اختبار: العفاريت يجب أن يموتوا! (كمبيوتر شخصي)
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
جميع الأوركس متساوون، لكن بعض الأوركس أكثر تساويًا من الأشعة فوق البنفسجية.
مع عالمها الكارتوني وسيناريوها الفكاهي (الساحر الذي مات بعد انزلاقه في دماء كوبولد يترك مصير العالم في يد تلميذه الغبي تمامًا)،العفاريت يجب أن يموت!لا يأخذ نفسه على محمل الجد على الإطلاق ويقدم لنا العفاريت الغبية بشكل علني وبطل الرواية الغبي حقًا ذو الأنا المتضخم. من خلال التحكم في هذا اللص عبر كاميرا الشخص الثالث المعتادة، سيكون لدينا إمكانية الوصول إلى القوس والنشاب الموثوق به (الذي يمكن استخدامه في رشقات نارية أو في إطلاق نار دقيق) ورمح من أجل القضاء على جحافل العفاريت الذين يحاولون اختراق المكان. عالمنا. إذا كان من الممكن تمامًا أن تلعب دور المحارب وتكتفي بهذه الترسانة لمنع العفاريت من الوصول إلى موقعنا "الصدع"، يعتمد مفهوم اللعبة بالكامل على نشر ترسانة كبيرة من الأفخاخ التي سيتم فتحها مع تقدم اللعبة، لعبة واحدة جديدة لكل مستوى.
ستكون الأدوات الأولى كلاسيكية تمامًا (لوحة القطران لإبطاء العدو، والمسامير الحادة التي تخرج من الأرض، وما إلى ذلك) ولكنك سرعان ما ستضع يديك على مجموعة كاملة من الأدوات القاتلة والمجنونة التي من الممتع جدًا استخدامها ( جدار الشفرات الدوارة، لوحة الزنبرك، وما إلى ذلك). يمكننا أيضًا تجنيد جنود، مثل رامي السهام الضعيف أو Paladin القوي. هنا أيضًا سيكون من الضروري زرع هؤلاء المجندين في مواقع محددة (حتى لو كان الفرسان سيتحركون بسعادة في منطقة صغيرة) ومعرفة كيفية استغلال نقاط القوة والضعف لديهم. لذلك يجب دائمًا وضع رامي السهام بعيدًا عن متناول المهاجمين المشاجرة، وإلا سينتهي به الأمر سريعًا في طعام القطط.
أخيرًا، سيتم أيضًا منحنا مجموعة من التحف السحرية لتأرجح الأعداء في الهواء باستخدام حزام الرياح أو صعقهم بالحلقة الكهربائية. في بداية كل مستوى من المستويات الـ 24، سيُطلب منا اختيار عدد محدود من الأفخاخ من تلك التي فتحناها لإنشاء مجموعتنا الصغيرة المفضلة و/أو التكيف مع التحدي المقترح. يجب أن تؤخذ في الاعتبار بنية الحصون المختلفة التي سيتعين علينا الدفاع عنها أثناء هذا الاختيار، حيث تكون الفخاخ قصيرة المدى على سبيل المثال عديمة الفائدة تمامًا في المستويات الأكثر انفتاحًا. سيكون للحيوانات التي يجب مواجهتها أيضًا أهمية كبيرة في اختيارنا للأفخاخ، فوجود أعداء طائرين يفرض تقريبًا تجنيد الرماة على سبيل المثال.
نحن نقاتل لأننا ولدنا للقتال. والفوز.
لأنه إذا كان عنوان اللعبة يقودنا إلى الاعتقاد بأننا لن نتغلب إلا على العفاريتالعفاريت يجب أن يموت!، أصدقاؤنا ذوو الجلود الخضراء هم في الواقع مجرد وقود للمدافع وأقل أنواع الأعداء خطورة في اللعبة. سيظهر عدد كبير من الوحوش الخاصة بسرعة كبيرة ومن هؤلاء الأشخاص المرحين سيأتي التهديد الحقيقي. Kobolds فائقة السرعة قادرة على التعرج بين الأفخاخ، والغيلان القوية المحصنة ضد آليات معينة، والجنول القاتلة التي يتم إطلاقها مباشرة على طريقنا وليس بعد الصدع، هذه هي العناصر التخريبية التي ستكون قادرة على عكس الوضع الذي بدا جيدًا مع ذلك. وبالطبع، بينما نقاتل غولًا ناريًا أو نحاول اللحاق بالكوبولد الذي أطلق مثل السهم نحو صدعنا، تواصل كتلة العفاريت الأساسية تقدمها الثابت. إن معرفة كيفية إدارة كل هذه الجبهات في وقت واحد سوف تشكل جوهر المهمةطريقة اللعبد'العفاريت يجب أن يموت!ولن نفاجأ بذبح عدد قليل من الأعداء الذين ليسوا بالضرورة خطرين من أجل جمع ما يكفي من المال لنشر الفخ الأخير في اللحظة الأخيرة.
بالإضافة إلى كل ذلك، تقدم لنا اللعبة أيضًا نظامين للتحسين. يعتمد الأول ببساطة على نجاحنا في المستويات حيث أن كل دفاع في Rift سيمنحنا ما بين 1 إلى 5 جماجم يمكننا إنفاقها بين المستويات لتحسين أفخاخنا. من المؤسف أن المطورين لم يكونوا مبدعين للغاية في هذه التغييرات وأن معظمها يقتصر على تقليل تكلفة المصيدة أو تحسين فعاليتها. سيأتي ميكانيكي اللعبة الآخر الذي سيسمح لنا بزيادة قدراتناالنساجون; ثلاث مدارس من المواهب مرتبة في شجرة يجب شراؤها في منتصف اللعبة (وفي كل مستوى) للوصول إلى مكافآت قوية ولكنها باهظة الثمن. هذا هو المكان الذي يمكننا فيه تقليل وقت إعادة شحن جميع أفخاخنا، وزيادة عمر جنودنا، وتعزيز حياة بطلنا، وفتح قوس ونشاب ناري، وما إلى ذلك.
من الممكن حقًا تخصيص مهاراتنا بحيث تتكيف مع عاداتناطريقة اللعب، الويفرلفُولاَذكونها مفيدة بشكل خاص لعشاق الفخاخ، فإنعنصريللأبطال وحيدا ومعرفةلأولئك الذين يستخدمون ويسيءون استخدام التحف السحرية.
على الرغم من أن التغلب عليها لن يستغرق وقتًا طويلاًالعفاريت يجب أن يموت!(عد خمس أو ست ساعات)، لا يزال الجانب المعياري من اللعبة يمنحها إمكانية إعادة تشغيل جيدة، ولا سيما بفضل فتح الوضعكابوسأصعب بكثير بمجرد انتهاء المغامرة العادية. ما زلنا نأسف لأن اللعبة لا تقدم اللعب التعاوني، وخاصة أنه لم يتم دمج الوضع الحر الذي يسمح لك باختيار مستواك وموجات الأعداء والفخاخ الخاصة بك. تعاني اللعبة أيضًا من صعوبتها غير المتوازنة حقًا (بعض المستويات الأخيرة سهلة للغاية) وبيئة العمل التي لا تكون واضحة دائمًا عندما تحتوي الحصون على عدة نقاط دخول للعفاريت. على مدار الساعات، صادفنا أيضًا بعض القوائمالبقوعلى وجه الخصوص، ترفض الوحوش الموت بعد قذفها في الحمم البركانية، مما قد يجبرنا على إعادة تشغيل المستوى في حالات معينة. من ناحية أخرى، تؤدي العبوة الرسومية وظيفتها، وعلى الرغم من أنها ليست كذلكالمعيارالإمكانات، يظل الأمر برمته لطيفًا وسلسًا بما يكفي لاستيعاب مائة عدو على الشاشة دون معاناة.
تكوين الاختبار:Intel Core i7 930 @ 2.80 جيجا هرتز، 6 جيجاهرتز، Radeon HD 5870
أخبار أخبار أخبار
Gamekult.com. جميع الحقوق محفوظة © 2000 - 2025
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
- أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
انظر العروض
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
اسمحوا لي أن أدفع سخيف
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
- إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
انظر العروض
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
معلومة !
خطأ !