الاختبار: إن مراقبة فيلم الإثارة في الخيال العلمي تضع الأساسية في العمل
منشئي القصص التي لا توصف لنا في منظمة العفو الدولية لمحطة فضائية تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4
هال كابوت
إذا اضطررنا للاستخلاصمصعد الملعبدملاحظة، سنقسم تماما "كما هو الحال في عام 2001 ، فإن Space Odyssey باستثناء أنك تلعب HAL-9000". دون أن يختبئ من أي وقت مضى ، لا يعتمد أي رمز على خيال الذكاء الاصطناعي في أفلام الخيال العلمي لجعلنا نعيش إثارة من خلال وجهة نظر مثيرة للاهتمام ، وهي حافة الحاسوب الخارقة المدمجة لمحطة فضائية.سام ، يفتح الباب"،"سام ، يلتقط هذه الوحدة"،"سام ، اذهب لرؤية ما يجري في القسم الغربي"،"سام ، لماذا مات التيار؟"تتكون ميكانيكا اللعبة من الكثير من التفاعلات غير المباشرة إلى حد ما مع إيما فيشر ، وهي عالمة شابة في المدار حول الأرض لتنفيذ مهمة حصاد البيانات. هذا ، بشكل عام ، عندما نرفق الذكاء الاصطناعي الذي يتمتع بالكلام مع إنسان ضائع في محطة ، لا تسير الأمور كما هو متوقع.
تكمن قوة مفهوم اللعبة في تغييرها في منظورها: بدلاً من تجسيد قطعة من اللحم على الساقين التي تتجول في المحطة ، نتحكم في كيان مجردة باستخدام دوائر إلكترونية لتداول داخل وحدات مختلفة. وبالتالي ، فإننا نصل ، من خلال ضغط بسيط لشريط الفضاء ، إلى نظام تشغيل Samos الخاطئ الذي يسمح بالتنقل في البطاقة ، للوصول إلى البيانات الحيوية لأعضاء الطاقم ، أو تنبيهات الأمان أو البيانات بأكملها المستردة من السفينة. لذلك نحن لسنا ممثلًا بالمعنى الصارم ، ولكن المتفرج النشط لمغامرة من خمس ساعات جيدة حيث يوجد الكثير للنظر إليه. نلاحظ الكثير. تقدم كل وحدة العديد من الكاميرات التي يمكننا من خلالها السيطرة على التوالي من خلال التناوب مع مفاتيح A و E ، لتقدير المساحة ككل من زوايا مختلفة. من خلال اللعب مع كل هذا ، يمكننا بالتالي نظرة عامة على ما يجري في السفينة في أي وقت ، وفحص بيئتك بحثًا عن وثيقة مسجلة على الحائط ، محطة كمبيوتر لتفعيلها ، من منفذ الطاقة ، باب ، باب أو أي فريزر آخر من المحتمل أن يشار إليه في تسليط الضوء من خلال كرة العين الميكانيكية لدينا.
لبدء هذه الخرافة التفاعلية غير التقليدية إلى حد ما ، لم يمسك أي رمز بأهمية الجماليات في الغمر. من الدقائق الأولى من اللعب (معايرة عناصر التحكم ، وبعض التمارين الأساسية وإيقافنا) ، نشعر بالذهول من الرعاية الممنوحة للرسوم البيانية والصوت التي سرب على الشاشة.إنها مجموعة صافرة ، فهي ، تقفز الصورة ، وتأثير VHS ، وملامح الكاميرا حقًا تعطي انطباعًا عن مراقبة شاشة محطة الكمبيوتر ومن وقت لآخر ، ستقوم اللعبة بإذن ببعض الهزات الرقمية للأساليب الرقميةخلليخدم الجو الذي يخرج من المحطة تمامًا. التصميم الصوتيذهب أيضًا بشكل مثالي في هذا الاتجاه ، مع الاعتماد أكثر على التنفس المحيط ، والضوضاء الميكانيكية والمسرد الصوتي المرتبط عمومًا بالأشياء المكانية. بدلاً من تقطير بعض الغمزات الوقحة للأفلام التي يستلهمها ،ملاحظةيتزوج تمامًا من هذا النوع من الخيال العلمي من خلال تخصيص الرموز.عليك فقط مشاهدة اعتماداته الافتتاحية الرائعة (إنها Robin Finck من Nine Inch Nails to Music) لصنعها بعد ثلاثين دقيقة من اللعب تقريبًا والتي نتعامل معها تقريبًاافتتاحفيلم:
تعال ، انظر إليها مرة أخرى ، مع المزيد من الصوت.
يا API Day
الفكرة الرائعة الأخرىملاحظة، من شأنه أن ينفذنا جميع الأوامر التي عادة ما يتم تنفيذها بواسطة الذكاء الاصطناعي للمحطة. نظرًا لأننا نجسد الذكاء الاصطناعى المذكور ، لا يكفي الانتظار لعضو طاقم ينشط على جيررو-تيرس أو توربو-آلات ، يجب أن ننفذ عندما يأمرنا بنا. الذي يمر أولاً من خلال تكاثر التفاعلات التي قد تبدو غير ضرورية ولكن لها كل معناها لمجموعة خطوط التعليمات البرمجية التي نحن عليها. على سبيل المثال ، سيتعين عليك الزوجين على أدنى محطة إلكترونية تريد التفاعل معها ، من خلال الضغط على سلسلة الأزرار المعروضة على الشاشة. انقر هنا ، انقر فوق هناك ، اضغط على هذا الزر الكبير لسماع الصوت الناعم لمحرك الأقراص الثابتة التي يتم تحريكها في الخلفية ، وعادة ما تكون علامة على عملية ناجحة. سيتطلب التركيز على تفاصيل البيئة أحيانًا تكبيرًا بطيئًا ومملاً وبعض الشاشات التي تندفع. سيكون لدينا حتى الفرصة للحوار مع إيما عندما تسألنا سؤالاً لا يمكن إلا لمنظمة العفو الدولية الإجابة عليها. سندخل بعد ذلك في وضع الاستجابة مع مفتاح R ، وسوف نوجه المؤشر إلى العنصر الذي يبدو مناسبًا لنا (ليس صعبًا للغاية ، إنه في أبرز حمرفقط هال يمكن أن تفعل ذلكالذي - التي "لم تعد وحدة الاتصالات في وحدة RU-03 متصلة بالكمبيوتر الرئيسي".
ملاحظةيتفوق في هذه العلاقة بعلوم الكمبيوتر ، وبشكل أكثر تحديدا في ثقافةإباحية الكمبيوتر. إذا أظهرت مخزيًا أمام كل تسلسل يضم لوحات التحكم في الروبوت فينيون سفر التكوين evangelionأو أن ASMR الخاص بك هو النظر إلى خطوط سجل الكود على الشاشات فيأجنبي، لن تكون لعبة الكود بلا شك هي الكاميرا. في هذه القصيدة الحقيقية إلى واجهات المستخدم ، تحتوي كل محطة من السفينة على واجهة خاصة بها مما يؤدي إلى قوة صغيرة وثواني طويلة بناءً على "كيف من المفترض أن تعمل ما هذا الشيء؟"لقد أظهر المطورون إبداعًا مجنونًا في عرض واجهات ، وغالبًا ما يكون مستوحى من أنظمة التشغيل الحقيقية (MS-DOS أو Windows NT أو أنظمة الملكية المربوطة بالموزعين) والتي تعطي مخططًا حقيقيًا للمحطة. ليس من غير المألوف أن تضطر إلى ذلك صفحات فك تشفير اليدوية في الأبجدية اليونانية لإطلاق تسلسلات التحكم ، أو للخروج بشكل كبير في ملاحظة الأشكال التالية المقابلة للإحداثيات المدرجة على مستشعر الكهرومغناطيسي مع حيود. حتى يصل أحيانًا إلىملاحظةللاقتراض من ألعاب Zachtronics في أساليب حل الألغاز.
تشكل هذه الألغاز التفاعلات الحقيقية الوحيدة - ولا شك أن التحدي الوحيد - الذي تقدمه اللعبة ، والذي لا يزال تجربة سردية مُدارة للغاية.فرع كتابة نصوص واحد ، لا خيار للحوار (المقترحان الوحيدان لقبول/رفض يقدم نفس النتيجة) وبغض النظر عما نقوم به ، سيتابع الطاقم دينياً السكك الحديدية التي تم طرحها لخدمة السرد. ربما كنا نود المزيد من الخيارات المقدمة لمن يريد أن يلعب مع الذكاء الاصطناعي ، أو إمكانية تقديم أوامر للطاقم. أو ربما لم يكن مجرد ذريعة رمز عن طريق إنشاء. بعد كل شيء ، هذا ليس أسوأ: في النظام الأساسي الكبيرة في خطط ثابتة فيقصص لا توصف، أعضاء الاستوديو أكثر موهوبين لرواية القصص التي تتحرك بأقل قدر ممكن.ملاحظةمن المؤكد أن بعض تسلسل الاستكشاف المجاني على متن كرة كاميرا قادرة على التسلل إلى زوايا كاميرات المراقبة ، ولكن هذه توفر أحاسيس مختلطة أكثر (والضوابط الفوضوية) من الممرات الثابتة. من الواضح أن مراحل العمل تم تعيينها في ما يعرض نفسه قبل كل شيء على أنه لعبة مزاجية ، أإثارةالتركيز على التوتر النفسي أكثر منالقفزالأغبياء. في أي وقت من الأوقات ، تكون اللعبة مخيفة أو مروعة حقًا.
بالتأكيد ، لن تقابل أبدًاملاحظةلحظات فرانك تشوكوتس ، لكن ذلك لن يمنعه من تطوير جو خاص إلى حد ما من خلال تقديم المزيد والمزيد من العناصر المزعجة في قصته. يمر الاكتشاف إلى حد كبير من خلال السرد البيئي من خلال استكشاف المحطة (عمل عضو في الاستوديو علىأجنبي: العزلة، وهو شعور) ، قصاصات الحوار المحفوظة مع إيما أوسجلاتتم استرداد الصوت من أجهزة الكمبيوتر الشخصية لرواد الفضاء. يتحول الإطار السريري للغاية لمظهر المحطة تدريجياً إلى خفي عندما تكون هناك رموز هندسية غريبة والسوائل السوداء في منتصف المجموعات الفارغة.تعاني التدريج ، للأسف ، في بعض الأحيان من نقص معين في الميزانية أو الانتهاء ، وخاصة في التسلسلات التي تعرض البشر. الخطط الضيقة على وجه الأبطال - الكلاسيكية الرائعة للمساحة SF - على سبيل المثال ، تبرز عيوب تعبير في الوجه معينة يمكن أن ترسم نحووادي غريب. لحظات عندما تلحق هذه التقنية بالوقاية من طموحات المشروع ، والتي يمكن أن تخرجنا من التجربة ولكنها لا تعلق كلماتها بالضرورة على المدى الطويل.
سوف نتجنب الانتشار على السرد حتى لا نؤدي إلى تنبيه المقدسالمفسدين، لكن اعلم أننا خرجنا منملاحظةمع الانطباع بأنه صنع فيلم خيال علمي لمدة خمس ساعات. لا يتم منح جميع المفاتيح بلطف للمتفرج ، فمن الضروري في بعض الأحيان أن تأخذ عدة مرات لفهم ما حدث للتو أمام أعيننا. مثل أفلام مثلبين النجوموالتماسكأوالتمهيدي(إلى حد أقل ، لا ينبغي لنا ألا نفعل ذلكثلاثة دكتوراه في الفيزياء الكم) ، يمكن للغرابة الصغيرة التي لا يمكن استخدامها استخدام Scripture Springs المتفق عليها لمحبي SF ، ولكنها ستتطلب الحد الأدنى من التحليل لرواد الفضاء الأحد. من خلال زيارة المحطة مرة أخرى عن طريق استرداد كل فهرس ، يمكنني فتح بعض الأبواب التي ظلت مغلقة بعد الاختبار الأول ، حرفيًا ومجازيًا. وهذا هو بالضبط ما يجعل ملح هذا النوع من التجربة.
أخبار أخبار أخبار