تم اختباره للبلاي ستيشن 3
لم تتغير الأهداف منذ الحلقة الأولى: لا يزال يُطلب منا الانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب من خلال استغلال القدرات متعددة الأبعاد لمدفع البوابة الشهير، والذي يسمح لنا بفتح مدخل متعدد الأبعاد بنقرة يسار، ثم النقر بزر الماوس الأيمن على الخروج .البوابة 2لا يزال يبتعد إلى حد كبير عن البنية السردية الوليدة لسابقه. أينمنفذأخذ الاسم الأول شكل نموذج أولي تجريبي للغاية، وكان تطور قصته غير موجود تقريبًا قبل المستوى الأخير من اللعبة، ويقدم الجزء الثاني منه نفسه كقصة حقيقية سنتابعها من الثواني الأولى من اللعبة وحتى شاشة الاعتمادات النهائية (وحتى بعد ذلك عبر الوضع التعاوني).
إذا كان الدخول في مسألةالبوابة 2سوف يعيدنا بسرعة إلى نموذج "غرفة الاختبار" النموذجي للامتياز، وستظل لدينا الفرصة للتجول في "خلف الكواليس" لمختبرات الأبحاث.علم الفتحة، وهذا بانتظام بما يكفي لإضفاء نفس من الهواء النقي والمحتوى السردي على مغامرتنا من أجل إخراجنا من الروتين. هذا التناوب بينطريقة اللعبلا يمنعنا التجوال الكلاسيكي وخارج المسار من رؤية أعمال أجزاء "غرفة الاختبار" تظهر بسرعة كبيرة، والتي تعاني من جانب إجرائي للغاية مع بنائها بشكل منهجي يعتمد على نموذج من النوع: التحميل، الجزء الأول من نكتة الراوي، غرفة ألغاز فردية، الجزء الثاني من نكتة الراوي، جاري التحميل.
لا يزال ظهور عدد معين من آليات اللعبة الجديدة يجعل من الممكن تجنب شعور معين بالتعب طوال اللعبة، على الرغم من الانخفاض الواضح جدًا في صعوبة الألغاز منذ الحلقة الأولى. يحدث تطور الحبكة بالتوازي مع وصول هذه الميزات الصغيرة الجديدة بأكثر الطرق مرونة في العالم مع الاستخدام المناسب جدًا للموهبة المسرحية لمطوريبرامج الصمامات. لسوء الحظ، لا يمكننا أن نقول أن جميع أجزاء مغامرة اللاعب الفرديالبوابة 2نحن في نفس القارب لأننا سنشهد بشكل ملحوظ تراجعًا واضحًا في منتصف اللعبة (لا سيما في الفصلين 6 و 7) والذي سيكافح لإبهارنا سواء من وجهة نظر سردية أو مرحة.
إذا تم سرقة الممثلين الصوتيينصمامنظرًا لأن الشخصيات المختلفة في اللعبة تقوم دائمًا بعمل مثالي (على الأقل في النسخة الأصلية)، سنظل نلاحظ تراجعًا واضحًا جدًا في جانب الكتابة الكوميدية منذ عام 2007. إذامنفذكان الاسم الأول مضحكًا بشكل لا يمكن إنكاره، فقد استخدم بشكل خاص روح الدعابة الكاوية المظلمة جدًا التي أعطت جانبًا مزعجًا لا يمكن إنكاره لـ GLaDOS والتجارب التي تم إجراؤها فيفتحة.البوابة 2يمنحه مهزلة أكثر أساسية، مع خطوط مضحكة في كثير من الأحيان ولكن أقل دقة بكثير وعالم ألعاب يصبح سخيفًا للغاية بحيث لا يمكن إثارة الفضول حقًا. ضرر. ما زلنا نخرج من الست إلى السبع ساعات من الجزء الفردي بانطباع جيد بفضل خاتمة مجيدة بشكل خاص. هذا كل شيء بالفعل.
النظارات ذات اللون الوردي
المغامرةالبوابة 2من الواضح أن الأمر لا يتوقف هنا حيث لا يزال يتعين علينا اكتشاف الوضع التعاوني الجديد تمامًا. تم إطلاقها من ردهة قديمة بشكل خاص (عادة بينصماممنذلعبة left 4 dead) للعب لشخصين بصحبة شخص غريب مشهور (هذا جيد) أو عضو في قائمة أصدقائنا (هذا أفضل)، سيضعنا في السيطرة على روبوتين صغيرين مكلفين بمهمة ذات أهمية خاصة في أحشاءعلم الفتحة. كما هو الحال في وضع اللاعب الفردي، سنتناوب هنا بين مراحل الاختبار الكلاسيكية وبعض الزيارات العرضية إلى المباني القديمة المهجورة للمختبر الغامض حتى لو كانت الهندسة المعمارية بأكملها أكثر ميكانيكية هنا.
من الواضح أن بناء الألغاز يستفيد من وجود بطلينا (وبالتالي مدفعي البوابة) حتى لو ظلت الصعوبة أقل مما يمكن أن نختبره في الحلقة الأولى. يسمح لنا نظام التفاعل بين بطلينا الآليين الصغيرين بالتواصل بسرعة مع صديقنا، لنخبره أي زر يجب الضغط عليه أو أي شيء يجب رفعه بينما نحن مشغولون بجانبنا. لا شيء يمكن أن يحل محل التواصل اللفظي حقًا، ولكنه مكمل مفيد ومصمم بشكل جيد. أقل طولًا من وضع اللاعب الفردي (اسمح بما يزيد قليلاً عن أربع ساعات لإكماله)، يظل هذا الجزء التعاوني مثيرًا للاهتمام بفضل تكامله مع الحبكة الرئيسية لـالبوابة 2. إنها تجربة مرضية كانت تستحق بلا شك بعض الألغاز الضخمة والمعقدة.
ومن الناحية الفنية،البوابة 2مرة أخرى يستخدم الشهيرمحرك المصدرلصماممما يعطينا هنا أغنية بجعة أكثر من مناسبة. الغرف النقيةعلم الفتحةلم تكن أبدا جميلة جدا كما فيالبوابة 2لكن عمر المحرك بدأ يظهر بوضوح شديد في أنسجة الأجزاء المدمرة من المنشأة العلمية. علامة أكيدة على أن الوقت قد حان للمطورين للقيام بذلكنصف الحياة 2للمضي قدمًا بعد ما يقرب من سبع سنوات من الخدمة الجيدة والمخلصة، قبل الوصول إلى "لعبة أكثر من اللازم". إن وجود شاشات التحميل في كل مكان أمر مخيب للآمال أكثر بكثير، حتى لو ظلت مدتها قصيرة نسبيًا، لأننا سنتفاجأ أحيانًا بضرورة الخضوع لشاشتين في غضون خمس دقائق وحتى في مناسبة واحدة دون إنجاز أي شيء بينهماالتحميلات. لا يزال من الصعب بعض الشيء تصديق الحجم الصغير لغرف الاختبارالبوابة 2طالب بمثل هذا القصف للأحمال. على وحدات التحكم، سنلاحظ أيضًا وجود ملفالتعرجواضح تمامًا (خاصة على Xbox 360) ومعدل الإطارمستقرة ولكنها منخفضة إلى حد ما. يستفيد لاعبو PS3على الورقلعدد معين من المكافآت غير المتوفرة على X360، ولكن بالنظر إلى أنبى اس انحاليًا في دائرة الضوء، سيتعين عليك الانتظار قبل الاستمتاع به. من حيث العمر الافتراضي، فإن العشرات من الساعات اللازمة للقشطالبوابة 2قد يبدو أكثر من محترم في ذلك الوقتالواجهة الرئيسيةوآخروننداء الواجبالمقبلات ولكن البعض سيظل يدين إمكانية إعادة التشغيل غير الموجودة حقًا.
أخبار أخبار أخبار
gamekult.com. جميع الحقوق محفوظة © 2000 - 2025
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
- أفضل ما في لعبة GameKult ، فقط لك!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
انظر العروض
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا ، لكن ...
لن نكذب ، فأنت تقرأ فقط GameKult مجانًا لأن الإعلان يدفع أجورنا لك. ولا بأس ، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت ترغب في تمويلنا بشكل مختلف وقطع جميع الحانات ، فدعم الافتتاحية) عبر اشتراك (من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت ترغب في ترك الإعلان يدفع لك ،
اسمحوا لي أن أدفع ، بيت الدعارة
أفضل عرض الإعلانات ، أعود إلى الموقع
يتم تقديم هذه الميزة للمشتركين.
تمويل GameKult الذي تريده
يختار المحرر "العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي تم رصدتها على الشبكة ، بغض النظر عن العلامة التجارية أو التاجر. يتيح لك ذلك شراء ألعابك الأرخص وأحيانًا تسمح لنا بالفوز ببعض اليورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين الذين لا يرغبون في أن يتم إبلاغهم اختيار إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
- إذا كنت ترغب في تمويل GameKult بشكل مختلف ، اشترك بدوره!
- وصول غير محدود إلى GameKult
- محتوى حصري كل أسبوع
انظر العروض
أنا لست مهتمًا ، أعود إلى الموقع
معلومة !
خطأ !