الاختبار: Monster Hunter Stories، مع لعبة RPG

ركوبهم جميعا تم اختباره لنينتندو 3DS

عندما تريد توسيع نطاق الجمهور لسلسلة متطلبة موجودة بالفعلتم توزيع أكثر من ثلاثين لعبة وأربعين مليون نسخة، ليس من الغباء أن نجعلها لعبة تقمص أدوار ثلاثية الأبعاد تستهدف الأطفال من خلال قتال مبسط قائم على الأدوار، وهو اتجاه فني للغايةرسوم متحركةوالوحوش لجمع/تدريب/دمج. خصوصا عندما تكون هذه الظاهرةيوكاي ووتشأثبت أننا نستطيع السير بهدوء على أحواض الزهوربوكيمونواستمر في طريقك مع شريحة لطيفة من الكعكة. هكذا ولدتقصص مونستر هنتر، مع الكون والحيوان الذي يناسب التمرين بشكل جيد للغاية.

من قرية البداية المتضررة من الكارثة إلى الأصدقاء الثلاثة الذين فرقهم القدر، بما في ذلك الحيوان الأليف الثرثار المضحك أو الشخصية الأسطورية التي نتبع خطواتها ببطء، هذاتدور خارجإنها تحقق جميع متطلبات ألعاب JRPG التقليدية ولا تبتعد عنها أبدًا. على الرغم من الكلاسيكية التي تقضي على معظم المفاجآت في مهدها وكتل الحوار مع ترجمة فرنسية غير متساوية إلى حد ما، يمكن متابعة القصة المروية دون استياء أو يمكن تخطيها حسب الرغبة إذا كان المرء مهتمًا في المقام الأول بآليات اللعبة هذا الجانب أيضاًقصص مونستر هنترلا تتألق بفضل أصالتها ولكنها تظل مجمعة بشكل صحيح إذا اعتبرناها بوابة للعب الأدوار اليابانية وألعاب الوحوش. جميع العناصر المركزيةطريقة اللعب(الحصاد واستخدام الموارد، ومعارك "حجرة ورق مقص" مع QTEs العرضية ومقياس الصداقة المرتبط بأوامر خاصة، والاستكشاف المشروط بالمهارات الفريدة للمخلوقات، والمهام الجانبية التي تسمح لك بتقوية نفسك أثناء كسب المال، والبحث عن يتم تقديم البيض في الأوكار، والتهجين الجيني للمخلوقات، وما إلى ذلك) تدريجيًا قبل السماح للاعبين بإجراء تجاربهم الخاصة.

شلالات نارجاكوجا

ما تسوء الأمور هو عندما نكتشف في أقل من عشر ساعات - من الثلاثين التي أمضيناها في اللعبة لنرى نهايتها - أنقصص مونستر هنترلقد أعطى بالفعل كل شيء. نرى نهاية خيوط السيناريو دون الحاجة إلى سحبها، الزوايا التي نستكشفها خارج المسار الرئيسي لا تساعد على تطوير فهم العالم الذي نعبره ونلتقط ميكانيكيًا كومة من المواد التي ستكون تُستخدم لملء مهام الشخصيات غير القابلة للعب دون أي راحة أو لتصنيع المعدات التي لا نحتاج إليها حقًا للتقدم - خاصة إذا استخدمنا المكافآت التي توفرها مذابح الصلاة والبعثات المستقلة. وبصرف النظر عن الحرب ضد الآفة السوداء التي تفسد أشكال الحياة، ليس هناك سوى القليل مما يمكن النقر عليه في الملاحق - على مستوى السرد وكذلك على مستوى الإجراءات المتنوعة التي يتعين إنجازها - لدرجة أننا نستسلم ببطء لعدم عدم القيام بذلك. تعد تنحرف كثيرًا عن الحبكة الرئيسية، إلا إذا كنت معتادًا على البحث عن الطعام (اعترف بأنها أجمل مننهب). التجوال الأول في مخابئ "Monsties"، حيث يمكنك جمع البيض تحت خطر مفاجأة الوالدين، سرعان ما يفسح المجال لروتين خالٍ تقريبًا من المخاطر والقضايا المهمة. الأمر نفسه ينطبق على عمليات الصيد الثانوية، والتي لا تكون صعوبتها أعلى بكثير من مستواك النظري في مرحلة معينة من المغامرة.

نظام القتال هو بلا شك النظام الأفضل في هذا الشأن، على الرغم من بساطة قواعد الضرب بالعصا. في بداية كل مواجهة، يتم اختيار شخصيتك وMonstieقائد(في فريق مكون من خمسة أفراد كحد أقصى) يجدون أنفسهم في مواجهة مخلوق واحد أو اثنين أو ثلاثة مخلوقات. ما لم تنفق نقاط الصداقة لتجعلها تستخدم تقنية خاصة، فإن Monstie الخاص بك سوف يتصرف بشكل مستقل وفقًا لطبيعته القتالية وتقنياته الخاصة. سيفضل البعض الضربات الفنية، والبعض الآخر الضربات السريعة أو الشحنات القوية، مع العلم أن التقنية تتفوق على السرعة التي تتفوق على القوة وما إلى ذلك لإنشاء مثلث من المزايا/نقاط الضعف. من جانبه، يمكن لبطلك البشري اختيار أي نوع من الهجوم في كل دور، أو استخدام تقنيات خاصة أو استخدام عنصر مخزن في حقيبته القتالية. بمجرد اتخاذ القرارات من خلال الرهان على الإجراءات التي ستأتي عكس ذلك (نحن نعرف فقط من سيهاجم من)، يتم إطلاق الهجمات وفقًا للسرعة الخاصة بالمشاركين. إذا فقدت الوحوش كل صحتها، فسيتم هزيمتها. إذا حدث لك هذا، ستفقد قلبك... وتعود إلى نقطة التفتيش الأخيرة إذا فجرت ثلاث نقاط تفتيش.

خذها إلى خيزو

في حالة وجود ميزة تكتيكية - أو حتى ميزة مزدوجة - في هجوم الوحش، فإنه يتطلب المزيد من الضرر وأنت تتلقى أقل بكثير، مما يؤدي بدوره إلى زيادة مقياس الصداقة في وسط شاشة اللمس. يمكنك الاستفادة منه لاستخدام التقنيات الخاصة (الضربات العنصرية، الحراسة، التقوية، الراحة، إلخ) لكل من الإنسان والمونستي، ولكن إذا انتظرت حتى يتم ملؤها، فسنسمح لك بركوب المونستي الخاص بك والاختيار نوع شائع من الهجوم. يوفر تركيب جبلك أيضًا هجومًا خارقًا خاصًا بكل وحش والذي يمكن شحنه على ثلاثة مستويات لزيادة الضرر إلى أقصى حد، ويخضع مرة أخرى للفوز بشيفومي لزيادة مقياسه. هناك تفاصيل صغيرة أخرى تتعلق بالتسلسلات أو الكائنات، ولكن الأساسيات موجودة. يمكنك القيام بذلك بسهولة من خلال تجميع اثنين أو ثلاثة من الوحوش التكميلية جنبًا إلى جنب مع معداتك الشخصية، حتى لو كانت اللعبة تدفعك إلى العثور على أكبر عدد ممكن ودمجه للحصول على أفضل الخلائط الجينية في شبكة DNA-bingo التسعة.التعديلات التي ستحدث فرقًا بشكل خاص أثناء المبارزات المحلية أو عبر الإنترنت ضد لاعبين آخرين، والتي تتطلب القليل من الصبر بسبب رمز الشبكة الذي ليس الأفضل حقًا.

بشكل عام، إنها التقنية التي تضع أكبر العصي في أرجلقصص مونستر هنتر، خاصة إذا كنت لا تزال تلعب على جهاز 3DS قياسي.في حين أن المشاهد لا تشوبها شائبة (ولكنها مضغوطة جدًا)، إلا أنمشاهد سينمائيةيتم تشغيله بشكل مثير للإعجاب مع رسوم متحركة ناجحة جدًا (علامة تجارية للمسلسل) وأن الإنتاج العام نظيف حقًا على المستوى الفني,نحن مندهشون بمجرد أن نسيطر على الشخصية. هناك الكثير من الهزات والتباطؤ في الهواء الطلق، والكاميرا التي تقفز عندما تريد النظر خلفك أثناء التحرك، والوحوش التي تتجول مع ثلاث مراحل للرسوم المتحركة بمجرد الابتعاد عنها، وشاشات التحميل التي تتمكن من الصفوف، وقوام الشخصيات غير القابلة للعب التي تظهر في الأخير لحظة في الأماكن المأهولة بالسكان فيمعدل الإطارإنه يعاني أيضًا ... يتساءل المرء لماذا لم يظل العنوان حصريًا لـ 3DS الجديدة، حيث يتنفس بالفعل أكثر قليلاً دون أن يكون خاليًا من العيوب.لحسن الحظ أن المعارك أقل تأثراً بهذه المشاكل التقنية وتستفيد من التدريج الجيد أيضاًتسارع مضاعف أو ثلاثي للسرعة للاعبين الذين ليس لديهموقت. من المؤسف أننا لا نستطيع تفعيل التوربو عند السفر وإلغاء تنشيطهالمؤثرات الصوتية المتوترة مع التقاط كل كائن أو عرض النافذةللاستمتاع بشكل أفضل بالموسيقى الرائعة أو صرخات Monsties.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع