خلال حملة إطلاق Wii U ، استعادنا باستمرار أن Nintendo Land لن تكون "Wii Sport" لـ Wii U ، بالفعل لسبب بسيط أنها ليست مجانية ، ولكن ما هو في اللعب حقًا؟
سولو:
دعنا نمر بسرعة على نصف محتوى اللعبة ، وهي 6 ألعاب منفردة من أصل 12 في المجموع. من في أفضل الحالات: "قلعة النينجا" حيث يتعين عليك إطلاق Shirukens عن طريق تحريك إصبعك/القلم على لوحة الألعاب ، متعاطفة لبضع دقائق. يبدو أن لعبة GamePad ثقيلة جدًا بحيث لا يمكن إحضارها إلى يد واحدة (واحدة تحملها ، والتي تسحب) حيث استحالة اختيار التدريب الداخلي الخاص بك (لا يوجد تحد في الأول).
بعد وجود بعض العروض التوضيحية الفنية لاستخدامات لوحة الألعاب مثل "تشغيل التحطم" لتطور عربة التسوق الخاصة بك إلى النهاية في مستوى ثنائي الأبعاد مستوحى من Donkey Kong أو "Ballon Trip" لتوجيه شخصيته الطيران باستخدام الكرة والرياح التي أنت إنشاء في القلم.
يحق لنا أيضًا الحصول على "الرقص المركزي" لـ Wii U مع Octopus Dance ، وهو اللفت الحقيقي لمحاولة دقيقتين لفهم مدى وجود جزء من المحتوى برهان فم نقي.
باختصار ، ما لم تكن لاعبًا غير رسمي ، فلن تعود أبدًا إلى هذه الألعاب الفردية المصغرة بعد تجربتها مرة واحدة. ملاحظتي للألعاب الفردية 2/10.
كووب متعدد:
نرتفع قليلاً هنا مع ثلاث مباريات قابلة للعب في Coop ما يصل إلى 5 (بعض الألعاب تتطلب الحركة +). في عالم Zelda ، واحد في Gamepad هو Archer (وبالتالي يهدف إلى توجيه Gamepad) ، والآخرين في Lépée/Wiimote ، من الواضح أننا لسنا على مستوى Zelda الحقيقي ولكن يمكن لعبها. في نفس الروح ، نجد لعبة Mini Game Metroid ، اللعبة الموجودة في GamePad هذه المرة في سفينة ، والآخرون على الأرض. آخر واحد مأخوذ من Pikmin ، إنه إلى حد بعيد معظم ديسمبر من الثلاثة ، ممل قدر الإمكان ، ما عليك سوى الضغط على مفتاح للكتابة طوال الوقت. تقييمي لألعاب Coop 3.5/10
Multi VS:
من الواضح أنني احتفظت بأفضل ما في النهاية ، فإن آخر ثلاث مباريات في 1 ضد 4 (لعبة Gamepad ضد أولئك الذين لديهم Wiimote) هي إلى حد بعيد أكثر متعة ، بالطبع سيكون 5 ليكون قادرًا على تحقيق أقصى استفادة منها.
في "Mario Chase" ، سيتعين على 4 في Wiimote التقاط واحدة في لعبة Gamepad مع إمكانية تشغيل ماريو ووضعها. ولكن سيتعين عليك أيضًا معرفة كيفية التحدث مع نفسك ، ومساعدة نفسك بالألوان واستخدام مؤشر المسافة في ماريو. بالنسبة إلى واحد في لعبة Gamepad ، سيكون في شاشته موقف اللاعبين الآخرين ، الأمر متروك له ليكون ذكيًا بما يكفي للهروب أو الاختباء حتى نهاية الوقت. 3 مستويات فقط هي عار ، لأنها أفضل لعبة في Nintendo Land. ملاحظتي 7/10.
في فيلم "Luigi's Ghost Mansion" ، فإن الشخص في Gamepad هو الشبح ، وهو غير مرئي للاعبين الآخرين إلا في الضوء. الضوء الذي يمكن أن ينبع من المستوى (البرق) ، ولكن أيضًا المشاعل التي تم تجهيز المشاعل 4 من اللاعبين الذين يعانون من wiimote والتي سيتعين عليها تعقب الشبح (الإضاءة يجعله يفقد نقاط الحياة). تنتهي اللعبة عندما تم القبض على الشبح 4 في Wiimote أو أنه لم يعد لديه PV. 3 مستويات فقط أيضًا. ملاحظتي 6/10
وأخيراً في "Autom Crossing: Sweet Day" ، يوجه الشخص الموجود في Gamepad شخصيتين (مقربة وجياتشيا للشخص الواحد ، لذلك من خلال ترتيب القليل من اللعب في 6) من أجل التقاط لصوص الحلوى (لاعبين Wiimotes) والتي سيتعين عليها التقاطها رقم كاف (معروض في الجزء العلوي من الشاشة) للفوز. مع العلم أنه كلما زاد عددهم ، سيتم إبطاءهم ، وبالتالي يمكن جذبهم من قبل اللاعب في لعبة Gamepad ، ولكن لديهم أيضًا إمكانية استرخاء الحلوى لاستعادة سرعة النزوح. تحتاج بعض الحلوى من الحلوى إلى أن تكون عدة في نفس المكان (ضع نفسك على ألواح الآلية) ، يضيف جانبًا استراتيجيًا صغيرًا. ملاحظتي 6.5/10
خاتمة :
في النهاية في ألعابه الـ 12 ، يوجد في Nintendo Land 3 فقط (متعددة مقابل) من المرح الكافي حتى تتمكن من العودة إليها مع الأصدقاء أو العائلة طالما أنك تمكنت من التخلص من 5 أشخاص والمواد (4 Wiimotes Plus). وهذه الألعاب هي التي تطلق النار على Nintendo للأعلى ، مما يسمح لها بعدم أن تكون سيئة وقصيرة كما يمكن أن تكون Wii Sports.