أكاديمية النينجا
ومن تابع تاريخ ألعاب Naruto على GameCube يعرف ذلك جيداً: بعد الجزء الأول الذي لفت الأنظار، لأنه اقتصر على عشرة شخصيات فقط،ناروتو 2كان قادرًا على تصحيح الوضع ليقدم للجماهير أخيرًا عنوانًا شبه كامل. مستوحاة بشكل جيد،نينتندوحتى أنه كان لديه القدرة على توطين هذه الحلقة الثانية مباشرة، دون أن يعامل اللاعبين الأوروبيين نفس المعاملة مثل نظرائهم الأمريكيين، الذين أجبروا على لعب أول لعبة مُجرمة. هذا هو السببناروتو: صراع النينجا 2أصبحناروتو: صراع النينجا النسخة الأوروبيةأثناء عبور المحيط الأطلسي. في القائمة، يوجد أخيرًا عدد صحيح من الشخصيات، إجمالي 23، ووضع السيناريو مقسم إلى 30 فصلًا يستمر حتى المواجهة مع جارا. من الواضح، بالنسبة لخبراء السلسلة، أننا بعيدون عن فخامة الأجزاء التالية، وأكثر اكتمالًا بكثير من حيث الشخصيات، وأكثر تقدمًا بكثير من حيث القصة. كانت لهذه الحلقة على الأقل ميزة في ذلك الوقت وهي عدم التقليل من أوضاع اللعبة، مع وضع 2 و 4 لاعبين مقابل (بواسطة الفريق أم لا)، ووضعمعركة الفريقفي KOF، الوضعبقاء، وهجوم الوقت، دون أن ننسى الكثير من المكافآت التي يمكنك تقديمها بفضل الأموال المتراكمة.
النمطالظليلةجذابة بشكل خاصناروتو 2لقد تقدم في السن بشكل جيد. بمجرد تجاوز المقدمة المتحركة مع موسيقى الروك المعتادة، ما زلنا نجد أنفسنا أمام أعمال شغب من الألوان والانفجارات، مع رسوم متحركة حية دون أدنى انخفاض فيمعدل الإطارمؤسف، حتى عند الرقم 4. في المقابل، فإن عدد الأنسجة الموجودة على الشخصيات ليس مرتفعًا حقًا، لكن العمل الجمالي مصقول للغاية، والاهتمام الموجه إلى مواقف الشخصيات صادق للغاية، لدرجة أننا لا نعتقد أنه غير صحيح لا تدرك ذلك حقا. تتعرض الشاشة أيضًا للتأثيرات الطبقية باستمرار، سواء كانت انفجارات أو تأثيراتطمس الحركة، سحب من الغبار، مع القليل من السحق على جزيئات الرمل التي تتخلل هجوم جارا الخاص. في هذا الموضوع، يجب علينا أن ننحني لأناقة الغضب، المكثف والديناميكي، مع زوايا مشاهدة رائعة ومؤثرات صوتية تعطي إحساسًا عابرًا بالقوة. معظم الإعدادات ناجحة تمامًا، ومرة أخرى وفية للمانغا، حتى لو كان معجبو Naruto سيأسفون على عدم وجود تفاعلات محتملة.
هاجمه الثعلب؟
على عكسناروتو: النينجا النهائيتم إصداره مؤخرًا على PS2،ناروتو صراع النينجاتهدف إلى أن تكون لعبة قتال نقية وصعبة. قريب جدًا من روح المدارس المنافسة، ولكن بدون المنعطفات الربعية،ناروتو 2ومع ذلك، فهي ليست لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تمامًا مثل SoulCalibur، بمعنى أن الحركة في العمق ممكنة فقط باستخدام خطوات جانبية (L أو R). لكي نكون واضحين، لا يمكن للمرء أن يقترب من الخصم أثناء التحرك في العمق. دعونا نشير أيضًا إلى الأصوليين الناشئين أنهم لا ينبغي أن يتوقعوا أي معارك فنية معقدة للغاية. نحن بعيدون عن 270 درجة الخلف والمجموعاتالتي لعبتإطاريغلق. تسلسل الضربات أبسط مما هو عليه فيدراغون بول زد بودوكايوهذا يعني. ومن ثم فإن المقاتلين لا يستسلمون. القوائم التحرير والسردصغيرة. الحراسة تلقائية. لا يوجدرن. مختصر،ناروتو جيكيتو نينجا تايسن 2ليس كذلكسولكاليبور الثاني، وحتى أقلتطور VF4. وهذا أمر طبيعي إلى حد ما، نظرًا لأن اللعبة تستهدف في المقام الأول الصغار، الذين لا يزال أمامهم بضع سنوات من النضج قبل الانتقال إلى التطور الكلاسيكي، المعروف باسم "قاتل متسلسل"الأروقة". ولكن على الرغم من الجانب الذي يسهل الوصول إليه والذي يسمح للجميع بتحقيق الإنجازات دون إجبار أنفسهم كثيرًا،ناروتو 2إخفاء واحدطريقة اللعباستراتيجية للغاية، مع العديد من التفاصيل الدقيقة.
بالإضافة إلى الخطوة الجانبية التي تسمح بالخداع الخفيف، فإنطريقة اللعبتتغذى على لعبة العدادات والخدع والنقل الآني مما يجعلها إيقاعية حقًا. في البداية، صحيح أننا نميل إلى الاندفاع مثل المتوحشين للتغلب على الذكاء الاصطناعي الذي لا يكون دائمًا إمبراطوريًا على مستوى الصعوبة الأساسية، وبنفس الصعوبة إن أمكن.التحرير والسردتذمر، ولكن بضع مباريات ضد جارا في الوضعقصةتعال لإصلاح المحامل. فيناروتو 2، الالزيارات المضادةيتألم بشدة، وعندما تواجه خصمًا متمرسًا، يصبح تجربة أي شيء وكل شيء على أمل أن ينجح الأمر أمرًا انتحاريًا. كما هو الحال في الأنمي، من الأفضل مراقبة الخصم أثناء انتظار الصدع لإحداث غضب كبير بدلاً من المخاطرة بالدخول في دورة دون القدرة على الصد. لحسن الحظ، إذا وجدت شخصيتك نفسها عالقة في زوبعةالمجموعات، لديه دائمًا إمكانية الخروج منه بفضل تقنيات الاستبدال (كاواريمي لا جتسو)، والتي يتم تشغيلها بضغطة بسيطة على أحد أزرار الحافة. ولكن لتجربة متعة التحول إلى جذع شجرة والهجوم المضاد شبه الفوري الذي يتبع ذلك، ستحتاج شخصيتك إلى الحصول على ما يكفي من التشاكرا، وإلا فسوف يستمر في أخذ أشياء مثل كيس اللكم. نظرًا لأن مقياس التشاكرا يُستخدم أيضًا لإثارة الغضب بمجرد امتلاءه، فغالبًا ما يتعين على اللاعب الاختيار بين كسر طاقةالتحرير والسردعلى الفور أو غضب مدمر في وقت لاحق، مع عدم وجود ضمان للنجاح.
علاج الشاكرا
لا يمكننا أن نلخص ناروتو في هذا الاختيار الثنائي أيضًا، وهذا أمر محظوظ. على عكس Naruto الأول حيث لعبت كل شخصية بنفس الطريقة إلى حد ما، كان لدى المطورين هنا الوقت والمواد اللازمة لتقديم أنماط لعب أخرى. بالطبع، هناك الكثير من النسخ المزعجة بين الأبطال، لكن بعض الشخصيات مثل Gaara وShikamaru و. بالطبع يقترح كانكورو، الذي يتقاتل بدميته، تجربة لعبة أكثر خداعًا. النينجا بشكل عام متوازنون بشكل جيد، حتى لو كانت الشخصيات مثل نيجي# 1 مبتدئ، القادر على حجب التشاكرا وتحقيق 64 ضربة غضب، يبدو أن لديه ميزة معينة. بالإضافة إلى الحركات العادية، كل شخصية لديها تقنيات نينجا خاصة تستخدم A، مع أو بدون توجيه. مع استثناءات قليلة، يمكن لجميع المقاتلين رمي المقذوفات أمامهم أو في الهواء، بعد تركيزها إن أمكن، فقط لتمهيد الأرض قبل هجومهم. لكن من الواضح أن كل شخص لديه تخصصه الصغير، مثل حالات الاختفاء على سبيل المثال، مثل كاكاشي الذي لا يتردد في الغوص تحت الأرض للإمساك بالعدو من قدميه، أو إيروكا، الذي يمكنه المرور خلف ظهر خصمه حسب الرغبة. لكن قبل كل شيء الهجمات المضادة التلقائية هي التي ستهدئ التذمر من الدرجة الأولى، مثل ناروتو الذي يتحول إلى امرأة ثعلب لإرباك الخصم ومواجهته (الحريم لا جوتسو) أو درع الطاقة النقية الخاص بناجي والذي يتسبب في انهيار الخصم. مبهجة.
مع القليل من الوقت، سيتعلم اللاعب التعمق أكثر في اللعبة ورؤية الإمكانيات المختلفة التي توفرها، خاصة في وضع الشخصيات الغاضبة. مثل هذه العربدة منيضربيتم تنفيذها تلقائيًا بضغطة بسيطة على X ولا يمكن حظرها، فالأمر ليس دقيقًا في إنشائها، بل في موضعها. بالطبع، ضد الذكاء الاصطناعي السلبي في الوضع العادي، سوف نقوم بتمريره بسرعة فقط عندما ينهض الخصم، ولكن ضد اللاعب البشري سيكون هذا أقل وضوحًا على الفور. نظرًا لأنه يتم "الإعلان" عن كل غضب من خلال ترصيع الشخصية، فإن قفزة صغيرة في رد الفعل أو حتى العداد في أفضل الأحوال يمكن أن تقضي على آمال الخصم. مع القليل من الخبرة، سيتعين عليك العثور على فرص أفضل لإدخال الأشياء الثمينة فيه. ستعرف العديد من الشخصيات أيضًا كيفية شن هجومهم الخاص بعد الضربتين الأوليين، لتسلسل لا يمكن إيقافه تقريبًا، ما لم يكن من الواضح أن الخصم لديه رد الفعل لإفراغ التشاكرا الخاصة به ليختفي. علاوة على ذلك، إذا قضى خصمان الكثير من الوقت في النظر في عيون بعضهما البعض أثناء انتظار الرسم الأول، فلا شيء يمنعهما من القيام بإسقاط (الزر Y)، وهو أمر ليس من السهل وضعه، ولكنه يترك الدفاع مفتوحًا للمكان أ. تسلسل. باختصار، فيما يتعلق بالتكتيكات التي سيتم تنفيذها،ناروتو 2من الجيد عدم الاستسلام كثيرًا لإغراءات التشويش، وعندما يستمتع كل خصم بالخداع، وإدارة التشاكرا جيدًا وإغراء الخصم بوضع العدادات والغضب، فإن المباريات عالية المستوى ترفع المخاطر بسرعة.
أربعة أشخاص يقتلون
حسنًا، من الواضح أنه عندما ننتقل إلى المباريات التي تضم 4 لاعبين، فإن البراعة تصبح أقل وضوحًا على الفور، ويكون الجانب الفوضوي هو الذي يبرز بشكل خاص. يتعين عليك أيضًا التكيف مع التغييرات المستهدفة باستخدام Z، ومع الكاميرات التي يتم تصغيرها بشكل زائد لتغطية الساحة بأكملها، عندما يكون الجميع في زاويتهم الخاصة. ولكن بعد ذلك سؤال ممتع بلا شك،ناروتو 2يعد بمثابة جحيم للعملاء، خاصة بالنسبة لأولئك الذين يحبون السلسلة الأصلية بالفعل. بين العمل الجيد بالتعاون، والسندويشات المخزية وإمكانية اللعب في فرق (2 ضد 2، 3 ضد 1، 2 ضد 1/1)، تحتفظ لعبة 4 لاعبين بجرعة من المرح الفوري الذي لا يقدر بثمن.ناروتو 2لذلك فهو عنوان يسهل الوصول إليه وعميق وإيقاعي وممتع؛ ما الطبقة. في الواقع، القليل جدًا من الغضب هو الذي يضر بالتجربة، كما يفعل اختيار بعض الشخصيات الغريبة قليلاً، مثل الكلب Akamaru أو Karasu نموذج القش الجاف. كان هناك بالتأكيد مجال لضم مقاتلين آخرين يتمتعون بقدر أكبر من الكاريزما، حتى لو كنا نشك في أن الرقم 3 ليس بعيدًا. يمكننا أيضًا انتقاد السعر المفرط للمكافآت في متجر Anko، حيث أن بعض الشخصيات مثل Orochimaru أو Sharingan Sasuke مبالغ فيها تمامًا. في الواقع، الأسف الوحيد الذي يمكن أن نشعر به يتعلق باختيار الإصدار، الذي عفا عليه الزمن قليلاً من حيث اختيار الشخصيات وإمكانيات اللعبة.طريقة اللعب، إلى حد أن الألعاب التالية تقدم العديد من الغضب لكل بطل، أو حتى إمكانية تكوين فريق من ثلاث شخصيات. ولهذا السبب ستبدو اللعبة أقل إثارة للاهتمام مما كانت عليه في ذلك الوقت بالنسبة لمحبي السلسلة، حتى لو كانت هذه النسخة الأوروبية تتمتع بميزة كبيرة تتمثل في الاحتفاظ بالأصوات اليابانية الأصلية.
أخبار أخبار أخبار