اختبار: قراصنة الكاريبي: على متن الطائرة!
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
ذئب البحار السبعة
يضعنا العنوان في مكان ناثانيال هوك، أحد أبطال الفيلم الرئيسيين، في اللحظة المحددة عندما يستيقظ مهتزًا قليلاً ويعتني به مالكولم على الفور،
الذي تبين أنه أحد أفراد طاقمه. كابتن السفينة فيكتوري، وهي سفينة متوسطة الحجم، ترنح رجلنا قليلاً أثناء ذلك
عاصفة في البحر لكنه يتعافى بسرعة وينزل في Oxbay، محطة التوقف الإنجليزية اليوم، لبيع شحنته من الشوكولاتة وزيارة مختلف
المؤسسات المحلية. ومع ذلك، فإن الهجوم على المدينة من قبل الأسطول الفرنسي، أدى إلى تقصير الاحتفالات ويعطينا مشهد CGI
فرصة الهروب وتنبيه حاكم ريدموند، أقرب جزيرة بريطانية. تبدأ الأمور الجادة بعد ذلك: في مهمة للتاج، يجد ناثانيال نفسه مسؤولاً عن جميع الأمور الحساسة، حيث يتسلل إلى قاعدة العدو على اليسار لمرافقة رفيق بحري بشكل أفضل إلى
يمين. في سعيه، ستتاح لقائد المسافات الطويلة هذا الفرصة لإنجاز مجموعة كاملة من المآثر ولمساعدته في مهمته، سيكون قادرًا على الاعتماد على
ثلاثة مرافقين كحد أقصى ويمكن تقديم قارب لكل منهم. ومع ذلك، فإن كل شيء سيكلف الحد الأقصى من الدوبلونات وجمعها، وسوف
عليك أن تعمل بجد على جميع المستويات التي تقدمها اللعبة.
يتطلب لعب الأدوار، وهناك الكثير منها.
والأكثر وضوحًا هو بالطبع الملاحة ونظيرتها المالية، التجارة. بعيدا عن اجتياح
لاعب مقيد بخط سير رحلة محدد مسبقًا، يسمح العنوان بجميع الاستكشافات بين مرحلتين من المهمة وحتى لو كان العالم المقترح
محدودة للغاية بحوالي عشر جزر على الأكثر، ولا يزال لدينا الكثير لزيارته، وقبل كل شيء، الكثير للتداول فيه. كل مدينة تحت أشجار النخيل
في هذا الأرخبيل يوجد في الواقع متجر يقدم المواد الخام الأساسية لحياة كل فرد: السكر أو القماش أو الحرير أو الماهوجني أو الشوكولاتة، نحن
يبلغ إجمالي عددها حوالي عشرين، والتي تتجاوز الاستخدام العملي الذي يكون محدودًا للغاية في النهاية (وبالتالي يتم استخدام الخشب والقماش لإصلاح السفن،
في ظل ظروف معينة) لديها إمكانات تجارية لا يمكن إنكارها، والأمر متروك لنا لاستغلالها. امتياز صغير لطريقة اللعب، مسار هذه
من الواضح أن السلع تختلف من جزيرة إلى أخرى، وبالتالي فإن إلقاء نظرة سريعة على الكتاب التجاري الذي يوضح تفاصيل هذه الاختلافات سيكون كافيًا لتخمين مكان الشراء ومكان الشراء.
أين تبيع لتحقيق هامش مريح. النظامي الأولالقراصنة!لميكروبروسسوف نجد آثارهم، حتى لو كانت الإمكانية متاحة لنا
عرضت للتشاور مع الدورات في أي وقت يجعل الأمور أسهل بكثير.
ديب مثل الجيب
في بداية اللعبة، لا يزال التداول هو أبسط طريقة لتجميع البيضة اللازمة في حالة حدوث نكسة. رحلاتنا لن تكون في الواقع
من الراحة التامة، بين العواصف التي تندلع بطريقة مرتجلة إلى حد ما (عندما لا يكون الأمر مجرد مسألة إعصار يدعو نفسه إلى الغرق فقط)
قاربنا دون مزيد من اللغط) وهجمات القراصنة، وسيتعين عليك أن تكون مستعدًا للتوقف غالبًا عند حوض بناء السفن لإجراء الإصلاحات.
بمجرد إثراء السفينة، وتجهيزها بكل الطرق (بنادق كبيرة للسفينة، وسيوف عالية الجودة بالنسبة لنا) وربما ينضم إليها أيضًا عدد قليل من الضباط و
السفن الخاصة بهم، يمكن للاعب الانتقال إلى المستوى التالي: التعطيل، أو حتى الصعود النقي والبسيط لكل شيء يقدم نفسه.
لاستعادة البضائع. تستفيد هذه المراحل من معالجة منفصلة: بينما يتم التنقل على الخريطة في عرض علوي، يتم القتال
(والتي تحدث عندما يندفع مبنى نحونا، أو على العكس من ذلك، عندما نقترب منه بأنفسنا) تتم عند مستوى الماء، مع إطلالة على المستوى الثالث
شخص أو ذاتي. بينما يبحر قاربنا عبر الأمواج، نقوم بإنزال الأشرعة أو رفعها ونحاول أن نتخذ موقعًا يسمح لنا بالانفجار
الخصم بنيران المدافع مع مراعاة الريح. بمجرد الانتهاء من ذلك، ما عليك سوى التبديل إلى العرض الشخصي، ومحاذاة فوهات المدافع كما هو الحال
يمكننا وإرم الصلصة. واعتماداً على فعالية الأخير ومقاومة من هم ضده، فإن الأمر يتعلق بتكرار هذه العملية جيداً
عدة مرات لإغراق العدو في النهاية (أو حتى إغراقه) أو إلحاق الضرر به بدرجة كافية لمنعه من الفرار والاقتراب منه. واقعي تمامًا،
ومع ذلك، فإن المعارك البحرية طويلة جدًا، وكما هو الحال في العنوان نفسه، سيكون عليك أن تكون متحمسًا لقضاء الساعات التي تستحقها.
إذا كنا نفضل العنف الجسدي على القصف البعيد، فإن الصعود على متن الطائرة يظل هو الحل الأفضل ولكن هنا مرة أخرى، فإن الواقعية هي التي لها الأسبقية: إنها مناسبة
لإطلاق خطافاته المتصارعة بسفينة موازية لسفينة خصمه وبسرعة مماثلة على أمل رؤيتهم وهم يخطفون ثم ينتقلون إلى المرحلة
القتال بالأيدي (مع ذلك، يمكن لمهارات معينة لشخصيتنا أن تسهل هذا النوع من المناورة، وسنعود إلى ذلك). هذا الأخير يضع
ومع ذلك، دعونا نسلط الضوء على أحد عيوب العنوان، وهو معارك السيف. متعاطفون في الروح ومن الواضح أنهم يشبهون القراصنة جدًا، ومع ذلك، لديهم
تعرف على كل الأشياء الفاسدة التي تجعلها صعبة بقدر ما هي غير مثيرة للاهتمام. تتحرك الشخصية مثل الماعز، وإيماءاته بطيئة وقليلة فقط
ضربات السيف، التي جاءت من العدم ولكنها جديرة بالمبارز الأولمبي، تثبت مواهبه لنا. ومن الممكن أيضًا للاعب المجهز أن يطلق تسديدات من
المسدسات، وأيضا غير مقنعة للغاية.
لإكمال الأمر برمته، يكون الأعداء في الغالب ماهرين تمامًا في استخدام النصل وفي البداية
ساعات، لذلك سوف نتذكر الادخار كثيرًا لتجنب الوقوع تحت ضربات غير متوقعة من خصم أكثر عدوانية من الآخرين. في نفس
من حيث ترتيب الأفكار، يجب علينا أن نكون حريصين على عدم مهاجمة أي شخص، في البحر المفتوح أو على الأرض: العلاقات الدبلوماسية بين النصر والستة
الدول الممثلة في العنوان (إنجلترا، فرنسا، إسبانيا، هولندا، البرتغال والقراصنة) تختلف حسب تصرفاتنا وسوف نتجنب
مثال على الاقتراب من بلدة يسيطر عليها البرتغاليون بعد حملة الصعود على متن السفن اللوسيتانية؛ هذه مدافع لعنة
فعالة والتي سوف ترحب بطاقمنا.
القلب الكاريبي
ولحسن الحظ، من الممكن دائمًا الغش، وهو أمر مرحب به بالضرورة عندما تطلب منا مهمة معينة زيارة هذا أو ذاك
مدينة. تسمح لنا كل جزيرة تقريبًا بالنزول إما في المدينة نفسها (أو في حصنها)، أو على أحد شواطئها، ثم يتعين علينا فقط القيام بذلك
قم بالرحلة سيرًا على الأقدام لتصل إلى ضواحي المدينة الأقل حراسة، ومن هناك تسلل بعيدًا، على سبيل المثال للذهاب وجمع الكثير من المعلومات في الحانة المحلية، وتجنب إن أمكن قطاع الطرق ذوي الشفرات القوية الموجودة في المنطقة. الغابة. إن المشي على الأقدام له مزايا أخرى: في الواقع، كمشاة، سيتم تكليفنا بمعظم مهماتنا، وغالبًا ما يتم ذلك من خلال وسيلة النقل هذه، أو من خلال مناقشة اليمين واليسار، أو إنقاذ هذا الزميل أو ذاك أو عن طريق العبور السيوف مع حارس المدينة سننجح. إلى جانب المسعى الرئيسي، الذي يفتقر بيانه أحيانًا إلى القليل من الوضوح ولكنه سيسمح لنا بقليل من المثابرة أن نعيش أحداثًا معينة من الفيلم، نجد فيقراصنة الكاريبيمجموعة كاملة من المهام الثانوية، وبالتالي اختيارية، ولكنها تسمح لك باستعادة الذهب والخبرة طالما أنك تجهد عقلك لتحقيق النجاح فيها. فهي ليست كلها من نفس الطبيعة وعلى الرغم من وجود المؤلفينمورويندفي مجال النشر، يجب أن ندرك أن اهتماماتهم في الغالب محدودة، والتي تتراوح بين تسليم الطرود وحتى الاغتيالات البسيطة إلى حد ما. البعض الآخر أكثر كثافة وسيسمح لنا، على سبيل المثال، بوضع أيدينا على الكنوز المدفونة، لكنها لا تزال نادرة جدًا. هذه في الواقع إحدى مشكلات اللعبة: على الرغم من الحرية والثراء اللذين يعدان السمة المميزة لألعاب لعب الأدوار الجيدة، إلا أن العنوان يفتقر إلى النطاق في المهام الإضافية وإذا أمكننا قضاء بضع ساعات في بداية التداول أو النهب أو تنفيذ بعض الأعمال القذرة هنا وهناك، فإن الملل الناتج عن ذلك سيجعلنا نعود بسرعة إلى المهمة الرئيسية وقراصنةها الذين لا يقهرون على متن سفينة من نفس المادة.
ومع ذلك، فإن هذا النقص لا يقارن بالعيبين الرئيسيين في العنوان: واجهته، وبدرجة أقل عيبه.البق. الأول هو، بصراحة، نموذج من نوعه لأي شخص يريد إثارة اشمئزاز الشخص العادي من ألعاب الكمبيوتر. غير واضح، ومربك قدر الإمكان، وبكلمة غير فعالة، سيتطلب الأمر بعض الوقت للتكيف قبل استخدامه بالكامل. في البداية كان غير مرئي، ولكنه يظهر فعليًا في الجزء السفلي الأيسر بمجرد الضغط على مفتاح Enter ويقدم لنا خيارًا واحدًا أو أكثر: السفر السريع، وعند الاقتضاء، التقاط عنصر أو الدردشة أو استخدامه. باستخدام الأسهم، يمكنك تحديد الإجراء الخاص بك (اذهب إلى الحانة، وحوض بناء السفن، وما إلى ذلك) ويمكنك إعادة التحقق من كل شيء باستخدام Enter. في حالة الإجراء السريع، الذي يتم عرض أيقونته في أعلى اليسار والذي يتوافق مع حدث مفاجئ (مخاطبة عدو على سبيل المثال)، ما عليك سوى النقر على F3.
من الواضح أن العديد من الحالات الخاصة تستمر في الظهور، وبدون الصبر اللازم لفهمها جميعًا، سينتهي بنا الأمر إلى التخلص من اللعبة. الالبقموجودون أيضًا وسيستغرق الأمر وقتًا طويلاً لإدراجهم جميعًا، ولكن من خلال المهمة الفرعية التي لا تريد إنجازها من خلال المعارك البحرية والتي لا تحدث في النهاية من خلال بعض حالات الاختفاء غير المبررة للرفاق، هناك الكثير للقيام به . ومن العار أكثر أنه فيما يتعلق بالإنتاج،قراصنة الكاريبيبصراحة، لديها ما يثير الإعجاب: مراحل قدم سلسة وملونة ومزخرفة بشكل مثير للإعجاب، مراحل بحرية رائعة بكل بساطة. تم تصميم القوارب بعناية، والأضرار والحرائق الأخرى الموجودة على متنها موجودة بوضوح، وسنقدر أيضًا عرض المياه المقنع للغاية. يتم تعزيز هذه الجودة الرسومية الخالية من العيوب من خلال دورة النهار والليل، مع انعكاس الشمس والقمر على السطح المبلل. تأثيرها علىطريقة اللعبفي حد ذاته خفيف (الحانات فقط مفتوحة في المدينة، لكن ما عليك سوى أن تشغل غرفة تتسع لـ 5 عملات ذهبية للانتظار حتى الفجر)، لكن تأثيرها البصري لا يمكن إنكاره.
أخبار أخبار أخبار