وحيدا في العالم
إن كونك صائدًا لجوائز الفضاء هو أمر أنيق جدًا بالطبع، ولكنه يفرض عليك أيضًا جدولًا مزدحمًا إلى حد ما. يعرف Samus Aran شيئًا عن هذا الأمر نظرًا لأن الشقراء الجميلة بالكاد كان لديها الوقت للتعافي من معاركها ضد قراصنة الفضاءميترويد برايمأنه يجب عليها الذهاب إلى كوكب غامض للتحقيق في اختفاء مجموعة من الجنود من اتحاد المجرات. لسوء الحظ، فقد تعقبها خصومها الأبديون الذين ليسوا من النوع الذي يسمحون لأنفسهم بالإبادة من خلال لعبة واحدة، وأجبروها على الهبوط على الكوكب المعني. تعرضت سفينتها لأضرار بالغة، وستجد ساموس بسرعة جيشًا من الجثث كإجابة وحيدة على أسئلتها. ومع ذلك، فإن الضباب المثير الذي يحيط بهذه الاغتيالات سوف يتبدد بسرعة كبيرة لأنه بعد بضع عشرات من الدقائق من استطلاع المكان، لن يستغرق اللاعب وقتًا طويلاً لمقابلة كائن مسالم من خارج الأرض والذي سيشرح بالتفصيل الصراع الدموي الذي يدور فيه. كوكبه هو ساحة المعركة لسنوات عديدة.
في الماضي، كانت Ether أرضًا ترحيبية لـ Luminoth، وهو شعب مسالم ومتحضر يمكنه أن يتذكر في العديد من الجوانب البروتوس المعروف لدى لاعبي Starcraft. ولكن بعد فترة طويلة من الازدهار، ستتغير الأمور بشكل كبير بعد الاصطدام العنيف لنيزك غريب على الكوكب. ولّد الانفجار حجابًا داكنًا من الدخان غطى مناطق بأكملها وبدأت المخلوقات العدوانية في القضاء على السكان المحليين المسالمين. أطلق Luminoth على هذه الوحوش اسم "Ing"، وفعل كل شيء لمحاولة إيقاف رغبتهم في التدمير، دون جدوى. والأسوأ من ذلك أن الصدمة الناتجة عن النيزك فتحت صدعًا متعدد الأبعاد يمكن لـ Ing أن يندفع إليه حسب الرغبة للوصول إلى "Dark Ether"، النظير المظلم لكوكب Luminoth. بسبب جوها السام، لا يمكن لأحد البقاء على قيد الحياة لفترة طويلة على هذه الأرض المقفرة التي تعد بمثابة مخبأ للغزاة. بعد هدنة قصيرة بسبب إعادة توازن القوات، سيحصل Ing على ميزة حاسمة من خلال الاستيلاء على وحدات النقل التي تشكل مصادر الطاقة الرئيسية لـ Luminoth. الآن بعد أن انسحبوا إلى معقلهم الأخير، ليس لديهم سوى إنقاذ مستقبل عرقهم وإبادة هؤلاء الأشخاص شديدي العدوانية إلى الأبد. كما لو أن المهمة لم تكن ثقيلة بما فيه الكفاية بالفعل، سيتعين عليك أيضًا إدارة قوات قراصنة الفضاء، والتواجد أيضًا على Ether بمخزون جيد من Metroids التي تتغذى على الحبوب لمحاولة عرقلة طريقك. سيظهر أيضًا عدو غامض جديد من حين لآخر مما يتسبب في بعض المبارزات التي لا تُنسى. تقريبًا متطابقة في المظهر مع Samus، ستكتشف تدريجيًا أصولها ودوافعها من خلال جميع المعلومات التي سيوفرها لك الماسح الضوئي الخاص بك.
على الرغم من أن منظور الشخص الأول يضعها في فئة FPS المزدحمة،ميترويد برايم 2: أصداء، تمامًا مثل سابقتها، وبصراحة لا علاقة لها بـمثل الموت. فريد من نوعه، يقدم العنوان في الواقع مزيجًا ذكيًا من الحركة والمنصات والألغاز والاستكشاف مما يميزه بشكل واضح جدًا عن المنافسة من حيثطريقة اللعبوالتنوع والوتيرة التي ستتبع بها الأحداث بعضها البعض. إجمالي،أصداءومع ذلك، فهي ليست ثورة وتتناول الأسس (الممتازة) حرفيًا تقريبًاميترويد برايم. وهذا يعني أن ساموس ستظل قادرة على استهداف أعدائها بمنظارها القتالي، والعثور على أدلة تساعدها على التقدم وإبلاغها عن هذا الكوكب الجديد المجهول باستخدام الماسح الضوئي الخاص بها، في حين أن العناصر التقليدية للسلسلة مثل خطاف التصارع وكرة الشكل و سوف تعود الصواريخ الفائقة الأخرى. كما هو الحال في جميع حلقات Metroid، ستفقد البطلة معظم قدراتها في بداية المغامرة، الأمر الذي سيقود اللاعب إلى سباق التسلح الذي سيظل بلا شك أحد أكثر الجوانب تحفيزًا في اللعبةيرقييفتح أبوابًا جديدة في كل مرة. وحتى لو كان من الضروري دائمًا العثور على كائن معين قبل أن يتمكن من التقدم حقًا في السيناريو، فسيكون للاعب دائمًا الحرية في الذهاب إلى أي مكان يريده، في أي وقت، من أجل استكشاف الكوكب الذي يحتوي أيضًا على العمق. أسرار كثيرة. ستكون ترقيات الصواريخ وقضبان الطاقة الإضافية الأخرى التي يجب جمعها أسبابًا وجيهة لقضاء وقتك بين معركتين شرستين للبحث في أصغر أركان كل غرفة والعثور على كل ما لم تتضمنه الخريطة (لا تزال كاملة) على مرأى ومسمع من الجميع اللاعبين الأكثر حرصا.
قوة الجانب المظلم
إذا ظلت العناصر المذكورة أعلاه كلاسيكية، فإن الجدة الحقيقية هي التي تطور كل هذه الجودةميترويد برايم 2: أصداءيأتي من وجود Dark Aether، البعد الآخر الذي يلجأ إليه Ing. يتميز هذا العالم العدائي بخصوصية احتوائه على جو سام بشكل لا يصدق والذي يستسلم له أي شكل من أشكال الحياة بشكل عام في غضون بضع دقائق. بداهة، من المفترض أن يقاوم Ing فقط هذا السم غير المرئي، لكن عدد قليل من Luminoth المجانين بما يكفي لمحاولة محاربتهم في عالمهم الخاص تمكنوا من تطوير تقنية ليتمكنوا من التحرك هناك للحظات. خلال المعارك الماضية، ملأ الأخير الأثير المظلم ببلورات قوية من الضوء والتي شكلت واحات حقيقية حيث يمكن للمحاربين المختنقين بسبب سمية الغلاف الجوي أن يتجددوا للحظة قبل العودة إلى المعركة. هذه هي نفس نقاط الطاقة النقية التي ستسمح لساموس اليوم بالبقاء على قيد الحياة في معسكر العدو واتخاذ خطواتها الأولى من خلال الانتقال بأسرع ما يمكن من بلورة إلى أخرى. إذا كان فقدان الحياة باستمرار خلال الدقائق الأولى التي نقضيها على Dark Aether أمرًا مزعزعًا للاستقرار، فإننا ندرك بسرعة أن البلورات عديدة لحسن الحظ بما يكفي لتكون قادرًا على استكشاف المكان دون أن تموت. ستكون الفقاعات المتجددة أيضًا مفيدة جدًا للتعافي بين معركتين لأنه بالإضافة إلى كونها سامة، فإن Dark Aether يأوي بشكل طبيعي أقوى محاربي Ing، وسوف تدرك بسرعة أن معداتك الأساسية ليست الأكثر فعالية ضد مثل هذه المخلوقات. لحسن الحظ، فإن ميزان القوى غير المتوازن إلى حد ما هذا سيكون أكثر ملاءمة لك قريبًا. كل ما عليك فعله هو العثور على أسلحة Luminoth القوية والتي ستسمح لك تدريجيًا بالقتال على قدم المساواة ضد أعدائك الجدد.
كما ستفهم، فإن القضاء على تهديد Ing واستعادة مصادر الطاقة في Luminoth سيتطلب العديد من الرحلات الاستكشافية المحفوفة بالمخاطر إلى العالم المظلم. ولكن، بطبيعة الحال، نحن لا ننتقل من بعد إلى آخر مثل طرق الباب. وبالتالي فإن المرور إلى العالم الآخر مسموح به فقط من خلال بوابات خاصة جدًا يتم توزيعها في أماكن مختلفة في الأثير، وسيتعين عليك أولاً الحصول على سلاح مناسب لتتمكن من تفعيلها كما يحلو لك. يتيح لك الشعاع المظلم فتح ممرات إلى الأثير المظلم بينما سيكون شعاع الضوء بمثابة تذكرة العودة إلى سماء أكثر تساهلاً. سيكون هذان الشعاعان القويان أيضًا مفيدًا للغاية للقتال نظرًا لأن مخلوقات الظل ستعاني الكثير من الضرر عندما تهاجمها بشعاع الضوء بينما ستشعر الوحوش "العادية" والقراصنة الآخرون بشعاعك المظلم باعتباره أسوأ حروق حمضية. لاحظ أنه على عكسميترويد برايم، لن تكون ذخيرتك غير محدودة بعد الآن بالنسبة لهذه الأسلحة الإضافية. ولذلك سيكون عليك تدمير أعدائك بالسلاح الأسود لاستعادة الخراطيش الخفيفة، والعكس صحيح. إذا كان نظام الأسلحة الجديد هذا يجلب المزيد من الإستراتيجية والإدارة للقتال، فإن جانب الاستكشاف يستفيد أيضًا بشكل كامل من التفاعلات التي أتاحها العالمان. على طريقة أزيلدا الثالث، سنجد مجموعة كاملة من الألغاز المدروسة جيدًا والتي يجب حلها عن طريق تفعيل آليات مختلفة في الكون البديل. يكفي أن نقول أنه نظرًا لكون الخريطة واسعة جدًا بالفعل في القاعدة، فإن حقيقة الاضطرار إلى التفكير والاستكشاف مرتين مع الأخذ في الاعتبار دائمًا الاحتمالات الواردة في البعد الآخر تدفع جانب الانعكاس إلى مستوى نادر بالنسبة لعنوان من هذه الفئة . بالإضافة إلى ذلك، فإن مقاطع morphball أكثر عددًا وتم تعميقها أيضًا، وهو ما يجب أن يطمئن كل أولئك الذين يتوقعون شيئًا آخر غير سلسلة من المعارك من العنوان.
إذا كانت بدلة Varia (الدرع الأساسي المقدم من Chozo) لا تسمح لـ Samus بالبقاء على قيد الحياة في Dark Aether لمواصلة استكشافها، فستتمكن لحسن الحظ من تجهيز نفسها وفقًا لذلك. بعد بضع ساعات من اللعب، سنكون قادرين على وضع أيدينا على Dark Suit، وهي بدلة سوداء أكثر ملاءمة للأجواء الضارة لهذا البعد الملعون. بمجرد تجهيزه، سيسمح للاعب بالسفر بشكل أكثر راحة عبر عالم Ing بينما يفقد الطاقة بمعدل أبطأ بكثير. ليست مثالية بعد، ولكنها أكثر راحة على الرغم من ذلك. ومع ذلك، فإن صعود قوة بطلتنا لن يتوقف عند هذا الحد، حيث أن كرة التعزيز التقليدية وكرة العنكبوت ستكمل إمكانياتها على الأرض بينما الصواريخ الفائقة والإمكانية الجديدة لقفل 5 أعداء في وقت واحد (كما هو الحال في Panzer Dragoon). سوف تجعلها بسرعة مدفعية متنقلة حقيقية. ستتوفر أسلحة أخرى أكثر قوة في الثلث الأخير من اللعبة، ولكن دون الكشف عن كل شيء هنا، يمكننا على الأقل أن نهمس بوجود درع ثالث فيتصميميذكرنا تمامًا بأسلوب Vanessa Z Schneider منPN03. نوع المكافأة التي سيرغب فيها جميع محبي الجمال الآن أكثر من أي ترقية أخرى متوفرة في اللعبة، وفي سجل آخر، سيسمح لك الحصول على أوضاع رؤية جديدة ووحدات ترجمة بالوصول إلى مناطق جديدة من البطاقة. سيساعدك Dark Visor، على سبيل المثال، على متابعة الأعداء غير المرئيين سابقًا بعينيك أو اكتشاف الآليات متعددة الأبعاد التي غالبًا ما ستفتح لك المكان الذي لم تتوقعه على الإطلاق. نظرًا لكون عالم اللعبة واسع جدًا بالفعل، فليس من السهل دائمًا معرفة المكان الذي يجب أن تذهب إليه بدقة بعد الحصول على كائن رئيسي. ولحسن الحظ، فإن المساعدة التلقائية الشهيرةميترويد برايمالذي يخبرك إلى أين تذهب إذا واجهتك مشكلة لفترة طويلة قد عاد. ومع ذلك، سيكون من دواعي سرور الأصوليين معرفة أنهم سيكونون قادرين على إلغاء تنشيطه كما يحلو لهم.
ومن ناحية الصعوبة،ميترويد برايم 2: أصداءيضع الشريط أعلى درجة مقارنة بسابقه، وهو أمر جيد بالنسبة لعمر العنوان وللتحدي. المعارك التي تجري على Dark Aether هي بالطبع أكثر تنافسية حيث سيتعين عليك القتال مع الحرص على البقاء قدر الإمكان في المناطق المحمية بالبلورات، لكن هذا ليس مصدر الصعوبة الوحيد في العنوان. تعتبر الحيوانات المقترحة أيضًا أكثر ثراءً بالقراصنة الذين يهاجمونك في مجموعات والمخلوقات المحلية التي غالبًا ما تكون شديدة الحركة أو شديدة المقاومة. تقدم كل منطقة مجموعتها الخاصة من الأعداء وسيزودك الماسح الضوئي الخاص بك غالبًا بمعلومات قيمة حول التقنية التي يجب استخدامها للتغلب على المزيد بسرعة أكبر. في بعض الأحيان، ستتولى قوى Dark Aether المظلمة السيطرة على بعض الوحوش الكلاسيكية لجعلها أقوى وأكثر عدوانية، مما يجعل المعارك مثيرة للاهتمام حتى بعد تجميع معداتك الرائعة. ومع ذلك، فإن المعارك الأكثر أهمية ستظل بلا شك هي تلك التي تضعك في مواجهة العديد من المعاركرئيسسيمنحك كل واحد منهم ترقية كبيرة كمكافأة، وهو أمر محفز للغاية دائمًا، وسيتعين عليك دائمًا العثور على أسلوب خاص جدًا لهزيمتهم. معقدة وشاقة ولكنها ليست مستحيلة أبدًا بفضل نقاط الحفظ المقطرة بمهارة،ميترويد برايم 2: أصداءتمكن من الحفاظ على وتيرة عالية طوال المغامرة. تم أيضًا تقليل عدد مرات ذهاب وإياب الحلقة الأولى بشكل كبير مع وجود العديد من المقاطع البديلة التي يمكنك القيام بها بمجرد تحسين معداتك.
عالم آخر
ستكون قد فهمت ذلك،ميترويد برايم 2: أصداءيعد بشكل عام نموذجًا للمعايرة وسينجح بسهولة في إبقاء جميع أولئك الذين أحبوا العمل الأول في حالة تشويق. ومع ذلك، من الغريب أن مطوري اللعبة قرروا أن هذا لم يكن كافيًا وأنه من الضروري تنفيذ وضع متعدد اللاعبين في امتيازهم، ربما فقط للقيام بنفس الشيء مثل أي شخص آخر. قد ندخل في صلب الموضوع مباشرة، فهذه الإضافة تعتبر انحرافًا لأنها لا تجلب شيئًا إلى عالم Metroid. المباراة الموتوسيسمح وضع الصياد لأولئك الذين يرغبون في إطلاق النار على بعضهم البعض في بطولة غريبة لصائدي الجوائز على الشاشةينقسم. الطريقة اللعبمن السلسلة يبتعد بشكل كبير عنمثل الموتتقليديًا، سنقضي معظم وقتنا في حبس بعضنا البعض وإطلاق النار على بعضنا البعض، والدوران في مواجهات متكررة بقدر ما تتضخم. توفر البطاقات المتوفرة، قليلة العدد، بعض الترقيات التي يمكنك جمعها لتدمير منافسيك ومن الممكن أيضًا الهروب من قفل العدو باستخدام كرة مورفبال... ولكن ما المغزى من ذلك؟ يبدأ الملل بسرعة ويظل وضع اللعبة هذا غير متوافق بطبيعته مع مبدأ السلسلة الذي بصراحة لم يكن بحاجة إلى هذا الاستئناف. ولحسن الحظ، فإن تنفيذ هذا الوضع عديم الفائدة لم يتم على حساب المغامرة الفردية التي تستمر وحدها حوالي عشرين ساعة. هذا هو الشيء الرئيسي.
حتى أكثر من جودة رسوماتها، فهي قبل كل شيء القدرة على الانغماس في العنوان هي التي تظل أعظم جودة لها. وبطبيعة الحال، فإن حقيقة أن العرض المرئي يتم تقديمه بواسطة محرك ثلاثي الأبعاد لا تشوبه شائبة يلعب دوره. وبالتالي فإن السلاسة والدقة الممتازة للأنسجة يمكن تقديرها، ولكن جودة تصميم الأثير وهندسة الغرف المعروضة هي التي ستبقى في ذهنك بمجرد اكتمال المغامرة. وبالتالي توفر كل منطقة جوها الخاص ومجموعة ألوانها وهويتها الصوتية مع نباتات معينة وصخور وتماثيل مختلفة. لدينا حقًا شعور باستكشاف كوكب آخر، ومن الواضح أن الفنانين استمتعوا بذلك. تتبع المستويات تحت الماء الغابة أو القلاع عالية التقنية، وهذا التنوع المستمر هو جزء لا يتجزأ من محرك التحفيز الذي سيدفع اللاعب لمواصلة تقدمه في هذا العالم الواسع والخطير. لاحظ أن التقنية المستخدمة لإخفاء كل وقت تحميل قد تم تحسينها بشكل أكبر ولدينا حقًا انطباع بالتحرك في عالم هائل ومستمر، دون أن تقاطعنا الشاشة أبدًا.تحميلبشع. أخيرًا، إذا كانت العزلة ترعبك،ميترويد برايم 2: أصداءفقط ليس لك. أصبح الجو المحيط برهاب الأماكن المغلقة أكثر وضوحًا من أي وقت مضى ونشعر حقًا أننا في عالم منفصل مرة واحدة تحت قناع ساموس. إذا كان السيناريو، وهو أكثر تقدمًا مما كان عليه في الحلقة السابقة، سيمنحك بعض اللقاءات مع شخصيات ودودة، فستضطر بمفردك إلى إنجاز مهمتك المذهلة مرة أخرى. ومن ناحية أكثر تقنية، دعنا نشير إلى أن اللعبة تعمل بتردد 60 هرتز فقط، مما يعني أن أصحاب أجهزة التلفاز من الثمانينات قد لا يتمكنون من الاستمتاع بها، لكن 98% من اللاعبين الآخرين سيستفيدون من السرعة الأعلى. الألعاب المثالية وعرض ملء الشاشة. يستفيد الصوت من وضع Dolby Pro Logic II، وهو مثالي لاكتشاف الأعداء الذين يهاجمون من الخلف طالما أن لديك مكبرات الصوت المناسبة.
أخبار أخبار أخبار