الاختبار: جنون العظمة السعادة هي التفويض ليس السعادة
في الماء في الماء ، السيد الكمبيوتر تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
من الواضح أن القوة العظيمة للعبة القائمة على إنشاء Costikyan و Gelber و Goldberg ، هي عالمه بين dystopia الغريبة والقواعد السخيفة ، حتى. في وقت مبكر من عام 1984 ، دعت لعبة المصممين الثلاثة فرقًا من اللاعبين إلى تخيل عضو في شركة مستقبلية تحكمها الذكاء الاصطناعي القوي ، عمد الكمبيوتر. داخل مجمع ألفا ، هذاصديق صديقيقرر ما هو جيد: النظافة ، الطاعة ، ولكن قبل كل شيء ، قبل كل شيء ، السعادة. إذا لم تكن سعيدًا ، خذ هذه الحبة الصغيرة. وإذا لم يكن هذا كافيًا ، فإن التسلق في هذا المحرقة. كل لاعب لديه عدد محدود من الحيوانات المستنسخة ، والتي تسمح له ، على الورق ، بالاستمرار في اللعب إلى ما وراء الموت. في الممارسة العملية ، من ناحية أخرى ، غالباً ما يكونون بمثابة عذر لتدفق العنف على أنه حرة كما هو فرحان.
كل شيءجنون العظمةنظرًا لأن كل شيء تقريبًا يمكن أن يدفع اللاعبين إلى الموت ، فإن هذا السؤال المباشر الذي تم تناوله إلى الكمبيوتر في هذه القدم في منطقة الاعتماد الصفراء أثناء ارتداء بيجاما حمراء. إنها لعبة تستند بشكل أساسي إلى العلاقة الإنسانية ، حيث تنافس المرح والسادية الحلوة في مسابقة قوات Master of Games والإدانات بين اللاعبين. من الضروري بالفعل الامتثال للرغبات - التي تتناقض في كثير من الأحيان - للكمبيوتر ، الحفاظ على مظهر العمل الجماعي ، ولكن أيضًا للوفاء بتفاح جميع أنواع المهام السرية التي تنطوي عمومًا على جرائم القتل والتخريب. وكل ذلك من خلال دعم منزل المنظمة "الذي يجعلك مجنونًا12 أعمال Asterix.
توربو باسكال الأخ الأكبر
بوضوح،جنون العظمة: السعادة إلزاميةيتكيف القليل من كل هذا الفرن قدر الإمكان. نحن نتجسد دائمًا مربيًا ، يشحنه الكمبيوتر لحل العديد من المشكلات - غالبًا ما تكون مرتبطة بالخلايا المتمردة التي تحاول تهديد سيطرته. نبدأ هناك على مستوى الأمن الأحمر ، ونحن نتسلق السلم في نزوة العروض الترويجية الممنوحة من قبل عشيقة الذكاء الاصطناعي ، كما في اللعبة الأساسية. بعض الشركات السرية السخيفة هي في الواقع جزء من اللعبة وستكون بمثابة فصيلين تقليديين: من جهة من عشاق JDR بالحجم الطبيعي والآخر من المتآمرين المناهضين للبترات. من الضروري إدارة درجة الشكوك ، لضمان اختياراتها للحوارات ، إلى الكاميرات الموجودة والتي يمكن لـ PNJ Companion إدانة هذا الإجراء أو ذاك على الكمبيوتر. مع اقتصاد من ستة استنساخ ، للإدارة خلال المغامرة.بشكل عام ، فإن اللعبة مضحكة للغاية ، ومزخرفة بصمامات ممتازة ولاعبة إيقاعية ناعمة (رأي لعشاق القزم الأحمر) تقدمها نسخة فرنسية من فاتورة جميلة. من الناحية الفنية ، جميع المكونات موجودة تقريبًا. القلق هو للأسف في استخدامه.
أولاً ، وهذا أمر مهم بالنظر إلى الطريقة التي يتواصل بها Bigben حول العنوان:السعادة إلزاميةليس لديه الكثير من "C-RPG مستوحاة من الكلاسيكيات الرائعة". ما لم "اتبع علامة GPS في بيئات فارغة من التفاعل بخلاف تلك التي تقدم مهمة فريدة" من أجلك مع آر بي جي. لا توجد تقريبًا حرية عمل حقيقية داخل مجمع ألفا. Crocker ، البحث ، القتال: لا شيء ليس خيارًا أبدًا ، ببساطة لأنه غالبًا ما يكون الإجراء الوحيد الممكن للتقدم في هذه الأبراج المحصنة في حالة سيئة. حتى أنه يحدث بانتظام أن اللعبة تسيطر على الصورة الرمزية الخاصة بك أو أنها "تنسى" أن تترك لك الاختيار ، على سبيل المثال عندما يمكن للمناقشة أن تزن قليلاً في السيناريو واطلب الكثير من التكيف من اللعبة.
جنون العظمة لتحكمهم جميعًا
عن طريق الإميل قليلاً على العمل ، نعتقد أن عناصرطريقة اللعبالذين حفزوا المطورين على الادعاء بأنه نوع "لعب الأدوار". صحيح أنه يمكننا تأكيد بعض القدرات (العلوم ، وعلم النفس ، وما إلى ذلك) خلال الحوارات ، وأن البعض له تأثير مباشر - خاصةً عند توجيهك إلى الكمبيوتر أثناء الإحاطات واستخلاص المعلومات في المهمة. كلما زاد إهانة الذكاء الاصطناعي الغبي ، زادت الغرامات التي تتمسك بها ، كلما زاد مستوى الشكوك. هذا يجرب استنساخك الحالي أقرب إلى الانتقال إلى المحرقة. صحيح أيضًا أن لدينا خيار ، عند التحقق من صحة السعي النهائي ، لإدانة الأفعال المنهكة من رفاقه حتى يتم معاقبتهم. يمكنهم أيضًا أن يفعلوا الشيء نفسه ، على سبيل المثال إذا رأوا أنك اخترق موزعًا أو يستمدون حتى ثانية من المهمة.
وفقًا للمطورين ، كان على هذه الميكانيكا الصغيرة محاكاة الجو دون أن تكون مستنقعات ، ومع ذلك متوترة حول طاولة منجنون العظمة. لكن النتيجة لا تحتوي على هذه الحرارة ويبدو أن كل شيء مكتوب للغاية. ربما يقضي الرفيق مرة واحدة ، مع إعطاء انطباع بأنه يفتقر إلى المرونة في موضوع معين ، ولكنه سيتصرف على الفور في المهمة التالية ، على سبيل المثال. إن اضطهاد أحد زملائك مع إدانات/حرق جثث متكررة ومرهقة عدد الحيوانات المستنسخة المتوفرة لن يجعلهم أكثر عضًا. بشكل عام ، لن يكون لهذا أي تأثير حقيقي على اللعبة. على أي حال ، لا يوجد هؤلاء الصحابة بشكل عام إلا عن طريق الاسم والموضعية المصغرة: لا يمكننا أن نرسل لهم الأرضية أو نتعلم أي شيء عنها ، إلا إذا قرروا ذلك في مهمة ، مرة أخرى بطريقة نصية.
لذلك ، لا يوجد نسيج علائقي يمكن أن يبني فيه أنفسهم: الصحابة ليست سوى بيادق ، والتي ستترك في بعض الأحيان صمتهم للإبلاغ - دون أن تعرف السبب - أصغر أسرارك في الكمبيوتر الكبير. القرارات التعسفية وقواعد القواعد في الحمض النووي للتجربةالطاولة جنون العظمة، لكننا نفقد اهتمامه هنا: تقسيم الكمثرى مع الأصدقاء والتفاوض على جميع أنواع الأسواق غريب الأطوار مع ماجستير في اللعبةالسعادة إلزامية، لا تربح أي شيء ، أو القليل جدًا ، لتشويش كل شيء آخر. وعندما تموت أو تدين ، عليك أن تختار: التضحية بأحد "حياة" الستة والاستمرار من نفس المكان ، أو بدء المهمة الجارية منذ البداية. الإحباط أو الإحباط باختصار.
قوس قزح المحارب
هناك ساعتان أو ثلاث ساعات من النعمةالسعادة إلزامية، أولئك الذين لم نرصد بعد الأوتار الخشنة وحدود اللعبة. يصل المهمة الثانوية الأولى (A -Life -Size JDR بين عشاق Tolkien) ونحن نرتدي بكل سرور ، دون أن نعلم حقًا أننا بالفعل قد رأينا بالفعل من اللعبة.
ترتبط الأيام وهي نفس عبارة Catchphrase بالضبط في كل مرة: ننهض ، نحصل على مهمة ملحق للقفز من السرير ، ثم نتلقى إحاطةه الرئيسية من الكمبيوتر. ثم نذهب للحصول على معدات المعتوه في اليوم ، نقوم بتنظيف زنزانة مع ثلاثة رفاق ، ونحن استخلاص المعلومات ونعود إلى الفراش. تتبع الأيام بعضها البعض ، وتكون المهام دائمًا هي نفسها أو تقريبًا: استكشاف الممرات ، أو إطلاق الروبوتات أو المخلوقات ، والوصول إلى الزر التالي ، علامة GPS التالية. في بعض الأحيان ، اخترق محطة من خلال لعبة صغيرة - إذا كان البحث يطلب منك - أو قم بإجراء استهلاك عن طريق ضرب الرحلات المستديرة بين الموزعين وورشة العمل.لوحة مسطحة للغاية بالفعل يجب أن تتخيل أيضًا في الزخارف المتجانسة: ثلاث أو أربع بيئات على الأكثر ، أن اللعبة لا تتردد في الرد بسرعة البرق. نحن نزور ونعيش ، وهكذا ، اثنان ، وأحيانًا ثلاث مرات في نفس البطاقة ، بالكاد تم تنقيحها لجعلها كما لو كانت.
كبير فيه
أسوأ جزء هو أن بعثاتسعادة جنون العظمة إلزاميالحد من ما سيكون على الأرجح هو الهواة الأقل اهتمامًا للعبة -لعب الدور: القتال ، القتال من القتال. عليك أن تتخيل عمليات إطلاق نار حقيقية مع توقف ناعم ناعمة مثل كل شيء ، حيث يكون دور اللاعب هو وضع المسلمين المغطاة ، ونقلها عند تدمير أدوات المائدة ، وهكذا. مع بعض الصلاحيات الإضافية ، والمهارات اللازمة للتنشيط ، ولكن بشكل خاص AIS المشكوك فيها وليس دائمًا خطوط إطلاق النار المحددة جيدًا - على سبيل المثال ، لا تمرر إطارات الأبوابيفتح. والأسوأ من ذلك أن كل هذا المربع الصغير يعمل على مبدأ الذخيرة المستهلكة ، وأن بعض المستويات المحددة "تفرخلا يمكن أن تحتوي على أدنى شحن لبيفينز ، على الرغم من الحس السليم.
لسوء الحظ ، إنها عادة ، شاهد معيارًا ، فيله، اللعبة التي يمكن أن نشعر أنها تخرج من الفرن مبكرًا جدًا.البقمن التعشيش على المهام ، والبرامج النصية التي تتخلف أو في الطريق ، قضى العديد من المخاوف الموازنة نصف اللعبة ، وكبائن الرعاية غير القابلة للاستخدام لأن الأبطال يفضلون مهاجمتهم عندما نضغط عليه: Black Shamrock و Cyanide N 'من الواضح أنهم لم يكونوا مستعدين بشكل واضح للنزهة في وقت مبكر جدا. ومن هنا بالتأكيد هذا البيع اللطيف دون المرور عبر الصحافة أو التواصل بشدة على اللعبة ؛ الكلاسيكية الرائعة من البيت التفاعلي Bigben.
أخبار أخبار أخبار