائعة ، بقوة عاطفية نادرة. لذلك يجب قبوله ، إنه مع مرسى جيدًاMetal Gear البقاء على قيد الحياة، أول لعبة ترخيص من المغادرة المضطربة من مواليد Hideo Kojima ، مثل وضع غيبوبة ، مفهوم البهجة أو حتى الانتهازية من عالم السلسلة. بدون توقعات كبيرة ، من الصعب أن تشعر بخيبة أمل ، ولم يكن الأمر كذلك مع جلسة ألعاب بعيدة عن كونها غير سارة ، ومع ذلك بعيدة عن التخلي عن الانطباع.

لقد مرت الأشهر منذ إعلان العنوان خلال Gamecom 2016 ، تم إنجاز حداد رحيل والد السلسلة ، إنه القلب الخفيف والدماغ التقليدي الذي يمكن أن يكون موضع تقدير من قبل MG ". كانت مظاهرة هذا E3 2017 يشبه إلى حد كبيربث الفيديو خلال آخر TGS: قاعدة للاستثمار ، معدات للحماية من موجات الزومبي المتتالية ، 4 لاعبين يتعاونون بحيث تتمثل قاعدتهم حتى نهاية الموجة الأخيرة. لمساعدتهم في هذه المهمة ، المعدات ضرورية. يعاني اللاعبون من عقبات مثل الشبكات وأكياس الرمل والأسلاك الشائكة لإبطاء تقدم المصاب. للتخلص منها ، هناك مدفعية ثقيلة مكونة من الأبراج ، كوكتيلات Molotov ، الألغام الكلاسيكية ومناجم Fulton (الاستيلاء على غيبوبة عبر جهاز البالون العائم الشهير). من الواضح أن لدينا اللجوء إلى الأسلحة النارية والأسلحة المشاجرة ، وكذلك CQC ، تقنية القتال مع جسم إلى جسم عزيز على Big Boss. ينبغي ملاحظة تباين طفيف للترسانة وفقًا لاختيار فئة الأحرف. كان اثنان فقط متاحين في هذا العرض التوضيحي:مقاتل، ثقيل وقوي ، لديه سيف كبير هائل على مسافة قصيرة. المطلق النارإنه معاكس تقريبًا منذ أن كان ضعيفًا وحيويًا مع قوس سهم تقليدي. النهبيتم تمييزه ، بقدر ما يمكن أن يسمح أي شيء يتم حصاده على الخريطة ببناء معدات أكثر أو أقل نادرة ، بمجرد توفيره لورشة العملحرفةمن القاعدة.

Zombie ، لا تزال عصرية في عام 2018؟

يجب أن تكون قراءة الفقرة السابقة مملًا بما يكفي لأي لاعب قد حاول بالفعل بأي شكل من الأسلوب الزومبي ، مثل التروس من هذاMetal Gear البقاء على قيد الحياةيبدو معاد تدويره. Zombie Basic ، Zombie in Armor and Explosive Zombie ، وهي معارضة كلاسيكية. ومع ذلك ، فإن هذه الكلاسيكية هي واحدة من الأخطاء الوحيدة التي يتم انتقادها للعنوان لأنه يجب أن يقال إن العمل كله. لا يزال سعيدًا بالنظر إلى أن المخاطر المنخفضة يمكن أن يفكر ، لأي محب لهذا النوع من الموضة. الطريقة اللعب، اتخذت على نطاق واسعMetal Gear Solid V، دائمًا ما يكون ممتعًا ، مما يسمح بمرونة العمل دون أن تتدفق إلى الكثير من الحيوية. كان التواصل بين اللاعبين في ظل ظروف E3 مستحيلة ، وهو عائق حقيقي للفريق الذي غمر بسرعة على الرغم من إلغاء العديد من القتلى الأحياء. يبدو أن التعاون في مركز اللعبة ، لدرجة أن الصعوبة لن تتكيف وفقًا لعدد اللاعبين الموجودين. صُمم هذا الناجي لـ 4 لاعبين ، سيعارض نفس العدد من الزومبي مع نفس المقاومة سواء كان هناك أربعة أو ثلاثة أو اثنين أو وحدها ؛ لن نكون قادرين على الاعتماد على الذكاء الاصطناعى لإقراضنا يدًا أيضًا. أخيرًا ، عليك التعامل معنار وديةمن ، ويلي -نيل ، يدفع للعبها تضامنًا. الإحساسالأسلحة هي أيضا نفس الشيء كما فيMGS v، مع 60 صورة في الثانية من الصرامة والرسومات حول نفس الحامل. من الصعب ، في الواقع ، العثور على عيوب مقبض في متناول اليد ، بصرف النظر عن تلك التي رأيناها بالفعل كمنزل قادم.

MG هل هو؟

إلى جانب الكلاسيكية الواضحة ، فإن الضعف الكبير الآخر في هذا المعدات المعدنية هو استغلال الترخيص الذي يستعير الاسم به. لمراجعة فيديوطريقة اللعبمن TGS 2016 ، بدأ اللاعبون بمرحلة تسلل ، الميكانيكا الأساسية للسلسلة. خلال جلستنا ، كان اللاعبون راضين عن الركض بأقصى سرعة نحو القاعدة حيث كان عليهم نشر مولد للحماية ، والاستفادة من الزومبي إلى البندقية ، دون قلق. يمكن للمرء أن يأمل في أن يحدث الكثير من الضوضاء أو بالسرعة الشديدة ، فإن اللاعبين سيحضرون جحافل من الزومبي ، وهم يعيقونهم من البداية في تقدمهم. كما هو الحال ، فإن التسلل ممكن ولكنه يخلو تمامًا من الاهتمام. حتىMetal Gear Rising Revengeance، ومع ذلك ، فإن التسلل الملخص المقترح ، مع التظاهر بتقليم خصوم منطقة ما قدر الإمكان لجعل المعركة أسهل. ربما ستزيد المهام الأخرى أو التكوينات الأخرى من هذا الجانب. تظل الحقيقة أن الإشارات إلى هذه السلسلة الغنية ضئيلة. هناك CQC ، نظام Fulton ، D-Walker الأقوياء لإيجاده في زاوية من البطاقة ولكن هذا هو كل شيء تقريبًا. العمل البقاءوروح هذاينجو، يلزم اللاعب بتغذية وترطيب نفسه وعلاجه بانتظام ، القليل من الغمزMGS 3. والحقيقة هي أن اللعبة كان من الممكن تسمية "البقاء على قيد الحياة" قصيرة للغاية ، ولن نلاحظ نسبًا واضحة. مرة أخرى ، إنه إعادة تدوير إجمالي: يتم تناول المفهوم الأساسي ، ومحرك اللعبة وطريقة اللعبورثت من آخر معدن Metal ، يتم إرفاق اسم الترخيص لجذب ضوء الأضواء.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار