الاختبار : NFS Most Wanted PC، l'ennemi public n°1

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

الحلاقة بلدي tuer

الحلاقة. هذا هو اسم الزعيم الحالي للقائمة السوداء وصاحب سيارتنا القديمة، تلك التي استخدمها للوصول إلى قمة هذا السلم المكون من خمسة عشر سائقًا مطلوبًا للشرطة. فيالحاجة للسرعة المطلوبين، سيضع اللاعب نفسه في مكان سائق سباق الشوارع الذي شرع ذات مرة في مهاجمة كل خطوة من خطوات هذه القائمة السوداء الشهيرة. لكن خلال سباق بسيط ضد ريزور، الذي لا يزال في أسفل السلم، سيجبرنا عطل ميكانيكي مذهل على التخلي عن النصر وسيارتنا في نفس الوقت، هذه هي القاعدة. من أجل الانتقام، سنبدأ من الصفر بمساعدة ميا، وهي صديقة جيدة تتمتع بخبرة كبيرة في الصناعة والتي تلعب دورها جوزي ماران الجميلة. رويت لنا هذه القصة بأكملها عند بدء مسيرةNFS الأكثر طلبامن خلال السباقات على عجلة سيارة BMW M3 GTR ذات اللون الأزرق والكروم والتي شوهدت طوال فترة تطوير اللعبة والمشاهد السينمائية. هذا الأخير، الذي تم إنتاجه باستخدام أجزاء تم تصويرها على شاشة خضراء ثم تم تضمينها في مشاهد من اللعبة، يعد أيضًا ناجحًا إلى حد ما على الرغم من أنه ليس تمثيلًا من الدرجة الأولى وتأثير ضبابي خاص إلى حد ما. باختصار، كالعادة، سنبدأ من لا شيء، مع القليل من الاعتمادات في جيوبنا من أجل استعادة مكاننا واستعادة سيارتنا بالمصادفة. وبالتالي، ستتألف الخطوة الأولى من شراء سيارة جديدة، منخفضة التكلفة في البداية، والتي سنقوم بتخصيصها بمجرد أن تسمح محفظتنا بذلك. جزء التخصيص منNFS الأكثر طلباهو أيضًا واسع النطاق مثل العناوين المختومةالحاجة إلى السرعة تحت الأرض، حتى لو سنلاحظ بعض الاختصارات مثل مجموعات الجسم الكاملة بدلاً من مجموعة من الاختيارات للمصد الأمامي والألواح المتأرجحة والمصد الخلفي.

في المجمل، هناك ثلاثة جوانب للسيارة قابلة للتخصيص بالكامل: جزء الطلاء/الفينيل والأداء وأجزاء الجسم.
الاختيار واسع ومتنوع، وهذا التخصيص مجاني تمامًا لمرة واحدة. لن تضطر إلى طلاء سيارتك بلوحات جدارية بشعة لزيادة سمعتك، لأنه على وجه التحديد، لا توجد فكرة عن السمعة تلعب دورًا هذه المرة. أوف. ومع ذلك، سيظل من المهم تعديل المظهر الخارجي لسيارتك بانتظام حتى لا تلاحظها الشرطة بسهولة. لكن لعقة بسيطة من الطلاء ستكون كافية.

دعونا نتحدث عن الشرطة. ويتجلى ذلك بشكل منطقي على الطريق من خلال السيارات التي تلاحقنا، وتشكل في بعض الأحيان بعض الحواجز على الطريق. سيزداد نطاق عنفهم ومدى عملهم اعتمادًا على الجرائم المرتكبة. وبالتالي فإن تغييرات الطلاء المنتظمة ستؤدي إلى تعديل هذا المؤشر، حتى لو لم يرتفع بسرعة كبيرة. مراحل المطاردة ممكنة داخل السباق وخارجه. في الحالة الأولى، يكفي أن تستمر في طريقك بهدوء وتكمل أهداف السباق المعني، داعياً ألا تزعجنا الشرطة كثيراً. يجب أن أقول إن الفرق التي يتم إرسالها إلى الميدان في معظم الأحيان ليست عدوانية حقًا. سيحاولون فقط إبطائنا قبل حبسنا. في الحالة الثانية، أي الملاحقات خارج السباقات، سنلاحظ نقاطًا على الخريطة تشير إلى الأماكن المناسبة لإبطاء مهاجمينا.

يجب أن تؤدي بعض الانفجارات بعد ذلك إلى حل المشكلة للخروج من أصعب المواقف. ليست مزعجة للغاية، ومع ذلك تظل الشرطة لزجة للغاية، ويمكن أن تستمر المطاردات لمدة عشر دقائق، أو حتى أكثر. سيكون عليك في الواقع أن تنجح في خسارتهم للخروج من مرحلة المطاردة. سيخبرنا مقياس صغير أولاً بكامل طاقتنا عما إذا كنا في طور الاعتقال أو الفرار. بمجرد خروجك من مجال رؤية الشرطة، سيكون كافيًا أن تجعل نفسك منسيًا لبضع لحظات من خلال الاختباء في أماكن للاختباء مخصصة لهذا الغرض أو من خلال الدعاء حتى لا تواجه دورية على الفور مرة أخرى. ويشير رادار صغير أيضًا في أي وقت إلى وجود سيارة شرطة في المنطقة، ولكن بطريقة غامضة جدًا، كما هو واضح. نظرًا لافتقارهم إلى العصبية والعدوانية، تفقد الشرطة الاهتمام، وتستمر الملاحقات أحيانًا لفترة أطول قليلاً. إذا انتظر الجنيه جيدًا في حالة الاعتقال، فغالبًا ما نقترب منه، لكن القليل من الناس لن ينالهم الحظ بالذهاب إلى هناك. قبل أن تجد نفسك مكبل اليدين، سيتعين عليك أن تظل ثابتًا لعدة ثوانٍ، وباستثناء حالة وقوع حادث خطير، ستجد دائمًا طريقة للخروج من الموقف قبل سقوط الفأس. في نهاية كل مسعى يتأرجح لصالحنا، أي بنسبة 99% من الوقت، سنكسب نقاطًا إضافية. سيتم بعد ذلك استخدامها في المحجر كما سنرى.

العدو العام

وبصرف النظر عن الملاحقات القضائية ضد الشرطة، سيكون هدفنا الرئيسي هو إحراز تقدم في القائمة السوداء. للقيام بذلك، سيكون من الضروري مقابلة كل من الطيارين الذين يحتلونهم في مبارزة
[

الأماكن الخمسة عشر التي تشكل هذه القائمة الشهيرة، ولكن قبل معالجتها، سيطلبون منك جميعًا إكمال بعض التحديات. يعد الحصول على عدد معين من النقاط الإضافية أحد هذه المتطلبات، وكذلك الفوز بالسباقات. النمط هو نفسه في كل مرة، وتبدأ الرتابة شيئًا فشيئًا مع اكتساب الأماكن. سيجد المشاركون المنتظمون في السلسلة أوضاع السباق المفضلة لديهم مع السحب، وسباقات السرعة، والمبارزات، والسباقات الكلاسيكية مع ثلاث سيارات أخرى يتم التحكم فيها بواسطة الذكاء الاصطناعي، وسباقات الإقصاء بعد كل لفة بالإضافة إلى وضعين جديدين: Radar وToll. في الأول، يجب أن يتم وميضك في موقع محدد على الخريطة بتجاوز سرعة معينة. في الثانية، سيكون كافيا لتمرير عدد قليل من الرسوم، بمثابةنقطة تفتيش، في الوقت المخصص. لا شيء متعال جدا بعد ذلك. في منتصف الطريق بين لعبة Need For Speed ​​القديمة والحاجة إلى السرعة تحت الأرض,NFS الأكثر طلبايوفر بيئة مفتوحة خارج السباقات ومغلقة أثناء السباق حتى لو كانت المسارات تشتمل في أغلب الأحيان على العديد من الاختصارات. ستسمح لنا البيئة المفتوحة بعد ذلك بالذهاب ودغدغة الشرطة والذهاب إلى السباقات المختلفة أو حتى إلى مخبأه. ولكن في كثير من الحالات، يمكنك أيضًا الوصول مباشرة إلى السباقات المختلفة من القائمة. وبالتالي فإن البيئة المفتوحة لا تجلب أي شيء أكثر من ذلك. تشتمل المدينة المعنية على منطقة ميناء إلى حد ما، ومركز مدينة صغير إلى حد ما، وطرق سريعة محيطية كبيرة وبعض المناطق المشجرة. إعدادات متنوعة تمامًا باختصار حتى لو كنا سنظل نرى الكثير من الأشياء الملموسة، خاصة في البداية، حيث تنفتح مجالات جديدة مع تقدمنا ​​في العنوان. على الرغم من بعض السهولة التي تتمتع بها اللعبة، إلا أن العمر الافتراضي يعد بأن يكون مليئًا جدًا بالإضافة إلى الوضع الوظيفي، بالإضافة إلى 68 تحديًا لإكمالها باستخدام السيارات الجاهزة.

لقد أشرقت الشمس للتو

من الناحية الفنية،NFS الأكثر طلبايكمن دائما في استمراريةالحاجة إلى السرعة تحت الأرض(له مرة أخرى). السيارات، التي كان معظمها موجودًا بالفعل في الحلقة السابقة، لا تزال تُظهر نماذج ناجحة ومفصلة. المدينة كبيرة نوعًا ما، لكنها تبدو فارغة جدًا. تكون حركة المرور دائمًا سرية للغاية حتى خلال فترات الذروة. على وحدات التحكم، يظل كل شيء بصريًا متوسطًا تمامًا مع وجود عدد كبير جدًا من وحدات البكسل في بعض الأحيان، ممزوجة بـمعدل الإطارغير مريح، وميض مزعج إلى حد ما في الخلفية على PS2. لحسن الحظ، يوفر إصدار الكمبيوتر الشخصي بلاستيكًا أكثر دقة ونظافة، حتى في التكوينات متوسطة المدى. وعلى أية حال فإنيزدهروسيظل تأثير السرعة يحاول إخفاء الفقر قدر الإمكان، والذي يمر دون أن يلاحظه أحد، خاصة في وضح النهار. على عكسNFS تحت الأرض، بزغ فجر اليوم أخيرًاNFS الأكثر طلبا، تمامًا مثل المطر، ومع ذلك، لم يحدث أي تعديل على مستوىطريقة اللعب. يظل الأخير أيضًا يتماشى مع السلسلة ذات المعالجة فائقة السرعة. تم تصميم كل شيء أيضًا ليكون شبيهًا جدًا بالممرات مع تسارعات حادة، ومع ذلك، سيتم تخفيفها قليلاً مع أحدث السيارات، والكبح الذي يكون دائمًا حادًا جدًا. من الواضح أن النيترو لا يزال موجودًا، وسيستمر في الامتلاء في منتصف السباق عندما تصل إلى سرعات عالية، وهي مبهجة للغاية. نوع منوقت الرصاصة، يتوفر أيضًا نظام التباطؤ لفترة قصيرة وهو مفيد جدًا أثناء المناورات الدقيقة بسرعة عالية. ميزة جديدة صغيرة في هذه الحلقة هي أن المركبات تتعرض الآن للضرر أثناء السباقات والمطاردات. يتم إعادة ضبط الضرر الطفيف (الخدوش الصغيرة) على التحدي التالي.

إضافة لطيفة. ترافق الموسيقى القوية دائمًا سباقاتنا السرية تحت أنظار الشرطة. فيما يتعلق بالمؤثرات الصوتية، تبدو المحركات دقيقة نسبيًا على الرغم من أنها مبالغ فيها ورتيبة بعض الشيء، مع وجود ممرات مثيرة للإعجاب تحت الأرض. إن الراديو الذي تستخدمه الشرطة والذي من المفترض أن يقدم لنا معلومات عن تنظيمهم أثناء الملاحقات، يصعب سماعه في بعض الأحيان. أخيرًا، في النهاية، يظل الجزء متعدد اللاعبين صحيحًا، ولكنه لا يزال قريبًا جدًا منهالحاجة إلى السرعة تحت الأرض 2مع الألعاب التي يمكنها جمع ما يصل إلى أربعة لاعبين عبر الإنترنت على الكمبيوتر الشخصي وXbox واثنين من اللاعبين على الشاشةينقسمعلى لوحات المفاتيح. كلاسيكي عظيم باختصار.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار