تم اختباره لـ PlayStation Vita
استيقظت في منتصف الليل من قبل ضوضاء غريبة ، وهي فتاة ذات وجهات مقلقة تدعو والدتها. نظرًا لأن مولدها لا يأتي ، فهذه مسؤولية توجيه الطفل الصغير باليد ، ووضع إصبعك بشكل أو أقل بالقرب منها على الشاشة التي تعمل باللمس. إذا سحبت بقوة على ذراعها لجعلها تركض ، فسوف ترحل حتما. سيكون من الضروري أيضًا حماية الكرة الأرجواني في شكل قلب ، تحت عقوبة البدء من جديد في الماضينقطة التفتيشإذا اندلع. وفي العالم الملتويطفل موراساكي، مع استدعاء إبداعات تيم بيرتون ، هناك الكثير من الأشياء المهددة للأطفال وبالونهم. من البلاط المجنح إلى العناكب cyclopes ، بما في ذلك مخالب مخبأة في الجحور أو أرنب المعتوه العملاق ، من بين أمثلة أخرى ، لن يكون أفضل ما هو مطمئن أبدًا. حتى الأطفال الآخرين الذين سنصادفهم خلف الأبواب الكبيرة للمغامرة دائمًا ما يكون لديهم شيء يقلق وراء ضحكهم أو تعبيراتهم الرائعة. تضع المناطق المتقاطعة رهابًا مختلفًا ، مع إمكانية تغيير ديكور الخلفية لإصبع بسيط ينزلق على ظهر Vita.
نحن لا نترك الطفل في زاوية
اهتمام هذه المناورة ليس فقط مستحضرات التجميل: كل منهاخلفيةالبديل ، الذي تم فتحه عن طريق إنشاء كرة طفل آخر ، له "قوة" محددة عند النقر على سطح اللمس الخلفي. وبالتالي ، يمكننا إنشاء أقواس كهربائية ، أو تهز الأرض ، وتحويل الكرة إلى حجر ، أو استدعاء العواصف أو مجرد ظهور منصة ، من أجل مواصلة طريقها إلى يمين الشاشة. لتجنب الاضطرار إلى التوفيق بين الكثير من الأموال في نفس الوقت ، ربط المطورون رقمًا معينًا بمختلف "المستويات" ؛ تتطلب المواقف الأكثر تعقيدًا في نهاية المطاف فقط أربع مهارات بالتناوب التي يجب حلها ، دون الحاجة إلى ردود الفعل الخارقة. من ناحية أخرى ، فإن الاستخدام المكثف للوجوه اللعينين في Vita إلى جانب تلك الموجودة في الجيروسكوب أكثر إحباطًا من الفلكية. على الرغم من أنه يبرره موضوع الوالدين للعبة ، إلا أن زمن الوصول في سيطرة الطفل ليس ممتعًا ، تمامًا مثل الاضطرار إلى الاحتفاظ بأصبع واحد أو اثنين على الشاشة لدفعها عن طريق حماية الكرة في الملجأ. غالبًا ما نحرم أنفسنا من رؤية جيدة على العمل ، وينتهي بنا المطاف إلى البدء في شريحة ملتوية إلى حد ما والتي ، مع ذلك ، لديها بعض العقبات.
اليد
إجمالي،طفل موراساكييستحق تجنب تكرار نفسك كثيرًا لتسليط الضوء على نقطة اللمس الخاصة بك ، ومراوغاتك الصوتية ومخلبك البصري الناجح للغاية ، ولكن لدينا أيضًا انطباع غير سار بأنه لن يذهب إلى نهاية أفكارهطريقة اللعب. لم يتم العثور على جميع غموض الشخصيات والأمواج المدمجة بالكامل في ميكانيكا اللعبة ، والتي تبقى في معظم الوقت في حالة الجنين على الرغم من الاكتشافات الجميلة. بدلاً من قضاء ساعتين إلى ثلاث ساعات ثرية ومفيدة ، غالبًا ما يكون لدينا شعور بالطيران على الأفكار الجيدة القليلة و "إضاعة الوقت" في مهام غير مريحة. هذه اللحظات التي لا تقدر بثمن من الفهم المفاجئ مفقودة أيضًا ، هذه Eurêka التي تظل في الاعتبار في كل مرة يفكر فيها مرة أخرى إلى لعبة ملفتة للنظر. حتى الاستنتاج لا يتمكن من مفاجأة أو تليين بقدر ما ينبغي ، على الرغم من تنفيذها الجيد والتعاون الموسيقي لأكيرا ياماوكا في الاعتمادات. ربما لأن العلاقات العاطفية والجسدية المنسوجة مع الأبطال ستحتاج إلى مزيد من الوقت أو نقاط المرساة بحيث نتعلق حقًا بهذا العالم الصغيرالنزوات.
أخبار أخبار أخبار
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
لذلك دع الإعلان يدفع لك.
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع