تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
نيوشتاء قادم
تشياستوديوهات غامضة، نحن نحب سيناريوهات الكوارث للبرامج التعليمية ونيفرووينترليست استثناء. بعد الانتشار الكارثي للمخدرات الاصطناعية فيمدينة الأبطال، هجوم الكائنات الفضائية الغاضبة فيابطال اون لاينوعودة البرج فيستار تريك اون لاين، خطواتنا الأولى هذه المرة سوف يحتلها هجوم حي على مدينة Neverwinter. قبل أن تحمل السلاح، من الواضح أنه سيتعين عليك المرور عبر عملية إنشاء الشخصية المعتادة، والتي تكون دائمًا متقدمة جدًااستوديوهات غامضة...أم لا.نيفرووينتريقدم لنا معظم الخيارات التقليدية لهذا النوع ولكنه يظل بعيدًا عن البذخ الذي صنع سمعة مطوره. وسطالخيال البطوليمن المؤكد أنها أقل ملاءمة للإسراف المعروف بين الأبطال الخارقين أو في الفضاء، لكن خيبة الأمل ليست أقل حضورًا. لعبةاستوديوهات غامضةيفتقر أيضًا إلى الجانب الطبقي من خلال قصر نفسه على خمسة خيارات فقط (المحارب الهجومي، المحارب الدفاعي، اللص المخادع، الساحر المتلاعب، الكاهن المخلص) والتي تغطي الأدوار الأكثر كلاسيكية ولكنها تفتقر إلى الجرأة الشيطانية.
أولئك الذين هم على دراية بالإصدار الرابع من قواعد Dungeons & Dragons الرسمية سوف يلاحظون أيضًا الاختيار الغريب إلى حد ما المتمثل في إنشاء فئات منفصلة لمختلف الفئاتيبنيمهنة لعب الأدوار الورقية. هذا القرار له نتيجتان فوريتان: إعطاء جانب صارم جدًا لاختيارنا (المحارب الدفاعي سيظل دفاعيًا حتى نهاية الوقت، مهما حدث) وإدانة مشجعييبنيغريب بعض الشيء للانتظار لفترة طويلة جدًا عندما يتعلق الأمر بإضافة الفصول الدراسية. ارفض بعض الفئات الرمزية (عشوائيًاآرتشر رينجرومعركة رجل الدين) ودمج المحارب الهجومي بدلاً من البربري يبدو أيضًا أمرًا مخزًا بعض الشيء، حتى لو كان الأمر على الأرجح مسألة وقت فقط.
تقتضي لعبة Dungeons & Dragons أن يكون إنشاء الشخصية أيضًا فرصة لاكتشاف بعض السمات العرقية والإحصائيات ولفائف النرد الأخرى، لكن كل هذا يبدو وكأنه خدمة غامضة للمعجبين أكثر من كونه نظام لعب حقيقيًانيفرووينتروالامتياز الذي يتكيف معه لا يركز على آليات اللعبة التي لا علاقة لها بلعبة لعب الأدوار الورقية بخلاف بعض المراجع الصغيرة. نجد أسماء تعويذات ومهارات معينة وحتى آليات معينة ولكن الهدف منهااستوديوهات غامضةكان من الواضح عدم نسخ الإصدار الأخير على شاشاتنا.
من ثاك0
نيفرووينترإنها أكثر توجهاً نحو العمل وبالتالي فهي تقدم لنا نظام قتال ديناميكي للغاية ووحشي للغاية وممتع إلى حد ما لمفاجأة الجميع. كما هو الحال في معظمألعاب MMORPGفي الآونة الأخيرة، ورثنا منظور الشخص الثالث ومؤشرًا مرتبطًا بعدسة الكاميرا الخاصة بنا مع التحكم في الهجمات مباشرة باستخدام الماوس بالإضافة إلى شريط المهارات المعتاد. وينتج عن ذلك أطريقة اللعبالذي يستمد منه قرابة أكثرالاختراق والقطعأو أاضربهم جميعًامن ورثة EverQuest التي لا تعد ولا تحصى.
ليس هناك شك هنا في وجود منافسة على الأيقونات كما هو الحال في بعض الألعاب القديمة متعددة اللاعبين على نطاق واسع: لن يكون لدينا أبدًا أكثر من ثماني قوى يمكن الوصول إليها في نفس الوقت. مهارتان "في الإرادة"مرتبط بزر الفأرة الخاص بنا لإرسال رسائل غير مرغوب فيها بشكل أفضل، ثلاثة"قوى المواعدة"أكثر ظرفية وطويلة لإعادة الشحن، مهارتان"يوميًا"للتشغيل بعد تحميل لدينا"مقياس نقطة العمل" (على غرار لعبة القتال Fury Gauge) وأخيرًا ميكانيكي فئة. يمكن للمحارب الدفاعي على سبيل المثال، وعلى التوالي، الوصول إلى هجوم بالسيف، أو ضربة درع، أو شحنة، أوتهكمالمنطقة، تسلسل مذهل، وضع غاضب، غضب متجدد وإمكانية الحظر. أضف اثنين من العناصر السلبية إلى المزيج وسيكون لدينا الكثير للقيام به.
وكما هو الحال غالبًا في هذه الحالات، فإن هذا النطاق المحدود بشكل تعسفي من الفتحات المخصصة لقدراتنا سوف يدعونا إلى الوقوع في معضلات عندما نفتح باب الوصول إلى قوة جديدة. هذا هو التكوين المعتاد لظهر السفينةمما يسمح لنا بالحفاظ على الاهتمام على كل مستوى من خلال دعوتنا لاختبار التضحيات والبدائل. غير متوازن مقابل فلس واحد، نظام القتالنيفرووينترلا يزال مدروسًا جيدًا وسهل الاستخدام على الفور وممتع الاستخدام بشكل خاص. كل فئة لها أسلوبها الخاص، وقبل كل شيء، ميكانيكية فريدة تغير بشكل كبير أسلوب القتال. عندما يبدأ وحش كبير في توجيه لعنة قتل (يتم عرضها على الأرض بفضل التلغرافات القتالية العصرية)، سيرفع المحارب الدفاعي درعه بشكل طبيعي لامتصاص الضربة مع الانتباه إلى مقياس دفاعه. من ناحية أخرى، سيكون اللص المخادع أفضل حالًا في الطيران، لماذا لا بفضل مراوغته الخاصة أو تقديره، لتجنب أن ينتهي به الأمر متناثرًا على الجدران. خلال هذا الوقت، يمكن للكاهن المخلص تنشيط وضعه الإلهي لتعديل تأثيرات تعويذاته، ويمكن أن يصبح المحارب الهجومي غاضبًا للغاية ويقوم الساحر المتلاعب بتحسين إحدى تعويذاته (من اختياره) بشكل دائم.
أين هو بريجولاس؟
كما فيتيرا، فإن الغالبية العظمى من الرسوم المتحركة القتالية تزرع الشخصية على الأرض ولكن تحتاج إلى التحرك أو المراوغة أو النقل الآني أو وضع نفسك (الميزة القتالمن وجود Dungeons & Dragons بالفعل) يجعل الأمر برمته ديناميكيًا للغاية سواء في المشاجرة أو على مسافة. إذا لم يكن إنتاج اللعبة رائعًا، ودعونا لا نتحدث عن الاتجاه الفني القبيح بشكل واضح،استوديوهات غامضةلا يزال يقوم بعمل ممتاز في جعل جميع المواجهات مثيرة للاهتمام. الضربات قوية، والأعداء يبتعدون عن مسافة خمسة أمتار، والتعاويذ تقضي على مساحات شاسعة دون عناء.
غالبًا ما نشعر بأننا أقرب إلى البطل الخارق من شخصية Dungeons & Dragons، لكن في الوقت الذي يشعر فيه الكثيرونالاختراق والقطعنظرًا لعدم وجود gnaque، من الجميل أن ترى لعبة أكشن مع أكشن. ومن الواضح أن الأعداء لم يتم استبعادهم من حيث توزيع الصفعات ونيفرووينترقبل كل شيء، يفضل الهجمات التي تؤذي بشدة جدًا، مع التركيز على ضرورة البقاء منتبهًا لتجنب أن ينتهي الأمر بالمغامر. إن عدم توازن الشيء يؤدي للأسف إلى فوضى مبهجة وغير منظمة للأسف، لكننا على الأقل نستمتع.
استوديوهات غامضةلسوء الحظ فشلنا في الاستفادة من قوة هذه المعارك من خلال تقديم نظام معدات من نفس النوع لنا. إن الاستمتاع أثناء الانطلاق خارج البارجة هو نصف المعركة، ولكن لا يزال يتعين علينا أن نجعل أنفسنا راغبين في الحصول على أحدث فأس عصرية. في هذا الجانب،نيفرووينترمخيب للآمال من خلال تقديم نموذج صارم للغاية موروث إلى حد كبير من عدم اتساع نظامها الطبقي. من خلال الرغبة في الإشراف على اللاعب أكثر من اللازم، ينتهي بنا الأمر بشخصية تتطور قليلاً جدًا عبر المستويات. سيقضي المحارب الدفاعي حياته المهنية بأكملها تقريبًا مرتديًا درعًا لوحيًا مع درع في يده اليسرى وسيف في يده اليمنى.
أوه، هناك عدد قليل من تصميمات الأسلحة الفريدة التي ستحل محل سلاحك بفأس أو مطرقة ولكنها نادرة جدًا، لذا يمكنك أيضًا استخدام عود الأسنان. من الواضح أن هذا هو نفس الشيء بالنسبة لجميع الفئات الأخرى وخاصة بالنسبة للدروع، التي تستخدم تصميمًا "تطوريًا" يستخدم دائمًا نفس النموذج الأساسي. هنا مرة أخرى، ستكسر بعض المجموعات النادرة الرتابة أحيانًا، لكن في 99% من الحالات، سنقوم بتغيير الأسلحة و/أو الدروع للعثور على نفس النموذج ثلاثي الأبعاد. يعد هذا عيبًا حقيقيًا، خاصة في لعبة تكثر فيها الحيوانات المستنسخة نظرًا لوجود عدد محدود من الفئات ومحرر الشخصيات غير المتقدم.
تحتاج إلى إعادة توحيد مجموعتك قبل المضي قدمًا
نيفرووينترلن يسعد الناس فقط سواء في طريقة تقديم المحتوى لأنه يعتمد مرة أخرى على حب الأمثلةاستوديوهات غامضة. لا تتوقع استكشاف عالم كبير أو شعور حقيقي بالحرية والمثابرة؛ كل شيء مقسم ومقطع ومؤطر بواسطة جيش من شاشات التحميل. نشعر أيضًا بجذور المفهوم الأصلي، والذي كان من المفترض أن تكون لعبة تعاونية متعددة اللاعبين وليست لعبة حقيقية متعددة اللاعبين على نطاق واسع، في هذه المنظمة حيث لم يكن لدينا أبدًا انطباع بأننا نسير في العوالم المنسية. مدينة Neverwinter ليست أكثر من مجرد ردهة كبيرة على شكل ثلاثي الأبعاد حيث سنجمع بعض المهام قبل السفر (التحميل) إلى منطقة بعيدة (على سبيل المثال) لإكمال كل شيء قبل القيام برحلة العودة.
يتم أيضًا استخدام بنية المحتوى الأساسية هذه بشكل مفرط في اللعبة، مما لا يبذل سوى القليل من الجهد لإخراجنا من هذا الروتين. لحسن الحظ، هناك مهن ثانوية، من الزنزانات الكلاسيكية إلى المبارياتحماية الأصناف النباتية. كلاهما يعاني من التوازن الدراماتيكي للعبة، ومع ذلك، يبدو أن الجزء غير المتطور من اللاعب مقابل اللاعب قد تم إلقاؤه في اللعبة على عجل، كما هو الحال غالبًا معاستوديوهات غامضة. كان من المفترض أن يؤدي دمج منطقة Gauntlgrym، وهي منطقة عالية المستوى بها اشتباكات ضخمة، إلى تصحيح الوضع ولكننا سنعترف بأننا لم نشعر بالانزعاج بشكل خاص من وصولها.
وهو ما يقودنا بطبيعة الحال إلى الركيزة الثانية الشهيرةنيفرووينتر: المسبك. محرر المحتوى هذا موجود بالفعل فيستار تريك اون لاينولكنها معززة بهرمونات النمو هذه المرة وهي واحدة من أعظم نقاط القوة في اللعبة. سهلة الاستخدام ولكنها متقدمة نسبيًا، تتيح هذه الأداة لأي لاعب الاستمتاع بخلق مغامرات حقيقية، بدءًا من الساحة الغبية الأساسية وحتى الحملة الضخمة التي تستمر في المهام. لساعات. غالبًا ما يؤدي إبداع المجتمع إلى ظهور مهام قادرة على الابتعاد قليلاً عن القيود العامة التي يستكشفها المحتوى الموقعاستوديوهات غامضةأو بالأحرى تجاوزها بإذلالها قليلاً. المطور لاعب جيد ويضاعف جهوده لتسليط الضوء على الإبداعات الأكثر قيمة، لتجنب رؤيتها تضيع وسط محيط الرداءة الذي تطفو فيه. هناك بالفعل جواهر حقيقية يمكن اكتشافها فيمسبك، مغامرات مضحكة وسلمية، مهام كلاسيكية ولكنها فعالة أو حتى زنزانات مدتها ثلاث ساعات، صعبة للغاية ولكنها عميقة بشكل لا يصدق ومتقنة. تسمح لك كل زيارة بإرشاد المؤلفينالماس النجمي، وهي عملة خاصة يتم الحصول عليها عن طريقطريقة اللعبولكن يمكن تحويلها لإنفاقها في المتجر الرسمي.
أبدا الموسم
مثل أي لعبة جيدةمجاني للعبمن لا يحترم نفسهنيفرووينترلديه هدف واحد فقط في ذهنه: أن يجعلنا ننفق المال في متجره. سمعةاستوديوهات غامضةليس مجيدا بشكل خاص على هذا المستوى، وهو خطأ التاريخ الذي لا يشجع دائماابطال اون لاينوآخرونستار تريك اون لاين. الأسعار المفرطة قليلا، ووجود مقدسصناديق الأقفالوكان العدد الكبير من العملات غير المبررة مقلقًا للغاية ولكن الميزانية العمومية لـنيفرووينترفي النهاية ليس دراماتيكيًا جدًا. اللعبة قابلة للعب بالكامل مجانًا من البداية إلى النهاية وفي حالة وجود بعض الممارسات غير الأنيقة مثل هذاالاحترامدفع أو هذا المخزون الضئيل، أمر مؤسف للغاية،استوديوهات غامضةلا تبالغي في الوقت الراهن. فبدلاً من ترك اللاعب الحر حافي القدمين من خلال دعوته إلى إنفاق مدخراته في المتجر إذا أراد شراء حذاء،نيفرووينتربدلاً من ذلك، ستقدم لك بكل لطف زوجًا من الصنادل الكافية، ولكن لا تزال فاسدة للغاية، لتذكيرك في كل فرصة ممكنة بأن أحدث زوج من أحذية Air Jordans متوفر على الرفوف. إنه ليس أنيقًا جدًا، ولكن في عالم المحتالين، يبدو الأمر صادقًا تقريبًا. الوجود في كل مكانالماس النجمي، التي يتم الحصول عليها عن طريق اللعب وتحويلها إلى عملة لإنفاقها في المتجر، تتيح لك أيضًا إجراء بعض الانحرافات لتحسين حياتك اليومية دون إخراج بطاقتك الائتمانية. سنكون سعداء بذلك.
بالنسبة لمحبي Dungeons & Dragons، فإن مسألة الولاء تطرح بشكل منطقي تمامًا الآن بعد أن أصبحت لعبتان متعددتا اللاعبين على نطاق واسع مقتبستان من الامتياز الأسطوري متاحتين مجانًا في السوق. لا يكون الاختيار واضحًا للوهلة الأولى بسبب أوجه التشابه العديدة التي تجمع اللعبتين معًا على الورق: فكلاهما يقدم عناصر تحكم "موجهة نحو العمل" للمؤشر الحر، مما يوفر لنا ساحة لعب مثالية للغاية والتي تعد بمثابة حديقة للمغامرين فقط من العالم الموثوق به وادعونا إلى الأماكن الأكثر لعنة في D&D - Eberron forالزنزانات والتنينات على الانترنتوالطبعة الرابعة لنيفرووينتر. عند الفحص الدقيق، ما زلنا نلاحظ ذلكDDO، على الرغم من كونها متحررة فيما يتعلق بالقواعد الرسمية للعبة لعب الأدوار الورقية، إلا أنها لا تزال تسعى إلى الحفاظ على فلسفة الوسيط الأولي بتجربتها مع المجموعات الصغيرة المتماسكة، وزنزاناتها المنظمة وسردها الذي يهدف إلى لتردد صدى الحضور مطمئنًا بقدر ما هو مرعب أمارك ألماني. من جانبه،نيفرووينترإنه أكثر فشارًا، ويمكن الوصول إليه ومثيرًا للإعجاب، مثل فيلم صيفي ليس بالضرورة مزعجًا ولكن يتم مشاهدته بسرعة كما يُنسى. هذا الجانب القابل للتصرف، بسبب الافتقار إلى التنوع والعمق، يجعلنيفرووينترنشاط ترفيهي سريع الزوال من المقرر أن يصبح منطقة استراحة على الطريق السريع وليس وجهة لقضاء العطلات.
أخبار أخبار أخبار