اختبار: ماينكرافت (الكمبيوتر الشخصي)
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
مع سمك السلمون، المفضل لدي!
المستكشف الانفرادي، لاعبماين كرافتيتم إسقاطها دون أي تفسير في وسط عالم تم إنشاؤه عشوائيًا بمهمة واحدة: البقاء على قيد الحياة. في وسط الجبال، تم تصميم المساحات الثلجية والغابات الخضراء الأخرى باستخدام نمط الرسوم المكعب الخاص جدًا للعبةمواصفات موجانجسيتعين عليك معرفة كيفية إظهار الذكاء والخيال والإبداع لتحقيق... حسنًا، ما تريد. لأنماين كرافتهي قبل كل شيء عبارة عن صندوق رمل ضخم، وإذا أصبح من الممكن الآن الوصول إلى "نهاية" للعبة، فسيظل الهدف الرئيسي للعبة دائمًا وقبل كل شيء هو تحقيق الهدف الذي حددناه. بالنسبة للبعض، سيكون الأمر مجرد مسألة تجول عشوائيًا عبر الكون الذي تم إنشاؤه من أجل متعتهم والتكيف مع تقدمهم، والاكتفاء بالوسائل المتاحة لهم. سيسعى آخرون بدلاً من ذلك إلى استغلال الإمكانيات الرائعة التي توفرها اللعبة للشروع في مشاريع غير حقيقية، والتي تتراوح بين النسخة المتماثلة من USS Enterprise NCC-1701-D من Star Trek أو تصنيع جهاز كمبيوتر قديم ولكنه عملي للغاية.
لأن المفهوم الأساسي لماين كرافت- تدمير "كتل" عالم اللعبة من منظور الشخص الأول للحصول على مورد يتوافق مع الكائن الذي تم تفكيكه من أجل إعادة استغلاله لاحقًا - يقتصر فقط على خيال (وتحفيز) الشخص الذي يستغله. نحن جميعًا قادرون على الفهم منذ الثواني الأولى من اللعبة أن الخشب الذي تم جمعه عن طريق كسر جذوع الأشجار (بأيدينا العارية) سيسمح لنا بإنشاء ملجأ أو أدوات بدائية، لكن الاحتمالات لن تفشل في الانفجار بمرور الوقت . نظام الصياغةماين كرافتومع ذلك، الأمر بسيط جدًا: نضع الكتل الموجودة في مخزوننا في تكوين محدد داخل إحدى طاولات العمل المخصصة ونرث شيئًا آخر. سيتم تحويل قطعة من الخشب بسرعة إلى ألواح. ضع لوحين فوق بعضهما البعض في ورشة العمل الخاصة بك وستحصل على عصا. ألصق قطعة من الفحم في نهاية العصا الجديدة وستكون قد صنعت شعلة. المجموعات عديدة جدًا، وعلى الرغم من أنه من المستحسن حفظ بعضها عن ظهر قلب (خاصة لصنع الأدوات)، إلا أنه يجب أن يكون لديكماين كرافت الويكي الرسمييصبح الانفتاح الدائم أمرًا ضروريًا بسرعة.
إنفينيمينر أفضل
بعد أن تم تجهيزنا بفأس خشبي رديء وتعطش لا نهاية له للمغامرة، يمكننا بعد ذلك التعامل مع مشروعنا. غالبًا ما يكون الأمر يتعلق بإنشاء ملجأ مؤقت ليلاً، لكن طبيعة اللاعب ستحدد حقًا الاتجاه الذي ستتخذه اللعبة في تلك اللحظة. المأوى جيد، والمنزل جيد جدًا، لكن القلعة العملاقة المحاطة بخندق مملوء بالحمم البركانية لا تزال أفضل بكثير. ثم بحيرة عملاقة في الطابق الأرضي، حسنًا. أوه ودائرة قطار تعمل بالطاقة في جميع أنحاء مكان الإقامة حتى تتمكن من الاستمتاع بهذه التماثيل الماسية العملاقة الجديدة. ولماذا لا يكون هناك درج ينزل إلى مركز الأرض، هكذا، فقط من أجل المتعة. يحدث هذا عادةً عندما يبدأ بعض اللاعبين في الشعور بالملل الشديدماين كرافت، لأن لعبةمواصفات موجانجهو نوع الحلو الذي سيعشقه البعض ويكرهه الآخرون حرفيًا.
إن الحاجة إلى الجزرة لتحفيز تقدمك والاستمتاع ليس بالأمر السيئ في حد ذاته، ولكنماين كرافتسيطلب منك بوضوح أن تزرع هذه الجزرة، وأن تزرعها لساعات، وقبل كل شيء، ألا تصل إليها أبدًا حتى بأطراف أصابعك. وبخلاف ذلك، سيبدو صندوق الرمل الكبير أشبه بالصحراء منه بالشاطئ. من الواضح أنه من الصعب معرفة ما إذا كنت ستتقبل هذا الشيء مسبقًا (على الرغم من وجود نسخة مجانية لذلك) ولكن بعض العلامات لا لبس فيها: إذا كانت كلمة LEGO تعيد لك ذكريات جميلة وليس آلامًا مميتة لقوسك قدم أو أن كل مكالمة من مكالماتك الهاتفية تكون مصحوبة بنسخة طبق الأصل من سقف كنيسة سيستين على كل سطح متاح قريب، إذن هناك فرصة جيدة لذلكماين كرافتدغدغة خيالك لبضعة أسابيع على الأقل.
مكعب صغير لطيف
لكن كل هذا لا يعني ذلكماين كرافتليس أكثر من مجرد صندوق من أقلام التحديد متعددة الألوان موضوعة أسفل جدار شديد البياض في روضة أطفال. لعبةمواصفات موجانجلا يزال يبتعد قليلاً عن وضع الحماية الخالص على مدار مرحلة اختبار ألفا/بيتا التي لا نهاية لها، وإذا كان لا يزال هناك وضع "مبدع"بالنسبة للجماليات، يظل وضع اللعبة الرئيسي هو الوضع"بقاء". ومن يقول أن البقاء يعني بالضرورة تفادي مجموعة كاملة من طرق الموت. لأنه من الجميل جدًا أن نبني نسخًا طبق الأصل من أعضائنا التناسلية من الذهب الخالص ولكن عالمنا الصغير منماين كرافتليست سلمية كما قد يظن المرء للوهلة الأولى. بمجرد حلول الليل، ستبدأ مجموعة كاملة من الوحوش بالخروج من العديد من الكهوف والمجمعات "الطبيعية" تحت الأرض لتأتي وتدمر حياتنا. هذا هو السبب في أن بناء ملجأ هو دائمًا المستوى الأول الذي يمكن الوصول إليه في اللعبة، على الرغم من أن البعض قد يفضل التعامل مع المشكلة وجهاً لوجه من خلال بناء أسلحة ودروع للذهاب والقضاء على العناكب والزومبي وغيرهم من الهياكل العظمية المحلية. قبل أن يتم تفجيرها بواسطة زاحف سيئ.
قد لا نكذب أيضًا على أنفسنا، آليات جزء "الحركة/المغامرة" هذاماين كرافتإنها قديمة للغاية، وإذا كنا سعداء بهزيمة عدو بالسيف، فسيكون ذلك من أجل متعة التخلص منهم أكثر من أي اهتمام بالقتال. هذا لا يمنع الوحوش من جلب القليل الإضافي الذي لا يمكن إنكاره عندما يبدأ الليل بالهبوط على موقع بناء "الدرج إلى الجنة" الخاص بنا وندرك مدى طول الطريق إلى منزلنا (والأمان). تتمتع الحفريات تحت الأرض بنكهة مختلفة تمامًا عندما تبدأ في سماع همهمات المخلوقات الموجودة على بعد بنايات قليلة أو عندما تهدم جدارًا نهائيًا لتكشف عن قبو مظلم كبير يحتمل أن يكون مأهولًا بمخلوقات جائعة. باختصار، ليست مواجهة الوحوش بقدر ما هي شبه الذعر الناتج عن وجودهم هو ما يثير الاهتمامماين كرافت. وكان وضع وحش متفجر صامت تمامًا (حتى فوات الأوان) في لعبة يكون الهدف من بنائها بمثابة ضربة من العبقرية السادية الخالصة (وبالمناسبةتصميم اللعبة).
مِلكِي. حرفة. حب.
ولا يزال لا يمكن إنكار أن إدارةماين كرافتانطلقت في كل الاتجاهات خلال الأشهر التي سبقت الإصدار، كما لو كانتموجانجلم يكن متأكدًا مما إذا كان يريد أن يجعلها لعبة رمل خالصة أم لعبة بقاء "بسيطة". قد تبدو بعض الآليات الحديثة التي تم "إجبارها" على اللعبة سطحية تمامًا بالنسبة للجماهير الأوائل وتفتقر في بعض الأحيان إلى العمق مقارنة بالتسلسل الهرمي الكلاسيكي الناجح المعروف منذ البداية. يمكننا أن نرد على هؤلاء الأشخاص غير الراضين بأن اللعبة تتطور باستمرار، لكن يمكنهم بسهولة صفعنا على وجوهنا بفضل الحجة النهائية: الإصدار 1.0 منماين كرافتكان لا يزال قريبًا جدًا من الإصدار التجريبي بحيث لا يمكن تسميته بالإصدار النهائي عند إصداره الرسمي. يكون هذا أكثر وضوحًا في اللعب الجماعي، حيث من الممكن إنشاء مجتمعات صغيرة وحيوية ومبدعة قبل مواجهة القيود التي تظهر الحالة بوضوح.العمل قيد التقدم"من الشيء.
أخيرًا، من الصعب التحدث عنهماين كرافتدون معالجة الموضوع الذي سيؤدي بلا شك إلى تأجيل معظم اللاعبين الجدد: الجانب المكعب القديم للعبةمواصفات موجانج. مدعومة بالكامل من اللعبة - التي تعرض شمسها المربعة بفخر - من المؤكد أن هذه اللمسة الرسومية لن تجعل الناس سعداء فحسب، وإذا كان هناكتعديلمما يسمح لك بتعديل مظهر القوام،ماين كرافتلن تحظى اللعبة أبدًا برعاية أحدث بطاقات الرسومات التي تم إصدارها في السوق. لنكن صادقين، لن نقول لا لـ أماين كرافتمع الرسومات منسكيريمولكن تشويه سمعة اللعبة بسبب ظهورها عن قصدتكنولوجيا منخفضةسيكون خطأ مؤسفا، خاصة وأننا نتعلق بسرعة كبيرة بهذا الكون المكعب في النهاية. لكن هذا لا يعني ذلكماين كرافتهي لعبة أساسية للغاية والتي ستجمع كل اللاعبين في الكون تحت راية واحدة لأن اهتمامها سيعتمد حقًا على توافقك مع مفهومها. بالنسبة للبعض، سيكون الأمر أمرًا قبيحًا وفارغًا وغير مثير للاهتمام، بينما سيختبر آخرون لعبة فيديو تعادل استنشاق موس الشوكولاتة أثناء ركوب الأمواج على قوس قزح نوتيلا.الأمر متروك لك.
تكوين الاختبار:Intel Core i7 930 @ 2.80 جيجا هرتز، 6 جيجاهرتز، Radeon HD 5870
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع