الاختبار: Myst 3: المنفى - العصر الثالث

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

أربع سنوات من المنفى

منذ البداية ، حتى قبل البدء في اللعب ،المنفىيقلق. ليس من خلال الألغاز ولكن من خلال وجود ما لا يقل عن أربعة أقراص مضغوطة في صندوق اللعبة.رين، الاضطرار إلى قضاء المزيد من الوقت في تغيير القرص المضغوط من اللعب حقًا؟ الجواب لا.المنفىيسمح بالتثبيت الكامل على القرص الصلب (سيكون أكثر من 2 جيجابايت ضروريًا) ولكن بعد هذه المحنة المؤلمة ، يمكننا أن نقدر اللعبة دون القلق بشأن أي شيء آخر غير الألغاز التي تنطلق منها. أولئك منا الذين ليس لديهم مساحة قليلة جدًا لا ينبغي أن لا يشعروا بالذعر ، فهناك أيضًا تثبيت صغير يبلغ 183 ميغابايت يقوم بتثبيت الملفات الحيوية فقط على القرص.

للتفكير

بالنسبة لأولئك منا الذين غادروا لإنشاء دورات حول بلوتو على مدار السنوات العشر الماضية ، قد لا يكون من غير المجدي أن يشرح عالم Myst قليلاً. يدور كل شيء حول Atrus ، وهو نوع من العبقرية الأدبية القادرة على إنشاء عوالم ، تسمى "الأعمار" بناءً على تقنية حضارة طويلة المدى: The Di Ni (لنطق "Dané"). حلم Atrus هو إحياء هذه الحضارة التي تبهره. تتمثل تقنية NI في كتابة الكتب التي تفصل على وجه التحديد عصرًا ، وبهذا نفس العمل ، وهو نوع من النقل النصفي النصفي ، يمكن إنشاؤه إلى العالم. هذه الأعمار هي جزر ملموسة مع زخارف ساحرة ومنتشرة مع ألغاز مختلفة. ولكن هنا من كيريل من الألغاز المنتشرة عشوائيا من المسارات. تعتبر الألغاز "Mystian" جزءًا لا يتجزأ من المجموعات وطلب الكثير من الانعكاس لتكون قادرة على حلها. يمكن أن يحتوي أدنى نبات على فهرس ، وقد يكون أصغر لغزًا في الواقع عنصرًا في لغز أكثر تعقيدًا. نسبح هنا في مجال التفكير المنطقي والمراقبة المفرطة.

الشخصية التي يجسدها اللاعب في الحلقات المختلفة من Myst ليس لها أي شخصية ، ولا شخصية ، ولا شيء يسمح لنا بوصفها ، ومن الواضح أنه طوعي من جانب المطورين للسماح لنا بتحديد أفضل "الشخصية" . يتم تناول وجهة النظر الشخصية ، والأبطال النادرين الموجودين في اللعبة ، من خلال النظر إلينا مباشرة في العيون ، مما يعزز نفس الشعور بالانغماس الذي يمكننا تجربته.

أما بالنسبة لسيناريوالمنفى، لا يمكن القول أنه أكثر سعا. ATRUS ، اعتاد على الصداقة القوية التي تربطه للاعب ، الذي قام ، مرة أخرى ، يدعو إلى خدماته. هذه المرة كان لديه واحد من كتبه الثمينة التي سُرقت بشخصية غريبة يبدو أن دوافعها هي الانتقام. لذلك فإن الرجل المؤسف يعهدنا بالمهمة المؤلمة المتمثلة في متابعة الفرد إلى خدمة الخدمة في جزيرة غامضة لاستعادة ممتلكاته. كل هذا في النهاية هو مجرد ذريعة لخلافة الألغاز ، كل منها ملتوية أكثر من الآخر. الهواة بالتأكيد لن يشكو.

بوضوح،المنفىكان متوقعا في مطلع الإدراك. بعد بضع دقائق فقط من اللعب ، يمكننا أن نرى أن النتيجة مقنعة إلى حد ما ، فإن آخرها في السلسلة لا يخيب أملك. بصريًا ، وحتى إذا كانت اللعبة تستند دائمًا إلى سلسلة من الصور ، يمكننا الآن إجراء دوران 360 درجة على كل طائرة ، مثل العجلةأتلانتس. الرسومات متروك لما تم تقديمه لنا فيرين، دون أن تتجاوز جودة الجودة (عالية جدًا). سوف تفاجئ الأعمار المختلفة أكثر من واحد من خلال الجودة البصرية للزخارف المختلفة التي سيتم العثور عليها هناك. باستثناء عدد قليل من التجهيزات الرسومية (جدا) خطرة قليلاً ، لن يزعج أي شيء غمرنا في هذا العالم السحر والشاعري. موسيقياالمنفىكاذبة من الموسيقى الرائعة التي تعرف كيف تظل سرية حتى لا تزعج اللاعب في انعكاسه. من حيث الأسلوب ، سنلاحظ أيضًا مصدر إلهام قوي من أول Opus ، وهو ليس شرًا ، موسيقىرينليس أن الأكثر نجاحا.

جزيرة الكنز

أما بالنسبة للعبة الفعلية ، فإننا نبحر في التضاريس المعروفة طالما مارسناها بالفعل أحد المصاريع السابقة ، وأربعة أعمار جديدة ، يمكن الوصول إليها من خلال حل مختلف الألغاز سوف تنفتح لنا وسوف نرضي العطش من خلال التفكير من خلال New Brain اختبارات أكثر كثافة من تلك السابقة. لقد ولدت أن العصر الرئيسي سيكون بمثابة باب وصول إلى العصور الأخرى ، سيجعلنا Voltaic يكتشفون أفراح آلات البخار ، بينما سيأخذنا إدانا إلى عالم مليء بالنباتات المزعجة ، كما هو الحال بالنسبة إلى Amateria ، سيختبرنا البصيرة من حيث الفيزياء. يلاحظ التحدي وحتى لوالمنفىلا يصل إلى مستوىرينفي هذا المجال ، هناك لعبة صعبة إلى حد ما ولن يكون من غير المجدي أحيانًا استدعاء المساعدات الخارجية إذا كنت ترغب في تجنب انفجار كبير في الخلايا العصبية. ومع ذلك ، فإن الإحساس الشديد بالمراقبة سيجعل من الممكن التغلب على معظم المشكلات الموجودة على الأعمار الأربعةالمنفى، يتم توجيه اللعبة بشكل رئيسي على هذه النقطة. كتذكير ، كان أسلافه يركزون إلى حد ما على خصم القرائن المختلفة. ومع ذلك ، فإننا نبقى هنا في مجال المنطق الخالص وليس شرًا ، على العكس تمامًا.المنفىيمكن أن تتباهى بأنها لعبة يمكن الوصول إليها للغاية من حيث القوة اللازمة لتنغمس في ملذات المشي في البيئات الشعرية ، سيكون Pentium II 233 "بسيطًا" كافيًا للاستفادة الكاملة من اللعبة.

في النهاية ، بعد أربع سنوات من الانتظار ،المنفىتبين أن لعبة جيدة. حتى لو كان لا يزال لدينا الكثير من المرح في تعذيب السحايا ، فيجب الاعتراف بأن الأعمار النمط وأن كل شيء يبدأ في تكرار نفسه قليلاً. قد تأتي المشكلة من غياب المفاجآت ، فنحن نعرف دائمًا ما يمكن توقعه ، ويصبح Myst أسلوبًا للعب في حد ذاته والابتكارات غير موضع ترحيب. هل يخاف المطورون من فقدان جزء من الجمهور الواسع المستهدف؟ يمكننا أن نسأل أنفسنا السؤال.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار