الاختبار: مشروع عدن: المغامرة تأخذ جوهرها

الاختبار: مشروع عدن: المغامرة تأخذ جوهرها

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

في المستقبل إلى حد ما أو أقل ، اتخذت الاكتظاظ على أبعاد كارثية وناطحات السحاب ، أسياد المدن الحقيقيين ، فرضوا أنفسهم في كل مكان ، دائمًا أعلى ، وأكثر عددًا دائمًا. أصبحت الشمس سلعة نادرة والهواء النقي منتجًا فاخرًا للأشخاص الأثرياء الموجودين في المجالات العالية. الجريمة على قدم وساق في الطوابق السفلية ، وهي في UPA ، وكالة الحماية الحضرية ، هي المهمة غير المثيرة لإنفاذ القانون في هذه المناطق غير الصحية. من الواضح أن UPA هي نحن ، وبمجرد أن نتولى منصبه ، سيتعين علينا حل مشكلة مصنع اللحوم الذي يعطي بعض علامات الوحوش المشعرة. لهذا ، هناك أربعة أبطال لا يقهرون تحت أوامرنا ، وبالتالي ينبغي أن يكون قادرا على القيام بذلك.

نادي دي كواتير

مثل مهجور إلى حد ما في الآونة الأخيرة من قبل المطورين (والأشخاص الذين يدفعون لهم ، في الواقع) ، فإن لعبة الفن النبيلة للمغامرة لا تزال لديها أتباع متحمسين وكل لقب يتم إصداره في هذه الفئة هو موضوع العديد من الاهتمام.مشروع عدنلذلك ، من المحتمل أن تنتظر بشدة ، خاصة وأنها تنطلق في قطاع مدبب أكثر من خلال تقديم أربعة من الأبطال بسعر واحد. مثليوم اللامسأو في الآونة الأخيرة ، أالقوطية المريخ: التوحيد، يسمح لنا بتوجيه أربعة أفراد لديهم تخصصات نظيفة وأنه يجب التحقق منه بطريقة تكميلية لتجاوز العديد من العقبات للوقوف على مسار اللاعب. قد تقوم أيضًا بتقديم العروض التقديمية: كارتر هو دماغ الفريق ، هو الذي يشكك في أن المشتبه بهم واجهوا على الفور ويجمع القرائن المهمة. إنه الطاهي. مينوكو ، الفتاة الوحيدة في الرباعية ، متخصصة في علوم الكمبيوتر وهي هي التي سيتعين عليها الدردشة مع العديد من المحطات التلقائية التي تجهيز المصنع. الأبواب صوت إلكترونيا وغيرها من الجسور لتنشيط ، هو نصف قطرها. أندريه ، من ناحية أخرى ، هي المفاتيح الميكانيكية والتلف هي كوب الشاي. إنه لا يخدم الكثير ولكنه ضروري مع ذلك. إنه أيضًا مضرب المجموعة ، وهو أمر واضح للغاية. Amber ، أخيرًا ، هو سايبورغ ، وعلى هذا النحو ، فإنه محصن من النار والغاز وغيرها من ظروف العمل لا يفضي للغاية للإنسان. لذلك ، سنرسل للسير في قنوات محملة بالبخار السام ، من أجل استرداد صندوق المباريات اللازمة للمهمة الحالية.

يتم تقسيم اللعبة نفسها إلى إحدى عشرة مهمة ، تقابل أحد عشر مرحلة من المصنع الملعون. بشكل عام ، يتيح كل مستوى تم حله الوصول إلى المصعد الذي يسمح لنا بالنزول إلى الطابق السفلي ، وبالتالي ، ربما ، لمعرفة سبب إرسال UPA إلينا هنا. تبين أن السيناريو ، الذي كشفه لنا Infotaler تدريجياً (المانح للمنظمة) ، محفورًا ومثيرًا للاهتمام بما يكفي لجعلنا نرغب في الاستمرار ، لكنه يظل كلاسيكيًا نسبيًا. إن الإكمال وغيرها من التلاعب هي بالطبع في البرنامج ، لكننا نتبع ذلك باهتمام رغم كل شيء. إنه ليس موجودًا في كل مكان ، إلى جانب القرائن القليلة التي تم تفريقها هنا وهناك والتي تسمح لك بإكمال القصة ، نركز بشكل أساسي على بقائها وتقدمها في المستوى. كل واحد منهم لديه بالفعل مجموعة من الألغاز التي سيتعين علينا حلها للتقدم ، ونجد أنفسنا هناك أمام النموذج الأصلي للعبة المغامرة. شاهد مهم وراء باب مغلق؟ يجب أن تجد محطة الكمبيوتر ، وهي الوحيدة القادرة على فتحها. من الواضح أن هذا مخفي خلف حاجز تالف ، نفسه مدفون تحت ضباب سام سميك. لذلك ، فإن الرحلة بسيطة: سوف يقوم Amber بتنشيط الصمام لتبديد السحابة ، وسوف يقوم André بإصلاح مفتاح الحاجز وسيهتم Minoko بتعثر المحطة ... دع Carter يدير مع المشتبه به.

بعيدًا عن المقصود إلى مثل هذه الألغاز المبسطة ،مشروع عدننحن نقدم لوحة غنية من التأملات ، من البحث عن كائنات صغيرة على الأرض إلى مفاتيح المفاتيح المخفية جيدًا ، تمر بالوضع غير القابل للذوبان بناءً على البراعة المادية. في الأساس ، كل شيء موجود للصداع. لمساعدتنا ، يمكننا الاعتماد على نوع من الروبوت المصغر على عجلات ، وعملية للذهاب إلى أماكن مجنونة ، وكرة طيران لها أصولها أيضًا. لاحظ أنه يمكننا أيضًا جعل المغامرة بأكملها في التعاونية تصل إلى 4 (دعونا لا نتحدث عنهاالموت، الذي ليس له سوى القليل للقيام به) ، والذي يقطع عديدة لحظات الملل لبعض اللاعبين. ولكن مهلا ، الفكرة أصلية.

مشروع المناورة

لسوء الحظ ، الواجهة ليست موجودة لتسهيل الأشياء. الكل في ثلاثية الأبعاد ، تقدم لنا اللعبة بعض المناطق القابلة للنقر ، ولكن هذه مموهة بشكل جيد ، وبالتالي يجب أن نمر في بعض الأحيان العرض في جميع الاتجاهات لتمكن من النقر في المكان الصحيح ، والقابلية للمناورة غير واضحة للغاية. هذا المهدئة صالحة أيضًا عند البحث عن كائن على سبيل المثال ، والتي يمكن أن تستغرق بضع دقائق أمام تخطيط المستويات ، والتي لا تساعد في إيقاظ اللعب الكئيب بالفعل. المشكلة التي نواجهها في جميع ألعاب المغامرات من هذا النوع والتي تجعل سحرها ، ولكنها تصبح حقًا معاقًا بهذا القابلية للمناورة التقريبية. ومع ذلك ، فإن الكل ليس rhédibitoire ، بشرط أن نكون من محبي الأسلوب والشجاعة ، فسنجعلنا.

بمعنى آخر ، سيكون القتال ، والذي يستحق اللوم بشكل جيد. بشكل عام ، ينشأ العدو ، نحاول أن نستهدفه (مرة أخرى ، تواجه اللعبة مشكلة صغيرة في الاستهداف بشكل صحيح) ، وبمجرد تأطير الهدف ، نضغط على زر النار حتى يموت.

تتوفر المراوغات واللفائف الأخرى ، لكنها تفقد الهدف وبالتالي فمن الضروري تجنب استخدامها المتكرر للغاية. هذه الصعوبة منحازة أيضًا ، لأن شخصية ميتة تنعش ليست بعيدة عن مكان العمل ، وأن العدو لا يسترد حياته. إن موت أحد أبطالنا هو شكلي بسيط ، ويختفي كل الحذر من جانب اللاعب بسرعة كبيرة. نفقد التحميل السريع/التحميل السريع ، وهو ليس خطيرًا جدًا ولكنه يفقد سحرًا صغيرًا ، كل ذلك. لذلك كانت مراحل العمل ، ليست ضرورية وبصراحة ضائعة ، كانت تستحق أن تختفي قبل إطلاق اللعبة ، ولكن لا شيء جاد للغاية لأننا لا نستطيع الموت.

Santiags في المستقبل

من وجهة نظر فنية ، لا شيء للغاية فوليتشون. الكل في ثلاثية الأبعاد ، ويتم دفع سيولة الكل لصالح جودة الرسوم المتوسطة إلى حد ما ولكن مع ذلك صحيحة. يجب ملاحظة بعض التأملات ، والحيل الخفيفة المختلفة وغيرها من التأثيرات المستديرة ، ولكن بشكل عام ، فإن العرض ممل إلى حد ما وليس مضلعًا للغاية. تعمل الشخصيات بشكل غريب (يتعين عليهم ارتداء Santiags تحت درعهم) ، مع الرأس الذي يتبع الماوس بطريقة غير طبيعية للغاية. ومع ذلك ، فإن الأمر برمته يخرج منه ، وهو أكثر من كافية لما يفترض أن يمثله ، أي لعبة المغامرة. ومع ذلك ، سوف نأسف لكاميرا مخلصة للغاية ، مما يجعلنا نفتقد بعض المفاتيح في النجاح ، ولكن لا يوجد شيء خطير للغاية عندما نثابر. على مستوى الصوت ، فإن النسخة الفرنسية تعمل بشكل جيد ، دون كسر الكثير من الطوب. يحتوي العنبر على صوت مثير للشفقة قليلاً ولكنه دائمًا أفضل من Cyborgs التلفزيونية. وهذا هو الشيء الرئيسي ، بعد كل شيء.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار