الاختبار: براي للآلهة ، سقطت الآلهة على رأسه

الاختبار: براي للآلهة ، سقطت الآلهة على رأسه

سانت حدة ، نصلي من أجله تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4 و Xbox One و PlayStation 5

بدأت امرأة شابة على شاطئ جزيرة ثلجية ، وتستيقظ بمفردها في وسط الجثث المتجمدة والدراكار في الفتات. بعد أن تبحث عن كهف لتحمل من البرد ، تصل إلى ساحة كبيرة حيث تقع كومة من الصخور ، والتي صعدت من أجل تنشيط آلية غامضة في الأعلى ، والتي تبدو صوت غلاس. فجأة ، يضع الجبل نفسه ويعزز ويرتفع ويجمع لتشكيل عملاق حجري. إذا تبين أن المعركة الأمامية تُفقد مسبقًا ، فإن المحارب يستفيد من حجمه الصغير وخفة الحركة لتسلق جسم عدوها ، من أجل تنشيط آليات مماثلة أخرى ، والتي لا تضعف نقاطها. من خلال dint من العناد والتشنج ، تمكنت بطلةنا من إضعاف المخلوق ، الذي ينتهي في الانهيار ، خامل. هذا الموقف ، كل معجبظل Colossusتعرفها عن ظهر قلب ، وتجدها هنا سليمة ، في عصيرها نفسه. من التقليد المزعزعة إلى حد ما ،براي للآلهةينحرف من نفس البرنامج مثل شيخها.

في كل تربة - هنا ، هذه آلهة - تستيقظ البطلة في ملاذ ، والذي يخدمهمَركَزمركزي ويشير إلى الهدف التالي الذي يجب العثور عليه في الزوايا الأربعة لعالم مفتوح كبير (وغالبًا ما يكون مهجورًا). في كل مرحلة ، يتم "الكشف عن السيناريو" أكثر من ذلك بقليل ، مع تعزيز كبير للحركيات الصامتة والخفية ، التي تحاول الزواج من نفس الشعر الصوفي مثل تحفة Ueda.باستثناء مظروف أسطوري مختلف (مستوحى بوضوح شديد من الفولكلور الشمال) ،براي للآلهةيبدو ، مثل مجموعاته المتبلورة في الجليد ، قسريًا أو حتى محاصراً في ولاء مستمر لسيده ، كما لو لم يتمكن من العثور على طريقه الخاص.سوف يفعل كل ذلك ، بطريقته الخاصة.

العمالقة الشمالية

وتستند جميع أصالة هذه المغامرة في مكان آخر: على المراحل الوسيطة من الاستكشاف والبحث في الآلهة. إذا كانت بطلةنا خاضعة لمقياس التحمل تتضاءل بمجرد تشغيلها أو تصنعها ، فهي معرضة للجوع والنوم والتي ، إذا لم تكن راضية ، سيكون لها تأثير أكثر حدة على القلب وتجديده. إذا قررنا زيادة الصعوبة في بداية اللعبة ، فقد تموت حتى من البرد ، طالما أنه لا يزال يتعرض لفترة طويلة لرياح الجليد التي تهيمن على مناطق معينة.وبالتالي ، لا بد من لنانهبكل ما تجده قادرًا على الحفاظ على نفسك ، ولكن أيضًا صياغة الأسلحة والمعدات لزيادة مقاومتها الطبيعية. بالإضافة إلى قوس الصيد وأسلحة الجسم ، من الممكن أيضًا صياغة تصارع قابل للسحب ، أو ضروري للوصول بسرعة إلى ارتفاعات معينة ، أو حتى المظلة المؤقتة.

إذا لم تخترع اللعبة الماء الساخن من وجهة النظر هذه ، فإنها لديها ميزة لدمج قواعد البقاء هذه بذكاء إلىطريقة اللعبيحارب الرئيس ، والتي يمكن أن تتغير على الإطلاق إذا افتقرنا إلى أي وقت مضىحشوالمنبع.لديه أيضًا هبة تشجيع الحد الأدنى من الاستكشاف ، وحتى كاسحة المنهجية ، في عالم ، إذا كان يضيء في بعض الأحيان من قبل البانوراما الجميلة ، غالبًا ما يفتقر إلى السحر والحياة. على هذا النحو ، فإن الكهوف القليلة المخبأة هنا وهناك ، سخية فينهبمن الجودة ، تسمح لك أيضًا بالاستفادة من أتصميم المستوىأكثر تعقيدًا مما يبدو.إما الحد الأدنى للاتحاد ، من المناسب ، محاولة تقديم بعض الترفيه الاختياري ، قبل معالجة طبق المقاومة ، الذي ركز المطورون على جميع جهودهم: المواجهة مع كل إله.

أجسام مريضة كبيرة

الثور ، الخنزير البري ، غريفين: القرابة الحيوانية للآلهة مع كولوسي أودا لا تسبب مجرد شعور مستمر من رؤيته بالفعل. كما أنه يوضح التجربة القتالية ، التي نجد أنفسنا تخمينها مقدمًا ، مثلنمطالوحوش تتبع نفس الإرشادات.إنها قوةبراي للآلهةمن ضعفها.من ناحية ، هناك هذه الكفاءة الخالدة لـطريقة اللعبرائعة من الإبداع ، والتي تعرف كيفية تقديم الاشتباكات الملحمية على الفور ، تلعب باستمرار مقاييس من حيث الحجم بين الصورة الرمزية الضعيفة وعدونا المملوء. هناك دائمًا هذه المتعة ، من غير القابل للصدأ ، لتسلق هذه البنية الحية لطرد فشلها ، وهو اختبار التحمل بقدر اختبار التحمللعبة اللغزواحدة من نوعها.

ولكن هناك أيضًا هذه العادة في الرغبة في نسخ مفهوم حتى في أسوأ أخطاءها ، دون أن تأخذ مرة أخرى المنظور أو الوقت الذي يرغب في تنظيفه. فهم: من الواضح أن قابلية اللعب هي النقطة السوداء للعبة ، كما كانت في Ueda. تقريب الحركة ،البقمن الاصطدام ، تجعل صلابة الكاميرا أحيانًا المناورة مؤلمة بشكل بارز ، وحتى قاتلة ، وأكثر راحة عندما يكون من الضروري استئناف قتال نصف ساعة من البداية.نشعر أنه بغض النظر عن أدمغة مربع من صندوق FromSoftware في حياتهم كلاعبين وتسعى إلى تكريمه. لكن الاستوديو للأسف ليس له الدقة ولا الشرط الإبداعي.قبل كل شيء ، أصبحت الاختلافات التي يمكن أن تُغفر في لعبة عصر PS2 غير محتملة الآن في معاصرة ، كما هو متواضع. قد يكون العنوان قصيرًا جدًا (عد سبع ساعات في خط مستقيم) ، وغالبًا ما يعطي انطباعًا معاكسًا ، لأن شاقة مراحل القتالية معينة تجعل تجربة الأطول.

لحسن الحظ ، فإن آخر اثنين من الاشتباكات ، أكثر صكلا وأفضل التفكير ، تنقذ الشركة من الركود المنحدر. إذا لم يكن لدى اللعبة الكثير لإخبارنا ، فهو يعرف على الأقل كيفية وضع النماذج هناك ، في نهائي له ميزة تعزيز بطولة مغامرنا بموهبة معينة من التدريج والشعر الباطني.ومع ذلك ، في مواجهة الكثير من الجهود في الديباجة ، فهو في نهاية المطاف طعم مرير إلى حد ما يبقى في الفم. تلك اللعبة التي ، من خلال الرغبة في إحياء هالة كبار السن بأي ثمن ، تم تجاوزها من خلال حجم المهمة التي أدانتها إلى تطور طويل لمدة سبع سنوات. تجول يتم التحقق منه للأسف في عدة مرات من المغامرة. إذا كانت اللعبة راضية عن نهج أكثر الحد الأدنى ، ولكن يتم التحكم فيها بشكل أفضل ، فلا شك أنها كانت قادرة على فرض نفسها كطالب نموذجي. بدلاً من ذلك ، يحافظ على هذا المظهر من مضاعفات الأبدية ، والتي لا يمكن للمرء أن يتعاطفها إلا ، ولكن ليس في الطبقة العليا.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار