الاختبار: مونستر هنتر 4 في نهاية المطاف

مونستر هنتر

طالما أنك واجهت Monster Hunter في حياتك، فأنت تعرف جيدًا كيف يتم اللعب به.مونستر هنتر 4 في نهاية المطاف. مناطق صغيرة مرقمة ومقسمة، نقاطنهبكل خطوتين تتطلب التعدين وصيد الأسماك والجمع وفي وسط هذه المراعي الخضراء حيوانات آكلة اللحوم الهائلة التي لا تتحمل الداروينية المطبقة بضربات المطرقة. تقوم Capcom بإدارة ذراع التدوير مثل الصياد في مقلاة التحميص، وتطبيق نفس الوصفة مرارًا وتكرارًا. مع نفس الحدود في تنوع المهام، وتكرار البيئات وتقسيم المناطق إلى قطع أرض ضيقة جدًا، كما لو كنا نرغب في وضع حلقات MMO على حافلة باريسية. سيخبرك المحاربون القدامى: ما يميز Monster Hunter عن ألعاب الصيد الأخرى هو عدائها تجاه اللاعب، الذي هو أقل بطلاً من الطفيلي في عالم جالوت. اليوم، كما كان الحال قبل عشر سنوات، سنتجاهل مقياس حياة الوحوش، الذين يترددون أو يهربون باعتباره علامة الضعف الوحيدة. وإذا كنت لا تزال تتذكر الرسوم المتحركة التي لا تضاهي وحشيتها إلا ثقلها، فإن هذه الحلقة ستقدم لك تذكيرًا لطيفًا: من Dundorma إلى Cheeko Sands، إما أن تضرب بدقة أو تموت.

وبعد،مونستر هنتر 4 في نهاية المطافهي بالتأكيد الحلقة الأكثر سهولة والتي تم نشرها على الإطلاق في فرنسا. الشخص الذي يحاول قدر الإمكان تطوير التركيبة دون محو الحواف الخشنة التي تشكل أيضًا جزءًا من سحرها. اخرج من المراحل تحت الماء التي تعرضت للضرر الشديد في الحلقة 3؛ بدلاً من ذلك، فضلت Capcom تجربة جوية أكثر وعمودية، حيث أصبح من الممكن الآن القتال معلقًا على جدران معينة (وبالتالي ليس كلها)، وحتى على ظهور الأعداء. ميكانيكية غامضةظل العملاقوالتي تأخذ هنا شكل لعبة صغيرة، بين QTE والتشويش، وهو نوع الارتباط الذي ينبغي عادةً أن يخيف معظم المشجعينالمتشددينبخطوات واسعة، كما لو أن راثالوس الغاضب يلاحقه. دون أن يكون الأمر اختياريًا تمامًا، يخضع النزول على الأرض لبعض القواعد الصارمة إلى حد ما: يجب عليك بالضرورة إطلاق نفسك من نتوء مع سلاحك مغمد، وسقوط النصل للأمام إلى اليمينتوقيتوعلى مسافة جيدة، قبل إكمال اللعبة المصغرة بنجاح. من المستحيل إساءة استخدامها أيضًا، نظرًا لأن الوحوش ستكون أقل عرضة للمعاناة من هجمات الخيالة هذه. باختصار، ينبغي لنا أن ننظر إلى الأمر على أنه يد ممدودة نحو المبتدئين، الذين ستتاح لهم الفرصة لتغيير وضع سيئ دون معرفة توقيتهم بالضرورة.

الفأس النجمي

عامًا بعد عام، قامت شركة Capcom بإثراء تجربة الألعاب من خلال توفير المزيد من الأسلحة الغريبة، وهذه الحلقة ليست استثناءً. في Monster Hunter، لا يتعلق الأمر بالفصول الدراسية، ناهيك عن XP. بين الصيادين، نميز أنفسنا بناءً على سلاحنا، وهو خيار صعب تتيح لنا المهام التعليمية التقليدية الآن تحسينه - ومن الممكن تغييره في أي وقت على أي حال. مع إساءة معاملة جاجي كبير واحد لكل محاولة في ساحة مغلقة، قد يواجه المبتدئون صعوبة في اتخاذ القرار - لا أقصد التورية. سيفضل البعض القوة الخام على حساب خفة الحركة، والبعض الآخر سيختار الشفرات الدقيقة (السيف الطويل، الشفرات المزدوجة) من أجل إعادة الاتصال معطريقة اللعبأقرب (وأقل إثارة للقلق) لألعاب الحركة التقليدية. خلف لحاهم، يعرف الصيادون القدامى أن أفضل التسجيلات يتم إجراؤها في مجموعات، والبنادق في أيديهم. إلا إذا سمحوا لأنفسهم أيضًا بالإغراء بالسلاحين الجديدين، حتى لا يعودوا في حاجة إليهماCrafterذخيرة جديدة باستمرار.

الأكثر "كلاسيكية" بين الاثنين، فأس فولتو، يستذكر فأس مورفو من خلال جانب اثنين في واحد، ويعمل على مبدأ الشحن/التفريغ، حيث تصبح شفرة الفأس درعًا عندما يختار اللاعب الوضع. سيف. حارس يسمح بتخزين الطاقة، يرمز له بقوارير، قبل إطلاق الضغط؛ والذي يرقى إلى تنشيط القوارير المذكورة قبل تحطيم الجماجم بفأس، وفي أفضل الأحوال انفجار عنصري يسبب الكثير من الضرر. يبدو أن السلاح الجديد الآخر، Insectoglaive، يستهدف المبتدئين بشكل أكبر: مجموعات بسيطة وضربات سريعة، ويمكنه أيضًا أن يكون بمثابة عمود لاكتساب الزخم والهبوط على ظهر المخلوق دون الحاجة بالضرورة إلى منصة مرتفعة - وهو مثالي لمحبي مسابقات رعاة البقر المذكورة. أعلاه، على الرغم من أن التوقيت أمر بالغ الأهمية مرة أخرى. كما يوحي اسمها، تعتمد قوتها أيضًا على الحشرة المألوفة المقدمة كمعيار، وهي حشرة تمتص دماء الوحوش للحصول على تعزيزات السرعة والقوة والدفاع اعتمادًا على الجواهر، بينما تسبب أمراضًا للمكانة إذا كان لديه ذلك. تأثيرات مفيدة للدمج، مع قوة مذهلة في بعض الأحيان، ولكنها مع ذلك تتطلب جهود المزامنة؛ ليس من السهل دائمًا استدعاء الحيوان الأليف بأمان مع الحفاظ على رؤية واضحة للقتال.

قفل + ميتارد

مرة أخرى، سيكون الصيادون مدللين للاختيار عندما يتعلق الأمر بالصيد. الميزة هي أن جميعها قابلة للحياة بشكل أو بآخر، حتى لو كانت بيئة العمل العامة ستثير بلا شك ارتعاشات لدى أولئك الذين ما زالوا يأملون في الحصول على فرصة جديدة.طريقة اللعبحيوية وعصبية. يستغرق تغليف أسلحتك وقتًا، وأدنى لفة تلحق ضررًا كبيرًا بمقياس القدرة على التحمل لديك، كما أن استخدام العناصر والتنقل في المخزون يعد استنزافًا، كما أن تعديلات الحالة تسبب لك الصداع. لا، هذه الجملة ليست مأخوذة من اختبارالنفوس المظلمة. لحسن الحظ بالنسبة للأعصاب، فإننا نحتفظ مرة أخرى بنظام القفل، وهو أحد الأصول من الحلقة السابقة. حتى لو كان عليك تفعيله عن طريق اللمس بمجرد ظهور وحش كبير، تظل هذه هي الطريقة الأكثر أمانًا لتتبعه أو رشه بمقذوفات (نادرة). يتيح الإصدار المشترك لـ New 3DS الفرصة لتحرير أنفسنا من التحكم في الكاميرا على شاشة اللمس، للحصول على المرونة التي تم قياسها من قبل جميع أولئك الذين استثمروا بالفعل في Circle Pad Pro في ذلك الوقت من 3 Ultimate، بدون الخزان جانب من الشيء. من الصعب الاستغناء عنها بمجرد تذوقها، مثل الأطباق الصغيرة التي يعدها طباخ القطط ومعززاته قبل المهمة، وهو تقليد طهي لا يزال مستمرًا.

الجانب الذي يسهل الوصول إليه أكثرطريقة اللعب,مونستر هنتر 4 في نهاية المطافحاولت أيضًا تخفيف الحواف الخشنة للمغامرة الفردية، وهي نقطة ضعفها المعتادة. التنوع هنا لا يأتي بالضرورة من البيئات، بل من اكتشاف المخلوقات، التي لم تكن بهذا العدد من قبل في أي حلقة من حلقات المسلسل - نحن نقترب من المائة. وإذا كانت المهمات ستنتهي بلا كلل بالذهاب في دوائر، وإعادة تدوير نفس الأهداف من خلال مضاعفة الأهداف، فإن اللعبة تتأكد من اتباع خيط مشترك لتقديم الوحوش التي أبرزتها القصة (مثل Gore Magala)، مع القتال في مناطق محظورة. (على متن القارب)، وبعض الحوارات لتحريك بعض المهام الرئيسية، ومجموعة من الشخصيات غير القابلة للعب التي تنتقل من قرية إلى أخرى. إنه ليس رائعًا، فنحن في الغالب نلعب دور العميل، لكن على الأقل لم يعد العالم يبدو بلا جسد تمامًا. نحن لا ننسى أيضًا Felynes المخلصة التي يديرها الذكاء الاصطناعي، حيث هناك العديد من الأهداف المتحركة التي ستشغل الوحش أثناء شفاءه أو شحذ نصله الباهت. الفشل في أن تكون فعالة حقا، هذهكرات اللكمستمنحك على الأقل وقتًا للتنفس - ومع ذلك سيتعين عليك الانتظار عدة ساعات قبل أن تتمكن من تعيين رفيق ثانٍ بالإضافة إلى القطة التي تم إنشاؤها في بداية المغامرة. باختصار، الطريق الذي يؤدي إلى المهام ذات الرتبة الأعلى - حتى الرتبة الأسطورية G - تم تحديده ومراقبته بشكل أفضل قليلاً، حتى لو كنا نرغب في الشجاعة لأولئك الذين يريدون إكمال المحتوى بأكمله بمفردهم.

ليس عليه أن يزأر

هذا جيد،مونستر هنتر 4 في نهاية المطافهي أول لعبة محمولة في السلسلة يتم دمجها عبر الإنترنت في أوروبا، هذه المرة دون الحاجة إلى أي بوابة للعثور على رفاقك في الصيد. كن حذرا، وهذا هوالمدرسة القديمة. واجهة اللعبة القديمة جدًا لا تسهل التفاعلات حقًا، على الرغم منمحادثةالجمل اليدوية والآلية المصاحبة للأفعال مثل نصب الفخ أو مسابقات رعاة البقر. يتعين عليك أيضًا إجراء القليل من البحث للاتصال محليًا أو عبر الإنترنت؛ يعمل المستطيل الأخضر المنفرد/متعدد اللاعبين الموجود على خريطة العالم كاختصار. على أية حال، من المستحيل الانضمام إلى مهمة جارية بالفعل لتقديم المساعدة، سيتعين عليك التواجد في القاعة الكبرى أثناء انتظار عودة المغامرين الآخرين. هل من الجيد الإشارة إلى أن الغرف لا تتسع لأكثر من أربعة لاعبين ولكن نظرا لصعوبة التواصل بدونهامحادثةصوتيًا، ربما لا يكون هذا أمرًا سيئًا بالضرورة.

وعلى الرغم من كل هذه العقبات، فإننا نستطيعأخيراًلعب أربعة أشخاص عبر الإنترنت من حصتك، وبالنسبة للعبة المصممة بنسبة 90% للاعبين المتعددين، فإن سبب وجودها هو نعمة. خاصة وأن اللعبة تعمل دون أي عوائق... ودون تأخير كبير اعتمادًا على الاتصالات حتى لو لم يكن هناك شيء أكثر إزعاجًا من رؤية انتقال فوري للوحش ليطردك عندما يبدو أنه يعمل بشكل جيد. والأفضل من ذلك هو أن الأصدقاء المرافقين سيكونون قادرين على الذهاب في مهمة متعددة غير متزامنةlooterفي ركنهم - أضف التاجر المتخصص في المقايضة والقطط التي يمكنها أيضًا الذهاب للصيد، ويمكنك إعداد عمليات تسليم العناصر بسرعة في الوقت المناسب لملء صندوق الكنز الخاص بك دون الحاجة إلى قيادة رحلات استكشافية طويلةCrafterالرصاص والجرعات الضخمة.

ضربة الوحش

لذا نعم، لا يزال حاجز البدء موجودًا، كما هو الحال مع مشكلات الواجهة المعتادة. بين الأيقونات المجهرية المقززة الموجودة في المخزون، هناك 21 صفحة منصياغةعندما ننتقل واحدًا تلو الآخر، تكون شاشة اللمس مثقلة (ولكنها قابلة للتعديل)، نتساءل عما إذا كان الاتجاه الفني على طراز المايا والذي يلوث حتى الخط هو حقًا الخيار الأكثر ملاءمة. خاصة في لعبة تنهار كثيرًا تحت وطأة المعلومات الخاصة بها والميتا الخاصة بها، وحيث لا تزال بعض القيود الزمنية سارية (من المستحيل تغيير معداتك بمجرد بدء المهمة، على سبيل المثال). يجسد الإنتاج حب العمل الجيد والميزانية الكبيرة، حتى لو كان عليك رؤية اللعبة أثناء الحركة للتأكد؛ كما هو الحال في كثير من الأحيان على 3DS، لا يوجد فيديو، لالقطة شاشةلا ينصف حقًا جودة العرض والسلاسة الجيدة للكل، مع أو بدون ثلاثي الأبعاد. نلاحظ أيضًا ميزة طفيفة على الجانبمعدل الإطارلجهاز 3DS الجديد ومعالجه الأكثر كفاءة قليلاً.

صحيح أن بعض الأنسجة المثيرة للاشمئزاز (الجدران واللوحات الفنية) تتناقض مع العمل المنجز على الوحوش؛ في الواقع، نواجه أحيانًا صعوبة في التمييز بين الجدران التي يمكننا تسلقها وتلك التي لا يمكننا تسلقها. على العكس من ذلك، نحن نقدر انعكاسات الضوء، خاصة على الممرات المائية، والانتقالات الطبيعية من منطقة صيد إلى أخرى، بشكل أكثر حرصًا مما يبدو، على الرغم من فترات التحميل (القصيرة) التي تكسر دائمًاأخدود. نحن بعيدون عن المطلق لما يتم القيام بهالأفضل في هذا النوعبيانياً، ولكن على نفس الجهاز، هناك عدد قليل من الألعاب التي يمكنها التنافس معهاMH4Uمن حيث التفاصيل والنطاق.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار