الاختبار: أرض نينتندو

منذ دخول عالم ألعاب الفيديو ،نينتندوهي شركة معروفة جيدًا بتراخيصها القوية كما هو الحال مع الشخصيات الرمزية المرتبطة بها. ماريو وإخوانه الشارب ، زيلدا وبطله الأخضر ، ميترويد ومقاتله درعه ، حمار كونغ وجميع سمالا ، كيربي وسكان دريم لاند ، F-Zero وطياره العضلي ، Starfox وفريقه المسمى ، Pikmin و Pikmin له قائد العبودية ... فقط شاهد سلسلة مثل Super Smash Bros. لمعرفة كيف تمكنت الشركة المصنعة من البناء على مر السنين ، فهرس من الأرقام مرتبطة بشكل دائم بعلامتها التجارية. ولكن منذ وصول Wii ، فإن النجم الحقيقي هو بلا شك MII ، الذي تم وضعه في جميع الصلصات في الألقاب محلية الصنع كما هو الحال في الناشرين الثالثين. بطريقة ما ، أصبح لاعب Nintendo البطل حقًا من خلال صورة شخصية مصغرة على غرار (أو لا) في صورته. وبالتالي ، لن نتفاجأ باستبدال MIIs اليوم للأبطال التاريخيين فينينتندو الأرض، Meta-Game Paregance الذي يسمح لنفسه بالمرور لطمس قواعد إبداعاتها.

ما عليك سوى إطلاق أي من الألعاب المنفردة الست لمشاهدة انعكاس أو تطور مقارنة بالمادة الأصلية.دورة حمار الحمار كونغطلب إسقاط الوجه على عجلات ذات معالجة جيروسكوبية حساسة ، مع تنشيط الآليات باستخدام العصي التناظرية أو التنفس أو الأزرار المقطوعة من لوحة الألعاب ؛ كن عكس الأول تماماحمار كونغحيث اضطررنا إلى تسلق ماريو جامد إلى الجزء العلوي من الإنشاءات المملوءة بالعناصر ذات السلوك الآلي ، كل ذلك بأربعة اتجاهات فقط ومفتاح القفز.قلعة نينجا تاكاماروهي لعبة سكة حديد اللمسية الأولى التي تعمل باللمس ، حيثنازو لا موراساميجوكانت لعبة الحركة في عرض جوي مع حد زمني.رقصة الأخطبوطيعتمد على تقليد أنماط إيمائية أكثر وأكثر تعقيدًا مع العصيتين والتعرف على الحركة للمباراة ، في حين أن اللعبة والمشاهدة التي يتم إلهامها تتطلب تفادي مخالب يمكن التنبؤ بها مع اثنين فقط ممكنة وأزرار.

تعمل الألعاب الست الأخرى ، أكثر توجهاً نحو اللاعبين المتعددين ، أيضًا على هذا النوع من المنطق المقلوب أو الملتوي.عبور الحيوانات: يوم حلوأدخل الصيادين في عالم سلمي ويحل محل الأجراس التي فازت بها بسهولة حلوى ،ماريو تشيسيحول التميمة Nintendo بواسطة المؤامرة التي أجبرت على الفرار من إصبع القدم وThe Legend of Zelda: Battle Questيدير تلقائيًا سفر الرابط لتركيز انتباه اللاعبين على الهجوم أو المراوغة أو الحارس. إذا كان تحويل تراث لعدة عقود مثيرًا للاهتمام في حد ذاته ، فإن القوة العظيمةنينتندو الأرضمن قبل كل شيء ، نقدم باقة من المفاهيم المثبتة بقدر التجارب المدمجة لوحدة التحكم التي لا تزال إمكاناتها غامضة بالنسبة لجزء جيد من اللاعبين.

إذا تم العثور على بعض الأفكار وكذلك تنفيذها ، فليس كل الألعاب نجاحات مضحكة: رمي Shuriken من Shurikenتاكامارويظهر بسرعة حدوده ، سباقسباق الكابتن فالكون التعويضييفتقر بشكل خطير في البطاطا ، وضع المعركة بين اللاعبين منمغامرة Pikminهو بيت دعارة الوحش الذي يمسك صاحب Gamepad ، والتعامل الشاق للسفينة (اثنين من العصي للسفر ، والتعرف على الحركة للهدف ، ومشغل للتكبير والآخر لإطلاق النار) في) فيMetroid Blastخطر تأجيل أكثر من واحد.

من ناحية أخرى ، تتبنى كل لعبة نهجًا مختلفًا ، أولاً من حيث القواعد بالطبع ، ولكن أيضًا التفاعلات في لعبة Gamepad وإلى حد ما إلى Wiimote. فيعربة يوشي الفاكهة، نستخدم القلم فقط لتتبع طريق على شاشة اللمس الفارغة تقريبًا ، بحيث تلتقط Méca-yoshi جميع الفواكه (المعروضة فقط على الشاشة الكبيرة) قبل الانضمام إلى باب الخروج. المهمة بسيطة في البداية ، ولكن ظهور الفخاخ وعناصر الهاتف المحمول وترتيب التجميع يعقد الموقف بسرعة كبيرة ، خاصة وأن عدد الاختبارات محدود بالجزء الكامل وليس حسب الجدول.

لعبة أخرى عن طريق اللمس ومنفرد ،نسيم رحلة بالونيتكون في صنع رجل صغير معلق من جزيرة مدمن مخدرات إلى البالونات Baudruche ، ويسقط عواصف صغيرة في القلم لدفعه في الاتجاه المطلوب ومحاولة الهبوط في المقام الأول من منصة الخطوة للحصول على مكافأة نقطة. إذا كان هناك دائمًا لتجنب العقبات ، فهو أكثر شبعًا منمعركة بالون، ومع ذلك ، يمكنك تدمير أكثر من أكثر من خلال النقر عليها مع القلم. في المقابل ، عليك أن تركز انتباهك على شاشة Gamepad ، التي يتم تقليل مجال الرؤية إلى حد كبير مقارنة بتلك من التلفزيون.

تُظهر ألعاب الادعاء الثلاث ، القابلة للعب بشكل حصري في Multi ، العديد من الوجوه المتميزة وراء ميكانيكاها المركزية المشتركة ، ومصدر العديد من المؤامرات ، وخاصة صرخات لذيذة. فيعبور الحيوانات، يوجه مالك Gamepad اثنين من الصيادين (واحد لكل عصا) يجب أن يلمس أعضاء فريق جامعي ثلاث مرات. هذا الأخير ، الذي تسيطر عليه Wiimotes البسيطة في الوضع الأفقي ، مسؤول عن ابتلاع عدد معين من الحلوى بشكل جماعي ، مع مراعاة حقيقة أن كل علاج ابتلع يبطئ الشخصية قليلاً. وفي أحد العدادات ، تتكيف القواعد حتى لا تجعل المهمة مستحيلة للمجمع الانفرادي: بدلاً من الحفاظ على الحلوى في بطنه ، يجب عليه أن يترك الكؤوس تنتشر على المستوى.

قصر شبح لويجيOPPOSE - تحت قيود العد التنازلي - من الصيادين المجهزة بشعلة كهربائية إلى شبح أن حامل اللة فقط يمكن أن يكون باستمرار ، وهو أمر عملي للوصول إلى الجزء الخلفي من الصياد ويحصل عليه حرفيًا خوفًا. أكثر شرًا منباك مان ضد، تلعب هذه الصيد الكثير على الأعصاب (كلما اقتربت الشبح ، كلما اهتزت Wiimotes) كما هو الحال مع التعاون الذكي (يمكنك إحياء صياد بإضاءةه ، ولكنه يجعل بطاريات الشعلة).

أخيراً،ماريو تشيسهي لعبة قط بسيطة معتطور: يتمتع اللاعب الذي يجسد السباك في Gamepad بمستوى إجمالي للمستوى مع مواقع الضفدع ، إلى جانب رؤية جوية منخفضة أخرى لتجربة التهرب عندما يكون على وشك القبض عليه. من جانبهم ، يتمتع MII-TOADS بمشاهدة في الخلف بالقرب من الأرض ، مما يسمح لماريو برؤية بعيدة وعدة وجهات نظر في الشاشة المشتركة إذا نجحنا في التعاون مع لاعبين آخرين. الشاغل الوحيد لهذه الألعاب التنافسية الثلاث هو أنها ممتعة للغاية خلال جلسة مع الأصدقاء ، ولكنها تقدم عدد قليل جدًا من الساحات لالتقاط الانتباه لفترة أطول.

لحسن الحظ ، أثبتت مناطق الجذب التعاونية الثلاث أنها أكثر اتساقًا ، مع مجموعة جميلة من المستويات ووضعين مختلفين على الأقل لكل لعبة.The Legend of Zelda: Battle Quest، منفردا أو مع الآخرين ، هو تقاطع بينالتدريب على القوس النهائيفي لعبة Gamepad والمعارك إلى سيفSkyward Swordبفضل Wiimote Plus أو Wii Motion Plus. فقط مثلMetroid Blastالذي يستخدم أيضًا Nunchuk ، يعد MotionPlus ضروريًا أيضًا للعب. إلى حد ما ولكن مضحك في Multi إذا تم تنظيم الجميع بشكل جيد ، فإنه يحتفظ بتحدي منفرد أكثر بقليل في "السعي" الرئيسي ووضع التجربة الزمنية.

نفس الملاحظة لPikmin Adventure، يتناول وضع مهمته نظام الهجوم والتطور للكائنات النباتية للتغلب على المخلوقات الميكانيكية ، من خلال جعل الجانب الكامل من كائنات الحياة اليومية يختفي. يعود قائد التقليد أوليمار إلى اللاعب مع لعبة Gamepad وينتقل إلى العصا اليسرى من خلال تقديم أوامر إلى القلم ، بينما ينزلق اللاعبون الآخرون إلى أزياء كبيرة من pikmins ويتصرفون عبر Wiimote أفقيًا. لا شيء فوفو ، ولكن الصيغة على الأقل تسبب الإدمان مثل لعبة LEGO جيدة ، مع دورات إضافية في الوقت المحدد. كما ذكر أعلاه ، فإن وضع القتال في الساحة صعبة للغاية بحيث لا يمكن تقديرها.

آخر لعبة الثلاثي ،Metroid Blastهو منفرد فقير للغاية ، سواء على الأقدام أو على متن السفينة ، لكن اللاعب المتعدد يضع طيار السفينة في الهواء و/أو Samus ersatz كفريق واحد أو في المنافسة على الأرض ، يقدم Jousts المحموم ، مرة واحدة يتم التحكم فيها. هو بلا شك أكثرلاعبلنينتندو الأرض، نفس العنوان يعود إلىدورة حمار الحمار كونغفي فئة منفردة.

إن قيمة العنوان هي بالطبع في هذه المجموعة من المفاهيم ، في بعض الأحيان لا تزال في حالة المسودات ولكنها غالبًا ما تم تطويرها بعناية ، مما يعطي في النهاية مظهرًا من البوفيه غير المحدود الذي يسعى إلى ملء مجموعة واسعة من اللاعبين. سيظهر هذا أيضًا في الملابس العامة ، حيث يسعى إلى التوفيق بين العديد من الأكوان في مكانها الكبير ، مع ترك حواجز متميزة بين كل لعبة. ، مكعبات Pikmin والصفحات أو ورقة Takamaru تعزز طوعًا الانطباعخليطعلى الرغم من أنها مألوفة ، حتى في الموسيقى والصوت.

على الرغم من كاميرا Gyro-Gyro-Gyrbante ، المكان الرئيسي وحده ، مع الأشياء المخفية في "الكتل؟"؟ فاز فيPachinkoمن البرج المركزي بفضل الأجزاء التي تم جمعها في الألعاب ، يوضح تمامًا هذا الحمل ، والذي يهدف إلى بيع روح Nintendo تقريبًا قبل ألعابها. إنه النقل المباشر لـ Disneyland إلى ألعاب الفيديو إلى مجد الشركة اليابانية ، مع ربع مناطق الجذب الناعمة ، ونصف الأنشطة المتوسطة الحجم والربع الأخير من ركوب الخيل التي نعود إليها دون تفكير. لذلك يجب أن ندرك أننا سنقضي بضعة أيام فقط في العام ، في مجموعة أو لتغيير رأيك.