اختبار: العذاب والخطط السيئة..
تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
تم تصميم عالم الخطط لاستعادة بعض التماسك إلى عالم Dungeons & Dragons، والذي انتهى به الأمر إلى فقدان التماسك من خلال التوسع. المستويات هي في الواقع العديد من الأكوان المختلفة المرتبطة ببعضها البعض عن طريق البوابات التي يمكن لأي شيء وكل شيء أن ينشطها: فكرة، أغنية، أو كائن معين. تبدأ اللعبة في مشرحة Sigil، في الجلد المخيط بشكل سيئ لخالد مترنح قليلاً. عند الاستيقاظ بصحبة جمجمة فاسقة تُدعى مورتي، يدرك المجهول أنه فقد ذاكرته. من الواضح أن الذاكرة التي يجب استعادتها ...
الماكرة والرذيلة مكافأة أخيرا
في النسب العظيمبوابة بلدور,عذاب بلاسكيبيقدم مهمة تتمحور حول شخصية معينة، مع التخطيط للتقلبات والمنعطفات مسبقًا بغض النظر عن تصرفات اللاعب. ومع ذلك، فإن الانطباع بأنك تسير على المسار الصحيح هو أمر متحفظ، حيث تتنوع وسائل إنجاز المهمة: بالإضافة إلى الأسلوب القوي، تعطي اللعبة مكانة رائدة للحوار والإقناع، والإدانة أو حتى الكذب! تعلم الماكرة أمر ضروري في عالمعذاب بلاسكيب، وأن تكون شريرًا هو أحد الأصول التي لا يمكن إنكارها. بدلاً من دفع ثمن مرورك، على سبيل المثال، من الممكن عمل مفتاح على ذراع الحارس بعد استدراجه بالقرب من البوابة، لإجباره على فتحها... الشخصيات ذات المحاذاة "الفوضوية" سيئة" منبوابة بلدورسوف تكون في النهاية قادرة على الحصول على المتعة!
ولسوء الحظ بالنسبة لأولئك الذين يحبون العمل، فإنه ليس موجودا جدا فيعذاب بلاسكيب. في Sigil نفسها، فقط Sicarii of the Hive يهاجم اللاعب بشكل منهجي، لكن مذبحتهم لا تنتج سوى القليل من الخبرة، في حين أن كل مهمة يتم حلها من خلال الماكرة والحوار تحصل على مكافأة أفضل بكثير... بين القوة والحوار، يتم الاختيار بسرعة.
الخطة السيئة
بطيء جدًا في البدء، سيناريوعذاب بلاسكيبيعاني أيضًا من صعوبة متوازنة إلى حد ما. ما لم تكمل أكبر عدد ممكن من المهام قبل الذهاب لقتل الوحش، فمن الصعب التقدم بسهولة في الزنزانات. لا تزال الميدالية تذهب إلى هذه الشخصية التي تعرض عليك الانتقال من محارب إلى لص قبل مواجهة مجموعة كاملة من الأعداء... في النهاية، الطريقة التي تتكون من الجري باستمرار لتجنب المعارك تعمل بشكل جيد إلى حد ما، فهي نادرة ومؤلمة بسبب التركيز الكبير جدًا للأعداء في نفس الغرفة... حل آخر: الإحياء بانتظام (دون فقدان المعدات أو نقاط الخبرة) في الزنزانات القليلة التي لا تتجدد فيها الوحوش أيضًا.
إن خلود Nameless ليس مفيدًا للقتال فقط. كما يسمح لك بتغيير الفصول الدراسية حسب الرغبة، فقد مارس Sans-Name بالفعل، خلال حياته الطويلة جدًا، جميع الفنون. إذا تم فرض فئة المحارب في البداية، فمن الممكن بسرعة أن تصبح ساحرًا أو لصًا وتعود إلى صفك القديم أثناء اللعبة ببساطة عن طريق الدردشة مع شخصيات محددة من غير اللاعبين أو مع زملائك في الفريق. مفهوم أصلي للعبة تمثيل الأدوار ولكنه يصبح مملًا بسرعة كبيرة، بمجرد أن تقرر التخصص...
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع