الاختبار: Mirror's Edge X360: dix de chute؟

تم اختباره لجهاز Xbox 360

"الدوار" هي بلا شك الكلمة الأولى التي تتبادر إلى ذهن اللاعب عندما ينطلق لأول مرة في عالمحافة المرآة. تتطلع إلى الابتعاد عن المسارات الموحلة في Battlefield،النردبدأت من مفهوم عمودي، لتولد أسلوبًا بصريًا لا مثيل له، يتطلب رؤية ذاتية حديثة ومكررة وغامرة بالضرورة. ومن الواضح أن هذه هي القوة الرئيسية لحافة المرآة، هذه الجمالية الرائعة التي تحرر نفسها من العديد من الرموز - تقتصر الواجهة على معلم بارز في وسط الشاشة - للسماح للاعب بالانزلاق إلى جلد Faith بشكل أفضل. من خلال السيطرة على ناطحات السحاب كما تفعل البطلة، فمن المستحيل أن تأخذ دورها كرسول باستخفاف. أدنى قفزة تمثل خطرًا، والملاحظة ضرورية لتجنب المخاطرة بالسقوط، وهما قاعدتان أساسيتان لبناءطريقة اللعبحول المنصة...ولكن من منظور الشخص الأول. من الواضح أن الانغماس كامل، أولاً لأن اللعبة لا تعاني من أي مشكلة فنية كبيرة. على العكس: البيئة السليمة رائعة بكل المقاييس، وعلى الرغم من ذلكالتعرجحاضر قليلاً مهما كانت النسخة، فالسيولة لا يمكن أن تعاني من أدنى انتقادات، والأسلوب الراقي يلزمك، مما لا شك فيه أنه أكثر من اللازم لأذواق البعض. الجماليات هي أيضًا جزء لا يتجزأ منطريقة اللعب، نظرًا لأن أدنى عنصر من المحتمل أن يوجه الإيمان يتم تمييزه على الشاشة بتوهج أحمر ساطع. نوع من مسار التنقل الذي قد يبدو واضحًا للغاية، ويمكن أيضًا إلغاء تنشيطه.

مرآتي يا مرآتي الجميلة

يجب أن نشيد بهالنرد. إن النجاح في جعل لعبة منصة قابلة للعب من منظور شخصي، دون أن تجعلك ترغب في الاستسلام عند الساعة الرابعة والظهيرة، هو إنجاز يستحق سيجارًا وباقة كبيرة من الزهور. بعد البدء، والذي يتوافق مع مستوى العرض التوضيحي،طريقة اللعبلحافة المرآةتبين أنه أمر بديهي، يتجاوز ما كنا نأمله. إن ربط الأشكال والألعاب البهلوانية لا يشكل أدنى مشكلة، وسرعان ما تشعر بالبهجة والأدرينالين الذي يجب أن ينعش محترفي الباركور، متحديًا الجاذبية في أعينهم. لا تخلط أبدًا، سهلة التعلم،حافة المرآةيمثل خطوة لا تقل أهمية عن أمير بلاد فارس في مجال المنصة. يجب أن يقال أن اللعبة تضاعف جهودها لتقديم إجراء يمكن قراءته دائمًا وتجنب إرباك اللاعب. بالإضافة إلى العديد من الإشارات المرئية، تقدم اللعبة معرؤية العدائينطريقة لإعادة التركيز بسهولة على الهدف حتى في منتصف السباق، وهي فكرة بارعة للإشارة إلى الإجراء الذي يجب اتباعه دون إضاعة الوقت. مفيد عندما يطاردك رجال الشرطة. الركض على الجدران، والتدحرج، والقفزات الداعمة، والساقين المنخفضة لن يكون لها أسرار أخرى لك قريبًا. من خلال تجميع السرعة خلال حركاتها البهلوانية، يمكن لـ Faith أن تؤدي إلى تأثيروقت الرصاصة، تتجسد على الشاشة بهالة زرقاء. غالبًا ما تكون هذه هي الطريقة الوحيدة لنزع سلاح الحراس والشرطة دون حدوث الكثير من المشاكل، بعد إجراء عملية بسيطة.كيو تي إيالاتحاد الأفريقيتوقيتالمزيد والمزيد من الشيطانية، اعتمادا على مقاومة الحراس. بمجرد حصولك على السلاح، يحين وقت لعبة FPS الكلاسيكية، والتي تتميز قبل كل شيء بافتقارها إلى الدقة والذخيرة المحدودة للغاية. الأولوياتطريقة اللعبكانت في مكان آخر، وللمحاولة الأولى، كانت المظاهرة مقنعة. ويبقى أن نرى ما إذا كان مثل هذا المحرك سيخدم اللعبة كما وعدت، أو ما إذا كانت الفكرة الجيدة سوف تتلاشى.

ماذاحافة المرآةكونك قصيرًا ليس مفاجئًا. يمكننا أن نتوقع أن زوبعة "FPS" من هذا النوع لن تستمر لأكثر من ست إلى سبع ساعات، بعد الظهر كحد أقصى في وضع الجلسة الطويلة. خيبة الأمل ترجع أكثر إلى حقيقة ذلكحافة المرآةلا يفلت من الأخطاء الأخرى النموذجية للعبة التجريبية. بعد تعلم آليات اللعبة وتنفيذها، ندرك أن لعبةالنردإعادة التدويرإلى الغثياننفس التسلسلات دون العثور على إيقاعك حقًا. ويرجع ذلك إلى عدة عوامل، مثل حقيقة أن جميع البيئات تبدو متشابهة؛ يمكننا أن نرى تماسكًا جماليًا، لكن الوهم البصري لا يستمر فصلين. مع استثناءات قليلة (فصل المترو)، فهي دائمًا نفس الممرات، نفس المصاعد ونفس الأسطح، أحيانًا بيضاء وزرقاء، وأحيانًا خضراء، وأحيانًا مضاءة بضوء القمر، ولكنها في النهاية رتيبة، كما لو أنتصميم المستوىكان راضيًا عن ملاءمة العناصر معًا مثل العديد من قطع Lego.حافة المرآةوهو من أعراض هذه الألعاب بشكل خاص حيث نتقدم عن ظهر قلب، وهي المتلازمة الشهيرة للتقدم من خلال الفشل. لم يعد بإمكاننا إحصاء عدد المرات التي استمتعت فيها البطلة بتخطي الخطوة بمقدار بكسل واحد أو اثنين، حيث تتم معايرة بعض القفزات إلى أقرب ميكرون. إنه قانون ألعاب المنصات، بالطبع، يجب عليك الحصول على الحد الأدنى من الزخم أيضًا، لكننا كنا نود أن تظهر اللعبة قدرًا أكبر من التسامح بشكل عام. من المؤكد أنه لم يكن من السهل العثور على الجرعة، سواء كان الأمر يتعلق بموقعهانقاط التفتيشالمسافة بين المنصات، تكامل مراحل القتال. لكن الإحباط ينشأ من عدم وجود مجال للخطأ، كل هذه الإخفاقات المتكررة مع العودة الفورية إلى المربع الأول، وكأن أمير بلاد فارس قد حرم نفسه من العودة بالزمن إلى الوراء.

العرق أو الحياة

في كل هذه المراحل المذهلة من اللعب حيث تجمع Faith بين الشرائح والقفزات المذهلة واللفائف الموقوتة، يجب على اللاعب أيضًا الخضوع لمقاطع موجهة نحو "التأمل" والتي تكون طويلة وصعبة بعض الشيء.معارك بالأسلحة الناريةخطرة. من ناحية أخرى، كان من الضروري تنويع تجربة اللعب وعدم الاكتفاء بتقديم ياماكاسي في أرض أورويل، بل يختل التوازن في بعض الأحيان. خاصة عندما تقضي نصف ساعة في البحث عن طريقك في بيئات محصورة، وتواجه جدرانًا خضراء قذرة ذات ذوق سيء، دون أدنى منصة مرئية أو منصة تبدو بعيدة المنال، باختصار، تسلسلات ألغاز خانقة للغاية -relou والتي تميل إلى تكرار نفسها في نهايةالمطاف. حقيقة أن اللعبة تقوم في هذه المناسبة بإلغاء تنشيط إعادة التركيز نحو الهدف، وفي بعض الأحيان، المساعدة البصرية، تؤدي إلى عدد من الخيوط الخاطئة التي تزيد فقط من الإحباط الناتج عن الدوس. في تلك اللحظات كنا نتمنى ذلكحافة المرآةيضاعف الطرق بشكل أكبر، لتشجيع استكشاف جميع الاحتمالات فيما يتعلق بالمنصة. وبطبيعة الحال، من الممكن عادة إلغاء تنشيطرؤية العدائينوالمساعدة على توهم أن عدة مسارات ممكنة، وأن الجانب البحثي موجود. من الممكن أيضًا البدء في البحث عن عدد قليل من الحقائب لفتح عدة سلاسل منهاأعمال فنية. على الرغم من هذه المكافآت الزائفة، يقتصر المنطق على إيجاد المسار الوحيد الذي قرره المطورون من خلال الفشل. بالنسبة للعبة التي دافعت عن الفضاء والحرية، يمكن تجربة هذا الشعور بالخطية باعتباره تراجعًا. تعتمد العديد من التسلسلات على مبدأ مماثل، مثل القفز من قطار متحرك إلى آخر، أو انفجار انفجار لتفاديه، وأي شيء سيؤدي بالضرورة تقريبًا إلى عودة صريحة واحدة أو أكثر إلى القطار.نقطة تفتيش.

مراقبة لا هوادة فيها أيضًا لعمليات إطلاق النار، التي يتم لعبها في معظم الأوقات عن ظهر قلب، وهي الوقت المناسب لفهم العدو الذي يجب نزع سلاحه أولاً قبل تذكر موضع أتباعه. في الأساس، تم تصميم اللعبة لتجنب المواجهة المباشرة قدر الإمكان - تسقط الإيمان برصاصتين إذا لم تجد مخبأً ولا تعمل المشاجرة إلا وجهاً لوجه. من هذا الشعور بالإلحاح والخطر، تنشأ المتعة قبل كل شيء، مع مطاردات ممتازة ومبهجة، كما لو كانالنرداحتفظت بالأفضلمصفوفةلتكثيفها في لعبة، ببساطة، تذكرنا مراحل العمل "الإلزامية" النادرة بالسببحافة المرآةلن يكونوا قادرين على التظاهر بلعب بطاقة FPS، ولو فقط بسبب افتقارهم إلى الأحاسيس والبراعة. تقتضي النظرة الذاتية أننا لم نعد نحصي الوفيات "خلف الظهر" أو عمليات الإعدام العقابية، التي تحدث بسبب التأخير لفترة طويلة أو السير في الطريق الخطأ. يبدو الأمر كما لو أن الأعداء سيقتلونك مهما حدث بعد فترة زمنية معينة. لحسن الحظ أن الأحمال قصيرة وإعادة الظهورفي كثير من الأحيان في وضع جيد. وبعد ذلك، هذاطريقة اللعبالخط هو أيضًا حجر الأساس في العمر. لو كانت المباراة سهلة للغاية منذ البداية،حافة المرآةلن يتجاوز ثلاث ساعات. ومن ثم لن يكون هناك أي فائدة في محاولة التغلب على أفضل سجلاته في هذا الوضعدورةأو عرض الإنجازات والجوائز من خلال إكمال المستوى بنجاح دون التعرض للضرب. من المحتمل أن يكون الأمر مسألة ذوق وتسامح مع الفشل، ولكن عندما انتهت الاعتمادات النهائية، تذكرنا بشكل أساسيحافة المرآةبعض ومضات من الأصالة، ولكن أيضا الكثير من الإحباطات.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار