تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
نيفرو ليالي الشتاء 2يستخدم نسخة معدلة قليلاً من قواعد Dungeons & Dragons 3.5 لتناسب منصة الكمبيوتر. وبالتالي، لم يكن هناك أي تغيير كبير في مشهد البرنامج، نظرًا لأن التأليف الأول من السلسلة استخدم الإصدار الثالث من القواعد الشهيرة التي تم إنشاؤها منذ أكثر من ثلاثين عامًا. وكما هو الحال دائمًا في هذا النوع من الألعاب، فإننا نبدأ تجربتنا بتكوين الشخصيات بشكل مناسب. لذلك يُطلب من اللاعب على الفور اختيار جنسه، ثم عرقه من بين الثمانية المتاحة (الإنسان، والقزم، والعفريت، والجنوم، والهافلينج، ونصف العفريت، ونصف الأورك، والمستوي) وربما العرق الفرعي الخاص بهم إذا كان ذلك ممكنًا. من الواضح أن كل مجموعة من المجموعات العرقية المقترحة لها خصائصها وسماتها العرقية الأخرى، مثل البنية المعززة للأقزام، أو الهدية الإضافية الكلاسيكية في المستوى الأول للبشر، أو حتى الذكاء المحدود لأنصاف الأورك. تتمتع بعض الأنساب بمزايا كبيرة جدًا لدرجة أنه يتم فرض عقوبة الخبرة عليهم لموازنة امتيازاتهم العرقية. سيتطلب القزم المظلم، على سبيل المثال، قدرًا من الخبرة للانتقال من المستوى 1 إلى المستوى 2 بقدر ما يحتاجه الإنسان للتقدم من المستوى الأول إلى المستوى الرابع. بمجرد الانتهاء من هذه الإجراءات الشكلية الأساسية، ننتقل إلى التخصيص الفعلي للصورة الرمزية الخاصة بنا، مع اختيار محدود نسبيًا لتسريحات الشعر والوجوه والظلال لكل من خصائصنا الجسدية. لا يوجد اختلاف في البنية أو الحجم للأسف، والتخصيص المتقدم للوجوه لا يزال واضحًا بسبب غيابه. وهذا أفضل بكثير مما تم تقديمه لنا في عام 2002، لكنه يظل أقل بكثير مما قدمه أالنسيانكان قادرا على أن يقدم لنا، على سبيل المثال.
الرفعبمجرد الانتهاء، سوف نستكشف مجموعة الفصول المقدمة بحثًا عن مهنة تناسبنا، ومن ناحية أخرى، هناك وفرة. بالإضافة إلى المهن الكلاسيكية الإحدى عشرة، التي تمت رؤيتها ومراجعتها على مر السنين، تتم إضافة الساحر (يجب عدم الخلط بينه وبين الساحر)، بالإضافة إلى ما لا يقل عن سبعة عشر مما يسمى بفئات الهيبة التي يجب فتحها في استيفاء شروط معينة. معروف لدى اللاعبينالوظائف الإضافيةلأبدا ليالي الشتاءأولاً، تتمتع وظائف النخبة هذه بمهارات خاصة تجعلها الأفضل على الإطلاق على ساحل السيف. ومع ذلك، فإن التأهل لتكون جزءًا من الرائد في العوالم المنسية سيتطلب تخصيصًا دقيقًا للشخصية، سواء من حيث العرق والمهارات والهدايا أو خصائص الصورة الرمزية الخاصة بنا. لذلك، من المستحيل منطقيًا اختيار إحدى هذه الفئات عند إنشاء مغامرنا، وكما تتطلب القواعد 3.5، سيكون من الضروري في كثير من الأحيان استخدام تعدد الفئات المكثف والبارع حتى تصبح جديرًا بها. اللاعبو الأدوارمن المؤكد أن المشجعين المتعصبين سيكونون سعداء عندما يعلمون أنه من الممكن اختيار الإله الذي سيعبده بطلنا، وسيرته الذاتية و/أو خلفيته الشخصية؛ الcom.powergamersومن جانبهم، سيكونون سعداء مقدمًا برؤية أنه لا يزال بإمكاننا تخصيص الخصائص والهدايا والمهارات. المبتدئون في عالم Dungeons & Dragons - إذا كان هناك أي متبقي - والذين يشعرون بالخوف قليلاً من كل هذه الثرثرة، فلا تقلق، فمن الممكن جدًا إنشاء شخصيتك المتغيرة في دقيقتين فقط بفضل الخيارات الموصى بها أو التي تم إنشاؤها مسبقًا النماذج الأولية.
إنقاذ رمي ضد الملل: فشل
الاسم والاسم الأول والصوت والعمر وهذا كل شيء! انتهت الإجراءات الورقية المنهجية في بداية كل لعبة من ألعاب Dungeons & Dragons، ويمكننا أخيرًا الوصول إلى جوهر الأمر: الحملة الفردية لـنيفرو ليالي الشتاء 2. هنا تم قصفنا أخيرًا في بلدة بورت نوي الصغيرة، تحت سقف القش لوالدنا بالتبني، القزم المعروف باسم دايغون فارلونج. سيعلن لنا هذا عن إجراء اختبار - بمثابة طقوس العبور - والذي سيتعين على بطلنا بالطبع المشاركة فيه. سيقدم هذا البرنامج التعليمي المقنع بشكل رقيق للوافدين الجدد إلى واجهةنيفرو ليالي الشتاء 2; سيتمكن المحاربون القدامى في الحلقة الأولى من تخطي هذه المحنة دون ندم وبدء السيناريو. دون إضاعة أي وقت للانجراف، يبدأ الأخير بهجوم شنته مخلوقات خارج الكوكب على قريتنا المفقودة وسط المستنقعات. من الواضح أن هذا الهجوم لم يتم شنه بشكل عشوائي، وحتمًا، اتضح أن وصولك الغامض إلى بورت-نوي قبل بضعة عقود كان له بلا شك علاقة به. باختصار، للمرة الألف، نقدم لنا قصة الفرد الذي يمتلك ماضًا غامضًا مفتونًا بقطعة أثرية غامضة، والذي، على الرغم من افتقاره التام للخبرة، سيتم إرساله في مهمة انتحارية غير محتملة ليظهر كمنقذ للعالم. عالم. نبدأ في معرفة الأغنية وهي خيبة الأمل الأولىنيفرو ليالي الشتاء 2، بداية القصة سلسة قدر الإمكان ولدينا بصراحة انطباع بأننا قمنا بالفعل مائة مرة بكل ما سيُطلب منا إنجازه خلال الساعات العشر الأولى من اللعب.
وإذا لم تكن بداية مغامرتنا الملحمية واعدة حقًا، فهذا ليس فقط بسبب السيناريو الكلاسيكي. كما أن التباطؤ الشديد للقتال له تأثيره أيضاً على هذه البداية الوعرة. الأمر بسيط جدًا، إذا لم تكن الصورة الرمزية الخاصة بك على دراية بأي فن غامض، فإن أول ساعتين أو ثلاث ساعات مننيفرو ليالي الشتاء 2سيكون من الصعب تحمله بشكل رتيب. سواء كانوا مشاجرة أو بعيدة المدى، فإن المقاتلين المتعصبين يظلون صامدين بغباء أثناء فترة التوقف بين الهجمات؛ وعندما نعلم أن ما يصل إلى ست أو سبع ثوان يمكن أن تمر بين ضربتين بالفأس، فإننا سرعان ما ينتهي بنا الأمر إلى إيجاد الوقت الطويل. إذا كان نظام المنعطفات وجولاتالزنزانات والتنينات يفرض هذا النوع من التوقف، ونادرا ما رأيناهم يمتدون إلى مثل هذه الأطوال، وحتى الأولأبدا ليالي الشتاءكان أكثر إقناعا على هذا المستوى. لحسن الحظ، يفلت مذيعو التعاويذ من هذه الظاهرة بفضل القتال السحري الأكثر تفاعلية وجاذبية؛ ومع ذلك، بمجرد استنفاد ترسانتهم الضئيلة، سيجدون أنفسهم أيضًا يراقبون خصومهم بلا كلل. ومع ذلك، لا داعي للذعر، فهذا الوضع يصحح نفسه تدريجيًا مع تقدم اللعبة؛ وإذا لم تصبح المعارك المشاجرة تفاعلية للغاية أبدًا، فهي على الأقل تتمتع بميزة كونها أكثر إثارة للاهتمام عندما يصبح محاربونا أكثر مهارة في المراوغة و/أو التفادي. ما زلنا نرغب في المزيد من المهارات النشطة لأصدقائنا المتذمرين، فسرعان ما يصبح من المنهجي إرسالهم إلى المعركة ثم السيطرة على الساحر للاستمتاع حقًا. نظرًا لأننا نموت فقط إذا كانت المجموعة بأكملها فاقدة للوعي، فيمكننا حقًا استكشاف جميع الطبقات من خلال الإمساك برفاقنا في السلاح عندما يتلقى بطلنا عددًا كبيرًا جدًا من الضربات بالفأس.
وجدنا الشركة السابعة...
نعم، لأنه، على عكس التأليف الأول، من الممكن هنا التحكم المباشر في أحد رفاقنا، بنقرة بسيطة على صورته. تأتي بقية المجموعة (بما في ذلك شخصيتك) تلقائيًا تحت توجيهات الذكاء الاصطناعي بينما تتولى أنت مسؤولية الشخصية المفضلة لديك في الوقت الحالي. وهنا تكمن الدراما. قابل للتخصيص بالكامل لكل عضو في شركتك، الذكاء الاصطناعينيفرو ليالي الشتاء 2يتأرجح بشكل خطير مع الكارثة. إن تركه مسؤولاً عن أي شيء آخر غير المحارب الأساسي يؤدي إلى حماقات مجهولة ومتكررة. على سبيل المثال، أمضت كاهنتي وقتها في تصوير فيلم "Restrain Animals" على البشر أو الجان: كان من الصعب معرفة ما إذا كان يجب أن أشعر بالإهانة أو ببساطة أن أعتقلها. ظهر الحل الثاني عندما بدأت في استخدام أكبر تعويذة لها على فأر فقير ومعزول لا يحتاج إلى الكثير. باختصار، يعد إلغاء تنشيط استخدام الذكاء الاصطناعي للسحر أمرًا إلزاميًا تقريبًا إذا كنت لا تريد رؤيته يضيع أفضل تعويذاتك في خمس ثوانٍ، قبل الاندفاع للذبح في المشاجرة عندما تنفد. يمكن عمومًا ترك فئات المحاربين لمبادرة اللعبة، لكنهم ما زالوا غير محصنين ضد الغباء المزمن. ليس من غير المألوف أن يقوم البلطجية المدرعة بتغيير الأهداف فجأة دون سبب واضح، أو أن يتخلوا عن معركة جارية بالفعل لمهاجمة عدو على مسافة لم يطلب من أي شخص أي شيء؛ وفي بعض الأحيان يظلون ببساطة غير نشطين، ويشاهدون بهدوء بقية المجموعة وهم يتفككون. الأسوأ هو الاستدعاءات والحيوانات الأليفة الأخرى، التي لا تحفظ معلمات الذكاء الاصطناعي المخصصة لها والتي يجب بالتالي إعادة ضبطها مع كل استدعاء. الباثفايندرتم قطعه أيضًا من نفس القالب، حيث تدور الشخصيات التي تضيع ثوانٍ ثمينة في قتال في دوائر، غير قادرة على الالتفاف حول رفاقها أو أعدائها. في مواجهة هذا النوع من المحنة، يحدث أن يجد الفرد المعني نفسه فجأة قد انتقل فوريًا إلى وجهته، حيث يعترف المحرك بوضوح بهزيمته.
وبعد هذه المشاكل المزعجة، من الواضح أن إدارة موظفينا ما زالت تتحسن بشكل كبير منذ ذلك الحين.أبدا ليالي الشتاء. إن حقيقة أننا نستطيع أخيرًا إدارة مخزوناتهم وأشرطة التشغيل الخاصة بهم تساعد كثيرًا، كما أن القدرة على الاهتمام برفع مستواهم تتجنب أن ينتهي بهم الأمر مع الحراس الشخصيين الذين يضيعون كل نقاطهم على مهارات غير مثيرة للاهتمام. ومع ذلك، من المستحيل تعدد فئاتهم كما نرغب؛ إذا كان القزم الذي انضم إليك للتو محاربًا، فيمكننا فقط منحه مستويات محارب حتى تتيح له مهمة محتملة الوصول إلى شيء آخر. الأمر متروك لك لمعرفة ما إذا كانت اللعبة تستحق العناء أو إذا كنت تفضل تغيير رفاقك بسرعة في كل مرة تمر عبر المدينة. جميع الأفراد الذين يطلبون الانضمام إلى فريقك سيجدون أنفسهم بالفعل متوقفين في النزلالاحواضمن Winterwinter، تنتظر بفارغ الصبر اليوم الذي تحتاج إليه. يمكن لشركتك الصغيرة أن تضم ثلاثة أشخاص كحد أقصى بالإضافة إلى بطلك، وسيكون لك الحرية في التوفيق بين فريقك كما يحلو لك. من ناحية أخرى، من المستحيل أن ترفض بشكل قاطع السماح لطفل جديد بالانضمام إلى مغامرتك، بغض النظر عن مدى فظاظتك وبليدك كدبدوب، فسوف ينتهي بك الأمر دائمًا في مواجهة حوار يمنحك الاختيار بين نعم ونعم ونعم. . نفس الشيء بالنسبة للمهام المرتبطة برفاقك: حتى من خلال الظهور بمظهر مستعصي على الحل والرفض المتكرر، سيتم الحكم عليك بالموافقة على مساعدتهم. إنها وصمة عار بالنسبة للعبة لعب الأدوار من هذا العيار.
مجموعة أدوات مصنوعة في الإلكترون
على الرغم من حملة اللاعب الفردي الأساسية إلى حد مانيفرو ليالي الشتاء 2يتحسن بشكل كبير بعد بضع ساعات من اللعب - لا سيما مع ظهور قلعة لبطلنا - فهو لا ينجح أبدًا في جعلنا ننسى أصله:مجموعة الأدوات الإلكترونية. سواء أكان الأمر يتعلق بالتصميمات الداخلية المكعبة والمتكررة بشكل مفرط أو المشاهد المكتوبة التي يمكن التنبؤ بها للغاية، فإن كل شيء يتمتع بإحساس "مُعد مسبقًا" إلى حد ما، مما يعطي جانبًا شبه هواة لمقاطع معينة. إن الخطية الكبيرة لمغامرتنا تعزز هذا الشعور، حيث نادرًا ما تأخذنا المهام الجانبية القصصية بعيدًا عن المسار الرئيسي لتقدمنا. من الواضح أننا نتحرك في خط مستقيم، الفجوات قصيرة والخيارات محدودة؛ إذا طُلب منا أحيانًا أن نسلك تقاطعًا يذكرنا تقريبًا بحروب العصاباتبوابة بلدور الثانية، إنها دائمًا بطريقة مانوية وتقليدية للغاية. في النهاية نحن نسير عبر المدن، ومن الأفضل مهاجمة زنزانة أخرى لتقديم سلسلة جديدة من المعارك المتسلسلة. غالبًا ما يتبادر إلى ذهنك Icewind Dale عند استكشاف الأراضي المحيطة بـ Winterwinter وBaldur's Gate وعذاب بلاسكيبلا يزالون خارج الدوري الذي يلعبون فيهنيفرو ليالي الشتاء 2. ومع ذلك، لا يسعنا إلا أن نحيي عمر هذا السيناريو: أربعون ساعة جيدة، وهي كافية لإبقائك مشغولاً - بمفردك أو ما يصل إلى أربعة لاعبين - أثناء انتظار وصول وحدات المجتمع الأولى. لأنه من الواضح،نيفرو ليالي الشتاء 2يأتي مع الشهيرةمجموعة الأدوات. نجاحأورورامن التأليف الأول،مجموعة الأدوات الإلكترونيةسوف تسمحطينالهواة وذوي الخبرة للشروع في خلق مغامرات للحصول على عنوانسبج. أكثر تعقيدًا قليلاً من سابقتها، تظل هذه الأداة أكثر ترحيبًا من حزم SDK المعتادة وستسمح لأي شخص لديه الحد الأدنى من الاستثمار بإنشاء محتوى بنفس الجودة، أو حتى متفوق، على حملة اللاعب الفردي للعبة.تعديلمن جميع الأنواع لا ينبغي أن يستغرق وقتا طويلا لتزدهر على جانبي الإنترنت، مما يعطي قدرا كبيرايعززوفي نفس الوقت مصلحةنون 2. لأن هذه هي القوة الحقيقية لـ NeverWinter Nights، من الأكثر أصوليةلاعب الأدواربالنسبة للاعبي Diablo الأكثر شرًا، سينتهي الأمر بالجميع بالعثور على ما يحتاجون إليه بفضل الوحدات التي سيتأكد المجتمع من إنشائها وتوزيعها. ومع ذلك، يبدو أن حجم الوحدات الموجودة على الشبكة سينخفض بشكل كبير في هذه الحلقة الجديدة، إذا حدث ذلكطينإذا كان بإمكانهم البناء بشكل أكثر تعقيدًا، فسيتعين عليهم أيضًا التفكير بشكل أقل تعقيدًا.
مبادرة الروك أند رول
رصين نسبيًا, رسوماتنيفرو ليالي الشتاء 2لا تثير الإعجاب حقًا في ذلك الوقتالقوطية 3وغيرهامخطوطات الشيخ الرابع: النسيان. تظل الحقيقة أن التأثيرات التي تسببها التعويذات هي من بين أجمل التأثيرات التي رأيناها في لعبة تقمص الأدوار: بدءًا من مقذوف سحري بسيط وحتى عاصفة من النيران، فإننا نملق شبكية أعيننا بسعادة مع كل تعويذة غامضة. نظرًا لأن تأثيرات الظلال والأضواء ذات جودة غير عادية، فإن مشهد الألعاب النارية يصبح أكثر جاذبية لمختلس النظر. ولهذا السبب من المؤسف أننا لا نستطيع الاستفادة من الحد الأقصى من تفاصيل الظل، التي تجعل حتى أقوى آلة تجثو على ركبتيها في غمضة عين. إذا تم خدمة أعيننا بلطف دون أن تكون راضية، فإن طبلة الأذن لدينا سوف تنبض حرفيًا بمشهد صوتي استثنائي. من الصعب القيام بالمزيد من الملحمة والحيوية من الموسيقى التصويرية لهذانيفرو ليالي الشتاء 2، فإن التناقض مع بعض المعارك غير المهمة يصبح كوميديًا تقريبًا في بعض الأحيان لأننا نرتفع بشدة بموسيقى هوميروس حرفيًا. سوف نأسف فقط على بعض الحماقة فيما يتعلق بالأصوات، مع اختيار نمطي غريب لبطلنا في حين أن الشخصيات غير القابلة للعب مقنعة إلى حد ما. تظهر أيضًا سطور معينة كثيرًا في القتال، وليس من غير المألوف أن يقول أحد رفاقك "خذ هذا!" جيد خمسة عشر مرة على التوالي. قصيدة لا تعرف الكلل لأشرطة الاختصار المتعددة، واجهةأبدا ليالي الشتاءلم تتألق حقًا ببيئة العمل الخاصة بها؛ لقد تم نسيانها بفضل عمل ثانٍ أفضل بكثير، مع قوائم واضحة وعملية دائمًا على بعد نقرة واحدة. كل ما عليك فعله هو الضغط على مفتاح لتظهر جميع التعويذات المتاحة على الشاشة، وستسمح لنا علامة تبويب بسيطة بالتنقل بين أوضاعنا المختلفة في غمضة عين. فيما يتعلق بالتشطيب، فإن النتائج أقل وردية قليلاًالبقطفيفة ولكنها كثيرة نسبيًا، دعونا نأمل ذلكرقعةسيأتي المنقذ بسرعة وينظف كل هذا.
تكوين الاختبار:AMD Athlon 64 3500+ @ 2.53 جيجا هرتز، 2 جيجاهرتز، GeForce 7800 GTX
أخبار أخبار أخبار