الاختبار: قطار الوحش يخرج بطاقة روجلايك عن مسارها
♪ قد أذهب إلى الجنة ولكن في قطار جهنمي ♫ تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
بطاقات الصعود إلى الطائرة
لذا نعم، ربما فاتتنا سيارة أو اثنتين (بالتأكيد الكثير من الهراء، على الرغم من أن النص لم يبدأ إلا بالكاد!) ولعبنا بشكل مخجل أمام مخرجقطار الوحش. ولكن يتم ارتكاب الأخطاء ليتم إصلاحها وسيظل من العار ألا تأخذ الوقت الكافي لإخبارك عن عنوان Shiny Shoe، حيث إنها تعرض كنوزًا من البراعة والذكاء في آلياتها.
من الفرضية التي سنصفها بأنها...حربة(حرب الشياطين الطيبين ضد جيوش الجنة سيئة السمعة التي جمدت العالم الآخر)،قطار الوحشيقدم لك Howlflame، وهو قطار تغذيه آخر جمر الجحيم والذي ينوي مرافقة الأخير إلى المنزل.
من الواضح أن الرحلة لن تكون سهلة لأنه في كل محطة، ستفتح أبواب القطار لتتقيأ جيوشًا من جنود المشاة السماويين، الذين سيتعين عليك منعهم من الوصول إلى الحريق وبالتالي تدمير جمرك الثمين. للقيام بذلك، سوف تكون قادرًا على وضع العديد من المخلوقات على طول الطوابق الثلاثة لعربتك لمحاولة منع العدو من التسلق نحو بلورتك التي لا تقدر بثمن.
حارس العربة
ولعلك فهمت هذا بين بداية الوصف والصور التي تزين هذه الأعمدة:قطار الوحششرقهجين بين لعبة الورق والدفاع عن البرج، دون أن ننسى علم تحديد المواضع الذي سيذكر البعض بنسخة أخف منأحلك الزنزانة. اعتمادًا على المخلوقات والتعاويذ المرسومة في كل دور، سيتعين عليك وضع أتباعك على طول العربات بعناية فائقة، بينما تحسب بعناية الترتيب الذي سيتم به حل الهجمات والتأثيرات والأشياء الجيدة الأخرى. لأنه من الواضح،قطار الوحش سوف يغرقك قريبًا تحت الأرقام والإحصائيات وغيرها من المعدلات المفيدة أو الشريرة التي يتم إلقاؤها على الحيوانات.
إذا نسينا إيقاعه القائم على الأدوار، فإن Monster Train سيذكرنا أحيانًا بلعبة Plants vs. عدد أقل من الزومبيkawaiiمع خصومه ينتظرون بهدوء أن يتم ضربهم في صف واحد - على الرغم من أن الأعداء الباقين على قيد الحياة يذهبون مباشرة إلى الطابق العلوي ليقتربوا من الحريق.
بالإضافة إلى مخلوقاتها التي تبدو كلاسيكية (تكلفة مانا، ورقم للهجوم، وآخر للدفاع، وقليل من الغرور، عدد الفتحات التي ستشغلها في العربة)قطار الوحشومن الواضح أن يضاعف الميكانيكا. بعضها سيكون متوقعًا للغاية (الضعف، أو التجدد، أو قضمة الصقيع - وهو ليس سوى سم) ولكن هناك بعض الأشياء الأكثر أصالة مثل التجذير، الذي يمنع الأعداء من تغيير العربات أثناء الدور، أو الاستهلاك (عدد الدورات التي بعدها ستعود الوحدة يموت من تلقاء نفسه) أو حتى الضعف السحري، مما يزيد بشكل كبير من ضرر الكرات النارية والانفجارات الباردة الأخرى.
قم بتكوين فريقك، قم بتكوين تذكرتك
للتباهي قليلاً بهؤلاء السيرافيم، سيكون لديك إمكانية الوصول - بعد فتح قفل كل هؤلاء الأشخاص الجميلين - إلى خمس عشائر تتوافق بشكل أو بآخر مع النماذج الأولية اللونية لـسحر الجمعية. الشياطين الحمراء التي تضرب بشدة، والنباتات الخضراء التي تشفي نفسها ومغطاة بالأشواك، ومخلوقات الجليد الأزرق ونوبات قضمة الصقيع، أو حتى الوحوش السوداء التي يمكنها التهام كائنات أصغر لاكتساب القدرات، والبطاقات البيضاء، ومخلوقات الشمع التي تذوب أكثر قليلاً مع كل دور في اللعبة (الاستهلاك الشهير).
تمثل كل عشيرة طريقة لعب مختلفة عن رفاقها الصغار، مع نماذج أصلية مميزة ومثيرة للاهتمام حقًا، والتي غالبًا ما تسمح بعدة خطط لعب داخل نفس العشيرة (مثل Slay the Spire على سبيل المثال لا الحصر). وعلى خلافسحر الجمعية، من المستحيل إنشاء تشكيلات أحادية اللون حيث سيتعين عليك اختيار عشيرة رئيسية وأخرى ثانوية، مما يجبرك على إيجاد أوجه تآزر بين البطاقات من عشائر مختلفة - والاسم، هناك الكثير منها.
أخيرًا، تمتلك كل عشيرة أيضًا بطلًا، وهي بطاقة فريدة وقوية يمكن تطويرها لتتخصص في آلية لعب معينة. على الرغم من أن وفاته لا تعني نهاية اللعبة، إلا أن البطل غالبًا ما يظل محورًا لجيشك ويكتسب في الواقع وضع VIP صغير ليتم حمايته في جميع الظروف.
بالمناسبة،تحسينات البطاقة هنا تمر عبر نظام الأحجار الكريمةليتم توصيلها بفتحات مخصصة، اثنان في كل بطاقة - نعم نعم، الكلمةالمواديبدو أنه تم أخذه. تأثير مزدوج، قوة سحرية +10، تكلفة مانا مخفضة بنقطة واحدة... هذه التحسينات هي جوهر الأمر ومحاولة إنشاء البطاقة الأكثر قوة بشكل مفرط ستصبح بسرعة لعبة داخل اللعبة.
حياة صعبة
إذا شعرنا بتأثير أحد شخصيات Slay the Spire في كل مكان (التقدم العام، والقطع الأثرية المراد اكتشافها، وبطاقات الجزاء التي ألقاها الأعداء على مجموعتك، وبعض الآليات التي تحمل نفس الاسم)،قطار الوحشلا تزال تحاول التميز عن اللعبة بخلاف آلياتها الرائعة. مع نظام الأبطال والأحجار الكريمة لتوصيلها بالبطاقات، ولكن أيضًا مع إمكانية تنشيط التحدي قبل كل معركة والذي سيمنح مكافأة للأعداء مقابل مكافأة إضافية بمجرد اكتمال المستوى.
كانت معارك الزعماء أيضًا موضوعًا لعناية خاصة، ولكل منها آلياتها الخاصة، والتي سيتم تقطيرها في كل دورة إلى أرضية مختلفة - وهنا مرة أخرى سيعمل معدّل خاص على زيادة المخاطر في بداية "المواجهة". لسوء الحظ، وعلى عكس العديد من رفاقه الصغار،قطار الوحشتقدم رؤسائها بترتيب ثابت وغير منقول، دون أي تناوب،مما سيجعلها أكثر تكرارًا من سابقاتها بسرعة. بنفس الطريقة، بعد عدة عشرات من الساعات على اللقب، ندرك أننا لم نكن لنوقع بالضرورة في حب بطلين لكل عشيرة، فقط من أجل تغيير المتعة.
وهذا أمر مزعج أكثر لأنه إذا تجاهلنااتجاهها الفني الخام ورسومها المتحركة الرديئةربما يكون هذا التكرار المتعب هو أكبر عيب في العنوان. رائعة في أفكارها وآلياتها، كثيفة في التفاعلات بين بطاقاتها وعشائرها، إنها محبطة في النهاية عندما وصلنا للمرة المائة إلى المستوى الثالث من الهبوط، نضرب الزعيم ديدالوس للمرة المائة. على الرغم من أن الأمر قد يكون مثيرًا للاهتمام خلال الاجتماعات الأولى، إلا أن الدافع يتلاشى حتماً بعد فترة من الوقت.
لكن،قطار الوحشلديها الكثير لتقدمهبين العشائر والبطاقات التي لا تعد ولا تحصى لفتحها، وأوضاع اللعب الجماعي الخاصة بها قصصية بقدر ما هي ممتعة والعشرات والعشرات من أوجه التآزر التي نكتشفها بينما نشعر بالذكاء الفائق، قبل أن ندرك أنه من خلال تكرار هذه البطاقة وتحسين بطاقة أخرى، فإننا نفتح مجموعة أقوى بثلاث مرات، مصحوبة بجيمس بوند ضحك الشرير.
أخبار أخبار أخبار