يتمتع Mojang's Hack & Slash بقليل من غير مكتمل تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
زاحف النفوس
Minecraft Dungeonsلذلك ليست لعبة البقاء على قيد الحياة. يقترض من لعبة البناء الشهيرة فقط عالمه واتجاهه الفني ، والذي تمسكنا بهاختراق و SLASHيُعتقد أن أحد لاعبي واحد إلى أربعة لاعبين ، بأسلوب يتذكر قوالب لوحات المفاتيح في Diablo 3. مجموعة من المغامرين المكعبين الشجاعين تطلق سعياً إلى السيطرة على القوس من العالم. سيناريو كليشيهات ، ولكن يحمله التدريج النظيف للغاية والذي يسمح لنا أن نلاحظ أنه ، على أي حال ، هناك قمح فيMinecraft Dungeons. يتم تقديم كل مهمة من قبل حركية قصيرة روىها Maïk Darah ، الصوت الفرنسي لـ Whoopi Goldberg ، واللحظات العظيمة للتاريخ (بداية ونهاية ، لذلك) يتم تقديم فيلم قصير مع إدراك لا تشوبه شائبة والذي يضعه على الفور في الجو من اللعبة. ترقص الزهور الصغيرة وتغني عندما تمشي بجانبه ، تبدأ مفاتيح الأبواب في الجري في الاتجاه إذا كنت قد تضررت ، وتحمل الخنازير الصغيرة صناديق الغنائم على ظهورها. من اللطيف أن تموت.
هذا decomplexation يمر أولاً عبر الكون والرواية ، بالطبع ، ولكن أيضًا من خلال ميكانيكا اللعبة.Minecraft Dungeonsبالتأكيد فكر في أاختراق و SLASH، ولكن لا ينبغي القبض عليه كديابلو، ومسار المنفى، أو حتى أTorchlight. إنه يأخذ رموز هذا النوع الذي يتكيف معه عشرات المهام التي يبلغ طولها حوالي عشرين دقيقة لكل منها. هناك أعداء من عالم اللعبة ، مثل الرماة أو الزومبي أوزواحف، ولكن أيضا الأشياء التي يجب تجهيزها والتحف لاستخدامها. نحن لا نختار الفصل أو التخصص ، فهو الأشياء التي تحملها تحدد شخصيتنا. فكرت حلقة اللعبة حولنهبومن الواضح أن المساحات الكبيرة التي تم تعيينها مسبقًا تفكر في حالات بعض الذهب من هذا النوع. في الواقع ، قام Mojang بتبسيط كل هذه الميكانيكا هناMinecraft Dungeonsلعبة تتكيف مع جميع اللاعبين واعتقد أنها لا تحبط أبدًا.
لا مانا لإدارة ، لا تمديد الإملاء ، لا أشجار المهارة أو الأحجار الكريمة. هنا ، نحن راضون عن ثلاثة كائنات للمعدات (الأسلحة ، الدروع ، ARC) وثلاثة قطع أثرية ، وهي كائنات تم استردادها بشكل عشوائي تمنح تأثيرات نشطة مختلفة. مع إعادة شحن الوقت. واختصار لوحة المفاتيح. نعم ، حسنًا ، هذه تعويذات لا تقول أسمائهم ، ولكن من المهم عدم تخويف اللاعبين عادةً ما يترددون على هذا النوع ، لأن هدف اللعبة هنا لتقديم نسخة عالمية ومخففة. يتطلب تقليل الإحباط مجموعة من التعديلات المتعلقة براحة اللعب ، مثل المخزون المنخفض والمربعات الكبيرة ، حيث تتم كتابة الأشياء في حالة كبيرة جدًا ، وهي وثائق على المحك والتي تنتقل مباشرة إلى الأساسيات ، والميكانيكا الصغيرة مفيدة جدًا ل تبسيط مهمة اللاعبين الصبر. على سبيل المثال ، أداة النقل عن بُعد للظهور بالقرب من أصدقائه دون الحاجة إلى وضع الطريق مشياً على الأقدام ، أو نظام حياة (ثلاثة لكل مستوى) مما يسمح بالظهور على بعد أمتار قليلة من المكان الذي فشلنا فيه ، دون حياة الوحوش ،رئيسمفهومة ، لا يتم إعادة تعيين. وبالتالي ، يمكننا أن نرسل محاولات بسهولة ولا نكون محبطين أبدًا من جدار الصعوبة لأنه في النهاية ، ينتهي الأمر دائمًا. وفي أسوأ الحالات ، يمكن أن يرفعنا رفاقنا دائمًا.
كتل هذا مهم
من الجيد أن تلعب أاختراق و SLASHممتعة أيضًا للسيطرة والإشعاع بصريًا. إن امتلاك تعويذات تمطر كما لو لم يكن هناك غدًا ورؤية الوحوش تطير بعيدًا بعد أن تتقيأ العصا السحرية المئات من الجزيئات على الشاشة في مجموعة من المؤثرات الصوتية السخيفة التي استمتعت بها بعمق والتي لم نتعب منها أبدًاMinecraft Dungeons.لسوء الحظ ، فإن هذا التطهير له تكلفة يتم الشعور بها على الفور لأولئك الذين يبحثون عن لعبة عميقة أو معقدة. الاختراق و SLASHلا يلمع De Mojang إما بسبب كثافته أو تعقيده أو Myrdia من المجموعات التي يمكن أن يقدمها من خلال اللعب مع التعويذات. يحتوي المعسكر المنزلي للمغامرين (حيث يجتمعون بعد كل مهمة) على حدادة فقط وتاجر ، يبيعون الأسلحة والمصنوعات العشوائية على التوالي ، من خلال دفع مبلغ معين من الزمرد كما لو فتحنا أLootbox. لقد كان كتكوتًا بعض الشيء ، ويبدو أنه أكثر جوفاء في العالم ، كان من الممكن أن يسبب عالم Minecraft الكثير من الأفكار الرائعة من حيث التصنيع أو الحرف أو الكتل أو لا نعرف ماذا. هناك الكثير من الأشياء التي يجب فعلها بمثل هذا الكون ، لكن الرموز لا تفعل الكثير.
سنقدر إمكانية التمكن في أي وقت من إعادة تدوير المعدات ضد الزمرد واسترداد نقاط السحر المستثمرة. يجب علينا أبدامزارعلاسترداد النقاط وإذا لم نعد نحب المعدات بعد الآن ، يمكننا تغييرها أثناء الطيران مع الحفاظ على جميع نقاطها. مرة أخرى ، نتجنب الإحباط. لسوء الحظ ، نتجول بسرعة في المعدات المقدمة والنماذج المختلفة التي يمكن تطويرها. المعدات ليست تمطر حقًا وتآزر مفقود ، لأن اللعبة لا تزال سطحية للغاية لإرضاء عشاق هذا النوع. في ذلك ،Minecraft Dungeonsهي طريقة رائعة لتقديماختراق و SLASHإلى neophyte أو لاعب شاب ، سيكون قادرًا على اكتشاف هنا ويوضع هنا دون التعامل.
أصعب جزء للاعتراف هو ذلكMinecraft Dungeonsينقص بشدة في المحتوى. إنها لعبة مدروسة جيدًا وممتعة دائمًا للسفر ، لكن لسوء الحظ ، نتجول في مغامرته في غضون خمس ساعات. أولاً ، هناك وقت من الإنكار ، عندما نحاول إقناع أنفسنا بأن البطاقة العالمية لا يمكنها تقديمهاماذاالمستويات العشرة المعروضة. ولكن في الواقع ، نعم. تشكل المستويات العشرة ، بغض النظر عن كل شيء جيد جدًا ، تاريخ اللعبة بأكمله ولا يوجد وضع أو مهمة ثانوية لوضعها في الأسنان. بمجرد الانتهاء من الجزء الأول ، سيتعين علينا معالجة أوضاع المغامرة ونهاية العالم ، والتي هي ببساطة معادلة من العذاب الأول والثاني من Diablo 3. فقط الترتيب الإجرائي للكتل وعدد الوحوش سوف يختلف من اختبار إلى آخر. إنه لأمر مخز ، كنا نود أن نقضي 10 ساعات جيدة هناك.
بدوره وحدة التحكم أخبار بدوره وحدة التحكم