الاختبار: العظيم رقم 9

تم اختباره على بلاي ستيشن 4

عدد الوحش

ما زلنا نتساءل كيف، في بلد يمتد على جانبي الحدودحقوق الطبع والنشر، تمكنت Capcom من السماح بإصدارالعظيم رقم 9دون أن يقول كلمة واحدة لقسمه القانوني. إما أن ينتظر الناشر الياباني السماح للفرسان بالمرور لإدخال الحربة، أو يتجاهلها تمامًا، وهو ما يبدو أنه الحل الأكثر منطقية نظرًا لعدم الاهتمام بـ Mega Man لسنوات عديدة (باستثناء التجميعات الانتهازية للأشخاص الملتحين) . لا أحد ينخدع،العظيم رقم 9هو استنساخ أسفل خط "Mega-Man" العزيز على هذاقناصلبويشيشيتش، والذي قام خلال فترة حكمه بالفعل بقياس صفات المسلسل، ولا سيما ترتيب ميجا مان للمستويات التالية؛ من خلال القضاء على Cryosphere أولاً، سيقوم الروبوت الجليدي الذي تم تحويله حديثًا بتجميد مناطق قليلة من مرحلة كتيبة صديقه لتسهيل الرحلة. بالطبع، وفقًا للمبدأ العزيز على Mega Man، يمكن لأسلحة الزعماء الذين سقطوا أن تخترق نقاط الضعف لدى الآخرين، بشرط أن تجد أي منها، وهو أمر ليس بالأمر الصعب في لعبة حيث تخبرك علامة التبويب "نصيحة" بوضوح شديد بما سيفعله. كن الروبوت الأكثر ملاءمة (وبالتالي السلاح) للمنطقة القادمة...

إذا تم جعل جانب "البحث" أسهل بغباء، فهذا ليس هو الحال مع الصعوبة القديمة، والتي تتبع هنا أيضًا صيغة Mega Man مع التطبيق. المطاحن الشريرة، والأعمدة ذات الأقدام من الطين، والمنصات سريعة الزوال، والرياح في الاتجاه الخاطئ، وحقول الألغام، لن نوفر لك أيًا من الكليشيهات النموذجية (ولكنها الفعالة) للعبة المنصة الصغيرة ذات 8-16 بت؛ حتى أننا رأينا بعضرئيسأطلق عليك رصاصة واحدة بين تغييرينأنماط. على افتراض أنك تلعب بالمستوى القياسي، دون أن تحاول زيادة عدد الأرواح بشكل افتراضي، فهي طريقة حقيقية للصليب الذي ينتظرك، وإلا رحلةالمدرسة القديمة، لذلك من الصعب تقدير العمر الافتراضي. صفقة رائعة لجميع أولئك الذين يحتاجون أحيانًا إلى جرعاتهم من كرات اللحم، وهي محنة لأولئك الذين لم يعودوا معتادين على القفزات الدقيقة إلى أعلىسيطرة، الأنماط التي يمكن توقعها عند البكسل، المنحدرات التي لا نهاية لها. ومع ذلك، تعرف اللعبة كيف تكون سخية جدًا فيما يتعلق بالعناصر الحياتية والأشياءنقاط التفتيشعلاوة على ذلك، يضيف المعالجون الآليون مكافآت صغيرة للمقاومة والهجوم في حالة الوفيات المتكررة. الأصول التي يمكن لأفضل اللاعبين تنشيطها ببساطة باستخدام قوتهممهارة.

متخصصون بلا منازع في هذا الموضوع منذ خمسة عشر عامًا (نحن مدينون لهم بـ Mega Man Zero، Mega Man ZX،ميجا مان 9وآخرون10)، لقد استعار مطورو inti-Creates من Gunvolt نظام التحرير والسرد الذي يضمن الحد الأدنى من إمكانية إعادة اللعب من حيث النتيجة / وقت اللعب، كما هو الحال في أي شبكة اجتماعية جيدة تحترم نفسها، كل عدو، بما في ذلكرئيس، يجب إضعافه لاستيعاب Xel على اندفاعة في وضع جيد. كلما كان ذلك أفضل في وقت مبكر، سواء بالنسبة لعداد التحرير والسرد أو للنتيجة، دون أن ننسى مكافآت السرعة أو المقاومة أو القوة الممنوحة. بعد ذلك، بافتراض أنه تم وضعه بشكل سيء أو أنه يعيق الطريق، فمن الممكن دائمًا إطلاق النار على عدو محمر بالفعل حتى ينفجر ويتحول إلى كومة من البراغي. الرئيسيعملون على نفس المبدأ، مع اختلاف أنهم يمكن أن يتجددوا إذا استغرق بيك وقتًا طويلاً للاندفاع نحوهم والانتقال إلى المرحلة التالية. باختصار، تسوية المخاطرة/المكافأة منطقية، والتي تعطي مظهرًا من القوة للحركة، والتي تتطلب منك أن تكون في حالة تحرك مستمر أمام الأرقام القوية الأخرى.

رقم الرقم

المشكلة هي أن تحقيق مثلتصميم المستوىلالعدد الجبار رقم 9لا تفعل شيئًا لتبني هذا المفهوم. وفي هذه المرحلة، هناك ميل إلى التدمير الذاتي. اللعبة فارغة للغاية، ومفلسة للغاية وغير مبتكرة لدرجة أنك قد تعتقد أنك ترى نموذجًا أوليًا تم إصداره من المصنع، مضغوطًا إلى إصدارات "x"، ومغلقًا لأنه كان لا بد من إصداره بعد تأخيرات لا حصر لها. نادرًا ما رأينا لعبة بهذا القبح، ونماذج بهذه البساطة، وإعدادات غير شخصية، وهزات عديدة، وتسلسلات متوسطة ثابتة جدًا ومدبلجة بالأقدام (ينصح بشدة بالأصوات اليابانية)... باختصار، إنجاز بعيد كل البعد عن الأول الوعود بأننا نفهم أنالداعمينشعرت بالإهانة (ولا مجال للاختباء، فالأسماء تظهر كاملة في الاعتمادات التي لا نهاية لها). عليك أن ترى آثار النيران تتبدد دون أن تترك أدنى أثر أو الانهيارات التي لا تؤثر بأي حال من الأحوال على تضاريس الأماكن، والتي غالبًا ما تكون بمثابة ألواح مثبتة بمسامير كديكورات. نفس الجانب غير الشخصي للرسوم المتحركة الباهتة للبطل، والتي تعمل بشكل أساسي على قياس الفجوة بين الرسوم التوضيحية الأولى وما يحاولون بيعه لنا. ماذا يمكن أن يقال عن هؤلاء أيضًارئيسقابلة للتبديل مثل صندوقين من الرافيولي، أرقام كبيرة لن نتمكن من تذكر اسمها أو حتى تفاصيلها في نهاية المغامرة، باستثناء ربماقناص، والذي يحق له الحصول على مستوى بحثي ناجح إلى حد ما، الكابيتول - على الأقل بمجرد فهم المبدأ.

بالنسبة للبقية، لدينا انطباع بأننا نرى المصانع المهجورة والممرات الحزينة للمناطق الصناعية واحدة تلو الأخرى، مع الانطباع غير السار بأن كل شيء يبدو كما هو ولسبب وجيه: نجد في كثير من الأحيان نفس الأعداء بغض النظر عن المنطقة التي زرناها . وبما أن بضع رصاصات متبوعة بشرطة كافية للقضاء عليهم، فإن "مقاومتهم" نادرًا ما تمثل تهديدًا. إجمالي،العدد الجبار رقم 9الافتقار إلى التنوع والخيال والتنوع وحتى التأثير، والعيب فيه بصراحة هو التأثيراترخيصعلى الانفجارات، والتي تخرجك على الفور من اللعبة، وبعد ذلك، يمكنك الاعتماد بانتظام على الزعماء الصغار أو التحديات الصغيرة في الساحة للتخلص قليلاً من الروتين. وإضافة مستوى "تقدير" خاص مخصص لـ Call، فإن الروبوت الصغير ذو القدرات البديلة (الدرع والمكابح الهوائية) يكسر الرتابة قليلاً قبل مهاجمة القطعة الأخيرة، حتى لو كنا بالكاد نستطيع التحدث عن التسلل عندما نتمكن من الاندفاع بأدنى حد. كشف. على أية حال، التحدي الحقيقي للعبة يكمن في البحث عن أفضل نتيجة، والتي تنطوي على التوفيق بكفاءة بين الأسلحة الثانوية المختلفة في الترسانة، وذلك باستخدام الاختصارات الموجودة على العصا إذا لزم الأمر.

لا يزال هناك احتمال لوجود تحديات إضافية في وضع Ex، وعلى وجه الخصوص وضعي المواجهة أو التعاون، عندما يجسد أحدهما Beck والآخر Call، بهدف الوصول إلى نهاية المستوى في أسرع وقت ممكن، وبأسلوب إن أمكن. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تجاوز نتائج نهاية المستوى بمفردهم، ينتظرهم حوالي ثلاثين تحديًا، مع العديد من ساحات التدريب الجديدة لإتقان معرفتهم بالأسلحة، والتجربة الزمنية لفتح المستويات القديمة. لسوء الحظ، وعلى الرغم من محاولاتنا العديدة منذ استلامنا اللعبة، فقد كان من المستحيل بالنسبة لنا تنظيم أي "لعبة عامة". لست متأكدًا من أن هذا يغير أي شيء في التقدير العام للعبة، ولكننا سنبقيك على اطلاع إذا تجاوز أي شيء.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار