الاختبار: Pro Evolution Soccer 2010 (PC)

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

حب اللعبة الجميلة

"الجيل الجديد ، أخيرًا!"، كان هذا هو خزانة شعار على جدران The Stand Pro Evolution Soccer في عرض لعبة طوكيو الأخير. مثل الوعي ، صرخة القلب ، الوعد برؤية السلسلة اللامعة التي تبدأ في القدم اليمنى ، وإنهاء أ موسمين من التجول.Pro Evolution Soccer 2010فخري لقوة الآلات الحالية. إنها ببساطة أجمل لعبة كرة قدم تم تصميمها على الإطلاق. يتم تكرير وجوه النجوم إلى أقصى الحدود. أقل بكثير من السلس والاصطناعي ، سمحت لاعبين للاعبين بحبوب بشرتهم معجبًا ، وميل تجاعيدهم وبعض مواقفهم. عليك أن ترى Carles Puyol تشجعك أو Gourcuff Twirling على العشب لفهم أن دورة جديدة قد تم عبورها هذا الموسم. تسلسل الاحتفال والحركة البطيئة في نفس الوقت تأخذ نكهة خاصة جدا. أي التقاط في قرب ، يؤكد هذا ، علاوة على ذلك: تم التعامل مع العنوان بكل التفاصيل ، سواء كان ذلك القمصان للاعبين ، وإدارة السطوع (مع بعض تأثيرات التشبع للمباريات في منتصف الصيف) ، حركة الشباك أو نمذجة الملعب والجمهور. في مساحة التحديث ، يبدو FIFA ولاعبيها على غرارها بالفعل في الملفوف ؛ A Fortiori على جهاز الكمبيوتر ، حيث لا يزال يتعين علينا التعامل مع إصدارات ERSATZ HD. ومع ذلك ، مرة واحدة في الحركة ، بعد المرور عبر كاميرا بعيدة ، لا تبدو الفجوة رائعة ، بقدر ما لا تزال الرسوم المتحركة للسباقات والاستبدال الدفاعي تفتقر إلى الأصالة. ما هي الفائدة لتحقيق مثل هذا الأداء الفني المذهل إذا بدا اللاعبون مثل Smurf؟ إذا كان هناك قطاع واحد يمكن تحسينه في الأولوية ، فهذا بلا شك هذا.

يضمن كل إصدار جديد من PES محتوى سؤال التجديد الأدنى. لPES 2010، يحق لنا الحصول على واجهة جديدة بألوان رمادية أكثر أو أقل قابلية للقراءة اعتمادًا على القوائم ، ولكن بشكل عام والتي تحد من أوقات التحميل في كثير من الأحيان. إن إطلاق تطابق ، أو تسريح حركة بطيئة أو الاتصال في القائمة ، يعد إجراءات فورية تقريبًا هذه المرة ، وهي راحة نعتاد عليها بسرعة.كوناميكما وفر عملًا مهمًا في الجو السليم ، إذا كان ذلك فقط من خلال جذب فرنسا لثنائي المعلقين Margotton / Dugarry (Canal +) ، الذين تجاوزوا الأسلوب أقل بكثير من أسلافهم. إنهم لا يضعون دائمًا الألف ، لكن من الجيد جدًا بشكل عام ، ويفضل تجنب التفاف بواسطة مربع "كتم" على أي حال. لا ينبغي أن يتفوق الجو في الملعب ، مع تورط الجمهور. استمتع بصنع روليت 3-0 في ملعب الجار ، وسيخضع لاعبك لغضب الموجات فوق الصوتية المنافسة. فيما يتعلق بالترخيص والفرق ، نلاحظ كل موسم أن عمليات النقل ليست محدثة ، على أمل ذلكرقعةسيكون موجودًا في أعقاب الإخراج لتصحيح كل هذا. سنة من كأس العالم ، يمكننا الاعتماد على مجموعة من الدول الجديدة (في آسيا على وجه الخصوص) ، وعلى عودة عدد قليل من الفرق (أنغولا ، توغو) وعند وجود ترخيص لكأس الاتحاد الأوروبي ، والذي يضاف إلى تعافى دوري أبطال أوروبا العام الماضي ؛ لا تراخيص رسمية لكاملالدوري الإنجليزي الممتازوليسالبوندسليجاقصير جدا ، كالعادة. لاحظ أن هذه المسابقات يتم دمجها الآن في League Masters ، والتي تم تعديلها لمزيد من الأصالة. تعد المبالغ أكثر واقعية ، وهي اللعبة المدرجة في الرعاة ومركز تدريب ، وتكتسب الواجهة قابلية القراءة الشاملة. من ناحية أخرى ، يصبح الوضع أسطورة عاد دون تغيير حقيقي.

الجمود المميت

تم تقديمها باعتبارها الجدة الرئيسية لهذا الموسم ، إضافة التكتيكات على أساس البطاقات وانزلاقاتهو في نهاية المطاف فقط طريقة تحويلها لجعل القوائم قبل تقريبا قابلة للقراءة ومريحة للجميع. بدلاً من اللعب على موقف Drogba الهجومي / الدفاعي لرؤيته يعود إلى أسفل والضغط ، قد يكون اللاعب راضيا عن تنشيط بطاقة المهارة أو عدم وجود بطاقة المهارة المرتبطة به. نفس توبو لتهدئة تسلق دانيال ألفيس أو لوسيو مع أصدقائناAuriverde. من الواضح أن اهتمام إلغاء تنشيط بعض البطاقات يهرب منا قليلاً ، ولا سيما مهارات المراوغة والسرعة التي تجعل من رونالدو وميسي ووالكوت صعبًا للغاية ، ونحن نتساءل في النهاية إذا لم تكن هذه النجوم القديمة الجيدة من الكفاءة ليست فقط فعال. ناهيك عن أنه من الضروري بالضرورة العودة بواسطة القوائم لتفعيل البطاقات أو إلغاء تنشيطها أثناء المباراة. تخرج من 0 إلى 100 ،انزلاقاتمن الناحية النظرية ، السماح بتكثيف الضغط ، لإزالة وضع اللاعبين بمجرد استرداد الكرة ، أو لدعم الانسحاب الدفاعي بشكل أو بآخر. في المجموع ، ينتهي بنا المطاف بحوالي عشرين معلمة منتشرة في قائمة التدريب. حسنًا ، عليك أن تُظهر جحيمًا من الشعور بالفروق الدقيقة لتشعر بالفرق في نقاط التعديل أو ثلاث نقاط من التعديل ، لكن بعض الخيارات تؤتي ثمارها طالما نعتمد التدريب المقابل. من الواضح أن تعزيز الضغط والضغط على أولئك الذين يتبنون التدريب مع خمسة مجالات من المجال ؛ كنا نقدر أنانزلاقاتاضبط أنفسهم وفقًا للتدريب. جميع أتباع 4-3-3 PES لديهم كل الاهتمام في الحد من نقاط الأسلوب الهجومي للعثور على الجناحين بسهولة أكبر ، وعلى استعداد لزرع المركز للحصول على هدف PES.

ومع ذلك ، يبدو أن اللعبة قد اكتسبت في ضبط النفس من الإصدارين السابقين. يبدو الدفاع أكثر تماسكًا قليلاً ، ويمكن لأولئك الذين يرغبون في تقليل "الازدواجية" الإحصائية أن يكونوا متأكدين تقريبًا من أن كل شخص يحمل منصبه ، كما هو الحال في FIFA. علاوة على ذلك ، "كما في FIFA" ، تختلف ملاحظات اللاعبين وفقًا لدورهم في هذا المجال ؛ من الناحية النظرية ، فإن ميسي ليس فعالًا إذا تم وضعه في وضع بيئة صحيحة أو مهاجم دعم. في الواقع ، من الصعب في بعض الأحيان أن ندرك أن اللاعبين مقيدين ، وخاصة النجوم ، ولكن ربما تنطبق العقوبة دون علمنا ... من ناحية أخرى ، يبدو أن التوازن قد تم العثور عليه هذه المرة بين سرعة السباق واستبدال المدافعين . من المسلم به أننا لسنا استثناءً من جهات اتصال الأشباح ، ويجب على بعض اللاعبين الاستثنائيين مثل إبراهيموفيتش أو كاكا عدم توازن اللعبة هذا العام مرة أخرى ... ولكن كقاعدة عامة ، يتم الحفاظ على توازن الهجوم / الدفاع في هذا الإصدار ، دون إساءة الكثير. يجب أيضًا أن يقال إن القصور الذاتي الشاذة تعقد الأشياء بسرعة بمجرد أن ترغب في تسريع اللعبة أو الدوران أو ببساطة سال لعابه من خلال توقع رد فعل الخصم. وزن الكرة يجعل مرتدة المتتاليات متقلبة ، والضوابط الموجهة المطلوبة. ويتمرر في القدمين يميل بغباء إلى المجيء والانزلاق بين لاعبين ، دون سبب أو منطق ، وهي مشكلة ولكن أقل بكثير منمعاينة(عادة سؤال؟). يكفي أن نقول أن هذين القيود الإكراهين غالبا ما يزعج بناء الإجراءات ، مما يترك اللاعب ذهولًا. على الأقل نهرب من متلازمة FIFA الفريدة (الافتراضية). ولكن ، حتى لو كان ذلك يعني رسم أفكار من المنافسة (انزلاقات، الملاحظات) ، سيكون الوقت قد حان حقًا لدمج المشغل اليدوي للمكالمات في كرة القدم Pro Evolution. لم يعد بإمكاننا رؤية إجراءات مجهضة لأن المهاجمين فضلوا وضع خيمتهم بدلاً من الاندفاع إلى الفضاء العملاق أمامهم. ليس كل شخص لديه الوقت أو الرغبة في اختراق التدريب لتحقيق نتيجة يجب أن تذهب دون قول. خاصة عندما لا يتم الاحتفاظ بها تلقائيًا من مباراة إلى أخرى.

وبشكل عام ، نود ذلككوناميينظر حقًا إلى المشكلات الحقيقية لـ PES اليوم ، كل ما يجعله قديمًا. هذه الرسوم المتحركة للسباق الآلي التي تُبزل جميع الأعمال المثيرة للإعجاب التي تم إنجازها على حركات أخرى ، والمدراجات الجديدة في الاعتبار. هذه الإدارة لجهات الاتصال التي تفضل حقًا اللاعبين الأقوياء كثيرًا. هذه البرامج النصية التي ترى اللاعبين يبقون فيبدء الكتلفي حين أن مساحة جميلة تصل إليهم. كل هذه البطاقة أوانزلاقاتلا يبدو أنه قادر على إحضاره. على الرغم من هذه الملاحظات القاسية ،Pro Evo 2010حافظ على الصفات التي تجعل لعبة PES ممتعة دائمًا للعب ، حتى خلال الفترات الأكثر صعوبة قليلاً. إنها مسألة الأحاسيس ، لكن فيزياء الكرة تظل اليوم عملًا قليلاًكونامي. قد تتحسن FIFA في هذه النقطة ، فإن ضربات البيشات جراحية للغاية ، وثقيلة للغاية وبرق ، بحيث أن كل هدف جميل سوف ينسى تقريبًا المباريات الفاسدة التي تقضيها تكافح. وعلى الرغم من احتياطياتنا علىمعاينة، يبدو أن مشكلة المراكز في المنشور الثالث قد تم حلها. المركز اليدوي الجيد مع اقتراب السطح أو مركز متوترة مع L1 هما الحلول المعجزة لهذا العام ، سواء قلت ذلك. ولكن كلما زاد عدد الإصدارات ، كلما كان لديك انطباع بأن محاكاة كرة القدم تتحول إلى محاكاة "PES" ، مع نصيبها من جديدالبرامج النصيةأكثر أو أقل ثقل. الآن وبعد أن أصبحت اللعبة تستحق بصريًا من الجنرال التالي ، يمكننا مع ذلك أن نأمل أن يركز كل الاهتمام على القاع.

على الإنترنت ، اثنان من اثنين

سؤالمتصلوPES 2010ولن يحق له الحصول على الإصلاح الشامل المتوقع. لا تزال الواجهة ملخصًا ، ولم يتم تحسينها تمامًا للكمبيوتر الشخصي ، وتقتصر المرشحات في "Match VS" على اختيار اللغة وعلى مستوى الخصم. على الأقل ، لا يشكل تنظيم 2 ضد 2 على PES أي مشكلة ، حيث يتم التفكير في الواجهة لذلك ، لكننا لا ننسى أنه في الوقت نفسه ، يقدم FIFA على لوحات المفاتيح 5 مقابل 5 و 10 مقابل 10 ، مع 10 ، مع 10 ، مع 10 ، مع 10 ، مع 10 ، مع 10 ، مع 10 ، تحديثات الصورة الرمزية الخاصة بها ، والبطولات التفاعلية الخاصة بها ، على غرار يوم البطولة ، باختصار ، من محتوى أكثر توفيرًا ، ويتماشى مع توقعات مشجعي كرة القدم. لا توجد صورة حقًا. الخيارات الكلاسيكية منالتوفيقومع ذلك ، لديك فكرة جيدة للإشارة إلى البلد ومنطقة الخصم ، لرؤية الصداقات أو تولد من جديد للاستياء. لا يصنع رمز الشبكة بحد ذاته معجزات كبيرة ، وهو يكفي أن يكونتأخريضاف إلى الجمود بالتأكيد الانطباع بالسيطرة على المدانين مع كرة عند القدم. بالتأكيد ، يبدو PES محاصرة في ماضيه المجيد.

اختبار التكوين:Intel Core 2 Duo E8500 @ 3.60ghz ، 4 Go de Ram ، 2 Geforce GTX 260 و SLI

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار