الاختبار: مترو 2033 (إكس بوكس ​​360)

تم اختباره لجهاز Xbox 360

تذكرة أنيقة، تذكرة تشوك

بطاقات بريدية من نيويورك، وباريس، وسيدني، وموسكو... منذ المحرقة النووية قبل عشرين عامًا، تكاد تكون هذه هي الآثار الوحيدة لما كان عليه كوكبنا من قبل. تم تثبيتها على الجدار الرمادي لغرفة Artyom، وهي تمثل فرصة للشاب للهروب من محطة المترو هذه حيث وجد هو وغيره من الناجين من كارثة ملجأ يدمر الأرض فقط. على بعد أمتار قليلة فوقهم، على السطح، لا تعد موسكو أكثر من مجرد حقل هائل من الآثار التي اجتاحتها الرياح الجليدية وحيث تتجول نوفاليس، وهي مخلوقات مشوهة، نتيجة الطفرات الجينية الناجمة عن التساقط الإشعاعي. لذلك لم يكن لدى الرجال حل آخر سوى الاختباء في متاهة الأنفاق تحت المدينة، وتحويل كل محطة إلى معقل صغير محصن حيث تتجمع عائلات بأكملها معًا في محاولة للبقاء على قيد الحياة قدر الإمكان، مرعوبين من فكرة أن عائلة نوفاليس تمكنت من إدارة الأمر. لتجاوز الدفاعات وعدم القضاء عليها كما حدث للعديد من المحطات الأخرى. لكن في الآونة الأخيرة، هناك تهديد أكبر يثقل كاهل الناجين: الـ Dark Ones، مخلوقات غامضة بقدر ما هي خطيرة، قادرة على التسلل إلى عقول البشر لتدميرهم بشكل أفضل. لكن يبدو أن أرتيوم محصن ضد هذه التلاعبات، وبالتالي يمكن أن يلعب دورًا حيويًا في إنقاذ عائلته.

إذا روى القصةمترو 2033ليس بالضرورة الأكثر إثارة على هذا النحو،خلفيةاللعبة كافية لاستيعابنا بالكامل. بفضل العمل الدقيق والتفصيلي والجودة،ألعاب 4Aنجحت حقًا في إعادة الحياة إلى موسكو السرية هذه، الغامضة وغير الصحية، ولكنها مؤثرة أيضًا. أثناء السير عبر المحطات المحصنة، المنظمة مثل المجتمعات الصغيرة الحقيقية، نكتشف أطفالًا يلعبون على أطرافهم الأربعة في الغبار، ونساء يندبن أحد أفراد أسرتهن، والرجال يتحادثون بجوار النار على صوت غيتار حزين، مثل Half-Life، الذي لا يعد ولا يحصى تجتمع العديد من النصوص بشكل طبيعي لتحريك هذا العالم الذي نتجول فيه بفضول وتعاطف. القصة موجودة طوال اللعبة من خلالمشاهد مقطوعةإلى العرض المتقن، ولكن أيضًا عبر الشخصيات القليلة غير القابلة للعب التي سنلتقي بها خلال رحلتنا والذين، كل منهم بدوره، سيعلمنا المزيد عن عالم ما بعد نهاية العالم. يمكننا أن نأسف لأن المحتوى يكون في بعض الأحيان خفيفًا بعض الشيء وميل اللعبة إلى التخطي كثيرًا للحبكة الرئيسية، لكن تماسك القصةخلفيةوغنى الأجواء التي تقطرها أكثر مما يعوض هذه الهشاشة.

مترو الانفاق والعمل وجوز الهند

إذا كان العديد من أعضاءألعاب 4Aلقد عملت سابقًا على STALKER الممتاز - ولن يفشل المعجبون في ملاحظة بعض أوجه التشابه والإلهام المشترك -،مترو 2033اتخذ اتجاهًا مختلفًا جذريًا بمغامرة أقل انفتاحًا. وبالتالي يتم توجيه اللاعب بسلطة معينة من قبل المطورين الذين أرادوا الحفاظ على التحكم الكامل في العرض حتى لو كان ذلك يعني المخاطرة بإحباط البعض. لكن، إذا كانت مساحة المناورة لدينا في الممرات والأنفاق - ولكن أيضًا، في بعض الأحيان، بين أنقاض المدينة - محدودة نسبيًا، فإن اللعبة تعوض ذلك بإيقاع وأجواء مغامرتها. وطالما أننا متمسكون بهذا الكون القذر والمثير للحزن، فإننا نجد أنفسنا منطلقين في رحلة حقيقية، مبهرة ومتماسكة. مسلحًا بمسدسات بسيطة أو بنادق آلية أو بنادق مؤقتة، فإنك تعبر مستويات ضيقة بشكل عام حيث لا تتردد الوحوش أبدًا في الوصول في موجات وبشكل أو بآخر على حين غرة، ليس من دون الإعلان عن وجودها ببعض الهمهمات التي تجعل الارتعاش.

أكثرمترو 2033يضعنا أيضًا وجهاً لوجه مع رجال آخرين، قطاع طرق أو فاشيين، يعيشون أيضًا في مناطق خارجة عن القانون ولا يترددون في تدمير إخوانهم من الرجال إذا لزم الأمر. في مثل هذه الظروف، تميل المعارك إلى الانفتاح قليلاً وتصبح أكثر تعقيداً، لأن خصومنا كثيرون ولديهم ترسانة مؤلمة. ومع ذلك، يميل التافهون إلى البقاء مختبئين بحذر خلف الصناديق والجدران المنخفضة، مما يجبرنا على الذهاب والعثور عليهم مع المخاطرة بحياتنا، ولكن أيضًا من مصلحة المواجهات التي تفتقر أحيانًا إلى القليل من اللدغة. ومع ذلك، فإن التحدي معزز بشكل جدي ويخبئ لنا بعض المقاطع المتوترة للغاية، خاصة وأن الظلام المحيط لا يجعل مهمتنا أسهل حقًا.

أرني جانبك المظلم

في اللعب الجيد تحت الأرض،مترو 2033في الواقع تفضل البيئات الرطبة والضيقة، وقبل كل شيء، البيئات المظلمة. وبالتالي فإن مصابيح الزيت والفطر الفسفوري وبعض المصابيح التي لا تزال في حالة صالحة للعمل تشكل المصادر الوحيدة للضوء، في حالة وجودها. في كثير من الأحيان، تغرق المستويات في ظلام دامس تقريبًا، حيث سنضيع تمامًا إذا لم نتمكن من الاعتماد على المصابيح الأمامية. ساديًا ومهتمًا ببعض الواقعية، قدم لنا المطورون مصباحًا يجب أن نتذكر إعادة شحنه كثيرًا - بالضغط على زر الإشعال بمجرد تجهيز الدينامو - وإلا فإن الشعاع سيضعف بشكل كبير . قيد البقاء الذي لن يفشل في إثارة بعض الممرات المجهدة عندما يبدأ ضوءنا في الانطفاء، مستهدفًا من قبل حشد من نوفاليس، دون أن نكون قادرين على فعل أي شيء حيال ذلك. وعلى نفس المنوال، سيضطر أرتيوم أحيانًا إلى ارتداء قناع غاز في أنفاق معينة أو أثناء رحلاته إلى السطح. هنا مرة أخرى، لن يدوم هذا الشيء الثمين إلى الأبد وسيتعين عليك أن تتذكر مراقبة ساعتك لتغيير مرشحها قبل أن يختنق بطلنا مثل الوغد.مترو 2033وهذا يجبرنا على التفكير كجندي، ولكن أيضًا كناجين، مما يجبرنا دائمًا على البحث في الأماكن التي نزورها بحثًا عن المرشحات، ولكن أيضًا عن الذخيرة، وهي سلعة نادرة أخرى في عالم ما بعد نهاية العالم هذا؛ من النادر جدًا أن يتم استخدام أفضلها كعملة لشراء أسلحة جديدة.

دون أن تطأ قدمك بشكل جذريرعب البقاءنقية وصعبةمترو 2033ومع ذلك، فهو يعرف كيفية غمرنا في المواقف العصيبة للغاية، وقبل كل شيء، نشر جو قمعي طوال المغامرة. للقيام بذلك، يمكن أيضًا الاعتماد على إنتاج قوي جدًا يقدم لنا رسومات مفصلة ودقيقة. إذا كانت الأجزاء الخارجية أقل إفسادًا قليلاً، فإن مترو الأنفاق والمحطات والأنفاقمترو 2033، على الرغم من غرقها غالبًا في الظلام، إلا أنها تبدو قذرة ومتعرقة وغير صحية قدر الإمكان. يتم تعزيز كل شيء من خلال المؤثرات الخاصة والأضواء والجزيئات المقنعة والمتقنة التي تثري إلى حد كبير الجو القمعي للعنوان، خاصة على جهاز الكمبيوتر حيث تكون واقعيتها أعلى بكثير من Xbox 360.معدل الإطارأيضًا، ستذهب الميزة إلى أقوى أجهزة الكمبيوتر التي ستستفيد من السيولة التي لا تشوبها شائبة، بينما سيتعين على 360 الاكتفاء بمعدل أضعف قليلاً، ولكن يمكن أن يظل ثابتًا للغاية - هذا كل شيء بالفعل. تكون نماذج الشخصيات أكثر عشوائية بعض الشيء، وغالبًا ما تكون الوجوه غير معبرة للغاية والرسوم المتحركة جامدة بعض الشيء، ولكنها ليست كافية لإفساد متعتنا أيضًا. أخيرًا، دعونا نحيي العمل الممتاز الذي تم إنجازه في مجال الصوت، وعلى وجه الخصوص، المؤثرات الصوتية التي تشارك بشكل كامل في العرض من خلال إعطاء المصداقية للمواقف التيمترو 2033يغمرنا.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار