تم اختباره على بلاي ستيشن فيتا
مربع، مثلث، مربع (x3)، مثلث
في التسلسل الزمني للأحداث،نينجا جايدن سيجما 2 بلستقدم نفسها على أنها النسخة النهائية منسيجما 2(PS3)، نفسها مشتقة مننينجا جايدن الثانيعلى 360، الحلقة الأخيرة بإشراف تومونوبو إيتاجاكي. "النهائي" من حيث المحتوى، هذا أمر مؤكد. لا يوجد شيء مفقود تقريبًا للاحتفال بعودة واحدة من أفضل ألعاب الحركة في السنوات الأخيرة، سواء كانت ميزات Vita أو شخصيات إضافية أو أوضاع لعب مثل الأولسيجمافي وقته، يسمح التعامل ببعض التفاعلات الملموسة، لإطلاق الأسهم أو توجيه تعويذات النينبو الخاصة بك، وهو أمر ليس له فائدة كبيرة في ظل وجود الاستهداف التلقائي الذي نادرًا ما يكون معيبًا. ومن ناحية أخرى، تم تخطي إمكانية تعزيز قوة السحر عبر لوحة اللمس. نجد أيضًا وضع صعوبة البطل الشهير، والذي يوفر صمام أمان مؤقتًا عندما يتحول مقياس الحياة إلى اللون الأحمر. بالإضافة إلى النظام الصحي الذي تم تقديمه في هذه الحلقة، والذي يشهد زيادة في الحياة بمجرد تطهيرها من أي وجود معادي، فإن هذا الوضع سيسمح بلا شك للمبتدئين بالتقدم بشكل جيد دون الحاجة إلى الخضوع للأحكام العرفية لـ Ninja Gaiden. أولئك الذين اجتازوا مرحلة المساعد سيكونون قادرين على البدء على الفور كـ "محارب" أو "مرشد" وإدارة الخد الآخر مباشرة. ولأننا قد نذكر أيضًا أولئك الذين يصلون، فقد اكتسبت سلسلة Tecmo أحرف النبل من خلال جرأتها على الرهان على صعوبة عقابية، الأمر الذي يتطلب إتقان الحراسة والمراوغة والمجموعات حتى لا تجد نفسك محرومًا من الجرعات عند قبلة الوحوش. جاء رئيسه.
لعبة الرجال الحقيقية,سيجما 2 بلسلا تنس حصتها من الفتيات، مع وجود بطلات السلسلة الثلاث، Rachel وAyane وMomiji، اللاتي يتمتعن بتخصصهن وبالتالي نطاق حركاتهن، دون أن ننسى زيًا مفتوحًا تلقائيًا. بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في قياس إمكاناتهم على الفور دون المرور عبر صندوق القصة، يعيد هذا الإصدار تدوير وضع "Tag Missions" ليتطور كثنائي في ساحات مغلقة، ووضع "Ninja Race" الفريد حقًا. يظل الاهتمام مقتصرًا على المتحمسين، الذين سيخصصون الوقت الكافي لدراسة تكوين الدورات الخمس المتاحة لتحسين تقدمهم. يعتمد السباق على سرعة التنفيذ، للوصول إلى علامات المسار، ولكن أيضًا على التسلسلات الجيدة، نظرًا لأن المضاعف المرتبط بمقاييس التحرير والسرد سيضمن الحد الأقصى من الضرر والكرات الخضراء، والمكافآت الترحيبية بالثواني لتمديد الموعد النهائي للعد التنازلي؛ سوف تسمح لك الكرات الأرجوانية باكتساب السرعة. إلهاء لطيف، حتى لو كان غياب التصنيف يفسد إلى حد ما الرغبة في التفوق على الذات. علاوة على ذلك، نفس الملاحظة بالنسبة لـ Tag Missions. إذا كنت تقدر إمكانية تغيير الشركاء بسرعة بضغطة بسيطة على تقاطع الاتجاه، فما الفائدة من تحميل نفسك بمهام صعبة تدريجيًا بمفردك (35 في المجموع)، في غياب التعاون في الصف؟ خاصة عندما تسلط هذه المهام نفسها الضوء على نقص صارخ في التشطيب على جانب النقل.
انخفاض "معدل الإطارات" في Izuna
إذا كان حملسيجمالم يكن الاسم الأول خاليًا من كل الانتقادات، فهذه التكملة على Vita مخيبة للآمال تمامًا. من المستحيل الحديث عن السلاسة عندما يؤدي أدنى وجود للعدو إلى إبطاء وتيرة الحركة، مع حركات شبه قمرية عندما تتراكم الوحوش الكبيرة. وكانت هذه في الأساس واحدة من مشاكلنينجا جايدن الثانيككل، لكن نسخة Vita هذه تدفع الظرف إلى أبعد من ذلك، حتى أنها تحاول التلاعب بسرعة دوران الكاميرات في الخيارات لطمس هذا النقص في السيولة البصرية. بين التباطؤ المتكرر والكاميرا البعيدة التي تغرق Ryû في الفضاء، من الصعب أن تشعر بالانغماس في Vita كما هو الحال في وحدات التحكم المنزلية. سيء للغاية، لأن هذا النقص في النهاية يضيف إلىطريقة اللعبأقل إثارة قليلا. لا يتعلق الأمر بنظام القتال، الذي لا يزال مقنعًا على الرغم من ثقل السنين: بين التسلسلات المحتملة، وتنوع الأسلحة وتقطيع الأعداء، غالبًا ما تكون أفضل طريقة للخروج من المشاكل، لم يخسر ريو هايابوسا لا شيء من عصبيته. ومن ناحية أخرى، كلما مر الوقت، كلما زاد الفقرتصميم المستوىيلفت الأنظار. مستويات الممر بدلاً من الفصول، نحن بعيدون جدًا عن الإتقان والبراعة في الحلقة الأولى، حتى لو كانت هذه التكملة لا تزال تتمتع بالمزايدة على جانب زعيم البيتبول. ربما عليك أن تفكر مرتين إذن.
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع