اختبار: PES 6 PS2: التطور الاحترافي

الاختبار: PES 6 PS2: Pro Evolution

تم اختباره لـ PlayStation 2

الجنرال القادم

دعنا نضع الأشياء على الفور. بصريا ، لا تنتظر معجزةPro Evolution Soccer 6على الجنرال القادم من الواضح أننا أمام نسخة انتقالية ، أكثر ثراءً ونظيفة من الأوساخ الحالية على PS2 و PC. ولكن لا توجد صفعة مرئية في الكفة في أسنانك ، فقط رضا عن تجاوز الخطوة الأولى: مراحل بدونالاسم المستعار، عشب أكثر واقعية ، تلمس الحكام الذين يثيرون علمهم ، والنجوم الدولية على غرار أفضل. الجو السليم في تناغم ، حيث أننا نسمع حتى ردود أفعال المدربين واللاعبين في العشب. لكن بعض التفاصيل ما زالت صدمة ، على وجه الخصوص ، حقيقة أن الرسوم المتحركة قد تم تناولها على أنها ما هي الإصدارات السابقة ، دون مزيد من التحولات ، إلى درجة إعطاء الانطباع في بعض الأحيان أن اللاعبين ينزلقون في الميدان. لا شيء مقارنة بالجمهور من الحيوانات المستنسخة ، حتى الآن مما يمكننا رؤيته على العناوينEA الرياضة. تُخبرت الأجزاء القريبة من الحركة البطيئة - أطول - بلاستيك من اللاعبين ، حتى لو كان أقل مبالغة بكثير مما يمكن رؤيته في الصور الأولى لاتفاقية اللعبة. ومع ذلك ، فإننا لا نلعب مع الكاميرا في العشب ، وفي عرض كلاسيكي ، فإن النتيجة بعيدة عن الابتعاد ، وخاصة في HD. ليس من المستغرب ، الإصدارالجنرال القديمالعلامة التجارية ، تتويجا ، مع الرسوم المتحركة الإلهية والمعاد صياغتها على الإطلاق ، ولكن لا يوجد تحسين على الرسوم البيانية منذ ذلك الحينPES 5. يمكن أن يخيب مالكي الكمبيوتر.

أولئك الذين لم يمروا عبر الصندوقالفوز 11 10، النسخة اليابانية ، من المحتمل أن يصطدم بها مستجدات صغيرة على الجانبطريقة اللعب، على وجه الخصوص ، إمكانية لعب الركلات الحرة بسرعة ، وغياب مؤشر بصري للميزة ، والمدراجات الجديدة. يتعب اللاعبون بشكل أسرع أيضًا ، والذي من المحتمل مرة أخرى الترويج للفرق إلى المقاعد المقدمة. للمبتدئين الذين لا يريدون التمسك بالاستراتيجية ،كوناميفكر في تكوينات البطاقات التكتيكية وفقًا لنمط اللعب المطلوب (على جهاز الكمبيوتر / PS2) ، وهو خيار يمكن للمتنوقين إلغاء تنشيطه. ستقوم دوري الماسترز المذهل بإلغاء تنشيط منحنيات تقدم اللاعبين ، والتي ستشهد إحصائياتهم الأساسية دون تغيير خلال المواسم. سيكون من الممكن أيضًا اختيار صعوبة جزء الإدارة ، وكذلك تواتر عمليات النقل ، لجعل الحصول على لاعبين جدد أكثر أو أقل صعوبة. لاحظ أن مواجهة فرق Master League Online ، الممكنة فقط على PS2 و PC ، سوف تتطلب بدءًا من اللاعبين الأساسيين ، Castello et Cie.

دوري 1-0

فيما يتعلق بالأخبار على جانب الترخيص ، دعونا نتذكر ذلككوناميوأخيراً حصلت على حقوق البطولة الفرنسية ، التي تلصق شعارها "Ligue 1 Orange" الكبير في اختيار الفرق ، بنفس طريقة السلسلة الإيطالية و LFP الإسبانية. نما كتالوج الترخيص أيضًا للأندية الأخرى ، مثل Sporting Lisbon و Benfica و Olympiakos و Celtic و Manchester United. يصبح تشيلسي في لندن مرة أخرى ، من ناحية أخرى ، مع قمصان وهمية. لسوء الحظ ، فإن عمليات النقل ليست كلها محدثة ، والفرق الوطنية هي الفرق الوطنية في كأس العالم الأخيرة ، مما يعني أن زيدان وبوليتا والآخرين لا يزالون موجودين لإعادة تشغيل مسابقة دولية. تظل الحقيقة أننا نجد قمصان رسمية لفرنسا والأرجنتين وإيطاليا وإنجلترا وهولندا وإسبانيا وجمهورية التشيك وأستراليا. تتعلق المفاجأة الحقيقية الوحيدة غير السارة بالإلغاء الصريح للبوندسليجا ، وفردية المنافسة ، باستثناء بايرن ميونيخ. إنه ببساطة الفريق الألماني الوحيد الخاضع للترخيص ، والذي يوجد في المساحة المحفوظة للتدريب الأوروبي "الآخر" بنفس الطريقة التي يتم بها ترحيل سيلتيك غلاسكو أو يوفنتوس ، إلى دوري الدرجة الأولى للرياضات للاحتيال ولكنها موجودة في اللعبة.

أولئك الذين يشعرون بجروح بعدم أن يكونوا قادرين على إعادة صدمة بين FC Mainz و Energie Cottbus سيتمكنون من التحول إلى تعديل الوضع ، لأن الصدفة ، نجد شيئًا لتحريره بسهولة 18 الفرق الوهمية ... على الأقل على PS2 وجهاز الكمبيوتر. لأنه على Xbox 360 ، إنه أذرع الشرف معالتحرير والسردالرائد الرئيسي.كوناميلعبت بوضوح ذراعها الصغيرة ، وتحلية العديد من الخيارات لإخراج إصدار Xbox 360 في الوقت المناسب. وداعا إلى أوضاع اللعبة الموروثة منالفوز 11 10، ، مثلتطابق اختيار عشوائي، مما يجعل من الممكن تكوين فريق بشكل عشوائي من خلال الرسم من عدة فرق ، والوضعالتحدي الدولي، للعب حملات التأهيل أمام الكأس الدولية. يقتصر وضع التدريب على التحديات على PS2 و PC ، ويقتصر على Xbox 360 على مراحل اللعبة الكلاسيكية: الركلات الحرة والزوايا واللعبة الحرة. والأسوأ من ذلك ، نجد فقطثمانيةمراحل على غرار الثلاثينات في إصدارات PS2 / PC. لا توجد إحصائيات فردية بعد المباريات أيضًا ، أو النسخ الاحتياطية للحركة البطيئة. لكن الغياب الأكثر ضارًا يتعلق بوضع الإصدار ، والذي يسمح لك فقط بتعديل الخصائص الأساسية للاعبين ، واسمهم في حالة ، ولا شيء آخر. من المستحيل إجراء عمليات نقل لناديك المفضل بنفسك أو لتعديل المظهر الجسدي. نجرؤ على الأمل في ذلكالتحديثاتسيقوم Free بمعالجة أوجه القصور الحقيقية للمحتوى هذه.

أفراح وسادة

الفرق الآخر بين إصدارات PS2 و Xbox 360 هو بالضرورة في التعامل. ويجب أن نعترف بأنوسادة360 يفلت من الشرف. هذا منطقي ، نظرًا لأن وحدة التحكم بها حوافان ومشغلتين ، مما يعني أن الزر "R2" ، هنا محفز RT ، يمكن الوصول إليه مباشرة ، كما هو الحال في PS2. إنه أمر أكثر أهمية لأن المراوغة التلقائية الصغيرةPro Evolution Soccer 5أصبح سنة يدوية مرة أخرى ، وضعت على R2/RT ، لذلك. كان من الأفضل بالنسبة للواقعية ، لأننا لم نعد نرى باستمرار هذه التغييرات الصغيرة من الاتجاه المرن ، مبهجة بالتأكيد ، ولكن في بعض الأحيان منهجية للغاية. من الآن فصاعدًا ، يميل اللاعبون إلى البقاء في العشب إذا كان تغيير الاتجاه مفاجئًا جدًا ، وقتًا لاتخاذ الكرة. لسوء الحظ ، فإن التقاطع الاتجاهي لإصدار Xbox 360 صعب للغاية ووضع بشكل سيء بحيث يكون من الضروري الذهاب إلىيلزق، وهو لحسن الحظ مرنة وحساسة بما يكفي لتسهيل الانتقال. باختصار ، قد لا تكون الراحة مثالية كما في PS2 - يجب القول أن وقت اللعب ليس هو نفسه - ولكن إصدار Xbox 360 يتم ترويضه تمامًا بعد ساعة إلى ساعتين.

إنه أمر لا مفر منه ،كوناميلقد جعل قراءات صغيرة ، سيقول البعض التنظيف ، من المفترض أن يجعل اللعبة أكثر واقعية وأقل نصية. في لعبة رياضية أمريكية ، كنا نتحدث عن الاتجارانزلاقات، في عالم الكمبيوتر الشخصيرقعةالدفع ، ولكن جميع أولئك الذين كانوا يمارسون السلسلة بشكل مكثف منذ Time Dawn يعرفون مدى انعطاف الدعوى الدقيقة على اللعبة. أPES 5مع الدفاعات الخرسانية المسلحة. لا يمكن للمرء أن يقول أن المهاجمين يفضلون Archi كما قد يكون في الماضي. أيا كان الإصدار ، نحن بعيدون عن الانخفاضات التي لا يمكن إيقافها في الآونة الأخيرةالفوز 11 10؛ على PS2 على وجه الخصوص ، يتم المبالغة في تسلسل التحكم / السباق في بعض الأحيان ، مع وقت التوقف ، والذي يمنع على الفور بأقصى سرعة. بطبيعة الحال ، لا يزال بإمكان هنري وأدريانو أن يتجولوا في الكتف المشترك في الكتف الأول ، و C. Ronaldo كسيسي لديه عدد قذر من المقالات المواتية. لم يتمكن الأندية الأقل راقية من التنافس مع أكبر الفرق. ولكن يتم الفرق قبل كل هذا العام على مسألة التنسيب.

كرة

لوضعها ببساطة ،كونامياختر خيار ترك المزيد من الحرية في رحلات اللاعبين ؛ السباقات أقل توجهاً ، ولم يعد اللاعبون على القضبان ، باختصار أن يكون الشعور بمساعدة في تحركاته أقل وضوحًا. تغيير آخر ملحوظ يتعلق بالضغط. إذا كان من الممكن سابقًا فرض الضغط الأساسي (عبر أو أ) من خلال التأكد تقريبًا من سرقة الكرة دون إجبار الكثير ، فمن الضروري الآن أن تكون أكثر دقة وأكثر عدلاً في تدخلاتها. بمجرد تسجيل الطلب ، سيقترب اللاعب الآن من اللاعب المعارض نفسه ، ويتوقف ويتوقف لفترة قصيرة ؛ الفرق مع الإصدارات السابقة حساس. لذلك ، إذاتوقيتهو سيء أو المسافة ، لا شيء سيئ الحكم ، قد يمر المدافع ، ويمنعه الجزء الخلفي من خصمه ، الذي يمكن أن يدور بهدوء على الهدف دون حتى الاضطرار إلى القضاء على عكسه.

هذا هو السبب في أن هذه PEs الجديدة تعطي في البداية انطباعًا غير سار عن اللعب مع دفاعات الورق المقوى. إذا ضغطنا فقط مثل ثور الحفرة ، فالتعرف على حامل الكرة كما فيPES 5، يجب أن تتوقع أن يتم التقاطها لا أحد أو اثنين على تمريرة سهلة أو كتكوت. لا حاجة إلى الاندفاع ، أصبح الدفاع مسألة صبر وحكمة. يتكون أفضل تكتيك الآن في تغطية مساحة كحد أقصى ، دون إعطاء الكثير ، لتدريب الخصم على مسار كاذب ، نحو المراوغة أكثر من اللازم أو الفشل. لذلك ، فإن نهجًا جديدًا لزعزعة الاستقرار ، نظرًا لأن أدنى خطأ في وضع يمكن أن يؤدي بسرعة إلى مانو مانو ضد حارس المرمى. يجب عليك تقييم كل حل بشكل دائم واتخاذ القرار الصحيح ، وتجنب دعم الكثير والتعرض لضربة. اختيار إرضاء في النهاية ، وهو الأهم ، لأن التقدم في الدفاع يترجم على المباريات ، من خلال المثابرة. ولكن بقدر ما يتم تحذيره ، سيتعين عليك أولاً قبول المزيد من الاستثمارات الدفاعية العائمة. وحذر من معالجة التخلف ، لأن الحكم ، أقل إدمانًا على الصافرة ، ومع ذلك ، فإن يده جيدًا بمجرد وضوح الخطأ.

في يدوي ، صغير

لسوء الحظ، لا تزال هناك بعض العيوب المزعجة التي تعقد المهمة. يصبح اختيار اللاعب مشكلة تمامًا في هذا الإصدار. لتلخيص ذلك، تعد "عمليات إلغاء التحديد" للاعب حساسة للغاية ولا يمكن التنبؤ بها في الوضع "شبه التلقائي" لدرجة أنه سيكون من الأفضل بسرعة كبيرة اختيار التحديد "اليدوي" للمؤشر، وذلك فقط للحد من الحركات الطفيلية والتدخلات في مهب الريح. من خلال رؤية اللاعبين يتوقفون في مساراتهم لأن المؤشر قد تجول، أو أن لاعبهم الحر يتدخل بمفرده لأنه تم اختياره عن طريق الخطأ، بل إنه أمر ضروري. وتتحول مشكلة الاختيار هذه إلى فوضى كاملة في المباريات التي تضم أكثر من ثلاثة لاعبين، مع تحرك المؤشرات في كل الاتجاهات. وبعد ذلك، حتى بمجرد حل هذه المشكلة، لا تزال هناك أخطاء نموذجية في السلسلة، ولكنها هنا تأخذ أبعادًا غير متناسبة مع مثل هذا الدفاع الساخن الذي يجب إدارته. نعم، لا يزال يحدث أن ترى مدافعك المركزي يقف هناك مثل الوتد للسماح للمهاجمين بالهروب بشكل زائد، أو العثور على ظهير أيسر يحاول إعادة الجميع إلى اللعب لأنه لم يبذل الجهد الصحيح للانطلاق نسخة احتياطية. المشاكل التي يمكن حلها شريطة أن نتسخ أيدينا ونتطرق إلى تكتيكات ومواقف بعضنا البعض. لكننا كنا نود أن يتم العمل على الذكاء الاصطناعي الخاص بالشركاء بشكل أكبر، خاصة على Xbox 360، حيث ظلت النصوص في النهاية كما هي على الكمبيوتر الشخصي وPS2، دون أي تحسن ملحوظ. ضرر.

مطوروكونامينجحنا مرة أخرى في تحسين أسلوب التمرير، مما جعله أكثر ثراءً وأكثر تطلبًا. مقارنة ببيس 5أصبح اللاعبون الآن أكثر دقة عندما يتعرضون للضغط، وذلك لسبب وجيه. نطاق الرسوم المتحركة، الذي أصبح أكثر اكتمالًا من أي وقت مضى، يجعل من الممكن إدارة سلسلة كاملة من تمريرات الانحراف بطبقة نادرة وطبيعية. ونتيجة لذلك، غالبًا ما يكون اللعب بلمسة واحدة أكثر اتساقًا من اللعب بلمسة واحدةبيس 5، مع العديد من الاحتمالات للخصومات، واللعب الفردي، وحتى اللعب المثلث. اعتمادًا على إحصائياتهم، يستطيع المارة أيضًا نقل الكرة إلى المساحة الحرة للعثور على شريك، دون رميها في العمق. في المقابل، عليك الآن أن تفكر جيدًا في توجيه الصليب (أو العصا) في اتجاه المستقبل، والاعتماد بشكل أقل قليلاً على المسارات التي يتم التحكم فيها عن بعد. ومع ذلك، الآن بعد أن أصبح ماكيليلي-يحبلم يعد بإمكانه الضغط بجنون تحت عقوبة عدم توازن الدفاع على الفور، فإن تداول الكرة يشبه في بعض الأحيان تلك الموجودة في مباريات دوري أبطال أوروبا، مع فترات طويلة من الهيمنة وتفوق المدافعين باستمرار عندما تدور الكرة.

انها في الهواء

تمت أيضًا إعادة صياغة اللعبة الجوية لتقديم المزيد من التنوع والجودة أيضًا. لم تعد الفواصل القوية، والمعروفة اختصارًا بـ "L1 Rond"، يتم التحكم فيها عن بعد في اتجاه الوسط للأمام، مما يمنعها من التخلص من الضغط الثقيل بسهولة شديدة. وبنفس الطريقة، تبدأ العارضتان بشكل أقل جودة من ذي قبل، مما يعرضهما لخطر الاحتكاك. من ناحية أخرى، التمريرات الهوائية العميقة أكثر دقة قليلاً، ولم تعد تنتهي بشكل منهجي في أيدي حارس المرمى بمجرد عبور اللاعب خط المنتصف. أوف. أما بالنسبة للمراكز، فلا يزال من الصعب تحديدها. أخيرًا، لنفترض أنه على الرغم من مليارات المباريات التي نخوضها في المساء وفي منتصف النهار، إلا أنها لا تزال تنتهي كثيرًا عند القائم الثالث، أو برأسية سريعة جدًا. باختصار، لن نرى هذا العام مرة أخرى الظهيرين يتمركزان بدلاً من التراجع للحصول على كرة مخادعة صغيرة في الخلف. خاصة في لعبة تنفجر فيها الطلقات المحورية مثل الصواريخ.

ومع ذلك، بذل المطورون جهودًا لجعل لعبة مواجهة الهدف أكثر واقعية، وذلك من خلال إبادة الأهداف الجاهزة تقريبًا.بيس 5، ومن خلال استعادة المزيد من الفعالية للكرات المرتدة والتسديدات العرضية والمراوغات. كما هو الحال دائمًا، هناك مواقع تفضيلية، لكن اللغم عند مدخل المنطقة لم يعد مرادفًا لهدف إلزامي، أكثر من المسطحة الصغيرة للقدم الشبكية الصغيرة. الحراس لديهم ردود أفعال مذهلة (كوناميمن الواضح أنهم يحبون التصدي للكرة المعاكسة كثيرًا)، ويكون التغلب عليهم بشكل عام أكثر صعوبة في المبارزة، لكنهم أيضًا يطلقون الكرة كثيرًا بدلاً من صدها. نوع الكرة التي قد يتم استغلالها إلى ما لا نهاية عند اللعب عبر الإنترنت، عندما تتنوع التشكيلات بين ثلاثة وأربعة مهاجمين. بالنسبة لأولئك الذين لعبوا النسخة اليابانية، هناك شيء أفضل في هذا الجانب. لا تزال سعيدة.

لعبة الأخطاء السبعة

في لعبة الاختلافات السبعة، من الواضح أن نسخة Xbox 360 لا تستفيد من أي تحسينات واضحة على المستوى.طريقة اللعب. يمكننا حتى أن نقول أنه باستثناء وحدة التحكم، فإن الأحاسيس رائعة. ومع ذلك، فإن سرعة اللعبة أقل توترًا بشكل موضوعي في إصدار Next Gen هذا. ربما يكون هذا انطباعًا بصريًا بسبب تنسيق 16:9، لكن هذا الجانب وحده لن يفشل في جذب عشاق اللعبة الأكثر استرخاءً. تبدو إدارة جهات الاتصال أيضًا أقل تقدمًا على Xbox 360، حتى لو لم يفلت أي إصدار من لعبة الروليت الروسية ذات العدادات المفضلة، والتي تعد أيضًا جزءًا من اللعبة للأسف، ولهذا السبب تبدو اللعبة "أبسط" وفقًا للأصوليين. ومع ذلك، يجب أن نؤمن بأن كل لعبة PES سيكون لها الحق في الرسوم المتحركة المتوترة. بعد قفزة الماعز والخلل الوهمي، يحق لنا هذا العام الحصول على "بيت الورق"، عندما يصطدم لاعبان قبل أن يسقطا مثل البلهاء. حركة مزعجة بشكل خاص، لأنها لا إرادية، والتي تحدث غالبًا عندما تكون هناك تسديدة جيدة للعب، على 1-2 أو استدعاء الكرة العميقة. ومع ذلك، لم يعد البعض هنا يترددون في الاتصال عمدًا بالمهاجمين المنافسين، معتمدين على سقوطهم بمجرد أن يصبح الوضع خطيرًا... وهذا هو اللعب النظيف!

اللعب النظيف هو أيضًا سؤال على الخوادم، مع عودة الألعاب عبر الإنترنت وحيواناتها الخاصة، وهي حالة كتابية، من شأنها أن تجعل اللاعبين ينتقلون منCSللسادة. الحقيقة هي أن وضع Xbox Live مختلف تمامًا عما نجده على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS2، وهو مختلف بالمعنى "البسيط" للمصطلح. من ناحية، وضع على الإنترنت يستحق هذا الاسم، مع خوادم مشتركة في كلا الإصدارين، ورمز شبكة مثالي حتى للعديد (على الأقل على حد علمنا)، وإمكانية إنشاءغرفةللعب اثنين ضد اثنين في المنزل، أو حتى ثمانية في وقت واحد إذا كان هناك لاعبين بالفعل على نفس الجهاز في نفس الوقت، عدة نوافذ منمحادثةاعتمادا على العرض، الوضعينظرمع تعليقات المتفرجين، وإنشاء "العشائر" مع إدارة التوظيف... باختصار، كل ما تحتاجه لقضاء أمسية رائعة. على Xbox 360، كل ما عليك فعله هو أن تكون راضيًا عن المبارزةالتوفيق، مع المباريات المصنفة من جهة والمباريات الودية من جهة أخرى، مع إمكانية اختيار إنشاء لعبة أو الانضمام إليها (من بين 10، وإلا قم بالتحديث). ونحن نرحب بوصولدردشة صوتيةلكن عدد المرشحات الخاصة بالمباريات يقتصر على معلمتين أو ثلاثة، مثل إمكانية تحديد أو عدم تحديد اختيار الفرق (الأندية أو المنتخبات الوطنية أو كليهما) أو وقت المباراة.

إذا كان من الممكن في كل إصدار ضبط حساسية المؤشر الخاص به عبر "إعدادات النظام"، فللأسف عليك التعامل معه على Xbox 360 بوقت استجابة بسيط. أوه، لا شيء، إنها مسألة تتعلق بالأصوليين. لكن التناقضات بين الألعاب عبر الإنترنت والألعابغير متصلحساسة بما يكفي لإعاقة بعض المواضع الدفاعية أو جرعة الضربات. يشعر اللاعبون وكأنهم يلعبون بأوزان القدم، وتتسلق قضبان الضرب بوزنتوقيتمختلفة تمامًا، بحيث تصبح الركلات الحرة والتسديدات الطويلة تمرينًا للترقب. هذا هو الحال للأسف أيضًا في المرتدات والضربات المحورية، وعدد الضربات السهلة فوق إطار الخصم يميل إلى إثبات أن المشكلة منتشرة على نطاق واسع. حزين. دعونا نأمل فقطكونامييكون الدافع بما فيه الكفاية لتسريع أرقعةمن سيحل هذا النوع من الإزعاج. ونظرا للإهمال في هذا الإصدار، بدأنا نشك.

أي إصدار إذن؟

يبقى الآن أن نطرح السؤال النهائي: هل يجب أن نستمر في استخدام Xbox 360 والاستمتاع بإصدار Next Gen الأول على الفور، أم ننتظر بحكمة أكثر لمدة عام إضافي على الكمبيوتر الشخصي وPS2؟ من الواضح أن هذه مسألة تتعلق بالميزانية، وليس من المؤكد أن المشجعين الأكثر تطلبًا سيكونون راضين عن نسخة محدودة لتبرير مثل هذا الاستثمار. لا تخطئوا، فالنسخة 360 غير متقنة من حيث المحتوى (8 مراحل، أوضاع أقل)، ولا يمكننا القول أن اللعبة مذهلة بصريًا على Next Gen، حتى لو كان الفرق واضحًا وظاهرًا. يجب أن نتذكر أيضًا أن Xbox Live Gold مدفوع، في حين أن الخوادم المجانية هي نفسها بالنسبة لإصدارات PS2 والكمبيوتر الشخصي. باختصار، إذا نظرنا إلى الأمر من وجهة نظر موضوعية، وهذا فقط، فلا داعي للتردد، علينا الانتظار، لأنه من الواضح أن هناك نقصًا في المحتوى على Xbox 360.

لكن PES هي أيضًا مسألة لعشاقها. سلسلة حيث جاذبية الحداثة تجعل الإصدار السابق قديمًا على الفور، إلا في حالات نادرة جدًا. ويمكننا أن نتفهم هذه الرغبة التي لا يمكن كبتها في القفز على قطار الجيل التالي في السيارة الأولى، خاصة إذا كان شركاؤك المتميزون في الألعاب قد اتخذوا القرار بالفعل. أبطأ وأكثر هدوءًا،شاشة عريضةعلاوة على ذلك، فإن إصدار Xbox 360 ليس أقل جودة من حيث مسألةطريقة اللعب، وهو أمر منطقي في نهاية المطاف بقدر ما يأخذ كل شيء تقريبًا من الإصدارات السابقة، بما في ذلكالبقوتقلب مزاج الذكاء الاصطناعي. لكي نكون صادقين وموضوعيين تمامًا، فإن هذا الإصدار هو الذي يفضله طاقم التحرير اليوم. لأنه بمجرد أن نتحدث عن اللعب الجماعي، لا يوجد في النهاية شيء أكثر راحة من صورة عالية الدقة وأربع وحدات تحكم لاسلكية وبيئة صوتية وعرض مرئي محسّن بشكل واضح، حتى لو كان لا يزال هناك الكثير من العمل من هذه النقطة منظر. بالنسبة للعبة التي يتم لعبها يوميًا تقريبًا، هناك الكثير من "الإضافات" الصغيرة التي تقلب التوازن العاطفي لهذا الإصدار. كان لا بد من أن يقال.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار