مراجعة: هل سجلات ناتسوكي جيدة بقدر ما هي قبيحة؟

الاختبار: هل ناتسوكي سجلات جيدة كما هي قبيحة؟

نمط التقشف تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One

صدر على Xbox One في نهاية عام 2019 بمعدل التضخم البالغ 42 يورو ،ناتسوكي سجلاتشهدت خمس سنوات طويلة من التطوير في الاستوديو الياباني الصغير ، مما جعل الاستمرار المباشرقوة غينغا، آخرshmupصدر في نهاية حياته من Xbox 360 الذي يقترض منه كثيرًا.يجب أن يعتقد أن الميزانية المحدودة لن يكون لها تحسن رسومي معتمد في هذه الأثناء ، حيث يبدو أنه يتحول إلى حد ما على نفس المحرك مثل سابقتها ، مع نفس القيود ونماذج ثلاثية الأبعاد الخشنة للغاية ، بدونك وكذلك يجرؤ على مشهد تأثيرات وتغيير المحور كما تم دفعه مثل تلك التي من كبار السن. إنها شرير للغاية ، بلا شك واحدة من أكثر ألعاب الفيديو مدفوعة الأجر في السنوات الأخيرة ، سواء من وجهة نظر التقنية والاتجاه الفني ، عام في الدرجة الأخيرة.لحسن الحظ ، فإن لعبة Qute لديها عالم موسيقي متعاطف للغاية ، يطير في منتصف هذا الجحيم البصري الذي قد يفكر فيه المرء مباشرة من قاعدة بياناتالرماةأفقيًا ، تم توقيع الفونك على وجه الخصوص من قبل Yosuke Yasui كونه المتعة الوحيدة للعثور على هنا.

أسلوب الإمبراطورية

لحسن الحظ ،ناتسوكي سجلاتلا يتم تلخيصه على رأسه باعتباره شريرًا صغيرًا: يدعي قبل كل شيء باسمshmupحديث ، مع أنظمة مبتكرة ووضع قصة عميق. جانب تقليدي جداطريقة اللعب الأساسية، مع رموزه التي تفكر في ذلك بكثيرGradiusوغيرهمr-typeذلك في مدرسةالدنمارك(لا توجد سدود نار بطيئة ، وهنا السفينة كبيرةHitBoxويجب أن تتفادى بعض اللقطات السريعة للغاية) ، فهي في الواقع أكثر أصليًا في طريقها للعب ، مع أنظمة تقدم الخبرة التي تكافئ الثبات وحتى تجعل الإخفاقات مفيدة.

الابتكار المرئي الأول: لا يوجد نمط حياة بالتحدث بشكل صارم. تحتوي السفينة على ثلاثة دروع كبيرة ، تسمح كل منها بجمع ضربة وإعادة شحن بسرعات مختلفة. من أكثر من دقيقة للدرع الأول لمدة عشر ثوانٍ للآخر ، هذاإعادة تحميليتيح لك Automatic البقاء على قيد الحياة ممرًا صعبًا على أمل العثور على تأمين صغير على الحياة ، بعيدًا عن معايير النوع العقابي إلى حد ما. إذا كان هذا المفهوم بالفعل في حد ذاته أكثر خيرة من غالبيةshmups، إنها إمكانية تجميع الدروع الثانوية (التي لم يتم تجديدها ، هم) الذين يفتحون حقًا لقب جمهور مبتدئ. لا حاجة إلى أن يكون إلهًا عصا لإنهائهناتسوكي سجلات، فقط العب لرؤية عدد الدروع الخاصة بك يزداد ، في النصر مثل الهزيمة.

يتم دمج هذا النظام أيضًا مع القوة العظيمة للعنوان: وضع التاريخ غير الخطي. في وضعه الرئيسي ، يمكن تشغيل كل مستوى وتوصيه عدة مرات كما تريد ، مما يجعل من الممكن تجميع كلاً من XP والمال العالمي لإلغاء تأمين الأسلحة والتحسينات ، ولكن أيضًا "تجربة خاصة بالمهمة التي تم لعبها ، والتي بواسطة Dint من تراكم العروض دروع مجانية. عليك أن تتخيل بنية فيجيمس تاون، والتي تتم إضافة نظام مكافأة الحياة ، مما يتيح لمعظم اللاعبين المريض التغلب على أكثر الأنماط صعوبة.. غير معقد للغاية في سهولة ، وإنهاء وضع القصة بشكل طبيعي ، وهو وضع يسحب فيه الأعداء بشكل أسرع بعد مظهرهم ، أكثر صعوبة بالفعل. بمجرد الانتهاء من المستوى ، يكون الوضع الصعب هو الذي سيؤدي إلى إلغاء تأمينه ويتيح الوصول إلى الوضع المتطرف نفسه ، حيث تتضاعف جميع اللقطات.

لن يستغرق تجعيد اللعبة بسهولة بضع ساعات ، ولكن للوصول إلى الطرف الحقيقي للوضع العادي ، سيكون من الضروري بالفعل تسليح المزيد من الصبر: لا تنتقل الدروع المكافأة من صعوبة إلى أخرى ، فسيتعين عليك لعب العشرات وعشرات المرات كل مستويات اللعبة لإكمالها. ولكن لا شيء يمنعك من إغاظة المستويات الأولى في الصعوبة أو المتطرفة بمجرد أن تضع الأنماط في الاعتبار لتسريع المكاسب قبل النزول من صعوبة الشق.الكهنوت الذي سيكون له على الأقل ذوق جيد لتقديم خيارات تسليح جديدة بانتظام ، مع تقدمنا ​​في التجربة العالمية. لا ينبغي لنا أن نتردد في التوفيق بين الأسلحة ، والتي نختارها قبل كل مهمة ، لأن هيكل المستويات قد يتطلب في بعض الأحيان لقطات مختلفة ، سواء كانوا يعبرون الأعداء أو الجدران ، أو الهدف مرة أخرى أو إلى العمودي. يتم استخدام التصوير الرئيسي والنار الثانوي وحدهما أو مجتمعين في إصدار أقل قوة ، ولديه الخيار الدفاعي للتفعيل لفترة قصيرة من أجل امتصاص الأعداء أو تنظيف جزء معين من الشاشة ، اعتمادًا على الخيار المختار. لا تقليديةقنبلة ذكيةهنا ، سيتعين عليك أن تتعلم التوفيق بين لقطات العدو واختيار الوقت المناسب لوضع خيار دفاعي الخاص بك ، والذي يقوم بإلغاء تنشيط اللقطة.

أليست لا شيء جديد

ما وراء جودة وضع التاريخ الخاص به ،ناتسوكي سجلاتللأسف لا يقدم الكثير. إنهتبادل لاطلاق النارمع القليل من الأفكار بعد شاشة اختيار التسلح ، التي تجمع بين أطريقة اللعببدون واحدة رائعةتصميم المستوىمن بعض التفاصيل. إذا كانت فكرة Shields ودودة للغاية في التاريخ ، فإنها تجد بسرعة حدودها في وضع الممرات الكلاسيكية أكثر بكثير ، حيثزادت الطاقةيقدم كل من الدروع الثانوية ومستوى المعدات للسلاح الرئيسي (باللون البرتقالي) ، والسلاح الثانوي (باللون الأزرق) والدفاع (باللون الأخضر). كل واحد صرف أسباب الخسارة الأخيرةالقوةالتقطت ، وهذا يعني ، كما فيshmupsفي أقصى حد ، فإن هذا الخضوع لأضرار كبيرة يقلل من مستوى الأسلحة ، حتى ينتهي عارية مع لقطة أساسية في مقاطع من الصعب للغاية عبورها دون تحسين معدات. لحسن الحظ ، كل شيء قابل للتحويل من مستوى إلى آخر في الممرات ، والذي يتمتع أيضًا بمقياس خبرة مخصصة يكتسب اعتمادات ونحن نلعب - مما يعني أنه من المستحيل ، على عكس الألقاب الأخرى التي تعتبر أقل ترحيباً ، للعب معها.يستمرلانهائي من البداية.

على أي حال ، سنمر على أي حال بسرعة على هذا الوضع الذي ، لا راضيا عن كونه معادًا للغاية ، يوفر للاعب عدد قليل من الأسلحة بين العشرات المتوفرة في وضع القصة.ومع ذلك ، على الرغم من وفرة الترحيب هذه ، لا تتألق أي من خيارات التسلح من خلال إبداعها:الانتشاروصاروخ موجه، خمسة عشر نوعًا لا يمكن للليزر والصواريخ محو هذا الانطباع عن لعب أshmupطعم الفانيليا الذي كان يمكن أن يخرج قبل ثلاثين عامًا. ومرة أخرى ،r-typeكانت بالفعل أكثر إبداعًا في عام 1987 من خلال الليزر المرتفع واللقطات الثانوية التي تتزوج من جدران المستوى. معظمناتسوكي سجلاتلذلك يتكون من إطلاق النار على أعداء عامين قدر الإمكان ، مع الأسلحة العادية ، في مستويات بدون جرأة: المدينة ، القاعدة العسكرية ، مختبر تحت الأرض مع أبواب مفتوحة ومثيرة ، بركان يصيب النار ... إنه الكثير من المدرسة التي يجب أن يصدم الهواة بانتظام بواسطة شعور غاضب من ديجا.

ما لا نراه قادم ، ومع ذلك ، هو لقطات العدو. قابلية القراءة فيshmupsهو دائمًا معلمة ذاتية للغاية وربما لا يواجه البعض مشكلة في العثور على طريقهم. لكن نمط الرسوم "Smooth and Ugly 3D" لا يساعد في التخلص من الحمل الزائد المرئي الذي يقود اللقطات متعددة الألوان من الأعداء ليتم الخلط بينها وبين الخلفية.هناك أيضًا خيار ، يتم تنشيطه افتراضيًا ، والذي يعرض مسار المقذوفات المعارضة مع خطوط حمراء جميلة. إذا كان من المفيد تعلمأنماط، فإنه يعزز هذا الجانب الخلط ، والذي سيدفعه لوضعهعنبعد بضع دقائق من اللعب..

بفضل خيارات الراحة هذه ، يحمل حقًا وعوده للمبتدئين ، لأنه من الواضح أنه ليس من أكثر الألقاب ترحيبًا في هذا النوع المشهور بالفعل لصعوبة. بين واحدHitBoxالسفينة "القديمة ذات الأزياء القديمة" ، والتي يبدو أنها تغطي أكثر بكثير من قمرة القيادة الوحيدة كما هو الحال في عنوان حديث ، وهو تكبير يقلل من إمكانيات الترقب بقدر ما يعاقب أخطاء المواضع ، ورئيسعلى الأقل صعبة ، والتي تتأرجح سدود المدفعية الحقيقية ، وهذا يعني ذلكناتسوكي سجلاتهي لعبة قاحلة. نظام الدرع الذكي إلى حد ما وإمكانيةطاحونةإن مستويات الصعوبة العالية تجعلها لقبًا جيدًا لأولئك الذين يرغبون في اللعب نصف ساعة في اليوم ويأخذون وقتهم من خلال وجود انطباع بالتقدم ، ولكن قلبهاطريقة اللعبلا يرحب أو خيري مع المبتدئين.

بعيدًا عن كونه عنوانًا سيئًا ، لا يزال من الصعب التوصية بهناتسوكي سجلاتعند هذا السعر ، خاصة عندما يتم بيع المنافسة بانتظام أثناء المبيعات. بالنسبة إلى عشرين يورو ، سوف يكلفك ذلك ، يمكن أن تشتريه من الترويج ، كلاهماجيمستاون +ونظام مستويات الوحدة والمحتوى الذي سيتم فتحه ،كالادروس الحريقوخيارات التخصيص الخاصة بها لعدة سفن مصممة ببراعة ، وكريسمون غلوفرأفضل باب أمامي إلىالدنماركوهو موجود. الثلاثة منهم هم أفضل من SHMPs ، ويمكن الوصول إليها للمبتدئين وبأفكار أكثر من لعبة Qute. لكن عشرين يورو لا يكون سعرًا مفرطًا ، سيتمكن الأشخاص الفضوليون من تجربته ، طالما أنهم يحبون أحاسيس الألعاب القديمة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار