سيدي المونسنيور، هذا هو الحكم! تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وPlayStation 4، وXbox One، وPlayStation 5، وXbox Series X|S
لو روي اينوك
لا يجوز لنا أن نفسد متعة الاكتشاف، ولكن عندما يجعل العرض التوضيحي الناس يتذمرون قبل تسويق لعبة ما، فهذا ليس علامة جيدة أبدًا؛ لقد رأينا ذلك مؤخرًا أيضًابالان وندر وورلد. سيكون هذا الاتصال الأول على الأقل قد أتاح قياس البعد الذي تم غرسه في القصة بشكل أفضلالغرباء، البعد الذي سوف يمرالتروس من الحربللسينما المؤلف. "أنا خلقت للبنادق، وليس لإنجاب الأطفال."الأمر بسيط جدًا: لا شيء يبدو صحيحًا، خاصة مع تفعيل الدبلجة الفرنسية. لكن الأصوات الإنجليزية ليست أكثر إقناعا. مزامنة الشفاه ليست ذات مصداقية على الإطلاق، فهي عبارة عن إهانات عشوائية بين الشخصيات لأننا نلعب دور رجال أقوياء يجدون صعوبة في التعبير عن أنفسهم بأي طريقة أخرى: من الصعب عدم تخطي المشاهد، والتي ليس لها ما يبررها دائمًا.. من الصعب أن نفهم كيف يمكننا، في عام 2021، تسليط الضوء على تصرفات كل لاعب من خلال الحوار (فتح الباب، تسلق الهاوية)،اجعله ينتظر مع وقت التحميل، وأظهر الإجراء المذكور عبر ملفمشهد القطعثلاث ثوان، لرمي آخر في النهايةتحميلخلف.
على الأقل، كان لهذه المشاهد الرائعة ميزة إثارة بعض الضحكات العصبية خلال عدة معارك.رئيسلأنها تحدث بطريقة مكتوبة في قلب الحدث، دون انتقالات أو سيولة. ما زلنا نتذكر هذه المواجهة الخرقاء للغاية ضد عنكبوت عملاق، وهي لحظة رائعة في لعبة الفيديو نانار. على الأقل في أمانتير، تم افتراض جانب السلسلة Z. يدعي عنوان People Can Fly أنه يأخذك في مغامرة مثيرة، بين البقاء على قيد الحياة والخيال العلمي، لكنه لم يتمكن أبدًا من إطلاق الحبكة على أرض الواقع، أو تضمينك فيها. الأسوأ هو تلك اللحظات المختومةالعاطفة™حيث تجبر الموسيقى على الكآبة، وتعلن عن الموت الوشيك لأحد الشخصيات غير القابلة للعب خلال المشهد السينمائي الحالي. وفي كل مرة يثير موت شخصية الضحك أو الملل وليس البكاء المطلوب، لذلك فإن التدريج أخرق. ومع ذلك، تذكر أنك تلعب دور Outrider، وهو مستكشف يمثل الأمل الأخير للجنس البشري. بعد الفرار من الأرض بسفينتك فلوريس على أمل العثور على ركن جديد من السلام، تجد نفسك على كوكب إينوك المعادي، حيث تبحث عن مصدر إشارة غامضة. بعد أن تم وضعك في حالة تجميد لمدة ثلاثين عامًا تقريبًا، تستيقظ وسط صراع بين جيشك وفصائل العدو المختلفة. المشهورة"جين الحرب".
المتمرد هو الوحش
خلف لعبة المذبحة هذه تختبئ ذريعة تجعلنا نختار إحدى فئات الشخصيات الأربعة، والتي يتم الكشف عنها بعد مقدمة طويلة ومملة. يخفي كوكب إينوك بداخله حالة شاذة تمنح الناجين مجموعة كاملة من القوى العظمى المقسمة بطريقة سحرية إلى أربع فئات.أولاً لدينا Technomancer، الذي يعمل كمعالج ويمكنه وضع أبراج لتجميد الأعداء على سبيل المثال. يمتلك البيرومانسر – حرفيًا – قوة نيران عظيمة. خيار مثالي للتعامل مع مجموعة من الوحوش في وقت قصير. من جانبه سيتحمل التيلوريست الضرر بينما يكون رفاقه مسؤولين عن التسبب فيه. كما أنه يتحكم في الجاذبية، والتي يمكن أن تغير الوضع بسرعة في القتال. أخيرًا، يجب على المخادع، وهو الاختيار الرئيسي لخادمك، أن يدخل في مشاجرة لأنه يستطيع أن يقطع بشفرته ويتحرك خلف الخصم.. والأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن قدرتها على إبطاء الوقت عبر فقاعة تطوق الأعداء المحيطين يتم تقديرها بسرعة في خضم الأحداث.
بالنسبة لنايجريكاملة في اللعب التعاوني، عملت مجموعة Technomancer / Illusionist بشكل جيد إلى حد ما، مع مزيج من القتال البعيد والقريب التكميلي. ومع ذلك، لم نجد أبدًا أي شيء أفضل من مهارتي في التدوير، والتي تعتبر فعالة بقدر ما هي سخيفة من حيث الرسوم المتحركة. كان عليك أن ترى المخادع الخاص بنا يدور مثل شيطان تسمانيا، يقطع رؤوس المخلوقات واحدًا تلو الآخر في رقصة باليه لا معنى لها في عالم ما بعد نهاية العالم.
أما بالنسبة للترسانة فلا جديد تحت الشمس. بين البنادق والمدافع الرشاشة وبنادق القنص الأخرى، تبدو جميع الأسلحة متشابهة بعض الشيء من الناحية البصرية، ويجب الاعتراف بأننا نشعر باختلاف بسيط جدًا في التعامل بين مسدس من المستوى 5 وآخر من المستوى 5. 20. يختلف الضرر فقط ولكن الأحاسيس متطابقة على الأقل. كنا نود أن نشعر باختلافات حقيقية في سلوك الأسلحة بعد التعديلات، مثلالمناطق الحدودية. بالصدفة، نطاق يتحسن، معدل إطلاق نار أفضل، تأثيرات مختلفة حقًا... وحدة التحكم في اليد، أحاسيس اللعبة في النهاية مخيبة للآمال لأن الأسلحة لا تحتوي على بطاطس، مثل التباطؤ المزعج لبطلنا. حيث يظل ماركوس فينيكس ديناميكيًا على الرغم من ثقله - الذي يبرره درعه وبنيته - يتقدم بطلنا، الذي لا يستطيع القفز ولا الانحناء، بطريقة ميكانيكية رهيبة. ننسى فكرةمطلق النار الغطاءنظرًا لأنه في النهاية يكون تشغيل الغلاف أمرًا معقدًا للغاية. غالبًا ما يصل الأعداء في طلقات من خمسة عشر شخصًا ولا يترددون في إمطارك بالقنابل اليدوية أثناء مجيئك لاصطحابك في قتال متلاحم. ملاحظة تمكنا من ترسيخها سواء عند اللعب الفردي أو الثنائي، للاعتقاد بأن الذكاء الاصطناعي لم يكيف عدد الأعداء والسلوكيات مع عدد اللاعبين أثناء اللعبة. بمفردك، يكون التحدي في الواقع أكثر صعوبة، حيث تم تصميم اللعبة للعب الجماعي قبل كل شيء، مع العلم أنه يمكن إحيائك مرة واحدة في حالة تعرضك لطلقة قاتلة، وأنه يمكن لأصدقائك بعد ذلك مساعدتك إذا سقطت تحت الرصاص مرة أخرى.
إذا كانت اللعبة تحتوي على أربع فئات من الشخصيات،الغرباءقيل لنا أن اللعبة قابلة للعب مع ثلاثة أشخاص فقط، حتى لا تجعل الأحداث فوضوية للغاية ويصعب متابعتها. نعم. كان الفريق المكون من أربعة أشخاص منطقيًا حقًا، واستنادًا إلى خبرتنا في اللعب، فإن التوازن بعيد عن الكمال على أي حال، حتى مع وجود ثلاثة أشخاص. اللص الرابع لن يكون كثيرا عندما نرى عددالغوغاءعلى الشاشة في معظم الأوقات.فرصة التأكيد على أن الهدف من الصعوبة هو أن تكون تقدمية: عندما ترتفع رتبة شخصيتك أو عندما تنتقل من مستوى عالمي إلى آخر، تزداد صعوبة الذروة.. هناك خمسة عشر مستوى من الناس في المجموع؛ ومن الرابع - وهو ما يعادل الوضع الصعب - تبدأ تشعر بالرصاص يمر عبرك. ولحسن الحظ، من الممكن العودة إلى الأسفل في أي وقت بالنسبة لأولئك الذين كانوا أقل صبرًا منا، حتى لو كان ذلك يعني جمع البعضنهبأقل شهرة.
على أية حال، كن مستعدًا لقضاء بعض الوقت في النظر إلى القوائم. السبب الأول تقني بحتلا تنجو اللعبة من المصير المحزن لعمليات الإطلاق عبر الإنترنت بنسبة 100%: خوادم غير مستقرة أو لا يمكن الوصول إليها، وانقطاع الاتصال بكثرة،تعطلمن وحدات التحكم الخاصة بنا بدورها (Sbeb على PS4 وأنا على PS5)، وما إلى ذلك.فكرة لك، أيها الرفيق، الذي رأيت نفسك تنتقل تحت الخريطة، إلى العدم. لن ننسى تضحياتكم! أضف إلى ذلك عددًا لا يحصى من أخطاء المهام، والنصوص التي لا يتم تشغيلها، والأنسجة التي تقفز أو تتداخل بشكل سيئ. لدي هذه الذاكرة الأخرى لأخي بين ذراعيه وحركته الآنية التي جعلت شخصيته بأكملها تختفي باستثناء خوذته التي ظلت على الشاشة. سحر!
السبب الآخر الذي يدفعك لقضاء قدر معين من الوقت في القوائم هو أمر متأصل في هذا النوع: إدارة المخزون، وكل ذلك يتضمن تغيير المعدات، بيع أو شراء المعدات، تفكيك أو ترقية الأسلحة، وما إلى ذلك. بمجرد العثور على سلاح أسطوري، فإنهيرقيولسوء الحظ يتطلب كمية فلكية من المواد التي يمكن أن تثبط عزيمة أكثر من شخص واحد. لتبرير آليات لعب الأدوار، تم فقدان عنوان People Can Fly في شجرة من المهارات التي ليس لها تأثير كافٍ في أعيننا على اللعبة.طريقة اللعب، بالإضافة إلى تعديلات المعدات المعقدة غير الضرورية. نحن نواجه صعوبة في قراءة الواجهة ونجد صعوبة في فهم ما هو مهم حقًا: الاحتفاظ بالسلاح الذي نحبه وتحسينه قدر الإمكان، في انتظارنهببجودة أفضل ولا تضيع وقتكيرقيفي هذه الأثناء، هل تتوزع بين فروع التطوير الثلاثة المرتبطة بفصلك أم تركز بالكامل على أحد التخصصات؟ لقد اخترنا الخيار الأخير، حيث انتقلنا إلى نهاية فرع Messenger الخاص بنا، دون معرفة ما إذا كان هذا اختيارًا حكيمًا فيما يتعلق بأسلوب لعبنا. وببساطة، فإن هذه الفروع الثلاثة لها اتجاه ملحوظ: السلاح،. القوة والصحة/الدروع.
تغيرت التجربة، لأن جيدة؟
مع التحول القاسي الذي رأيناه في اللعبة، دعونا الآن نتناول مسألة الافتقار إلى شخصية الاتجاه الفني. لن نكذب: الطبيعة العامة للبيئات هي مهمة، بين الأنسجة الباهتة والإعدادات الفارغة في كثير من الأحيان..ومع ذلك، دعونا نلاحظ بعض الأجواء الناجحة، أحيانًا بفضل الجرأة المعمارية، وأحيانًا من خلال عناصر خارقة للطبيعة محسوسة جيدًا، مثل الفقاعات العملاقة في السماء، أو مركبة عالقة في الهواء أثناء عاصفة مع عروض مزرقة ناجحة. نحن نقدر أيضًا مهارة الحركة البطيئة التي يتمتع بها المخادع وتأثيراتها البصرية، حيث أنها تمنح الوقت لرؤية العدو يتفكك إلى جزيئات صغيرة بينما تصل رشقات العدو إلى الداخل.وقت الرصاصةفي هذا المجال من الحماية المؤقتة. على الرغم من كل شيء، كان بإمكان المطورين بلا شك استغلال التأثيرات الناتجة عن الشذوذ بشكل أفضل، على كوكب تتعايش فيه بشكل واضح العديد من الأنواع التي خضعت لطفرات عديدة. جولة في القائمة - له مرة أخرى! - يخبرنا أن حوالي 90 عدوًا مختلفًا ينتظروننا، ولكن في اللعبة، نشعر بأننا نواجه عشرة فقط. لقد وجدنا بعض الجوانب العضوية الغريبة المرتبطة بـتصميملبعض الحيوانات حتىرئيسنهاية ناجحة إلى حد ما، ولكن الأمر برمته يبدو لطيفًا للغاية ويتعارض مع المنافسة. على الأقل، كلعبة خدمة تقليد،الغرباءيتجنب النظام المرعب للمعاملات الصغيرة للحصول على عناصر أفضل، بالإضافة إلى العناصرتمريرة الموسمباهظة الثمن المقدمة من الإطلاق.
بعد حوالي عشرين ساعة - ثلاث منها تقريبًا اضطررنا إلى إعادة تشغيل اللعبة وانتظار إعادة الاتصال - شهدنا أخيرًا نهاية الحملة الرئيسية، حيث قبلنا مجموعة من المهام الجانبية لتحقيق المجد.ولا يزال هناك عمل يتعين علينا القيام به إذا أردنا استكمال ما تبقى، ناهيك عننهاية اللعبة، المقدمة والأكثر صعوبة، والتي تأتي على شكل حوالي خمسة عشر رحلة استكشافية تمنح مكافآت أكثر أو أقل أهمية حسب الوقت. فرصة التجول في أماكن جديدة مع معركةرئيسلإغلاق كل شيء.محتوى غني جدًا لا يجعلك تنسى الرتابةتصميم المستوى، والتي تضاعف البيئات المغلقة للغاية بناءً على جدران غير مرئية. خطيًا قدر الإمكان، لا يستكشف التقدم أبدًا عمودي الإعدادات (لا يمكنك تسلق السلالم في أي مكان آخر) ويقدم فقط ساحات مربعة ومتماثلة، حيث يختلف وضع المتاريس والسلالم فقط من مكان إلى آخر. كان المزيد من الانفتاح سيجعل الحبة أسهل من هذه التسلسلات من الممرات والساحات الصغيرة المؤرخة على جميع المستويات. ويكفي أن نقول إن الاستكشاف، بالحد الأدنى، يعادل اتخاذ هذا الطريق على اليسار بدلاً من الطريق على اليمين لفتح صندوق..
مثلهصورمما يجعل الرأس ينفجر بـ "دفقة" كبيرة،الغرباءهو في النهاية مباشر تمامًا في نهجه في القتال. بل إنه يشجع على عدوانية المواجهات لأن الحياة تتجدد عندما ننجح فيهاشظاياوأنترطيب(الانتظار الضروري بين قوتين) منخفض نسبيا.وبهذا نفهم أنه يبصر بعض الناس، ولو بقي بين الكرسيين، وفي جهة واحدة أاللعب بالأسلحة الناريةمتوسطة ومن ناحية أخرى قوى مضحكة إلى حد ما. على أية حال، بين ليونة تأثيرات الأسلحة، وعدم التفاعل بينها وبين البيئة، والانطباع بأنها في أماكن ثابتة طوال الحملة، وفقر الحيوانات والنباتات، ناهيك عن المشاكل التقنية التي لا تعد ولا تحصى التي واجهتها منذ إطلاقها - لدرجة أن المطورين قاموا بدعوة اللاعبين للتوقف عن اللعباللعب المتقاطعأجهزة الكمبيوتر/وحدات التحكم - تجربة الألعاب مشوهة إلى حد كبير. بعد أسبوع من البداية الصعبة، يبدو أن الشبكة قد وجدت بعض الاستقرار. يبقى أن نرى ما إذا كانت الخوادم ستفرغ بسرعة أم لا. نحن نميل إلى الاعتقاد بذلك، حتى لو كان من الواضح أن الكثير من المحتوى الإضافي المدفوع يجري العمل عليه للحفاظ على اللاعبين على المدى الطويل. على أية حال، لا نريد بشكل خاص العودة إلى هناك بشكل يومي.
أخبار أخبار أخبار