أصبحت لعبة Brendan Greene's Battle Royale متاحة أخيرًا في الإصدار النهائي على وحدات التحكم تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox One وPlayStation 4
التحديث: إصدارات Xbox One وXbox One X وPS4 وPS4 Pro
أنت، الاتجاهات، لا يهمك. أنت لا تهتم حقًا بما هي أحدث رقصات الموضةفورتنايتأو ما هي اللعبة التي كانت على رأس مخططات مبيعات Steam لمدة عامين تقريبًا - ولهذا السبب بالتحديد انتظرت حتى نهاية عام 2018 لتتفضل بوضع يديك على إصدارات وحدة التحكم منببجي، متاحة أخيرًا على PS4 وXbox One. من المؤكد أن إصدار Xbox One كان يستحق وقتًا إضافيًا للنضج مرتبطًا بالبرنامجمعاينة اللعبةولكن على PlayStation 4، كان علينا أن ننتظر إصدار النسخة النهائية لاكتشافمعركة رويالبواسطة بريندان جرين. ما هو الإصدار الذي يجب أن تختاره اليوم؟ هل مشاعر نسخة الكمبيوتر سليمة؟ لقد قمنا بإعادة إطلاق الوحش على جميع وسائل الإعلام لمعرفة ذلك بالتأكيد.
ومن الواضح، ترقية لعبة مثلببجييمثل تشغيل وحدات التحكم تحديًا، حيث قد يكون من الصعب حمل عناصر التحكم على وحدة التحكم. إذا شعرنا أنه اضطر في بعض الأحيان إلى استخدام أوامر معينة، فيجب علينا عمومًا أن نحيي جودة المنفذ في هذا الصدد: تستفيد إصدارات PS4 مثل Xbox One من الاختصارات البديهية إلى حد ما، حتى لو كان من الواضح أن استخداموسادةسيؤدي دائمًا إلى فقدان معين للدقة والاستجابة، خاصة عند التنقل في القوائم. تم تقليل تسارع الهدف العدواني إلى حد ما الذي عانت منه نسخة Xbox One (قد تصبح الاشتباكات مربكة للغاية بسرعة) في البداية بشكل كبير، للحصول على نتيجة نهائية أكثر من صحيحة. لا يزال الاشتباك مع عدو بعيد أو متحرك بشكل مفرط أمرًا معقدًا للغاية ولكنه ليس مستحيلًا، في حين أنه كان بمثابة كابوس خلال الأشهر الأولى من الوصول المبكر.
تتلخص قائمة الإعدادات في تعديل الحساسية (لكل نوع من أنواع الأهداف، كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر) ومقاييس الحجم الكلاسيكية؛ لذلك يجب أن تعلم أنه ليس من الممكن ضبط مجال الرؤية أو لمس أي مقبض لضبط العرض على الشاشة خارج نطاق جاما.
وفي هذه النقطة بالتحديد يترك العمل الكثير مما هو مرغوب فيه. قادر بالفعل على جلب أقوى تكوينات الكمبيوتر الشخصي إلى ركبهم بسبب التحسين المتقلب دائمًا،معركة رويالمن PUBG Corp معطل على وحدات التحكم أكثر مما هو عليه في Windows. إصدار PS4 (1080p) هو للأسف الأكثر تأثرًا بهذه المخاطر التقنية. الأمر بسيط: لم نعتقد أنه من الممكن إصدار مثل هذه اللعبة القبيحة على PlayStation 4 في عام 2018، ومع ذلك، فإن القوام الذي ينزف،التعرجيعتبر الاختفاء الشديد والمفاجئ للظلال أو النماذج ثلاثية الأبعاد أمرًا خطيرًا بما يكفي لإثارة العيون. اللقطةهناك حشد كبير، وليس من غير المألوف أن ترى شجرة تقلل فجأة عدد مضلعاتها إلى النصف، مما يستدعي أسوأ ساعات PS3.
يجب أن تكون اللعبة التنافسية سلسة قبل أن تكون جميلة، ولذلك قررت PUBG Corp تفضيل الأداء على حساب العرض، وهي بلا شك الضحية الكبرى لهذا المنفذ. تتمتع اللعبة بمعدل الإطاراتمستقر نسبيًا (يقتصر على 30 إطارًا في الثانية مع انخفاض يصل إلى 20/25 أثناء المظلة) ولكن على الشاشة، فهو متسخ للغاية. إذا كانت السلاسة متطابقة إلى حد ما على جميع وحدات التحكم، فإن جهاز PlayStation 4 Pro (1440 بكسل) يعمل بشكل أفضل قليلاً من حيث العرض، وعرض نماذج ثلاثية الأبعاد أكثر تفصيلاً للأشياء البعيدة (لا سيما النباتات) والاستمتاع بتظليل عالي الجودة. إنها لا تزال بعيدة عن المستوى الأمثل، ولكن على عكس نظيرتها في PS4، من الممكن إنهاء اللعبة دون الحاجة إلى تحديد موعد مع طبيب العيون. على الرغم من كل شيء، لا يسعنا إلا أن نتساءل كيف تمكن المطورون من إبطاء عرض البوصلة والخريطة، والتي يبدو أنها تعمل بأقل من خمسة عشر إطارًا في الثانية عندما لا نأسف لعدم وجود تباطؤ تقريبًا على Xbox One.
على Xbox One، نتذكر قبل بضعة أشهر رؤية المطورين يقومون بتخفيف العرض لتحسين السلاسة. كان علينا التقاط بعض الصور هنا وهناك بأي ثمن (خاصة في بداية اللعبة حيث يمكننا الحصول على أقل من 10 إطارات في الثانية)، إلى حد تقليل عمق المجال ومعظم *تأثيرات ما بعد العملية*. وبالتالي يتم تقليل الجسيمات والانعكاسات بشكل كبير ولكن يبدو أن *معدل الإطارات* قد زاد. وبالتالي، تبدو اللعبة مُحسّنة بشكل أفضل بكثير لأسطول وحدات التحكم من Microsoft وتقدم عرضًا أقل قبحًا بكثير من PlayStation 4، على الرغم من بعض الانخفاضات المتبقية في معدل الإطارات.
بشكل عام، أفضل نسخة منببجيعلى وحدة التحكم الرئيسية يظل جهاز Xbox One لكن في كل الأحوال لن نحرم من فكرة ذلكببجيعلى وحدات التحكم، هناك إصابة خطيرة في الحرب، تم إرسالها إلى الجبهة وهو لا يزال يعرج. بغض النظر عن الإصدار، سيكون هناك دائمًا سؤال حول ترقية اللعبة التي تكافح بالفعل للتشغيل على جهاز الكمبيوتر، مع الكثير من التصحيحات المرئية التي يتضمنها ذلك.
صياد يعرف كيف يصطاد
ربما شهدنا انفجارها خلال هذا العام، ولكن هذا النوع منمعركة رويالليس شيئا جديدا. التحول الديمقراطيالتعديللقد أتاح موقع ArmA بالفعل منذ بضع سنوات إمكانية وضع وجهك في مكان واحدوزارة الدفاعمسمى، مع أو بدون الزومبي، والذي كان يعمل عليه بريندان جرين. وعلينا أن نؤمن بأن العالم صغير، نظرًا لأن بريندان هو نفسه الذي تم تجنيده من قبل استوديو Daybreak للعمل على نسخة بديلةمعركة روياللH1Z1صدر العام الماضي. ثم بدت الخطوة التالية منطقية: الشخص الذي يطلق على نفسهلاعب غير معروفقرر في صباح أحد الأيام أن يصنع لعبته الخاصة،ساحات القتال. PUBG أو Plunkbat أوpubjéللعشيرة.
إقرأ أيضاً | [ملف] كل ما تحتاج إلى معرفته لبدء البث: النصائح والمعدات والتفسيرات والحالة والمال
ساحات معارك Playerunknownلذلك يرث بشكل طبيعي رموز وآليات الألعاب التي يستمد الإلهام منها دون ادعاء إعادة اختراع نوع ما. يوجد هنا 100 لاعب تقريبًا (بمساعدة مجموعة من الأشخاص الذين ينقطعون اتصالهم بشكل منهجي في بداية اللعبة) الذين يلقون بأنفسهم من الطائرة ويضعون أقدامهم على جزيرة تبلغ مساحتها حوالي عشرة كيلومترات مربعة للعثور على أسلحة هناك دروع وقطع من المعدات لنفس الغرض: رؤية القطعة الثمينة المعروضة على الشاشةعشاء الدجاج، يتم الحصول عليها فقط من خلال كونك آخر لاعب على قيد الحياة - أو الفريق الأخير، إذا قررت اللعب في Duo أو Squad مع ما يصل إلى ثلاثة من رفاقك. المشكلة الوحيدة هي أنه لا يمكنك الفوز باللعبة بالبقاء مختبئًا في المرحاض لمدة 25 دقيقة. يتم تقليص منطقة اللعب، المحددة بدائرة بيضاء على الخريطة، بشكل دائم وتجبر اللاعبين على التحرك أو المخاطرة بالتعرض لأضرار مستمرة. كلما كنت بعيدا عن المنطقة المعنية، كلما كان الضرر أكبر. إن آلية اللعبة هذه هي التي تحدد وتيرة الألعاب وتجبرك على مغادرة منطقة الراحة الخاصة بك، وتشجعك على مواجهة مواجهات مؤسفة وتؤدي أحيانًا إلى لعب القط والفأر في مبنى يبلغ طوله حوالي عشرة أمتار..
الفأر في متناول اليد، من الصعب إنكار أوجه التشابه مع كبار هذا النوع. سيرًا على الأقدام أو في السيارة، يمكنك التبديل سريعًا بين منظور الشخص الأول أو منظور الشخص الثالث، حيث يقدم الأخير ميزة تكتيكية واضحة عندما تدرك أنه من الممكن التمسك بالجدران أو الزحف على السطح لرؤية خصومه دون أن يلاحقهم أحد. مرئي. إن فائدة كاميرا الشخص الأول محدودة للغاية، ونشعر أنه تم تنفيذها فقط لتوفير المزيد من الدقة أثناء المواجهات. دون أن تكون محاكاة كاملة، فإن نطاق عناصر التحكم المقدمة للاعب يجعل الحركات أكثر تعقيدًا وتعقيدًا مما هي عليه في بعض الألعاب من هذا النوع: يمكنك الزحف، والانحناء، والانحناء، والجري في ثلاثة أوضاع مختلفة، والتبديل بين عدة أوضاع تصويب، وحساب الرمي من قنابلك اليدوية بدقة...
لم يتم استبعاد المقذوفات، فكل سلاح له سلوكه الخاص. لا يكفي أن تضع بصرك على أنف العدو لترى سقوطه على الفور، ففيزياء المقذوفات وارتداد السلاح هما عاملان يجب أخذهما في الاعتبار باستمرار. غالبًا ما يؤدي حجم الملعب إلى مواجهات بعيدة المدى، عندما تتمدد عصابة من الرجال الأذكياء، على سبيل المثال، في أعلى تلة لرش كل ما يمر. إذا كانت المواجهة لا مفر منها، فمن الأفضل أن تخرج بندقية قنص وتعدل البصر على أمل أن تصيب رصاصة جمجمة أحدهم. نفس القتال بالنسبة للبنادق الهجومية والمدافع الرشاشة، التي تميل إلى مغازلة الطيور وبعدها يتم إطلاق الرصاص إذا تم التحكم في الآلة بشكل سيء. لحسن الحظ، هذا هو المكان الذي تلعب فيه قطع المعدات المخبأة في كل مكان.رسم خريطة. باستخدام قبضة عمودية أو مخزون تكتيكي أو منظار تكبير 8x، تصبح رقبة العدو على بعد عدة مئات من الأمتار هدفًا محتملاً.
لذلك، لا ينبغي أن تتوقع إطلاق سراح أcom.fragmovieبعد مباراته الأولىببجي. قبل أن تكون لعبة أكشن، فإنمعركة رويالBluehole هي لعبة توتر، حيث أن نفسية وسلوك اللاعبين هي التي تحدد مسار الاحتفالات قبل كل شيء. غالبًا ما تقضي الدقائق القليلة الأولى بعد هبوط المظلة في عبور الطرق والقرى المهجورة بحثًا عن مسدس أو مقلاة مقدسة أو منجل - أي شيء يمكنه تثبيت منقار أول لاعب ستعبره. مثل ArmA أو DayZ أو Squad، من الشائع جدًا ملاحظة لحظات طويلة من الهدوء في اللعبة. خمس دقائق تقضيها في المشي في الحقول، أو البحث في المخازن في بلدة روسية ذات اسم لا يمكن نطقه، وهذا أيضًا هو سحرمعركة رويالويكفي أن نقول أنه ليس من الممتع دائمًا مشاهدته.
غطاء القدر!
ولكن لماذا يقضي بعض الأشخاص الكثير من الوقت في لعبة نقضي فيها معظم وقتنا في اللعب؟looterالأشياء التي لن تستخدمها أبدًا وتتسبب في امتلاء حقيبة الظهر بالذخيرة؟ ما الفائدة من اللعب، إذا كان إطلاق رصاصة سيئة كل خمس دقائق أو القتل على يد رجل مموه في الأدغال؟أن نقدر تماماببجيولكي نفهم أسباب النجاح، يجب علينا أولاً أن نهتم بإدارته للإيقاع والعلاقات بين المئة شخص السذج الذين يسكنون جزيرته. إنها تبدأ بمخاطرها الواضحة منذ بداية اللعبة: البقاء على قيد الحياة. مع وجود سيف ديموقليس معلقًا فوق رأسك في اللحظة التي تطأ فيها قدمك الأرض، تبدأ عملية البحث بسرعة كبيرة. لا تعتمد على برنامج تعليمي ليعلمك أساسيات اللعبة، فإن استيعاب الآليات والمبادئ يأتي أولاً وقبل كل شيء من خلال الاكتشاف والخطأ. مع مرور الوقت، وبعد سلسلة كبيرة من الألعاب التي تم إكمالها في ثلاث دقائق، نبدأ في تحليل البيئة وفك رموز العلامات التي تشهد على مرور اللاعبين الآخرين. باب مفتوح؟ لقد تم تفتيش المبنى بالفعل، لقد خرجنا من هنا. نافذة مكسورة؟ مر شخص ما - أو رصاصة طائشة - بجانبه. انقلاب مركبة على جانب الطريق؟ مبنى هادئ بشكل مخيف في وسط المنطقة؟ كل علامة لها أهميتها، ويجب أن تعرف بسرعة كيفية استخدامها حتى لا تتفاجأ. حتى في هذه اللحظات الفارغة التي تندر فيها المواجهات،ببجيتمكن من إبقائنا متيقظين، مثل حيوان مفترس يبحث عن وجبته. مسترشدين بالأصوات البعيدة لطلقات الرصاص والانفجارات والعلامات التي تركها الآخرون، فإننا نتعقب فريستنا تدريجيًا ونحن نعلم جيدًا أنه في أي لحظة، يمكن أن نجد أنفسنا في مرمى شخص ما..
وهذا هو بالضبط ما يدفع معظم اللاعبين للعب واحدًا تلو الآخر: احتمال أن يتغير كل شيء في ثوانٍ قليلة، بسبب خطأ غبي، أو مواجهة مؤسفة، أو قنبلة يدوية تم إلقاؤها بشكل سيئ. جزء منساحات معارك Playerunknownتم تصميمه مثل فيلم رعب بمقدمة طويلة جدًا، حيث لا تستمر مراحل الحركة الحقيقية أكثر من بضع دقائق. إنها قصة تشويق واحتضان حيث نستعد لكل شيء (في كثير من الأحيان لا شيء) ولكنها لا تزال تدفعنا للعب تحسبا لمايسرعالأدرينالين الذي يأتي في نهاية اللعبة، عندما تدعو منطقة اللعب الضيقة مجموعة من اللاعبين إلى البقاء في الوادي مع ثلاث أشجار وصخرة كغطاء مؤقت. في هذه اللحظات المحددة، عندما نقترب من السكتة القلبية، يحدث ذلكساحات القتالتصبح رائعة، عندما يتردد صدى دقات ساعة الإيقاف ويترقب الجميع أدنى حركة. يتم أيضًا تعزيز الشعور بالوقوف دائمًا على حبل مشدود من خلال الأحداث العشوائية التي تحدث أحيانًا أثناء الألعاب، مثل صناديق الإمدادات هذه التي تحتوي على أشياء نادرة والتي لا يمكن الوصول إليها بأي طريقة أخرى ولكن يهرب منها الدخان الأحمر الذي لن يفشل في جذب المتفرجين المحليين، أو تفجيرات في أي منطقة إذا كانت قادرة على عكس مسار اللعبة لمقاتل واحد أو أكثر، فهي أيضًا مغامرات من المستحيل التنبؤ بوصولها، والتي تنظم بشكل أكبر تدفق اللاعبين على الخريطة.
تكمن إحدى نقاط قوة اللعبة أيضًا في نطاق أساليب اللعب التي تقدمها. يمكن لأي شخص أن يفوز باللعب بأي طريقة، لذلك لن تكون هناك لعبتان متطابقتان على الإطلاق، حتى بعد مرور عدة مئات من الساعات. قد يقرر المبتدئ الانفرادي قضاء اللعبة عاريًا في الغابة، وفي هذه الحالة سيختبر لعبته باعتبارها لعبة غميضة متقنة. من ناحية أخرى، سيسعى اللاعبون الأكثر خبرة إلى فهم أنظمة اللعبة المختلفة (المقذوفات، ومظهر المركبات ونهب، طريق الطائرة، وما إلى ذلك) لزيادة فرصهم في الفوز عن طريق الحد من العشوائية إلى الحد الأدنى الصارم. في أسلوب FPS التكتيكي مثلكاونتر سترايكأوالتمردعلى نطاق أصغر، أبوابساحات القتالمفتوحة أيضًا لعشاق الرياضات الإلكترونية. يمكننا استخلاص مبادئ علم نفس اللعبة، والتنبؤ بسلوك اللاعبين الآخرين وتحسين تمركزنا في الملعب. وبالتالي فإن اتخاذ القرار وتقييم المخاطر يعدان من المفاهيم المهمة، وكذلك التواصل واستخدام المؤشرات الدقيقة (لا سيما استخدام ثنائي الخريطة/البوصلة) لتنسيق الحلفاء أثناء الهجوم.مهما كان مستوى لعبك وملفك الشخصي،ببجيهي لعبة تعرف كيف تكون مجزية. بمجرد إفراغ الطائرة من ركابها، يتم تحقيق قدر معين من تكافؤ الفرص وتصبح المتعة في متناول الجميع. لا يعتمد النصر بالضرورة على عدد ساعات اللعب أيضًا، حيث أن وضع الأسلحة وتطور المنطقة يجعل المباريات غير متوقعة.حتى جاوتوزتمكن من قتل الناس، تخيل.
في النهاية، مهما كانت الطريقة التي تريد أن تلعب بها، سواء قررت المغامرة فيها مثل John McClane أو Bear Grylls أو Griffin،ساحات القتالهي قبل كل شيء عبارة عن صندوق رمل يعرف كيف يجعل ألعابه لا تُنسى - خاصة في المجموعات. ومع كل الأدوات التي تضعها في يد اللاعب لخلق قصص ومواقف لعب غير محتملة، فإنها تتمكن من تجديد نفسها باستمرار وهذا هو بالضبط تفسير نجاح اللعبة على Twitch وYouTube. المحادثةوللصوت القريب دور كبير في ذلك، حيث يعزز التفاعلات بين الغرباء الذين من المفترض أن يقتلوا بعضهم البعض لتحقيق النصر. نكتة صغيرة تبدأ موضوعالفكينعند دخول المبنى، أحفلة الهذيانمرتجلة فيردهةاتصال حيث يقفز الجميع في الإيقاعمدينة غير تقليديةأو رجل يناشدك عبر الميكروفون ألا تقتله، مثل هذه الحكايات دائمًا ما تصل إلى الهدف وأصبحت الآن جزءًا من هوية العنوان. كما فعلت بشكل جيد للغايةدايزفي وقته،ساحات القتالتركز كل شيء على التفاعلات بين لاعبيها وقدرتهم على سحب جميع الخيوط المتاحة لهم لإنشاء تجربة اللعب الخاصة بهم، والتي سيتذكرونها لفترة قصيرة.في هذا الصدد، من المحزن أن نلاحظ أن إدارة الطقس، التي غيرت طريقة اللعب إلى حد كبير وجلبت التنوع من خلال إغراق الملعب بأكمله تحت ضباب كثيف أو أمطار غزيرة، قد اختفت تمامًا من اللعبة ببساطة لأن اللاعبين ينقطعون الاتصال بسرعة رؤية قطرة ماء. من خلال الاستماع كثيرًا إلى مجتمعك، ينتهي بك الأمر إلى الاستغناء عن الميزات التي تشكل لعبتك، فقط من أجل متعة عدد قليل من الأشخاص الغاضبين..
على الرغم من أنها خرجت من الوصول المبكر في وقت قياسي نظرا لوعودها العديدة، والتي تم احترام معظمها، إلا أن اللعبة لا تزال تعاني من عدم الكمال الفني.من الصعب ألا تتذوق القليل من الإصدار التجريبي في فمك عندما يكونيتخلفتجعل الشبكات تجوالنا في الطبيعة متشنجًا، حيث يستغرق الكائن عدة ثوانٍ ليظهر في المخزون أو أن أحشرةرسم لا يزال موجودا حتى يومنا هذا يمنع أي حركة داخل المباني لعدة دقائق. التعطلكما أن الإجراءات التعسفية، التي لا تزال للأسف كثيرة، تعزز هذا الشعور بالإحباط، عندما تتوقف اللعبة فجأة بعد ربع ساعة من اللعب.looter. بالتأكيد،بقعتم إصداره بعد الإصدار 1.0 بهدف تصحيح الوضع عن طريق تقليل ظهور ملفاتالنطاقات المطاطية(الشعور بالتحرك للأمام بشكل متقطع والتحرك الآني على بعد أمتار قليلة للخلف)في بداية اللعبةلكن الأداء من جانب العميل لا يزال يعاني من بعض أوجه القصور، مما يقوض أقوى أجهزة الكمبيوتر دون سبب محدد.يضاف إلى ذلك فيزياء المظلات الخطرة ومزج الصوت الذي يترك شيئًا مرغوبًا فيه في عنوان حيث يكون توطين الصوت أمرًا بالغ الأهمية في نتيجة اللعبة.. بعد كل شيء،ببجيولد من أوزارة الدفاعمن ArmA وإذا ورثت كل البراعة، فإنها تعاني أيضًا من جميع العيوب التي سيتعين عليها إجبار نفسها على التغلب عليها حتى تظهر الصفات الحقيقية للعبة. هذا وضع ضار لمنتج تم تقديمه على أنه مكتمل وبيعه في المتاجر.
أخبار أخبار أخبار