الصيد وصيد الأسماك والطبيعة والإشعاع تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
انتقد البط
عندما نقدمسنة متحولة صفربالنسبة لشخص ما، هناك احتمال كبير أن يبدو الأمر وكأنه بداية لموقف سيئ. "إنها قصة البطة والخنزير والثعلب الذين يدخلون إلى الحانة ويطلبون نصف لتر من المشروب وهناك..."إن رؤية بطة مالارد ترتدي زي إلفيس الألزاسي وقوس ونشاب في يدها على غلاف اللعبة قد تبدو بالفعل غير عادية إلى حد ما. لكن لا تخطئ: فاللعبة الأولى من The Bearded Ladies تدور أحداثها في بيئة قذرة إلى حد ما. الإعداد، عالم دمره غباء الإنسانية والسباق النووي في هذا الكون حيث لم يعد هناك رجال ونساء وأطفال. في ذكرى بعيدة، نجد أنفسنا ملقيين تحت قيادة مجموعة من المتحولين الذين يسعون للوصول إلى ما يسمونه عدن لاكتشاف الحقيقة حول مصيرهم. لا حظ، يجب عليهم السفر إلى المنطقة للقيام بذلك، وهي منطقة خارجة عن القانون مغطاة بالنباتات وتسيطر عليها مجموعات من اللصوص الذين يعيشون على نهب كل ما يجدونه.
هناك، على الفور، هناك الكثيرمترصد. وبالفعل، ينبغي الاعتراف بذلكسنة متحولة صفرتقترض الكثير من ترخيص GSC Game World في معالجتها لمرحلة ما بعد apo وتطوير عالمها. بدءًا من وجوه الكلاب المتحولة التي تتجول في الغابة وحتى اختيار الأضواء ولوحات الألوان، تتمتع المنطقة بشيء غامض على الفور، ويكاد يكون مغريًا في تقشفها. باستثناء واحدطمس الحركةلإذابة شبكية العين الخاصة بك (لحسن الحظ يمكن إلغاء تنشيطها في الخيارات)، فإن الاتجاه الفني للعبة يصل دائمًا إلى العلامة ويستفيد من عرض Unreal Engine النظيف للغاية لتطوير أجواء مختلفة في الداخل والخارج، مع التركيز غالبًا على لعب الضوء لالتقاط صورنا عين. نحن نستمتع بالتجول في البيئة والاستماع إلى ما تقوله اللعبة، من خلال أفواه المتحولين الذين لا يترددون في تأرجح مؤخرتهم كل خمس دقائق لملء مراحل الاستكشاف التي تمثل في المجمل جزءًا كبيرًا من التجربة.
ليس بالضرورة أن يكون الأمر كما توقعناه، لكن الكتابة هي بالفعل إحدى نقاط القوة في اللعبة، خاصة من خلال الحوارات السخيفة إلى حد ما التي تجريها الشخصيات. من الواضح أنهم لا يريدون أن يكونوا هناك. وعندما يفتحون أفواههم يكون ذلك لتذرية الآخر أو التعليق على أحد اكتشافاتهم بكثير من الفكاهة. بين كومتين من الخردة المعدنية الصدئة، على سبيل المثال، سيصادفون "صناديق الضوضاء" الغريبة هذه التي تولد أصواتًا مختلفة اعتمادًا على مكان وضعها، أو "اختبار الفاكهة" الشهير، وهو جهاز إلكتروني محفور عليه تفاحة في الخلف ، والتي ربما استخدمها البشر "للتحقق مما إذا كانت الفاكهة ناضجة" عن طريق توصيل نوع من سماعات الرأس.سنة متحولة صفرليس لديه مشكلة في خلق ارتباط عاطفي بشخصياته وجعلنا نختبر البقاء على قيد الحياة بعد نهاية العالم من خلال العيون الغبية لمجموعة من الحيوانات، الذين يفسرون بأفضل ما يمكنهم الحياة التي عاشها البشر قبل الكارثة. الجو والكتابة نقطتان بينهماسنة متحولة صفرتبرز بوضوح شديد.
أمة الطفرة
ومع ذلك، حتى لو كان استوديو فيلادلفيا الشاب قادرًا على إظهار اهتمام هائل بتغطية لعبته، فإن أول اتصال معسنة متحولة صفرقاسية إلى حد ما. ليست خشنة مثل"لقد عضضت لساني أثناء تناول الكراميل""لا لا، بل خشنة إلى حد ما""أمضى أحدهم آخر ثلاثين دقيقة في صنفرة وجهي بورق الصنفرة". كما ترى، تم تشكيل العنوان على شكل لعبة استكشاف في الوقت الفعلي مليئة بالقتال القائم على الأدوار المستوحى مباشرة منXCOM. المشكلة الصغيرة، عندما تأتي من مدرسة فيراكسيس من حيثتكتيكيونحن نندفع إلىسنة متحولة صفرمن الرأس إلى الأسفل، هو أننا يجب أن نجهز أنفسنا لرؤيته يدمر ما يمثل احترامنا لذاتنا، ومن الأفضل أن ندوس أحلامنا واحدة تلو الأخرى.حتى في الوضع الأقل صعوبة (العادي)، نشعر أن The Bearded Ladies تحب رؤية جمهورها يعاني. كل ما عليك فعله هو التجول عبر القوائم لتتأكد من ذلك: ينصح الاستوديو أي شخص يرغب في تجربة التجربة لأنه مصمم لبدء التشغيل مباشرة في وضع الخبير. لأنه بعد كل شيء، الجميع يحب أن يموت، أليس كذلك؟
أعداء مفرطون، وقضبان الحياة التي تذوب مثل الثلج في الشمس، وفارق المستوى ملحوظ جدًا... اكتشافسنة متحولة صفرليست لعبة متعة، كما لو أن اللعبة تبذل كل ما في وسعها لتسقط من بين أيدينا. لقد فاجأت نفسي بأن أكون عالقًا لمدة ساعة جيدة في نفس معركة نهاية المنطقة، وتساءلت عن طريقة لعبي لإجبار نفسي على الحد من العامل العشوائي قدر الإمكان. ومن خلال الإصرار ندرك أن اللعبة ليست لعبةتكتيكيإلىXCOM. إنها لا تترك مجالًا كبيرًا للارتجال وتعتمد على آليات لعبة التسلل بالإضافة إلى التكتيكات المباشرة. تنقسم المغامرة إلى مناطق صغيرة مفتوحة مرتبطة ببعضها البعضالسفر السريع، وتحتوي كل منها على حفنة من المباني أو المعسكرات أو المعاقل التي يجب تطهيرها. وبالتالي، يجب عليك استخدام مراحل الاستكشاف في الوقت الفعلي كاستكشاف، لتحديد التهديد الذي تواجهه بدقة، وإحصاء الأعداء والبدء في تحليل جولة الحراسة الخاصة بهم.
يتحرك كل خصم أيضًا في الوقت الفعلي في البيئة، محاطًا بدائرة حمراء كبيرة ترمز إلى مخروط الكشف الخاص به. هناك طريقتان للدخول في القتال: اختراق دائرة أثناء تواجدك في العراء، أو نصب كمينًا لعدو معزول بالضغط على أحد عناصر المشهد. تصبح اللعبة بعد ذلك أقرب بكثير إلى أكوماندوزمن واحدتكتيكيبالمعنى الدقيق للكلمة، لأنه سيكون من الضروري تخصيص دقائق طويلة قبل كل معركة لتحليل ساحة المعركة للقضاء على أكبر عدد ممكن من الخصوم قبل بدء المواجهة. نبحث عن أي عدو سيدخن سيجارته في الغابة ليخنقه بهدوء، ننتظر أن يذهب أحدهم ويعزل نفسه في غرفة ليخرج مسدسا صامتا ويضع رصاصة في مؤخرة رقبته. من المؤكد أنك لا تتوقع لعبة تسلل متقدمة بشكل خاص (الأعداء، على سبيل المثال، لا يهتمون بالجثث)، ولكن مثل هذه الآليات مرحب بها تمامًا في لعبة من هذا النوع، وذلك بسبب الرضا العميق الذي تشعر به بعد القضاء على السكان. تقريبا كل شيء سكان المنطقة بشكل خفي.
♫ لا تنظر إلى الثعلب المكسور ♫
ولذلك فإن الحذر والمثابرة ضروريان للتقدمسنة متحولة صفر، والتي على الرغم من كل شيء تظل لعبة سيئة للغاية. حتى بعد قتل كل عدو يمكن القضاء عليه بصمت، لا تزال هناك عادةً مجموعات وفيرة جدًا من اللصوص الذين سيتطلبون تنفيذًا شبه مثالي لخطة هجوم لمحوها من الخريطة - أحيانًا إلى حد الهجوم/الحفظ. حلقة عند أدنى خطأ. هذا هو المكان الذي نتعلم فيه، على سبيل المثال، استخدام القدرات المختلفة للطفرات: يمكن للخنزير أن يهاجم الخصم ويصعقه، ويمكن للبط الوصول إليهالبقعيتم رفعها عن طريق الطيران (أو حتى التحليق) ويمكن للثعلبة، على سبيل المثال، استعادة نقاط الحياة مباشرة أثناء القتال عن طريق مضغ أول جثة بشرية تصادفها. المفتاح هو أن تتمكن من إحداث أقل قدر ممكن من الضوضاء وبالتالي تجنب رؤية حشد من الضيوف المفاجئين.
لسوء الحظ، لا تتألق شجرة التخصص بكثافتها أو تنوعها: فنحن ندرك سريعًا أنه يتم إعادة استخدام قدرات معينة بشكل كبير من شخصية إلى أخرى. هذه إحدى النقاط الأخرى التي تفشل فيها اللعبة قليلًا: حتى من خلال إعطائنا عشرات من نقاط المهارة لتمريرها إلى متحول ينضم إلى قضيتنا على طول الطريق، نادرًا ما يتم تشجيعنا على تغيير أسلوبنا.قائمةبمجرد تثبيته بشكل آمن. نظرًا لأن قوة الشخصيات غير متكافئة تمامًا، فقد انتهى بنا الأمر إلى وضع الشخصيات الأقل فائدة في الخزانة بعد خمس دقائق من المحاولة غير الناجحة. من ناحية أخرى، تقدم خريطة العالم بعض الفروع الثانوية المفيدة لتخزين الموارد، أو العثور على شيء لتحسين أسلحتك في المدينة (السفينة، وهو مقر رئيسي يمكن الوصول إليه في أي وقت خارج نطاق القتال) أو البحث عن بعض النقاط تجربة لجعل المعركة القادمة أقل إزعاجًا.
من ناحية أخرى، على الرغم من الطلاء العام الأنيق إلى حد ما، لا تزال اللعبة في بعض الأحيان تكافح عندما يتعلق الأمر بالوضوح أو بيئة العمل. لا يزال التنقل في القوائم يعاني من عيوب خطيرة (القوائم الفرعية تميل إلى التراكم بسرعة)، وستستقر الكاميرا خلف عنصر زخرفي غير شفاف في أول فرصة دون إمكانية التكبير/التصغير، وليس من غير المألوف شاهد قضبان الحياة تأكل بعضها البعض عندما يكون هناك عدد كبير جدًا من الأعداء في نفس المنطقة الصغيرة. أحيانًا ما تدفع بعض المشكلات المتعلقة بوضع المؤشر اللعبة إلى القيام بأشياء لم يُطلب منها القيام بها، لا سيما أثناء تغييرات الخطة التي - لسبب لا يزال غير واضح لنا - لا يمكن القيام بها إلا باستخدام عجلة الماوس المؤشر الذي يتحول بشكل منهجي من قبل عدةبكسلفي كل عملية. لحسن الحظ، نظرًا لأن صعوبة العنوان ستجبرك على حفظ كل خمس دقائق، فلن تواجه مشكلة في تحميل ملفيحفظقريب بدرجة كافية لتجنب الإحباط الناتج عن إرسال جندي إلى قاطع الأنابيب عندما تعتقد أنك قمت بالنقر فوق رمز الشفاء.
أخبار أخبار أخبار