حصن داندوري تم اختباره لنينتندو سويتش
بعد مقدمة منمقة بشكل مدهش،بيكمين 4يبدأ بمقدمة قابلة للعب تجري في الداخل (على سبيل التغيير) حيث نلعب Olimar محاطًا برفيق جديد، Moss، وهو نوع من الكلاب الغريبة. بعد تعريفنا بالأخير وتذكيرنا بأساسيات السلسلة، ينتهي التسلسل برئيس يحمل الشيء مما يسمح لنا باستدعاء فريق الإنقاذ. ولكن عندما يتعطل الأخير بدوره على الكوكب، نجد أنفسنا نلعب شخصية أخرى ستكون مهمتها إنقاذ كل هؤلاء الأشخاص الصغار ولكن ليس ذلك فحسب، لأننا سنكتشف لاحقًا أن الآخرين قد "فشلوا هناك أيضًا!"لذلك سيكون هناك قائد واحد فقط لهذا العمل، لكننا سنكون قادرين على تخصيص مظهره باستخدام محرر صغير بدائي بالتأكيد، ولكنه يسمح لك بإنشاء مظاهر مضحكة للغاية.الطيار الوحيد الذي يتمتع بالحد الأدنى من المهارة، هبط بسلام بالقرب من معسكر القاعدة حيث اكتشفنا سفينة فريق الإنقاذ التي من الواضح أنها لم تعد تحتوي على أي عصير. لم تعد الفواكه هي الطريقة الوحيدة للحصول على هذا الوقود الثمين، ويمكننا الاعتماد على الضوء المنبعث من جميع الأشياء "المتلألئة" (وحتى الأعداء) التي قد نواجهها. سيزيد هذا المورد بشكل ملحوظ من قدرة رادار السفينة والذي سيكتشف بالتالي مناطق جديدة لاستكشافها من أجل إنقاذ الناجين الآخرين... العيب هو أن شاشة النهاية المنعشة للغاية لكل يوم في Pikmin 3، حيث تم عصر العصير من كل فاكهة تم جمعها، ولم يعد هناك. الميزة هي ذلكولذلك لم يعد من الضروري الحصول على حصة معينة في نهاية اليوم لمواصلة المغامرة، وهو ما يشجعك على الاستكشاف بالوتيرة التي تناسبك، خاصة وأن الأعداء لا يعودون للظهور.لكن هذا لا يعني أن القيد الزمني قد اختفى تمامًا.
قم بربط جبلي!
ومع ذلك، فإنه لن يكون موجودا دائما، لأنهبيكمين 4اتخذ قرارًا بإعادة كهوفبيكمين 2حيث لم يعد الزمن موجودا. تحتوي كل منطقة على أنابيب تؤدي إلى زنزانات في عدة طوابق تنتهي بالزعماء، أو تحديات ومبارزات Dandori، وهي أحداث محدودة الوقت مع مجموعة مفروضة من pikmin، حيث يجب عليك إما الحصول على أكبر عدد ممكن من الكنوز، أو استرداد أكثر من خصمه. لذا، لا تأخذ بيكمين معك من أجل الخيار الأخير، ولكن في حالة الكهوف الكلاسيكية،سنكون قادرين على تكوين مجموعة جديدة بشكل كامل بسرعة (باتباع توصيات اللعبة)، بشكل مستقل عن الشخص الذي يرافقنا قبل الدخول. بشكل عام، تعمل هذه الحلقة الجديدة على تبسيط حياة اللاعب إلى حد كبير، مما يحد من الرحلات ذهابًا وإيابًا إلى قاعدته والتي يمكن نقلها إلى مواقع مخصصة، بما في ذلك الكهوف. علاوة على ذلك، كما سنرى لاحقًا، لن نحتاج سريعًا إلى العودة إلى قاعدتنا لاستعادة البيكمينز غير النشطة بعد إيداع كائن هناك - وهو أحد أكبر الإحباطات في السلسلة. للاستشهاد بآليات أخرى تجعل الأمور أسهل، سنشير إلى مشغل ZR الذي يسمح لنا بقفل الأهداف التي نرسل إليها البيكمينات، وهو عملي جدًا عندما يكون البعض متململًا، ولكن أيضًا وقبل كل شيء وظيفة "الرجوع" من القائمة الإيقاف المؤقت الذي يسمح بتحميل عمليات الحفظ التلقائية السابقة.أداة إنقاذ في حالة سوء التعامل. وإذا كنا نكافح حقًا وواجهنا سلسلة من الإخفاقات، فيمكن إرسال شخصية تم إنقاذها مسبقًا لإكمال المستوى لنا.
كما نفهم من المقدمة، فإن الحداثة الكبيرة في هذه الحلقة الرابعة تكمن في رفيقنا المسمى أوتشين.إنه لا يستطيع حمل سيده فحسب، بل يمكنه أيضًا حمل جميع البيكمينات، مما يتجنب الإدارة الدقيقة للغاية لقواته الصغيرة - تذكر الحلقة الأولى حيث كان علينا توجيهه بالعصا اليمنى، حتى لا نفقد أي شخص عند عبور الجسر ... وحتى لو لم يتمكن من تسلق الجدران أو المرور عبر القضبان، يستطيع أوتشين القفز واكتساب الزخم لتدمير العوائق أو إسقاط الأشياء أو مهاجمة الأعداء. بالإضافة إلى التعلم التلقائي لقدرات معينة مثل السباحة أثناء المغامرة، يمكن "تدريبها" من خلال إنفاق نقاط التحفيز التي يتم الحصول عليها من خلال إنقاذ الشخصيات. سنكون قادرين على تحسين قدراتنا أو فتح قفل الآخرين، مثل جمع البيكمينات لنا! بمعنى ما، يحل أوتشين محل القباطنة المختلفينبيكمين 3لأنه سيكون من الممكن أيضًا الانفصال عنه والتحكم فيه بالتناوب مع شخصيتنا.يقال ذلك ،ولسوء الحظ، فإن كل هذه الاحتمالات الجديدة لا تخلو من عواقب تتعلق بتعقيد الضوابط. بما أن Otchin يمكنه أيضًا مهاجمة الأعداء أو حمل الأشياء أو الحفر، فيمكننا الاختيار باستخدام الزرين L وR ما إذا كان هو أو إحدى المجموعات الثلاث من البيكمين التي ترافقنا والتي نرغب في إرسالها، مع العلم أنه يتم الضغط على كلا المفتاحين في نفس الوقت. الوقت يختاره مباشرة. بالإضافة إلى ذلك، يتم استخدام الضغط على الزر Y لركوب Otchin والنزول، ولكن مع الضغط على المفتاح، يتم عرض عجلة من أربعة إجراءات، اثنان منها يفتحان قوائم فرعية (المخزون والأوامر إلى Otchin)! لحسن الحظ، سنكون قادرين على تحديد خمسة اختصارات باستخدام علامة الاتجاه المتقاطع والنقر على العصا اليسرى - لا يزال يتعين عليك حفظها وليس من المؤكد أن هذا سيكون كافيًا...
ليلا ونهارا
بين كل يوم من أيام الاستكشاف، سنعود إلى المعسكر الأساسي الذي سيتوسع تدريجيًا لاستيعاب الشخصيات التي تم إنقاذها، والتي غالبًا ما تكلفنا بمهام إضافية. يسمح لك بعضها أيضًا بتجديد شخصيتك أو مراقبة الكنوز والمخلوقات التي واجهتها بالفعل من كل زاوية، وهو ما لم يعد بإمكانك القيام به من "الجهاز اللوحي" الخاص بك. مثل الأخيرينزيلدا، تعمل اللعبة بنظام Mise en abyme حيث يتم منح بطل الرواية نوعًا من التبديل الذي يوفر معلومات متنوعة، بدءًا من الخريطة حيث يمكننا وضع العلامات وحركات البرنامج. وإلى جانب الكابتن شيبرد الذي سيقوم بتدريب كلبنا كما هو موضح أعلاه، فإن أحد أهم أفراد الطاقم هو المهندس روس المسؤول عن معمل الدراسة. ومن بين الميزات الجديدة لبيكمين 4، يحتل جمع المواد الخام مكانًا أساسيًا مع استخدامين رئيسيين. يمكن تحويلها إلى طين لإصلاح الجسور والهياكل الأخرى، ولكن يمكن أيضًا "إنفاقها" في صناعة عناصر مستهلكة مفيدة في القتال، بالإضافة إلى أدوات مثل أجهزة الكشف المختلفة وعناصر الحماية. لكننا سوف نوصي بشكل خاصطائرة الاستطلاع بدون طيار التي يمكنها التحليق فوق المنطقة والجهاز الذي يعيد إلينا جميع البيكمينات غير النشطة- حتى أسرع من المرور عبر أوتشين!
وبما أننا نتحدث عن هؤلاء العبيد الساحرين،ليس فقط اللون البنفسجي والأبيضبيكمين 2والصخور والبيكمينات الطائرةبيكمين 3لقد عدنا، وإن كان ذلك بشكل متقطع خلال المغامرة الرئيسية، ولكننا نتعامل بسرعة مع نوع جديد من الجزر على الأرجل، وهو بلا شك أحد أفضل الجزر حتى الآن: بيكمين الجليد، الذي لا يمكنه المشي على الماء مثل البلوز ولكن يمكن تجميدها عن طريق رمي ما يكفي منها في منطقة ما. يمكنهم أيضًا تجميد بعض الأشياء غير القابلة للتدمير، وخاصة الأعداء؛ لذلك من الأفضل غالبًا إرسالهم إلى المعركة أولاً.وستكون أكثر قيمة حيث سيتعين عليك الانتظار لفترة طويلة قبل العثور على البصل الخاص بك مما يسمح لهم بالتكاثر. في غضون ذلك، سيتعين علينا الاكتفاء بالعينات الموجودة في الكهوف، كما هو الحال مع البيكمين الأخرى الأكثر غرابة. ومع ذلك، يتم تخزينها جميعًا في بصلة واحدة ومتعددة الألوان بسرعة، ويمكنك زيادة عدد البيكمينات التي يمكنك أخذها معك بمقدار عشرة عن طريق جمع "العلب" والمصابيح عديمة اللون. أما بالنسبة لحيوانات البيكمين المتوهجة الشهيرة، فإنها تتدخل بشكل رئيسي خلال الرحلات الليلية المنفصلة عن الآخرين. تحدث في نفس المناطق (وتأخذ في الاعتبار تطوراتها المحتملة) ولكن في شكل تسلسلات دفاع عن البرج حيث يجب علينا حماية "الضوء" من أجل استخلاص الرحيق الذي يمكنه شفاء مخلوقاتنا الأخرى التي تتحول إلى أشجار متساقطة الأوراق. لذلك يجب عليك القضاء على الأعداء الذين يقتربون ويجمعون رموز النجوم لزيادة عدد القوات، مع فتح "الأضواء" التي تُستخدم لإبطاء المخلوقات وتقصير مسارات البيكمينز. تتيح لك هذه الاختبارات، الهائلة بسرعة، تغيير رأيك بين رحلتين نهاريتين، خاصة وأن الإستراتيجية التي سيتم استخدامها مختلفة (لا سيما في استخدام Otchin)، حتى لو لم تكن مقنعة بعد مثل البقية في ظهورها الأول.
بيكمينيموم نقابي ؟
بيكمين 3كانت بالفعل واحدة من أجمل الألعاب على جهاز Wii U، والإنتاج هنا من نفس النوع، حيث يلعب بمهارة مع عمق الميدان. ومع ذلك، فهو غير متساوٍ بعض الشيء، بين التصميمات الداخلية الواقعية بشكل خاص والكهوف الصارمة أحيانًا (منطقيًا)، في حين أن الكنوز، بأسماءها المضحكة جدًا ("نقالة فردية" للوح التزلج، "كاشف الرياح" للهارمونيكا، وما إلى ذلك)، مرة أخرى كانت موضع رعاية خاصة. الرسوم المتحركة مليئة بالتفاصيل الساحرة ولكن يبدو أن معدل الإطارات عالق عند ثلاثين إطارًا في الثانية، على الرغم من أن هذا ليس مزعجًا لأنه مستقر. لقد كان تصميم الصوت دائمًا أحد نقاط القوة في السلسلة، وحتى لو كان يبدو أكثر رصانة بالنسبة لنا مما كان عليه فيبيكمين 3نظرًا لواجهة أكثر تقنية عالية، فإنها لا تزال تحافظ على معيار التميز هذا وتحتفظ الموسيقى، التي تتميز بعدة سمات من الترخيص، بطابعها الحزين.ولن نأسف إلاأحيانًا تكون أوقات التحميل طويلة بعض الشيء حتى لو كانت نادرة لحسن الحظ.
أخيراً،بغض النظر عن المحتوى السخي للغاية الذي يتم فتحه بعد الانتهاء من وضع القصة، سيستغرق استكشاف المناطق الأربع الأولية بنسبة 100% ما يقرب من خمسة وعشرين ساعةمع العلم أنه يمكن القيام بكل شيء معًا بالتعاون. ومع ذلك، تظل التجربة محدودة أكثر مما كانت عليه في إصدار Switchبيكمين 3، يمكن للاعب الثاني تقديم نيران الدعم فقط. من ناحية أخرى، يتوفر وضع مقابل لاعبين حيث يمكنك المشاركة في مبارزات Dandori الخاصة بالمغامرة الرئيسية من شاشة العنوان.أولئك الذين يندمون على الصعوبة الكبيرة في العمليتين الأوليين ربما سيقدرون هذه المواجهات التي تتطلب ردود فعل RTS حتى لو، على عكس تحديات داندوري، لا تتقدم بالضرورة في كل محاولة لأن نتائجها لا يمكن التنبؤ بها كثيرًا - غالبًا ما تكون كافية لمحاولة التقطت الفاكهة في الثواني الأخيرة لقلب اللعبة.
أخبار أخبار أخبار